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Dungeonhilfe: Arah

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Philipp.3572

Philipp.3572

Klar habe ich Ts3. Ich rede zwar nicht gerne infight aber zum erklären ist es sicher besser als der Chat!
Ich laufe sicherlich nicht mit MF Gear rum.
Allerhöchstens mal in fz mit Buffood welche das gedroppte Gold von Monstern erhöht, jedoch werde ich das auch nicht in Arah benutzen.

mfg

Montz lvl 80 Ingenieur, Lou Xemburg lvl 80 Dieb,
Guard Of Protection Lvl 80 Wächter, [Frey] Freyrs Flammen

(Zuletzt bearbeitet am von Philipp.3572)

Dungeonhilfe: Arah

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Philipp.3572

Philipp.3572

Hallo liebe Dungeonfreunde,

Ich spiele schon seit Release und habe schon fast alle Bereiche von Gw2 “angespielt”.
Ich bin im PvP Rang 31, Im Wvw habe ich über 3,5k Kills und in den meisten Dungeons war ich schon mehr als 25 mal drin ( Fz und Ac schon zu oft ;D ).

Jetzt interessiere ich mich für den Dungeon Arah. Ich habe die Story schon in der 3. Woche nach Release durchgespielt und das hat sage und schreibe über 3 Stunden gedauert. Danach hat mich das erst einmal abgeschreckt und habe viel Wvw gespielt und einen Twink gelevelt.

Da ich nun wegen meinem bald 4. 80ger mir die Arah Rüstung erfarmen wollte und den Explorermode schon immer mal spielen wollte, begab ich mich in die Fluchküste und hab nach einer gruppe gefragt (Auf Gw2lfg wollte ich nicht gehen, da ich wie gesagt den Dungeon zum 1. mal machen wollte und deswegen einiges an Erklärung nötig hatte).
Das Problem an der ganzen Sache ist aber, dass ich nach 4 Tagen suchen nur 3 mal in einer Gruppe war und immer als ich fragte, ob den Dungeon jemand kennt und ob mir vielleicht einer erklären kann worauf es ankommt, ich aus der Gruppe geworfen bzw. die Gruppe aufgelöst wurde.

Nun hoffe ich, dass es hier vielleicht ein paar “nette” Mitspieler gibt die schon etwas an Erfahrung in Arah angesammelt haben, die mit mir einmal in den Dungeon gehen möchten (am Besten ersteinmal den “einfachsten” Weg, wenn es so einen überhaupt gibt).
Schön wäre es auch evtl. in eine Gilde eingeladen zu werden die öfter solche Dungeons macht.

Zur Info: Ich habe einen 80ger Wächter einen 80ger Ingi und einen 80ger Dieb.
Mit dem Wächter und dem Dieb müsste ich das Gebiet noch erkunden. Da leider meine Dungeonskillung durch den gestrigen Patch von meinem Ingi zerstört wurde.. wrde ich gerne mit dem Wächter anfangen ( keine Angst er ist Max equipt mit Ritter und Berserker)

Mfg

Montz lvl 80 Ingenieur, Lou Xemburg lvl 80 Dieb,
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AC unschaffbar?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Philipp.3572

Philipp.3572

Ac ist nicht wirklich schwerer, jedoch ist man gewöhnt Weg 2 in 20 min zu laufen, da jeder den Dungeon kennt und wusste was zu machen ist ( Wie nun bei Fz Weg 1, der selbst in Random-Gruppen unter 10 min zu schaffen ist).

Nun fühle ich mich schon fast wieder wie 3 Wochen nach Release. Da hab ich für Ac auch noch ne Stunde dran gesessen um nur zum Endboss zu kommen ( mit Randoms). Wartet einfach ab, allen denen es noch zu schwer ist: Macht den Dungeon ein paar mal und in 1 bis 2 Monaten wird euch der Weg so leicht fallen wie es vor dem Patch war.

Mfg

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Ingenieur nach Patch 26.3.13

in Ingenieur

Posted by: Philipp.3572

Philipp.3572

Ich werde mir Alternativen suchen, aber ich bin irgendwie kein Fan von den Geschütztürmen. Da ich ja mit meinem Ingi eher Dungeons spiele, sterben diese oft nach 1 Bossattacke. Naja vielleicht sollte ich wirklich wieder zur “alten” Elexierskillung wechseln bis ich was neues gefunden habe… finde es einfach schade da der Ingenieur eh schon mit Abstand die am wenigsten gespielte Klasse ist und ich fand das auch nie schlimm, jedoch dann mein heiß geliebtes Build zu verunstalten… fast schon ein Grund wieder aufzuhören.. Egal ich schau mal was die Zukunft bringt.. und werde mir mal die Heilenden Bomben genauer anschauen. Mal sehen ob die gut im dungeon zu gebrauchen sind.

