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[Diskussion] Nekromant - Eine einzige Baustelle

in Nekromant

Posted by: Odai.8514

Odai.8514

@ Deathlone.9482
sry aber hast du eigentlich mal den Werte deiner non Plus Ultra Talente getestet. Vorallem der Blutmagie Baum ist lächerlich.

Blood Magic
10er: leben aussaugen ist 50% effektiver – macht keine +50 sondern ca. nur16%
15er: heilung bei jeden standardtreffer – 25hp auf lvl 80, sind so 0,1% von mein max HP
30er: brunnen ziehen bei jedem puls lebenspunkte ab – bei mir sind es 21 Schadem pro tick nur auf lvl 80 und der schaden/heal skalliert nicht

diese werte sind ein witz da dir jeder lvl 80 gegner mit jeden autohit mehr schaden macht also du mit 4 brunnen + leben abzapfen heilst :/

Lebenabzapfen

in Nekromant

Posted by: Odai.8514

Odai.8514

Hab das mal alles ein bisl getestet da ich auch vorhatte mir ein Lebensaug Build zu machen.

Das Problem ist das Leben abzapfen pro Treffer/Krit skaliert nicht es bleibt auf lvl 80 stur auf 25/30, egal wie viel + Heilung oder +Kraft du hast.

Bei meinen 23.500 leben die ich habe sind 25HP (ca 0.1% von max HP) einfach nur ein Witz.

Meiner Meinung nach sollte es mit +Kraft und +Heilung skallieren, da mach ja immerhin Schaden am Gegner macht und sich selber heilt.

fertigkeitenpunkte ruinen von orr, so langsam wird es dreist!

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Odai.8514

Odai.8514

Leute man kann es aber auch übertreiben mit dem gemecker und gejammer, dann gehen halt mal paar events und Punkte nicht. Es ist Wochenende, geht in ein andere Gebiete spielt bisl PvP oder WvW oder ne gut Runde Fasskeilerei

Nekro Waffenskill Fehler

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Odai.8514

Odai.8514

Nekrotischer Biss – Dolch Mainhand
“Schlagt auf Euren Gegner ein mit 80% Chance auf Verwundbarkeit und 20% Chance auf Schwäche.”

- bisher habe ich NIE gesehn das dies passiert

Zeichen des Schnitters – Fokus
“Fügt dem Ziel Kühle zu und Verwundbarkeit zu.”

- Kein Verwundbarkeit debuff

Verbesserungsvorschläge

in Nekromant

Posted by: Odai.8514

Odai.8514

In GW1 hatte man aber auch sehr sehr viele Flüche hier würde man ja maximal 3-4 haben, so wie Sigel und Brunnen.
Ja Axt ist sehr schwach, der Fleischgolem macht mit autohit ca 3-4mal mehr Schaden als die Axt mit autohits. O.o

Eine andere Idee die ich hätte wäre die F-Tasten sache zu verbessern da Nekro ja eigene so oder so immer etwas mit “Minions” zu tun haben sollte egal wie man skillt.

F1 – Todesmantel
F2 – Knochendiener – mit lvl 5
F3 – Knochenunhold – mit lvl 10
F4 – Schattenunhold – mit lvl 15

Alternativ könnte man in den Talentbäumen etwas wie “Spektralmeisterung” die Skill in der Art ändert:

F2 – Spektralrüstung
F3 – Spektralgang
F4 – Spektralwall

Da diese ja nicht wirklich effektiv genutzt werden meiner Meinung nach. Natürlich müssten diese von Ihrer Dauer angepasst werden.

Die dafür gewonnen Skillplätze die dadurch frei werden könnten ja für ein paar Flüche oder andere Zauber wie Dots oder Direktschadenszauber genutzt werden.

Verbesserungsvorschläge

in Nekromant

Posted by: Odai.8514

Odai.8514

Das ich die Minions nunmal Pets nenne ist doch egal, dass steht auch gar nicht zur debate hier. ^^
Warum sollte es denn bitte keine Diebe mehr geben nur weil es Flüche gebe? Bitte wirf nicht haufenweise sinnlose behauptungen in den Raum.
Das Problem sind nicht nur die Traits Llama es ist der Schaden der Allgemein von allen Skills zu gering ist.

Nekromant-Zu wenig Schaden ?

in Nekromant

Posted by: Odai.8514

Odai.8514

Oh mein Gott, bin ja nun 80 hab neues Equip und Waffen gekauft dachte mir nun muss aber mal wenigsten ein bisl schaden kommen.
Tja, Autohits sind bei so ca. 160-220 (mit Axt)… und der Eliteskill Fleischkopf macht ca 3 mal so viel wie ich -.-

Verbesserungsvorschläge

in Nekromant

Posted by: Odai.8514

Odai.8514

Da wir ja nun wissen was der Nekro nicht hat sollten wir vielleicht mit daran Arbeiten was er haben sollte. Und Nekro sollte KEIN Burstschaden wie andere Klassen bekommen das wäre nicht Zweck der Sache (wie wärs mit Zustands-burst? ^^)

