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Wunsch nach Diminishing Returns!

in WvW

Posted by: Schtizzel.5497

Schtizzel.5497

Im WvW kommen zwei Sachen zusammen:
1. CC
2. massig Spieler

CC verursacht in einem zahlenmäßig gleichen Kampf nicht wirklich Probleme. Natürlich nur unter der Voraussetzung, dass dich nicht alle Gegner zu gleichen Zeit angreifen und CCen.

Kommt man aber in die Lage, dass man selbst von vielen Spielern gefocused wird oder man zahlenmäßig weit unterlegen ist, dann erhöht sich die Gefahr durch die von mir genannten Fakten natürlich enorm.

Was aber sollte man dagegen tun? GW2 kann einfach nicht wirklich auf das WvW gebalanced werden. Das Spiel lebt von seinen CCs. Erhöht man nun die Auflagezeit der Fähigkeiten, dann schwächt man nicht nur die Offensive sondern auch die Defensive. Diese Änderung kann dich dann leider auch nicht davor retten, in eine Art Dauer CC von deinen Gegnern versetzt zu werden.

Verschwendung von Vorräten, oder andere Spielweise?

in WvW

Posted by: Schtizzel.5497

Schtizzel.5497

Ok, lassen wir die ganze Sache mit der Legitimation einer “WvW-Community” einfach mal in Ruhe. Manche Leute finden die bestehende gut, manche wollen eine andere.

Eine Frage an die besagte Person hätte ich da aber noch:
Deine Ambitionen einer gleichgestellten WvW-Community in allen Ehren, aber WARUM versuchst du deine Ziele auf Elona durchzusetzen.
Wäre es nicht besser gewesen, hättest du nach der Erkenntnis, dass Elona eine dir zu hierachisch erscheinende “Ordnung” hat, es einfach auf einem anderen Servern versucht?
Ich will dir ja keine bösen Hintergedanken zu schreiben, aber irgendwie erscheint es für mich nicht als angemessene Reaktion auf das Gesamte.

IMO sollte man nicht auf Biegen und Brechen versuchen, die bestehende “Community”/Orga/whatever nach seinen eigenen Wünschen (seien diese auch noch so gut) zu verändern. Wenn man sich nicht mit der, sich selbst aufgebauten, Community nicht identifizieren kann, dann verlasse ich doch den Server.
Wenn mich die Leute beleidigen, mit Steine in den Weg legen, dann würde ich persönlich den Server SOFORT verlassen.
Eine Art Rachefeldzug zeugt in meinen Augen nur von Dummheit und Kindergartenverhalten.

Anet kann auch gegen solches Verhalten nicht viel ausrichten, daher appelliere ich einfach mal an alle ihren gesunden Menschenverstand zu benutzen:
Man stellt doch keine Rammen auf die Mauern, egal wer einem das verbietet, da es einfach sinnlos ist.
Man nimmt nicht einfach so Supplys aus Türmen/Festen, egal wer auch immer einem das verboten hat, weil diese zur Verteidigung und zum Ausbau genutzt werden.
Man versucht den Server nicht zu sabotieren, nur weil einem die Leute nicht passen. Man geht einfach auf nen anderen.

(Zuletzt bearbeitet am von Schtizzel.5497)

Verschwendung von Vorräten, oder andere Spielweise?

in WvW

Posted by: Schtizzel.5497

Schtizzel.5497

Miteinander reden halte ich für überflüssig, da BISLANG Angebote immer nach demselben Schema ablaufen.

Sie laufen so ab * Du kannst ja machen, was du willst, aber /wenn du* grundsätzlich mit Einschränkungen und einem Regelwerk versehen, dass ich bitte erfüllen soll. Diese Bitten werden allerdings bis zu 12 mal!! In einem einzigen Gespräch vorgetragen. Erwidere ich dann, es soll nicht an mir liegen, wenn die bracket Gemeinschaft doch bitte ebenso offen auf MICH verweist, wie ich es auf sie tu, erledigt sich das Gespräch, denn ich soll mich anpassen ohne dass im Gegenzug die Bereicherung des WvW durch mich auch von der Anderen Seite positiv erwähnt wird. Es ist ersichtlich, dass mir ein Platz an geboten wird in der vorherrschenden Struktur, aber nur, wenn ich genau das tu, was dann gesagt wird und im Gegenzug, da wird’s interessant * wird weniger Druck auf mich ausgeübt*…..soso….toller Vorschlag…..hallo?