Mfg

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Ingi Skillungen

in Ingenieur

Posted by: Philipp.3572

Philipp.3572

Ok, sry ich habe grade erst bemerkt das du lvl 30 bist.. da würde ich auf Direkt-Dmg gehen.

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Ingi Skillungen

in Ingenieur

Posted by: Philipp.3572

Philipp.3572

Wenn du bei Granaten auf Zustandsschaden gehst so wie ich, dann musst zum einen das Sigill auf deiner Waffe haben, das 60% Blutung bei Krit bringt und zum anderen traiten das du entweder brennen bei krit oder 15 % blutung bei explosion. Dazu im 2. Baum, dass du 66% Chance hast bei Krit Blutung zu verursachst. Dann machen Granaten mehr Blutung als die Pistole, da du immer 3 wirfst die einmal 66% und 60 % Chance auf Blutung bei krit und einmal 33% Chance auf brennen bei Krit bzw 15% Chance auf Blutung bei explosion. Ganz wichtig bei dem Build → Eine hohe Kritchance. Also Präzi, Zähigkeit, Zustandsschaden.

mfg

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Ingenieur nach Patch 26.3.13

in Ingenieur

Posted by: Philipp.3572

Philipp.3572

Ich bin schon sehr enttäuscht von dem Patch… Mein Build ist total zerstört worden..

Der Ingeniuer war mein erster Charakter von Release an und ich habe ihn nach 2 Monaten ziemlich vernachlässigt. Jedoch habe ich vor 1 Monat wieder gefallen an ihm gefunden und um die 200k Karma und ca. 30 Gold in ihn investiert um ein komplettes Eq Zähigkeit, Präzision und Zustandsschaden gekauft.

Nun spiele ich ein Build für Dungeons mit fast allen Kits. Bevorzugt: Granatenkit, Elexierkanone, Werkzeugkit und Bombenkit. Meine Skillung war 30 30 0 0 10. Jedes mal wenn ich eines dieser Kits verwendet habe wurde eine sehr sehr nützliche Attacke gezündet: Granatenkit -> Sperrfeuer ( Das ich aber am wenigsten vermisse) Elexierkanone -> Heilfeld, Bombenkit -> Bombe ( Ka was die bewirkt außer Schaden) und beim Werkzeuggürtel -> Krähenfüße ( Welche ich am meisten vermisse). Nun Jetzt ist es so: Granatenkit -> Mine die Schaden macht und einen Segen entfernt, Elexierkanone -> eine Schleimspur, die man beim Laufen auslöst, Werkzeugkit -> wenige Sekunden Supergeschwindigkeit, Bombenkit -> Magnetbombe ? (Zieht Gegner ran).
So nun kann man natürlich sagen ok ist alles nicht soo super schlimm und das Heilfeld der Elexierkanone heilt nun sowieso noch mehr, jedoch hat das Auslösen dieser Attacken nun einen Globalen CD… dh. ich verwende Granatenkit, dann wird diese Mine ausgelöst, wenn ich in 5 sek alle Skills auf CD habe wechsel ich aufs Bombenkit.. leider wird dort keine Attacke ausgelöst da es nun 20 sek braucht… Ich wäre ja dafür, wenn der Ingi einen Cd auf den Kits haben muss dann bitte einen inneren. Sodass wenn man mit 3 oder 4 Kits spielt diese sich nicht gegenseitig behindern… nun bin ich darauf übergestiegen mit Heilenden Bomben zu spielen und den Trait ganz wegzulassen.

Das Anspruchsvolle war für mich immer noch dauerhaft zwischen den Kits zu wechseln und die Attacken gut zu platzieren. Das geht jetzt zwar auch aber es ist um einiges weniger Effektiv.

Naja warscheinlich wird diese Änderung nicht viele Ingis treffen, jedoch habe ich keine Lust auf Elxiere umzusteigen und die große Vielfalt des Ingis nicht zu benutzen.

Zum Schluss bin ich jedoch froh, dass das Build meines Diebes mit diesem wirklich harten Diebesnerf nicht getroffen wurde

Mfg

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Bester Weg zum Ziel?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Philipp.3572

Philipp.3572

Es gibt immer mal wieder ein paar Tricks. Wenn du z.B. nach Löwenstein willst, geh einfach ins Wvw oder ins Herz der Nebel und porte dich mit dem Asuraportal nach Löwenstein. Dazu sind alle Asuraportale kostenlos. Ich kenne keine Internetseite wo du das berechnen kannst.

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Überlegenes Sigill der Präzision

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Philipp.3572

Philipp.3572

Dankeschön für die schnelle Antwort.

