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Bookah [Buka] - Mesmer gameplay

in Mesmer

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Vash.1920

Mercy.

@olle. Schnelligkeit kommt mit Erfahrung.
Ansonsten sind wichtige Tipps:
- es is nur ein Game scheis egal wenns schief geht
- versuch immer die Gegner zu verarschen selbst wenn es scheitert
- nobody`s perfect außer KoAlabären (insider und Ironie)
- niemals mit Cooldowns sparen lieber alles gezogen haben und überleben als alles ready haben und sterben
- kenn dein Limit
- cremig bleiben
- Klicker sterben jünger

Mesmer- Bookah [Buka] – Kodash (DE) – Krieger
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Bookah [Buka] - Mesmer gameplay

in Mesmer

Posted by: Vash.1920

Vash.1920

Nun, da ich durchgehend postives Feedback bekomme und auch ingame sich schon einige gemeldet haben, werde ich wohl einen richtigen Guide zu der Skillung verfassen. Inklusive Gearoffenlegung/Sigil/Runen/Traits. Die Skillung ist nicht einfach zu spielen von dem her wird denk eh nur ein kleiner Teil darauf hängen bleiben.

PS: ich spiel sie auch in Fraktalen 20+ man ist in der DMG phase sowieso Immun Schwert schützt auch vor 90% der Agonyphasen. Die Skillung ist mit Stab und GSchwert auch durch verändern eingier Traits (kein Umskillen) PvE tauglich. Gibt zwar sicher bessere PvE-Skillungen aber das schenkt sich wenig.

@ Snizzle:

hier ein guter Ele! – http://www.youtube.com/watch?v=UcFjt-LaV7g&feature=youtu.be
war ein Fruend von mir er wusste also was auf ihn zukommt. Ohne Überraschungseffekt ist mit der Szepter/Fackel Schwert/Pistolen Kombination ein win genauso schwer für den Mesmer wie für den Ele ^^. Mit Stab gehts sehr einfach (die Illu haut bis zu 5-6k raus) man hat aber Nachteile gegen andere Klassen also empfehl ich dennoch Szepter/Fackel. In 95% der Fälle geht es dennoch da die meisten nicht darauf vorbereitet sind beim ersten engage schon die mistform zu usen.

Das video is stümpermäsig bearbeitet – nichts besonderes sollte nur aufzeigen wie so ein Kampf sich in die länge ziehen kann.

Mesmer- Bookah [Buka] – Kodash (DE) – Krieger
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(Zuletzt bearbeitet am von Vash.1920)

Portalauftritt schon wieder verschlechtert

in Mesmer

Posted by: Vash.1920

Vash.1920

Selbst wenn es nur 2 sekunden aufrecht bleibt ist die Frage was man in der Zeit damit anstellt wichtiger wie das was im Tooltip steht. Wenn du 20Mann damit über die Mauer bringst lohnt es sich sicher mehr als ein anderer Skill.
Als Tipp: Eingang stellen und wenn du siehst es klappt eh nicht kannst du solange der AUsgang nicht steht oder die Zeit überschritten wurde bis sich der AutoCooldown einstellt den Skill immernoch wechseln.

Mesmer- Bookah [Buka] – Kodash (DE) – Krieger
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Charr Mesmer

in Mesmer

Posted by: Vash.1920

Vash.1920

i simply don´t get it…
Kann doch kein anderen mensch außer dir entscheiden was dir gefällt und wenns nur nach Mesmer aussehen soll färb sie einfach lila…

Mesmer- Bookah [Buka] – Kodash (DE) – Krieger
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Auf gehts Kodash!

in WvW

Posted by: Vash.1920

Vash.1920

Ich sag dazu nur BADABOOOM ^^und ich hab den Thread nicht gelesen zuviel Text.
Um nur auf Twirls post einzugehen wo mein Name auftaucht – ich spar mir Theoriewar und drücke es mit meinem Video aus:

Insbesondere “4:25” und “7:53-Ende” sollte die gewünschten Antworten geben worum auch immer es genau gieng. Ich habe AE aufgeschnappt und Limitiert auf 5 Ziele. Diejenigen die das scheise finden seid froh sonst währ WvW nur dreck. Diejenigen die das capp gut finden kann ich nur bestätigen. Könnt euch ja 1+1 zusammenzählen was passieren würde ohne das capp.

So far

Mesmer- Bookah [Buka] – Kodash (DE) – Krieger
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Bookah [Buka] - Mesmer gameplay

in Mesmer

Posted by: Vash.1920

Vash.1920

Hallo,

vorläufig:
Den Patch-Notes zu urteilen gibt es keine Änderungen für das Build. Diejenigen die damit rumlaufen viel Spaß weiterhin.