Hier meine Vorschläge:

Einzigartige Zustandseffekte für Dolch/Axt/Stab
z.B.:
- Schmerz – DoT – Schwerer zu entfernen
- Negative Lebensregeneration (mein liebling aus GW1 ^^)
- Lebensdiebstahl – DoT oder direkt

Die Pets
Warum ist die Anzahl der Pets begrenzt? Hatte man in GW1 eine Leiche hatte man ein Pet, viele Leichen -> viele Pets
Die AI lässt zu wünschen übrig, meiste Zeit pullen sie einfach nur alle Gegner in der Umgebung und stehen dann im Kampf nur rum und greifen die Gegner nichtmal an -.-
Tot muss doch nicht dumm heißen oder? Die Auferstandenen würde ich lieber als Pet haben. :P

Brunnen
Meiner Meinung nach mit eines der besten Sachen am Nekro, aber warum sind sie so klein und unter einem selber zentriert? Warum muss man Skillen das man sie platzieren darf?

Flüche
Wo sind sie gebliiiiben?

Die Traits
So dies ist eine große Baustelle in mein Augen.

Bosheit:
- +Zustandsdauer macht hier kein Sinn
- +Pet Schaden als 30er Talent?

Flüche:
- sollte +Zustandsschaden und +Zustandsdauer sein nicht +Präzision.
- 5er Talent (Barbed Precision): Zustandsschaden sollte nicht auf Krits basieren
- 10er Talent (VI Terror): Furcht macht Schaden? Zustandsschaden sollte chance auf Furcht haben
- 15er Talent (Furios Demise): Was hat das hier zu suchen? Sollte bei Bosheit/Todesmagie oder Seelensammlung sein.

Todesmagie:
- 5er Talent: Wie ich dieses Talent hasse es ist einfach nur verdammt nervig und unbrauchbar wenn man gar keine Pets nutzen will. WEG DAMIT!
- 30er Talent (Necromantic Corruption): 10% nur? Dies könnte das 5er Talent sein.

Blutmagie:
- ganz zufrieden mit diesen Baum er macht was er soll. (mal abgesehn von den schlechten deutschen übersetzungen)

Seelensammlung:
- bester Baum meiner Meinung auch wenn das Talent “Master of Terror” nutzlos ist 50% länger.. also 1,5sek anstatt nur 1s. hust (krieger kann ein 3s Fear mit ein Ruf machen)

Okay bitte macht anständige Vorschläge und Verbesserungen denn wir wissen das der Nekro hilfe braucht!

Lebenskraft umbenennen

in Nekromant

Posted by: Odai.8514

Odai.8514

Ja ich hab auch keine Ahnung ob mit diesen Verbesserten Leben abzapfen der eine Dolch Skill gemeint ist oder allgemein das Lebenskraft Sammeln für den Todesschleier?!

Todesmantel → Todeskraft/Todesenergie
Spektralmantel → Spektralkraft

Nekromant-Zu wenig Schaden ?

in Nekromant

Posted by: Odai.8514

Odai.8514

@demonfellow.9234 da bin ich anderer meinung

Nekro hat eigentlich NUR das Zepter um effektiv Zustandsschaden (was ja auch nur blutung und gift ist) zu verteilen, ansonsten sieht es so für uns Nekros aus:

Axt: kein Zustandsschaden
Dolch: kein Zustandsschaden (nur in Offhand mit 1 skill (Blutung) <.<)
Stab: kein Zustandsschaden (nur 1 Siegel kann Blutung)
Fokus: kein Zustandsschaden
Kriegshorn: kein Zustandsschaden

Man sollte für Axt/Dolch/Stab einen einzigartigen dot für nekros hinzufügen. Sowas wie “Scherz” vielleicht der mit Schaden Ticks und vielleicht auch schwerer zu entfernen ist wie Flüche von GW1.

Es ist sonst absolut sinnlos wenn man als Klasse seinen ganzen Schaden aus Zuständen bezieht und der Gegner sich diesen einfach entfernt mit ein Klick und mit einen 2ten dir nen Kopfschuss mit 15K Schaden verpasst hust

Nekro.. Pve Builds und Tipps..

in Nekromant

Posted by: Odai.8514

Odai.8514

Tja was soll man da sagen, vermeide am besten Zustandsschadenkram (bringt nichts, jede andere klasse macht dies LEIDER viel besser) geh auf Axt oder Dolch (direkt schaden).
Brunnen des Leides/Korruption sind klasse um mal mehrere Gegner mit einmal schnell zu töten aber der spaß hat dann fast eine Minute cooldown um es wieder machen zu können. :/
Die einzige Bereicherung die du sein kannst in Gruppen ist Support als Heiler (Blutmagie) mehr hab ich bisher auch nicht rausgefunden mit meinen Nekro (Zustände und Schaden ist es leider nicht :/)

MM hatte ich am anfang mal versucht, absolut nutzlos im PvE, die sterben zu schnell, machen kein Schaden, werden bei Events einfach nur abgeschlachtet und vorallem kommste mit denen nirgendswo lang ohne das die alles ranholen -.-