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Überlegenes Sigill der Präzision

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Philipp.3572

Philipp.3572

Hey Community,
ich wollte nur fragen, ob jemand genau weiß ob 2 Überlegene Sigille der Präzision auf Main-und Offhand zusammen 10 % höhere kritische Trefferchancen bringen. Wenn nicht, was ist, wenn ich auf der Mainhand das Sigill der Präzision und auf der Offhand das Sigill habe, welches 5% mehr Dmg bringt ?

Mfg

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Gw2 geht seid paar Tagen bedingt-garnicht

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Philipp.3572

Philipp.3572

Habe es wieder hinbekommen, ich habe ein Ram Clean Tool benutzt. Nun Läuft alles wieder normal. Trait Kann geschlossen werden.

@ Cherube : http://www.computerbild.de/download/RAM-Clean-Tool-5194220.html
lade dir den mal runter und wende ihn… Sag obs geholfen hat! ansonsten benenne mal die datei local.dat oder local um.

mfg

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Gw2 geht seid paar Tagen bedingt-garnicht

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Philipp.3572

Philipp.3572

Ich habe ein Problem. Und zwar, wenn ich gw starte dann logge ich mich ganz normal ein. Wenn es nun aber auf Vollbild geht, dann wird der Bildschirm schwarz und oben flakert das Guildwarszeichen sehr verschwommen.
Dieses Problem habe ich nun seid mehr als 1 Woche und bis gestern ging es auch nach 1-2 Neustarts wieder.. jedoch versuche ich seit gestern über 3 Stunden das Spiel zu starten und immer das selbe Problem.

Hoffe ihr könnt mir helfen,

Mfg

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Dieb.. mal eine andere Spielweise ?

in Dieb

Posted by: Philipp.3572

Philipp.3572

Hab gerade mal 0 30 25 15 0 im spvp ausprobiert.. ich muss sagen ich haue sehr viel dmg mehr rein jedoch sterbe ich auch schneller.. muss ich halb abwiegen wv def ich nach ein bisschen Übung benötige.

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Dieb.. mal eine andere Spielweise ?

in Dieb

Posted by: Philipp.3572

Philipp.3572

Danke Dub für die Kritik
ich habe eine Zeit mal mit 10 30 30 00 gespielt aber mir fehlen einfach die 3 initiative und das häufige ausweichen.

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(Zuletzt bearbeitet am von Philipp.3572)

Dieb.. mal eine andere Spielweise ?

in Dieb

Posted by: Philipp.3572

Philipp.3572

Du hast mich falsch verstanden. Das mit backstab waren Beispiele.Ich schrieb nur dass es allgemein als Dieb schwer gegen Wächter ist wenn dieser dem entsprechen geskillt ist (Backstab zb full deff + viel cc oder condition zb mit siegeln udn entsprechenden traits)
Ich hab den 2. baum nirgendwo mit dem backstab doer conditionsbuild in Verbindung gebracht. Und wenn man den 2. Baum skillt geht vllt der schaden enorm in die höher aber die defensieve enorm in die tiefe und da ich eh full berserker spiele ist die defensive schon wichtig.

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Schwert/Dolch Skillung gesucht

in Dieb

Posted by: Philipp.3572

Philipp.3572

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Dieb.. mal eine andere Spielweise ?

in Dieb

Posted by: Philipp.3572

Philipp.3572

Jaaa,
@ Dub, ich denke nicht das die 30 im 2. Baum da viel mehr bringen… außer vllt etwas mehr Offensive um Gegner zu killen die sowieso schon anfällig für das Build sind.. einen Wächter bekommst auch mit einem Backstabbuild nicht down (mein Main ist Wächter und bin noch nie an einem Backstabdieb gestorben)… und einen Wächter der Gegen Zustände geskillt ist bekommst du auch nur sehr sehr schwer mit einem Conditionbuild down… es gibt halt Konterklassen/builds denen du garnicht oder nur sehr schwer entgegenwirken kannst.
Im 1 vs 1 wirst du gegen die meisten Wächter nicht weit kommen aber in einem 3 vs 3 oder 5 vs 5 hast du mehrere Gegner zur Auswahl und da du eh aedmg austeilst kannst du auch mal den Wächter vernachlässigen und dich auf andere konzetrieren.