Ich les die Tage nochmal alles durch und schau ob es indirekte Einflüsse gibt. Mesmer direkt betreffend alles im grünen Bereich.

so far

Mesmer- Bookah [Buka] – Kodash (DE) – Krieger
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Bookah [Buka] - Mesmer gameplay

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Posted by: Vash.1920

Vash.1920

In Dem Fall geht das an Kiano – wo Buka drauf steht is Buka drin ^^.

@ Snizzle – ich lad nachher mal ein Video hoch was den Kampf eines guten D/D Eles gegen mich zeigt und eines schlechten D/D. Das ist nicht nur für dich eine Geschichte die man vorher nicht abschätzen kann. Gute D/D sind mit diversen Waffensets machbar mit anderen siehts genau anderstrum aus da hat der D/D gute Chancen. Du musst auf die Waffen achten um abzuschätzen wie hoch deine Win-Chancen sind! Meine Aussagen beziehen sich auf fähige Spieler. Unfähige egal auf welcher Charakterklasse – nunja denke is klar wies dann aussieht.

PS: wir sind seit gestern auf Riverside

Mesmer- Bookah [Buka] – Kodash (DE) – Krieger
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(Zuletzt bearbeitet am von Vash.1920)

Elonafels [DE] vs Laubenstein [FR] vs Kodash [DE]2

in Zuordnungen

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Vash.1920

@the one and only Vash
Erstmal tut es mir soooo leid ehrlich du, dass ich dein Namen geklaut hab. Ich werd mich sofort umbenennen in “Downstate Nekro”. Als nächstes ist es unmöglich die Ironie deines Videos zu erkennen wenn man dich nicht kennt und Kodasch nicht kennt was dein Gesamtziel ein ironisches Video über Kodash zu drehen halt komplett in Sand semmelt, oder siehst du dich selbst als so ironisch an dass du schon automatisch damit rechnest, dass man dich nicht ernst nimmt?. Angenommen du willst ein realistisches Video drehen kommt es schon eher hin, dass du solche Scenen zeigst aber dennoch ist es FAIl es als Serverrepräsentierung hinzustellen. Wenn man an eine Automesse fährt und sein eigenes Autohaus repräsentieren will fährt man da auch nicht mit den 20 Jahre alten VW polos hin nur weil diese eine breites Spektrum der vorhanden Gebrauchtwagen abdecken. Da gehts darum zu zeigen zu was Kodash gerade in Ausnahmesituationen leisten KANN! mit andern Worten du fährst da mit nem neuen VW Multivan mit 5000PS aus nem Elektromotor hin – nach deiner Philosophie kannst du mit deinem realen Wiedergabe Kodaschs das Video auch umbenennen auf jeden bliebigen Server, solche Scenen gibt es halt auf jedem Server. Angenommen du verkriechst dich wieder hinter der “war nur ein Ironie-Video” dann wundert es mich halt sehr, dass du damit an unserem Video-Wettbewerb mitgemacht hast – mit andernWorten du verspottest ganz Kodash durch die Teilnahme am Wetteberb mit ironischen Videos die offensichtliche Fails zeigen. Egal wie dus drehst mein Freund ich würd lieber akzeptieren, dass deine Scenenauswahl nunmal einfach nicht optimal war anstelle es abzuwelzen. Solange du da dein eigenes Wasserzeichen drunter haust stört mich absolut nichts an dem Video! Aber sobald du da Kodash-Repräsentierungen andenkst betrifft es einfach jeden Spieler auf Kodasch!

Und ich schlage vor alles andere verlagern wir auf TS, da gibt es auch noch pa andere Leute die gerne deinen Ausführungen lauschen würden. Ich les deine Antwort noch möchte dich dann aber aufs TS einladen bevor hier OffTopic flames entstehen. Dann können wir auch mal richtig Klartext reden ohne Angst vor einem Bann.

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(Zuletzt bearbeitet am von Vash.1920)

Elonafels [DE] vs Laubenstein [FR] vs Kodash [DE]2

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Posted by: Vash.1920

Vash.1920

Machen wir Nägel mit Köpfen ich finds echt peinlich wenn man das als Serverrepresentierung ansehen soll. Es darf sich jedes Individuum frei presentieren aber wenn man den ganzen Server in den Focus rückt – dann sollte man dafür sorgen, dass ein Spieler der kodaschfremd ist nicht glaubt, dass nur Klicker mit einer 100% misschance auf Skillshots utnerwegs sind die sich nur kriechend fortbewegen. Das ist eine Frechheit gegenüber allen die sich Mühe geben einen spielerischen guten Ruf für Kodasch zu erringen.