Am schönsten sind die Angebote, das ich doch Dolyaks schubsen soll, Lager machen soll und dann auch einmal die Lampe als Raidführer tragen darf mit ts natürlich…..Da scheint mir mittlerweile mehr entstanden zu sein, eine Hierarchie, so empfinde ich es und genau das gibt mir zu denken.

Sorry, aber du hast dir doch zu dem Zeitpkt. wo du dir den Kommander-Titel gekauft hast, nicht ehrlich vorgestellt, dass du dich dadurch so einfach in ein bestehendes System eingliedern kannst und gleiche Rechte wie Leute bekommst die sich diese erarbeitet haben?
Dahin gestellt sei mal, wie dieser ganze Prozess der Hinzugewinnung von Rechten geschehen soll, aber man muss sich die Anerkennung der WvW-Gemeinde erstmal erarbeiten und dann bekommt man gewisse Rechte (Raid im TS anführen, etc.).
Natürlich ist es schön, wenn jemand frischen Wind ins Geschehen reinbringen will, aber es müsste auch einfach zu begreifen sein, das man enormen Gegenwind bekommt, wenn man gegen “etablierte” Strukturen in einem gewissen Maße arbeitet.

Genaus so “hinrissig” finde ich deinen Gedanken, dass jeder im WvW plötzlich dir Anerkennung für deine Bereicherung des WvWs geben soll.

Ich glaube du solltest dir einfach nen neuen Server suchen und dann dort etwas an deiner Einstellung ändern. Nur weil du denkst, dass du mit dem Kauf des Kommander-Titels urplötzlich genauso wichtig bist und die gleichen Rechte in einer WvW-Gemeinde genießen kannst, heißt das noch nicht, dass es dann auch so abläuft.

Flussufer [DE] vs Baruch Bay [SP] vs Blacktide

in Zuordnungen

Posted by: Schtizzel.5497

Schtizzel.5497

Um RG alleine mach ich mir weniger Sorgen. Wenn man sich mal den Stream von Pryda ansieht, dann ist RG meist auf der Suche nach anderen Zergs um die auseinander zu nehmen.Viel mit Belagerung hab ich von denen nicht gesehen.
Ehern ist es die Kombo aus TUP, RG und den anderen “kampfstarken” Gilden.

Dieses MU zeigt sich erstmal wie Kodash uns ständig unter Druck halten konnte. Baruch ist den Tag über keine wirkliche Gefahr, die laufen lieber von einem weg. Und von Blacktide ist auch nicht viel zu sehen.
Aber das gehört wohl zum WvW mit kostenlosen Transfers dazu. Da wird ein Server zum superduper-Imba-WvW-Server erklärt, wo viele Gilden hin joinen und dann wenn man im 1. bis 2. Braket angekommen ist, verlässt man den Server einfach so.

Nach 3 Wochen mit dem selben MU ist es trotzdem mal wieder schön etwas Ruhe und auch mal die Oberhand zu haben.

Flussufer [DE] vs Kodasch [DE] vs Baruch Bay [SP]

in Zuordnungen

Posted by: Schtizzel.5497

Schtizzel.5497

Keine Ahnung was wir Flussufler treiben aber gut spielen is es wohl ned

Don’t know if serious or just kitten!

Kodasch hat Masse und ne gute Orga. Baruch die gewalte Masse am Abend und in der Nacht. Flussufer hat auch gute Spieler, jedoch leider viel zu wenige davon.
Ganz ehrlich, wer noch nicht verstanden hat, dass es bei WvW ehern um die ganztägliche Verteilung von Spielern (vorallem in der Nacht) ankommt, dem kann man einfach nicht mehr helfen.
Außerdem sagt der Score ehern wenig über die Spielkompetenz des Servers. Ist schon traurig, wenn wir auf Flussufer uns immer zerteilen müssen und an verschiedenen Stellen aushelfen müssen. Verteidigung und gleichzeitg angreifen, das können wir einfach nicht. Dann kommt einfach mal der Kodasch- oder Baruch-Zerg an und überrollt die Angreifer.