(Zuletzt bearbeitet am von Odai.8514)

Lebenskraft umbenennen

in Nekromant

Posted by: Odai.8514

Odai.8514

Das hat mich auch lange verwirrt ich dachte bei vielen skills das ich damit dem Gegner Leben (HP) klaue und mich damit heile anstatt dessen füllt man ja seine Todesmantel-Leiste damit. ^^

Lohnt sich ein Nekromant? / Spaßfaktor?

in Nekromant

Posted by: Odai.8514

Odai.8514

Der Zustandsschaden beschränkt sich beim Nekro auch nur auf hauptsächlich Blutung (und das kann wirklich jede klasse und ab 25 Stapel auf dem Gegner wars das) und ein bisl Gift.
Andere klassen machen dies auch + Burstschaden was der nekro nicht hat…

Nekromant-Zu wenig Schaden ?

in Nekromant

Posted by: Odai.8514

Odai.8514

Bis zu einen gewissen punkt war ich auch ganz zufrieden mit den Nekro aber dann hats mich irgendwie erschlagen das andere Klassen das selbe wie ich können und dies sogar noch besser. o.O

Und als mich letztens noch im WvW ein Krieger mit einem Gewehr mit 2 Schüssen getötet hatte dachte ich auch “was zum teufel” (mit ein Schuß war ich komplett aus meinem Todesmantel, mit dem 2ten lag ich im Dreck…)

Ich nutze Zepter/Horn und Stab und mache mein Schaden Blutung also Zustandsschaden und finde es sehr blöd das der Todesmantel dies keines wegs unterstützt.
Ich wünschte der Nekro hätte ne F2 Taste für ein Mantel der andere Fähigkeiten hat die mehr mit Zuständen zu tun hat anstelle von bloß auf Kraft skallierenden Kram :/

Die Pets mag ich schon lange nicht mehr, die sind nur lästig pullen alles oder sind dauertot und blocken noch dazu so viele plätze. Im PvP ab und zu ganz lustig aber PvE gar nicht.

Dungeons in GW2

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Odai.8514

Odai.8514

@ Naka es ist lachhaft das du dir mit den ersten 2 Sätzen schon selber wiedersprichst “Dungeons sind im Moment definitiv zu schwer.” & “Es ist alles eher auf Gelegenheitsspieler ausgerichtet.”

“das letzte Geld in Rep-Kosten zu stecken”
- Reppen kostet fast gar nix, paar items verkaufen und man hats rein o.O

Dungeons in GW2

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Odai.8514

Odai.8514

Die Dungeons sind auf keinen Fall zu schwer, bitte hört auf sowas zu behaupten nur weil eure Skillauswahl “schaden, schaden, schaden” ist und ihr euch keinen cm bewegen könnt sobald mal ein Roter Kreis auftaucht oder ein Gegner etwas auf euch schießt.
Ich war selber kurz nach Level 30 in der Ascalon Instanz und da passierte genau das was ich gerade meinte. Leute bewegen sich nicht, keine support Fähigkeiten, und niemand fühlt sich verantwortlich am Boden liegende Spieler aufzuheben.
Ich bin in der ganzen Ini 2x Angeschlagen gewesen und nur 1 mal gestorben, während dessen mein Team bei so ziemlich jeder Gruppe zu Boden ging/starb.

Die Leute sind einfach zu verweichtlicht geworden durch WoW wo ja alles so kinderleicht geworden ist das man sogar mit zufallsgruppen Schlachtzüge schaffen kann.

ArenaNet macht net den selben Fehler, lasst den Schwierigkeitsgrad so wie er ist, mich nerven diese ganzen Casual Spiele wo man alles first try schafft…

Immer noch Karma Ban

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Odai.8514

Odai.8514

@Zazi das was du sagt mit Router neustarten ist nur teilweise richtig. Man kann sowas locker realisieren und ich denke ArenaNet hätte auch das wissen dazu.
Und es wurden auch nur leuten ein Perma ban gegeben die es mit voller absicht ausgenutzt haben und hunderte der waffen gekauft haben, leute die nur ein paar einzelne gekauft haben weil sie es nicht wussten haben auch nie ein perma ban bekommen.
Man kann sehr wohl rausfiltern ob jemand 6h da steht und die waffen gekauft hat oder ob jemand nur eine hatte… und so hat es ArenaNet auch verkündet. Lies vorher mal nach.

Immer noch Karma Ban

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Odai.8514

Odai.8514

“Wie bei euch in den Nutzungsbedingungen steht, hat “Jeder Spieler hat ein Recht ungestört zu spielen”, somit fordere ich hier mein Recht lautstark ein!!!!”

Wow du stellst echt noch vorderungen nachdem was du gemacht hast? Wenn es nach mir gehen würde, würd ich euch gebannt lassen und noch IP-ban geben das dir andere Accounts nichts bringen!
Ich kann jedenfalls kann nur OHNE cheater ungestört spielen!