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Dieb.. mal eine andere Spielweise ?

in Dieb

Posted by: Philipp.3572

Philipp.3572

Hey,
ich habe mir mal ein paar Gedanken zum Dieb gemacht und mich gefragt was man außer der d/d Kombo noch für Waffen und Builds benutzen kann um Dmg zu drücken.
Pistol/Pistol hat natürlich auch ein hohes Burstpotential.. aber mal ehrlich immer nur die 3 spammen ist schon sehr sehr langweilig.
Deswegen hab ich mir gedacht was man mit s/p or s/d noch anfangen kann.
S/P hat auch ein gutes Burstpotential jedoch ists genauso eintönig wie bei der Doppelpistole. [ggf. Siegel] – Beschleunigung -> Stehlen -> 3,3,3 [Je nach Build noch einmal 3].
Dann gäb es noch S/d und genau diese Kombi finde ich interessant. Dieses Waffenset hat meiner Meinung nach die größten Deffensivpotentiale: Die Autoattackkette macht zum einen guten dmg [Habe mal in einem anderen Thema hier gelesen das sie mehr macht als die von d/d], zum anderen drückt sie dem Gegner Schwäche und Verkrüppelung auf, was zum einen dazu führt, dass er 50% Streiftreffer verursacht[ Trifft nur auf nicht-krittische Angriffe zu], die erheblich weniger Schaden austeilen + 50% weniger ausweichen kann. Die 2 der Schlag des Infiltrators ist gut um an den gegner ranzukommen falls Stehlen auf cd ist. Aber noch viel besser ist Schattenrückkehr: genial um CC und Burst zu entkommen [dazu entfernt es noch 1 Zustand].
Die 3 ist gut um Gegner zu verwirren ;D und etwas mehr dmg zu drücken als nur mit der Autoattackkette. [Dazu weicht man dabei noch ausund ist sozusagen unverwundbar]. Die 4 ist warscheinlich auch gut um zu entkommen.. jedoch fällt mir dazu keine andere Möglichkeit ein sie zu verwenden. Auf die 5 komme ich später noch da sie zum großen Teil für die Deffensive im Build sorgt.

Hier erstmal mein Build:http://dieb.guildwarscore.de/#1-06181100300306315318000-1003-00-30050411-1502-1505
Die 10 in Tödliche Künste sind variabel sie sind für mich ein kleiner Zusatzschaden. Dazu ist es praktisch ,da durch Stehlen direkt das Gift auf den Gegner aufgetragen werden kann.
Die 30 in Schattenkünste sind in meinem Build Pflicht! Sie sorgen für die nötige Defensive im Stealth, da durch das eintreten in die Unsichtbarkeit direkt ein Zustand entfernt und Leben regeneriert wird. Dadurch wird Nacht und Nebel ein richtiger Zustandskiller und Lebensretter[Er kostet außerdem dank Infusion der Schatten nur 4 Initiative.
Die 15 Punkte in Akrobatik sind ebenfalls für die Defensive, da man dank Katzenhafte Anmut fast 3 mal hintereinander ausweichen kann und durch Flinkes Schlitzohr genug eile bekommt um abzuhauen. Macht der Trägheit hingegen bringt uns 2-3 Stacks Macht die nicht zu verachten sind und der Offensive dienen.
Die 15 in Betrugskunst geben uns 3 Initiative DAUERHAFT mehr und kann der Offensive und der Defensive dienen. Kitzel des Verbrechens ist ein guter Grund um den kampf mit steheln zu beginnen da besonders die 10 sek Wut für mehr Krits bzw. Dmg sorgen.

Nun zu den Hilfsvertigkeiten: Schattenversteck bringt uns dank unserer Skillung viel viel mehr als die anderen Heilungen da sie 1. Zusta(e)nd(e) entfernt und 2. nochmal eine Zusatzheilung bringt.
Verschlingergift ist dazu geeigenet um den gegner festzuhalten und ihm erstmal gut verkrüppelung und Schwäche drauf zuhauen damit er nicht mehr so leicht abhaut (alternativ kann je nach Elite dort auch was anderes benutzt werden). Schattenschritt wieder für die Defensive, genauso wie Schlag des Infiltrators, jedoch ist Schattenschritt noch einen deut besser wegen: größerer Range, nicht an ein Target gebunden, entfernt 3 Zustände und CC bei der Rückkehr. Schattenversteck im teamfight ein MUSS wegen: gutes Rezzen eines Mitspielers, Heilung, 14 Sek Stealth, Zusatzheilung für sich über 14 sek ( danach eig immer full Hp ) und entfernt 5-6 Zustände.
Die Elite kann je nach Geschmack gewählt werden. Im 1 vs 1 eher Diebesguilde oder Basiliskengift.
Falls ihr das Basiliskengift wählt dann könnt ihr Verschlingergift ruhig weglassen und für mehr Offensive Beschleunigung oder für mehr Defensive Blendendes Pulver nehmen.

Dieses Build spiele ich mit Full Berserker da man mit viel Übung sehr viel Schaden gegenrezzen oder vermeiden kann.

Ich spiele dieses Build fast ausschließlich im sPvp/tPvp und im Wvw.
In Dungeons würde ich empfehlen die Gifte wegzulassen da die meisten mops / Bosse sowieso stehenbleiben oder Immun dagegen sind. Alternativen zu den Giften habe ich schon erwähnt.