Flussufer [DE] vs Kodasch [DE] vs Baruch Bay [SP]

in Zuordnungen

Posted by: Schtizzel.5497

Schtizzel.5497

Schon ein bisschen traurig, dass solche Cheats nötig sind.

Hab bis anhin noch nicht erlebt, dass ein Pet auf die Mauer “hochgeschickt” werden kann

Unser Pfeilwagen wurde so zerstört. Schade, denn wir waren, wie man sieht, sowieso schon wenig Leute für die Defence.

Geschehen heute um 21.00 auf der Baruch-Map

Sorry, dass ich dich enttäuschen muss. Dahinter steckt weder Cheating, noch Bug-Using, etc.
Der Waldläufer hat nen Skill, der sein Pet dazu veranlässt nen gewissen Bereich zu verteidigen. Daduruch kam dann auch der Puma zu dir…
Hier einfach mal ein Link zu nem Video von einem Spieler, der das Ganze mal etwas ausgeweitet hat.

Schneeballkrawall

in Wintertag

Posted by: Schtizzel.5497

Schtizzel.5497

Muss auch sagen, dass mir diese Minigame sehr gut gefällt. Warum man aber nicht mit Freunden/Gildies/etc. das Ganze spielen kann, bleibt mir nach wie vor schleierhaft.
Meiner Meinung nach könnte man den Schneeballkrawall auch gerne das ganze Jahr über als ne Art 2.tes Keg-Brawl lassen oder auch als ne Art Spaß-sPvP-Modus einbauen.

Nur wenn wirklich alle Gegner Scouts und Heavys sind hat man kaum ne Chance und es macht einfach keine Spaß jedes mal nach 3 Sek. im Dreck liegen zu müssen.

Baruch- Bucht vs Flussufer vs Millersund

in WvW

Posted by: Schtizzel.5497

Schtizzel.5497

@Mefk:
Keine Ahnung was mit dir eigentlich los ist.
Gestern noch spielst du mit bzw. auf dem Grenzland, wo auch der Verantwortliche für’s Training spielt und den nächsten Tag flamest du im Forum.

Des Weiteren war/ist für heute nur eine Wiederholung der Dinge unter “echten” Bedingungen angesetzt.

Nach nicht mal 1h Std. geht es zur Zeit wieder “normal” weiter. Die Millersund-Karte wird gerade in einem schicken Rot gefärbt (und von welchen Spielern denn?), aber erstmal sich beschweren.

Maps wie ausgestorben!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Schtizzel.5497

Schtizzel.5497

Zu Release war es noch recht einfach, eine bestimmte Level-Range mit nur einem Gebiet erledigen zu können. Heute ist es eigentlich nicht mehr möglich, da einfach zu wenige Spieler in einem kleinen Teil eines Gebietes rumlaufen, damit Dynamische Events (DE) triggern. Oft ist es einfach so, dass man nur noch die Herzchen abläuft und den anderen Kram entdeckt, dabei aber kein DE zu Gesicht bekommt. Das Ganze kann man 2 oder 3 Herzchen-Quest lang machen, aber dann ist man in seinem Lvl einfach zu niedrig um die nächsten angehen zu können.
Hätte ich nicht die BETA und zu Frühstart gespielt, so hätte ich einige DEs nie zu Gesicht bekommen.
Mich schmerzt es schon fast, dass eines der besten Features von GW2 so durch die geringe Anzahl von Leuten in einem Gebiet leidet. Dabei kenne ich sehr viele DEs in den Low-Level-Gebieten.

Dann rennt man in diesen Gebieten rum und weiß genau, wo welches Event startet und dass es eigentlich viele Events gibt, sieht aber kaum welche davon. Nun muss man wohl oder übel das Gebiet wechseln, um überhaupt über die Runden mit seinen Lvls zu kommen. Mir passiert es leider zu oft, mehrere Std. durch ein Gebiet zu laufen ohne wirklich viele DEs erleben zu können. Irgendwann wird das Leveln für mich zu einer reinen Farce, obwohl es durch die Vielzahl von Events nicht so sein müsste.
Auch ist es wirklich schade, wenn die Entwickler in jedes Gebiet und Event ihr Herzblut legen, man diese aber nicht zu Gesicht bekommt.

