-Brain [AFK]-
Flussufer[DE]
Bei uns im TS hat sich auch schon eine Diskussion über ein Distanz-Kit für den ingenieur ergeben, das dem MG sehr nahe kommt:
1) Autoshot – Klar
2) Aimed Shot – Taste drücken, je länger, desto mehr Schaden. NUR IM STEHEN WIRKBAR (Wäre dann soweit ich weiß der erste Skill nebst dem Mörser des Ingis)
3) Zielmarker – Laserpunkt, der Gegner Verwundbarkeit gibt ODER ein Leichtes Artelleriefeuer/Whatever zur Unterstützung anfordert (Da der Charr-Elite eh total mist ist mit der Range) – wobei die Verwundbarkeit warschl. besser passen würde.
4) Tarnmatte – Zum Scharfschützen ein Camouflage (?), nur 2 oder 3 Sekunden, nicht länger als der zufällige Effekt von Elexir S
5) Aufstellen/Abbauen – Hier ist der Dreh Nach 1/2-sekündiger Aufbauzeit kniet sich der Charakter hin und erhält Boni auf Reichweite und Schaden/Kritchance/Castzeit(?). Bis der Krempel wieder sinvoll verstaut ist vergeht eine weitere halbe Sekunde.
Solange der Character kniet/zielt ist Dodgen nicht möglich => Risikoabwägung (Evtl auch längere Stellzeiten und entsprechende Traits zur Reduzierung)
Mit diesen oder ähnlichen Skills sollte eigentlich das Balancing gegeben sein (vgl. Winterschneeballschlacht, da gabs schon was recht ähnliches) und der Ingi einen verlässlichen Fernkampf erhalten. Ja, Granaten haben eine 1500er Range, aber werfe ich wirklich weiter als ich mit einem Gewehr schießen kann? Und müssen die Granaten auch gleich weit reichen wie ein geskilltes Gewehr? Und alle, die Ingi spielen, wissen, dass von allen Waffenmöglichkeiten das Gewehr nebst Flammenwerfer und Werkzeugkoffer am stärksten auf Melee ausgelegt ist.
Es gibt momentan an Rückengegenständen (meines Wissesn nach):
-Bücher
-Rucksäcke (Mit Gildenwappen und einigen Taschen, richtig nice eigentlich)
-Köcher
-Den Fraktalkondensator
-Ingenieurskits
Des Weiteren existieren (zumindest bei mittlerer Rüstung) viele Skins, die an der Rüstung Taschen aufweisen, wie zum Beispiel:
Die Rüstung des Gerüchte-Ordens,
fast jedes Set mit diesen ulkigen Hüten
Diverse Dungeon-Sets (glaube zB. CM)
Wie es um andere Rüstungsklassen bestellt ist, weis ich leider nicht.
Tja, die Frage ist, wies jetzt nach dem Patch mit 10% mehr Flammenstrahldmg und fernzündung für Napalmbombe aussieht – ich denke das Schadenspotenzial wäre da. Ausserdem kann man mit Airblast nun den Burn 2 sec verlängern – Ich persänlich habe Flammenwerfer mit 0 30 0 30 10 gespielt – mobilität, maxdmg für flammenwerfer, condiremove
Das mit dem Metall kann ich jetzt so grade nicht nachvollziehen, wobei ich schon verstehe, worauf du hinauswillst Wo mich auch der Schuh drückt (auch wenn es mich nicht direkt betrifft) sind die Magnetsteine – Für Legendary A braucht man sagen wir 100 Onyx-Magnetsteine – Für Legendary B 100 Geschmolzene und 100 Zerstörer-Magnetsteine, also Summa Summarum 200 Stück. Will man nun die alle selbst farmen, finde ich den Aufwand hier schon ungerecht verteilt, vA da A eine Effektvolle Zweihandwaffe und B eine relativ “schlichte” Einhandwaffe ergibt.
Hast du darauf geachtet, auch die richtige Menge an Items vorrätig zu haben? Für einige Runen/Sigille werden mehrere Essenzen/Kerne/Whatever benötigt – hast du nur 1/2 zB Zerstörerspäne, so steht Rezept möglich zwar da, jedoch ist der Button ausgegraut. Manchmal echt Tricky, da man das nur an der kleinen rot gefärbten Zahl erkennen kann.
Ich mag mich täuschen, aber sind die Konsortiumtruhen nicht schon laaaaaaange wieder entfernt worden?
Achja, Waffentechnisch nutze ich den Skin des Gerüchte-Gewehrs, ebenfalls in der Höhle im Gebiet südlich von LA für 5,52 Gold zu erwerben. Pistolen und Schild atm FZ-Ausführung
Also ich als Charr habe mir die Arah-Brust und -Helm als Ziel gesetzt, in Kombination mit FZ Schultern, Handschuhen und Stiefeln. Beim Helm bin ich mir aber nicht sicher, ob ich nicht eine Schutzbrille nehme, die ich mir dann von einem kleinen Ingi-Twink rüberholen würde.
Da du bei der Rüstungswahl auf keinen Schweif achten musst, wäre auch noch Teilweise das Gerüchte-ordenset interessant, oder, als Norn ebenfalls einfach als als Charr, der Schauflerhelm aus der Instanz “Umarmung der Betrübnis”, der einem einen ziemlich fiesen Look gibt
Die Patchnotes lesen sich für mich so, dass ab gestern Abend 22:00 Uhr die Waffenkits von den Stats der angelegten Waffe Profitieren UND Schadenstechnisch die Werte der höchsten seltenen und auf deinem Level verfügbaren Waffe aufweisen.
Das gepostete Rezept wird nicht in der Schmiede hergestellt, sondern an einer Crafting-Station. Da das Produkt jedoch Gebunden ist, folgt daraus, dass legendäre Waffen nur hergestellt werden können, wenn man den entsprechenden Beruf hat. Alle anderen Waffen/Objekte können in der Mystischen Schmiede aber ohne Berufe (Meines Wissens nach) verwurstelt werden.
Hallo JezAr & co,
Eure Gilde liest sich schon ganz nett und hat durchaus mein Interesse geweckt. Momentan bin ich quasi in meiner eigenen Gilde, die ich als Bankfacherweiterung nutze und mit einem Kumpel teile. Jetzt wollte ich mal nachfragen ,gerne auch Ingame, wie da die M;glichkeiten aussehen, da ich in Sachen Gildenmanagement eigentlich keine reelle Erfahrung habe.
Not affiliated with ArenaNet or NCSOFT. No support is provided.
All assets, page layout, visual style belong to ArenaNet and are used solely to replicate the original design and preserve the original look and feel.
Contact /u/e-scrape-artist on reddit if you encounter a bug.