Ich würde gerne wissen ob dieses Build gut ankommt oder eher zu Defensiv ist oder in euren Augen überhaubt keinen Sinn ergibt.

Kritik ist erwünscht, für fragen bin ich immer offen.

Mfg

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(Zuletzt bearbeitet am von Philipp.3572)

Welche Klasse um Damage zu dealen?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Philipp.3572

Philipp.3572

Danke an die Antworten!

@Khan: Mir ist bewusst, dass man als Glaskanone schnell im Dreck liegt und dass das sehr frustrieren sein kann. Ich möchte aber auch mal wieder etwas Abwechslung und ich denke eine Glaskanonenskillung bringt mir davon am meisten. Ich habe ja schon einen sehr defensiven und einen Halb Dmg / Halb Deff Char.

@Seramiel: Danke für deine Antwort. Ich werde den Mesmer mal ausprobieren und ich denke er wird mir Spaß bringen. Im Wvw werden immer Mesmer gebraucht und ich hoffe es wird lustig Portale zu stellen.
Ich habe den Mesmer schon einmal ausprobiert jedoch nur bis lvl 15. Würde mich über einen Skillungsvorschlag deinerseits sehr freuen.

Andere Vorschläge sind immernoch erwünscht und /oder Mesmer-HC-Builds.

Mfg GOP

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Welche Klasse um Damage zu dealen?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Philipp.3572

Philipp.3572

Danke an die Antworten bis jetzt. Nen Ele habe ich mir auch erstellt und spiele ihn mMn sehr erfolgreich im sPvP. Ich gewinne ohne zu lügen fast jedes 1 vs 1 mit dem Aurabuild doch leider ist das auch nicht das richtige DMG Build sondern auch sehr auf selfheal ausgelegt. Hoffe noch auf weiter Antworten. Klassen und Buildvorschläge sind gerne gesehen.

Mfg GOP

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Welche Klasse um Damage zu dealen?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Philipp.3572

Philipp.3572

Kurz gesagt: Ich habe einen sehr defensieven Wächter und einen auf Zustandsschaden geskillten Ingi. Nun möchte ich gerne mal eine Klasse spielen die einen großen Direktschaden austeilen kann. Ich habe bereits einen Dieb doch irgendwie sagt der mir noch nicht richtig zu. Naja hoffe ihr könnt mir eine Klasse empfehlen. Zur Info: Ich spiele ehr oft Wvw doch eher in Kleingruppen sodass auch Singletargetskillungen nicht schlecht sind.

Mfg GOP

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(Zuletzt bearbeitet am von Philipp.3572)

Mesmer Und Verwundbarkeit

in Mesmer

Posted by: Philipp.3572

Philipp.3572

Habe mir vor einigen Tagen einen Mesmer erstellt und im Herz der Nebel mir ein Build gebastelt bei dem ich auf einen Gegner innerhalb kürzester Zeit 25 Stacks Verwundbarkeit bekomme. Nun ist meine Frage : Beeinflusst Zustandsschaden Verwundbarkeit ? Habe nämlich das Gefühl das ich mit Zustandsschadenamulett nicht mehr / schneller Verwundbareit raushaue als ohne.. somit wäre kraft / präzi besser für mich geeignet..
Wer mein momentanes Build sehen möchte (Shatterbuild): http://mesmer.guildwarscore.de/#1-07000620500520512517524-200410-200410-00-00-30010511

Mfg

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Wächter Tank/DD Groschwert, Schild, Hammer? kA