Vielleicht sollte man sich eine neuere Variante überlegen, wann und wie die DEs triggern. Server zusammen zu legen wäre eine Variante. Da diese aber getrennt im WvW antreten, ist diese Situation am Ende wohl nur zum Ärger der WvW-Spieler, wenn diese auf einen anderen Server getrieben werden.
Man könnte auch die Server für bestimmte Maps “zusammenlegen” so wie die Überlaufserver, nur halt im umgekehrten Sinn. So dass man halt immer eine gewisse Anzahl an Spieler in einem Gebiet vorweisen kann.

Deutsche Server einteilen?

in WvW

Posted by: Schtizzel.5497

Schtizzel.5497

Ganz ehrlich, was hat man als Spieler persönlich, wenn man jetzt Server einteilt nur damit diese “ganz oben” mitspielen können.
Wenn ich jeden Tag 2h warten muss, nur um ins WvWvW zu kommen, bringt mir das im Endeffekt nicht wirklich was. Ich kann mich höchstens damit schmücken, was andere Leute/Gilden alles so im WvW reißen.

Solange der Server zusammenarbeitet und man jede Woche spannende Begegnungen hat, sollte einem der Rang im Ranking völlig egal sein. Entweder man spielt auf dem Server, weil einem die Leute und Koordination gefallen oder man spielt da, weil man seinen Server gerne ganz oben sehen will völlig gleich ob man Überhaupt an dieser Position seinen Teil geleistet hat.
Wer gerne letzteres hätte, hat derzeit genügend Auswahl…

(Zuletzt bearbeitet am von Schtizzel.5497)

Riverside am Ende?

in WvW

Posted by: Schtizzel.5497

Schtizzel.5497

Als erste Maßnahme würde ich mal vorschlagen, wieder nen Zentralen TS-Server einzurichten. Es nervt einfach tierisch, wenn man auf 5 unterschiedlichen Servern von Gilden sein muss, um mal etwas absprechen zu können.
Erst letzte Woche (vorallem Dienstag und Donnerstag) war ich auf 3 unterschiedlichen Gilden-TS unterwegs nur um mal ein paar Leute zusammen zu trommeln und Absprachen zu machen.
Dabei sollte der Server einfach von vielen Gilden gesponsort sein. Nicht das sich dann eine Gilde aufspielt etc.
4 große Channels für die jeweilige Map und dann nochmal ne Unterteilung in 10+ Unterchannels. So können sich Gilden/Leute die zusammen spielen wollen, jeweils nen Channel nehmen und es reden nicht 100 Leute durch einander.
So könnte man wenigstens mal mehr Spieler schnell und vorallem leichter koordinieren. Denn spätestens, wenn 4 TS-Server im Chat gepostet werden, verlieren alle die Orientierung/Überblick…

Schaden oder Überleben?

in Elementarmagier

Posted by: Schtizzel.5497

Schtizzel.5497

Vitalität bringt nur den Klassen was, die auch am wenigsten Basisleben haben; also Ele, Thief, Guardian. Bei allen anderen sollte man lieber in Zähigkeit investieren.
Dabei soll gesagt sein, dass ein Dieb auch ohne Punkte in Vitalität gut überleben kann, halt durch seinen Stealth. Auch der Guardian braucht nicht wirklich viel Vita, da er die schwerste Rüstung hat und noch ne kleine Regenerationsaura besitzt.

Beim Ele würde ich auf alle Fälle ein paar Stats für Vita und Zähigkeit aufbringen, sonst fällt er zu schnell um und kann er die Mobs auch nicht wirklich schnell down bekommen bei einer Ausrichtung auf Damage.
Außerdem bietet der Ele soviele schöne Kombofelder, die ordentlich Support aber auch Damage hergeben. Imo ist es besser den Ele mehr auf Support auszurichten, also viele Felder und Blast-Finisher, sonst vergeudet man echt viel Potenzial

Elementarmagier, leider zu UP?

in Elementarmagier

Posted by: Schtizzel.5497

Schtizzel.5497

Ele ist imo einfach UP.
Es fängt schon an, wenn man auf alle Einstimmungen nen Cooldown von 15 Sek. einbaut, obwohl man ja ständig die Elemente durchwechseln sollte und dabei die meisten Skills nen zu großen Cooldown (alle CC-Moves > 30 Sek.) haben. Ohne mindestens 20 Punkte im Arcane-Traitbaum möchte ich gar nicht mehr spielen. Sonst kommt mir der Ele noch langsamer vor.