in Wächter

Posted by: Philipp.3572

Philipp.3572

Diesen Post habe ich schonmal in einem anderen Thread geschrieben, ich hoffe ich kann dir helfen. Du hältst viel aus dA du dich permanent heilst und stärkst deine Mitspieler dauerhaft mit segen, aber lies selbst: Der Wächter kann von sich aus nicht die ganze Gruppe dauerheilen. Der Wächter stärkt die Grp eher mit Shouts, Symbole oder schützt sie durch Kuppeln, Reflexionswänden uvm. Der Wächter schützt die Grp auch dadurch, dass er vorne an der Front steht und die Gegner auf sich längt und dadurch die Mitspieler vernachlässigt werden. Um die Grp genügend zu “stärken”, dabei auch noch sich selbst zu heilen und genug Dmg austeilen sollte man eine art dieses Builds verwenden. Die Waffen sind dabei Frei wählbar.. je nach situation wechsel ich zwischen Stab, Gs, Hammer und Zepter+ Schild.http://gw2skills.net/editor/?fUAQJARWlYgyC33xKEf4ERWhVi9AjwPjXPcIFZIA;T4AA2yoEQJhSFlCKqbM3Iuxej7G5NrGGEADas Wichtigste an der Eigenschaftsskillung ist, dass man Selbstlose Heilung + Stärkende Macht genommen hat. Da man sich mit jedem Segen auf einem Mitspieler rund 75 selbst heilt und das bei einem Ruf wie “Haltet die Stellung” gleich 2 Pro Mitspieler + bei sich selbst sind das bei einer vollen Gruppe gleich 5*2*75 =750 pro Ruf. Dazu kommt, dass man bei jedem Crit den man landet sich und seinen Mitspielern Macht verleiht. Das gibt der Grp dmg und heilt sich selbst bei jedem Crit rund 300-400 life. Bei einer Critchance von 50% heilt ihr euch bei jedem Angriff mit dem Gs rund 150 und stärkt die Grp. Daher lohnt es sich bei der Statswahl auf Präzision zu gehen. Dafür eignet sich das Rittereq sehr gut ( Kraft Präzi Zähigkeit). So schlägt man gleich 2 Fliegen mit einer Klappe: Man bekommt durch Präzi = mehr Crits = mehr dmg und gleihzeitig natürlich wie oben beschrieben Heal+ einer Grp die mehr dmg fährt. Durch die 5 oder auch 10 Punkte in Tugenden bekommt ihr und eure Grp/Mitspieler dank “Inspirierende Tugend” Macht, Reg oder Schutz. Das gute daran ist, dass ihr euch dadurch auch nochmal heilt, da ihr Segen auf andere wirkt. Ich bin mit Diesem Build wirklich sehr zufrieden und hoffe, dass es einigen unentschlossenen hilft.

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(Zuletzt bearbeitet am von Philipp.3572)

Suche WvW Conditionsskillung

in Dieb

Posted by: Philipp.3572

Philipp.3572

Hallo erfahrene Diebspieler,

ich suche momentan nach einer geeigneten Zustandsschadenskillung fürs WvW. Habe mir schon ein paar Gedanken gemacht wie ich mich skillen könnte. Bis jetzt habe ich
:http://gw.gameplorer.de/planer/dieb/#1-11000218300318309314324-250509-00-00-00-1503 Spinnengift rein und mit Todesblüte z.B. in einen gegnerischen Zerg rein, dodgen und noch mal Todesblüte zurück, dann Unsichtbar machen und wieder zurück und dann auf SB wechseln.
Bin mir noch ziemlich unsicher was das Gift angeht, hab bis jetzt noch keine Erfahrungen damit und kenne auch fast Niemanden der welches benutzt. Ich denke jedoch das es nochmal zusätzlichen Schaden auf viele Gegner macht ( Auch aus der Ferne ) Und somit gegen viele Gegner recht nützlich ist.
Hoffe auf gute Kritik und Vorschläge was ich mit den anderen oder mit allen Eigenschaftspunkten noch machen kann.

Mfg

Montz lvl 80 Ingenieur, Lou Xemburg lvl 80 Dieb,
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(Zuletzt bearbeitet am von Philipp.3572)

Der Wächter im WvW

in Wächter

Posted by: Philipp.3572

Philipp.3572

Naja ich wills mal so sagen: Der Wächter kann von sich aus nicht die ganze Gruppe dauerheilen. Der Wächter stärkt die Grp eher mit Shouts, Symbole oder schützt sie durch Kuppeln, Reflexionswänden uvm. Der Wächter schützt die Grp auch dadurch, dass er vorne an der Front steht und die Gegner auf sich längt und dadurch die Mitspieler vernachlässigt werden. Um die Grp genügend zu “stärken”, dabei auch noch sich selbst zu heilen und genug Dmg austeilen sollte man eine art dieses Builds verwenden. Die Waffen sind dabei Frei wählbar.. je nach situation wechsel ich zwischen Stab, Gs, Hammer und Zepter+ Schild.http://gw2skills.net/editor/?fUAQJARWlYgyC33xKEf4ERWhVi9AjwPjXPcIFZIA;T4AA2yoEQJhSFlCKqbM3Iuxej7G5NrGGEADas Wichtigste an der Eigenschaftsskillung ist, dass man Selbstlose Heilung + Stärkende Macht genommen hat. Da man sich mit jedem Segen auf einem Mitspieler rund 75 selbst heilt und das bei einem Ruf wie “Haltet die Stellung” gleich 2 Pro Mitspieler + bei sich selbst sind das bei einer vollen Gruppe gleich 5*2*75 =750 pro Ruf. Dazu kommt, dass man bei jedem Crit den man landet sich und seinen Mitspielern Macht verleiht. Das gibt der Grp dmg und heilt sich selbst bei jedem Crit rund 300-400 life. Bei einer Critchance von 50% heilt ihr euch bei jedem Angriff mit dem Gs rund 150 und stärkt die Grp. Daher lohnt es sich bei der Statswahl auf Präzision zu gehen. Dafür eignet sich das Rittereq sehr gut ( Kraft Präzi Zähigkeit). So schlägt man gleich 2 Fliegen mit einer Klappe: Man bekommt durch Präzi = mehr Crits = mehr dmg und gleihzeitig natürlich wie oben beschrieben Heal+ einer Grp die mehr dmg fährt. Durch die 5 oder auch 10 Punkte in Tugenden bekommt ihr und eure Grp/Mitspieler dank “Inspirierende Tugend” Macht, Reg oder Schutz. Das gute daran ist, dass ihr euch dadurch auch nochmal heilt, da ihr Segen auf andere wirkt. Ich bin mit Diesem Build wirklich sehr zufrieden und hoffe, dass es einigen unentschlossenen hilft.

Mfg

Edit: Fehlerhafter Link

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(Zuletzt bearbeitet am von Philipp.3572)

Gold für Karma

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Philipp.3572

Philipp.3572

Naja hätte ne Möglichkeit mit Karma Geld zu machen… aber naja ich glaube nicht das sich das so lohnt. Also: Man kann ja mit Karma diese Karmarüstung in Orr Kaufen. Glaube die kostet so 42k Karma. Wenn man sich die dann gekauft hat kann man ein gutes Wiederverwehrtungskit auf diese Rüstung anwenden mit Glück kommen 3-5 Ektos raus die sind momentan 70-120s wert.

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BUG: Disco während der Fraktale

in Die Verlorene Küste

Posted by: Philipp.3572

Philipp.3572

es ist kein bug es ist gewollt. sonst könnte man ja einfach auf characterwahl gehen wenn man stirbt sich neu einloggen und wd ins spiel. es ist gewollt das wenn man einmal draußen ist nicht wd dazustoßen kann… natürlich blöd wenn man wie ich pro stunde 1 disconect hat aber egal…. es ist aufjedenfall kein bug oder ähnliches.

trotzdem könnte man es verbessern indem man einfach sagt wer nen disco hat udn wd rein geht ist automatisch tod und muss warten biss die grp einen rezzt oder alle sterben.

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Wächter: Kraft - Präzision - Zähigkeit

in Wächter

Posted by: Philipp.3572

Philipp.3572

@ Jon Irenic
Hätte da eine Frage: Wieviel heilt denn ein Segen den du auf einen deiner mitspieler wirkst… das würde mich mal interessieren denn dann wäre deine skillung für mich überlegenswert. wäre über eine antwort erfreut.

mfg

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Commander Buch

in Vorschläge

Posted by: Philipp.3572

Philipp.3572

Vielleicht wäre es auch eine gute Möglichkeit, wenn erfolgreiche Gilden die Z.B schon öfter das Schloss oder Festungen für sich beanspruchen konnten, oder einfach so etwas wie viele “Gildenpunkte” gesammelt haben, einen Commander stellen können (Vllt der Gildenleiter o.ä.). So würde ausgeschlossen das jeder an das Buch herrankommt, sobalt er viel Gold oder Marken hat. Dazu könnte man noch einführen, dass nicht mehr als 3 Commander pro Grenzlande den Icon aktiv haben dürfen, um zu vermeiden das es ein großes Chaos gibt.

Mfg

Montz lvl 80 Ingenieur, Lou Xemburg lvl 80 Dieb,
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Posted by: Philipp.3572

Philipp.3572

@ Bling Blooms: Ja es gibt Rüstung / Waffen mit Vita, Zähigkeit und Kraft In Löwenstein der Händler des 1. Dungeons verkauft diese Rüstungen.

@ All: Habe mal ein Offensivbuild gemacht das sehr auf Verbrennung und Meditation geht. Bei der 1Handwaffe bin ich mir noch unsicher ob Schwert, Kolben oder Zepter.

Bei der Rüstung werde ich auf Kraft Vita Zustandsschaden gehen , bei Fakel und Schwert genauso und beim Großschwert auf Kraft Vita und Zähigkeit.
Hier mein Build: http://ninjalooter.de/gw2/charakter-planer.html#guardian-H-a0fi627b7d7c020000000000-20270202a03012c0000000000

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(Zuletzt bearbeitet am von Philipp.3572)

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Posted by: Philipp.3572

Philipp.3572

Weißt du was das “Symbole sind größer” bewirkt ? Würde mich mal interessieren. Dazu bin ich momentan eig ziehmlich zufrieden mit stab… wenn eine situation kommt wo ich kiten muss wechsel ich natürlich auf streitkolben und schild und in der anderen han zepter + fokus… aber da ist ja meistens in jedem dungeon nur einmal der Fall. Werde mir den rat zu herzen nehmen Zuflucht zu ersetzen aber die eigenschaftspunkte werde ich größtenteils so lassen. Wollte am anfang auch das mich schläge mit dem gs heilen, doch ich habe von vielen gehört das das absolut unbrauchbar sei.
Trozdem danke für deine Hilfe.
Komentare sind immernoch erwünscht.