Außerdem finde ich es total frustrierend, wenn der Ele bei fast allen Mobs wirklich durch viele Elemente switchen muss und dabei viele Skills einsetzen muss, andere Klassen die defensiv geskillt wurden, aber mit der Hälfte der Skills und in einer kürzeren Zeit diese Mobs getötet bekommen.

Außerdem wird man durch seine Waffenwahl auf ne bestimmte Range festgesetzt. Als D/D-Ele kann ich mich nicht zurückziehen und mal ne Zeit auf Range spielen. Alle anderen Klassen haben durch die 2 auswählbaren Waffen/Kits ne größere Auswahl an Reichweiten im Kampf.

Des Weiteren sind viele Traits vorallem im Feuerbaum nur auf ein bestimmtes Element getrimmt und bieten kaum Vernetzungen untereinander. Aber was nützen uns diese Traits, wenn man doch durch alle Einstimmungen wechseln sollte.

(Zuletzt bearbeitet am von Schtizzel.5497)

Lootsystem bei Kill vom Gegenern

in WvW

Posted by: Schtizzel.5497

Schtizzel.5497

Keine Ahnung was ihr habt, aber ihr hättet die Situation vor dem BWE3 mal erleben müssen. Da wurde der Lootbeutel dort hingesetzt, wo der Gegner gestorben ist und nicht wie jetzt DIREKT zu euer Position. Außerdem ploppt die Meldung zum Durchsuchen sofort auf und man muss nur noch die F Taste drücken. Die Sekunde werdet ihr doch Zeit haben um 1 simple Taste zu drücken.

Langzeitmotivation?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Schtizzel.5497

Schtizzel.5497

Bin auch schon seit der 1. Woche mit meinem Main auf 80 und hätte fast schon die Motivation verloren, GW2 weiter spielen zu wollen.
Jedoch darf man an dieses Spiel nicht mit der Erwartung oder Haltung herangehen schnell auf 80 kommen zu müssen. Jedenfalls bin ich auf diese Erkenntnis gestoßen, als ich einen Twink angefangen habe und über zahlreiche kleines Gimmicks und Events in den mir bekannten Gebieten gestoßen bin. Man verpasst einfach viel von der Atmosphäre des Spiels und erkennt die Liebe für’s Detail der Entwickler überhaupt nicht, wenn man schnell durch alles rennt.
Es gibt soviele geniale Quest, mit kleinen vertonten Einleitungen und Erzählungen, wo man sich einfach kaputt lachen könnte. Besonders eine DE’s mit Piraten haben mir sehr viel Freude bereitet. Als kleines Beispiel kann ich allen dieses Video empfehlen, ist zwar auf Englisch zeigt trotzdem wieviel Liebe in der Welt steckt und wieviel man davon verpasst: The Penzan Pirates & Explorer Smatti

Außerdem gibt es keine monatlichen Kosten. Warum muss man dann jeden Tag GW2 zocken obwohl man keinen richtigen Spaß mehr daran hat?
Wenn man einfach an GW2 mit dem Gedanken “Ich verpasse nichts, wenn ich einfach mal was anderes spiele oder anderes mache. Dafür nehme ich mir dann Zeit um die Fülle an genialen Quests, Dialogen und Gebieten zu erleben.” im Hinterkopf herangeht, wird man imo mehr Spaß als jemals zuvor haben.

Die Raupe onehitted nicht genug

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Schtizzel.5497

Schtizzel.5497

Man, wieviele Emails muss man denn noch schreiben, bis die Raupe im WvWvW Eternal Battleground endlich alle Gegner in einer 1200er Range onehitted. Unser Server versucht ständig die Raupe zu legen, “wegen dem geilen Loot und den 6 Badges”.
Nach dieser Änderung werden es dann vielleicht mal weniger versuchen und nicht immer ne 1/2 Std. verschwenden.