Mfg

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Posted by: Philipp.3572

Philipp.3572

So, naja habe mich jetzt für Stab + Großschwert entschieden, da ich im Moment nur Dungeon spiele ( Spiele mit meinem anderen Char WvWvW ). Ich finde da man im Dungeon nur so von Zuständen überhäuft wird lohnen sich viele verschiedene Entfernungen schon. Daher sieht mein neuer Build so aus: http://ninjalooter.de/gw2/charakter-planer.html#guardian-H-a0c0627c7i7402HAHFHLGABB-1020010200105002049020690
Dieser ist ersteinmal nur für den Dungeon gedacht. Da dort die Gegner, wie ich beobachtet habe, fast am dauerbrennen sind, habe ich mir geadacht das die Eigenschaft “Feuriger Zorn” ziehmlich gut zu gebrauchen ist. Weil im Dungeon auch immer wieder einer im Kampf im Überlebensmodus landed und man ihn rezzen muss, finde ich die Eigenschaft “Schützender Wiedererwecker” gut zu gebrauchen. Es könnte aber durch “Reines Herz” ersetzt werden doch da ich nicht weiß wie groß die Heilung dort ist, werde ich es erst einmal lassen. Zu meiner Rüstung zu kommen, habe bzw werde mir weiterhin die Rüstungen des Ritters besorgen, da diese Zähigkeit Kraft und Präzision besitzen.
Das Großschwert wird auf jedenfall die Stats der Berserkerwaffeb haben. Beim Stab dagegen werde ich versuchen Heilung Vitalität und / oder Zähigkeit unter einen Hut zu bekommen ( wenn es denn solche Stats zusammen auf einer Waffe gibt ).
Ich danke euch für euer Feedback und die Verbesserungsvorschläge und hoffe ihr könnt mir auch die nächsten 2 Fragen beantworten: Was bewirkt Schrift der Begeisterung (Writ of Exaltation) und wie groß ist dei Heilung bei Reines Herz (Pure of Heart) ?
Hoffe auf eine gute Kritik meines neuen Builds und auf Beantwortung der Fragen.

Mfg

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(Zuletzt bearbeitet am von Philipp.3572)

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Posted by: Philipp.3572

Philipp.3572

Ich poste ich hier mal mein wächterbuild: http://ninjalooter.de/gw2/charakter-planer.html#guardian-H-a0dh62747k7i020000000000-0000020290256900000025190
die ulti werde ich im dungeon anpassen. ich weiß in erster linie nicht was ich für waffen nehmen soll… schwanke im moment zwischen hammer oder gs und streitkolben + schild oder stab.
höre mir gerne eure meinung an.
mfg

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Zustände entfernen

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Posted by: Philipp.3572

Philipp.3572

Eine Frage: Wenn man das Siegel drin hat das Heilung gibt und das alle 10 sek. einen Zustand heilt und bei den Eigenschaftspunkten geskillt hat das alle 10 sek. ein Zustand geheilt wird… bringt das dann noch was, werden dann2 Zustände geheilt , oder zu unterschiedlichen zeiten ?

mfg

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Mein Build des ingenieurs

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Posted by: Philipp.3572

Philipp.3572

bin mir auch mit dem netzturm nicht sicher, der skill auf F4 ist aber ziehmlich gut und der turm bringt es in der zeit in der er auf “hochturen” läuft auch so kann ich schon ziehmlich lange dauerimmobilisieren.

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Posted by: Philipp.3572

Philipp.3572

da ich ne zeit bomben und minen und granaten benutzt hatte weil ich sonst ziehmlich deffensiv war, war der schaden aus explosionen schnon gut

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Posted by: Philipp.3572

Philipp.3572

10% schaden aus explosionen trifft das auf das granatenkit auch zu ?

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Posted by: Philipp.3572

Philipp.3572

wollte mal fragen was ihr so von diesem build haltet, habe schon viele andere ausprobiert momentan benutze ich ein gewehr, habe auch schon mit pistole und schild ausprobiert doch bin nun eher auf dmg aus… mit meinen eigenschaften bin ich noch unzufrieden doch ich brauche das verstärkte granatenkit und die verstärkte voratskiste bzw mörser dann wollte ich noch fragen ob das mit dem Gewehr stimmt das das 10% mehr dmg bei dieser eigenschaftsskillung macht. http://ing.guildwarscore.de/#1-10000000678684683686698-30040711-200409-200209-00-00

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