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Bookah [Buka] - Mesmer gameplay

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Posted by: Vash.1920

Vash.1920

Ich hör jetzt auf Dank zu schreiben was nicht heist da sich es nicht empfinde.
Wie gesagt Reason der Trick ist nicht zu “töten” sondern zu überleben. Und damit das klappt, sind die Veränderungen fast unumgänglich im vergleich zu reinem Bersi gear damit der Output dennoch oben bleibt.

Wie könnt ich dich vergessen MeGamesMa^^.

Stab stimmt das geht annähernd an Großschwert ran, aber wie erkannt is
a) die Range kacke
b) ein Trait dafür nötig
c) nur suboptimales Gear vorhanden mit der Skillung
d) und Kombofelder sind nur so gut wie die Opfer die sie fordern was dann meist nur bedingt lohnt oder als “zufällig passend” abgestempelt werden kann. Nur damit ich eine Combo auslöse begeb ich mich nicht in ein HotSpot für AOEs for instance.

PS: DIeses Video soll ja eher auch eine kurze Gildenvorstellung sein wobei wir festgestellt haben, dass es am besten ist wir frapsen fights aus verschiedenen Charakteren und fügen somit Blinkwinkel switches ein.

Aus dem Grund sind die nächsten Videos:

- mein Sologameplay ohne Gruppe oder zumindest nicht gezielt in Gruppensituationen mit richtig lustigen-, austricksenden- und natürlich nuke-Scenen

- sowie ein reines Gildenvideo wo die ((5er)Gruppen)Kämpfe aus verschiedenen Perspektiven gezeigt werden für besserre Skillübersicht sowie Movementanalysen und aufzeigen unseres Teamplays.

so far..

@trippy wicked – wenn er zwei Legendarydolche hatte war es unser Leader.

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(Zuletzt bearbeitet am von Vash.1920)

wtf?!?!?!?

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Posted by: Vash.1920

Vash.1920

Ja das passiert schonmal wenn du lv20 bist und der Mesmer halt mitm Fallschirm angesprungen kommt. Von oben gibt es in GW2 kein Line of Sight.

Ansonsten bleibt nur über, dass es sich um eine Ausnahme gehandelt hat.(bugg,exploit oder du hast schlichtweg den Skill verwechselt)

Come down.

Mesmer- Bookah [Buka] – Kodash (DE) – Krieger
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Bookah [Buka] - Mesmer gameplay

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Posted by: Vash.1920

Vash.1920

Hey, schön dass es dir gefällt.

1. Es ist nur leicht zu countern wenn der Mesmer die Situation falsch einschätzt und blindlinks Shatter zündet. Bei guten Gegner kann man anfaken oder ausm stealth heraus angtreifen sowie dodge mitzählen und damit auf immobalize verzichten.
2. Chaos Armor schützt aber es ist immernoch besser 1-2 Leute zu töten als gegen 4 Gegner mit protection zu spielen. Es dauert nicht nur länger man verliert sogar eher. Kämpfe in Unterzahl gewinnt man durch movement harte spikes und ein gewisses auslösen an angst beim Gegner. Keines dieser drei Dinge bringt der Stab mit sich.
Ein Chaosstorm is mit einem einzigen dodge für den Gegner bereits avoidbar, die eigenen Leute müssen (eh in Unterzahl) geballt sich auf einen Punkt bewegen. Der DMG der dann in die Gruppe fliegt ist trotz der armor und den andern Buffs nicht akzeptabel.

Schutz<invisible
geht man selbst down = ralley für viele Gegner

Kann schon sein, dass in herkömmmlichen Zergfights der stab mehr Sinn macht aber bei unserem Gameplay deffen wir uns gegenseitig mit DMG auf die Angreifer sowie stuns und stealth nicht durch buffs.

in Unterzahl gilt nach wie vor:

10%HP + stealth —> 90% survive-chance
40%HP+protection --> 90% Tod mit einer kleinen Verzögerung

But jeder wie er mag und wie es für sein Gameplay am besten passt!

Mesmer- Bookah [Buka] – Kodash (DE) – Krieger
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Bookah [Buka] - Mesmer gameplay

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Posted by: Vash.1920

Vash.1920

@ Reason

Hi ja ist wunderlich kann schon sein allerdings muss man halt das Gesamtkonzept betrachten inklusive Gearzusammenstellung und Buffood. Das ich keine 15 Punkte drin hab erkennt man ja daran, dass es defakto kein vulnerability stack gibt auf meinen Zielen.

Meiner Meinung nach is das ein guter Trait aber letzten endes doch relativ unwichtig da nur wenige den ersten Burst überleben. Jedenfalls mit der Spielweise von mir und meiner Gilde.

Um Licht ins dunkle zu bringen liegt der hohe DMG Output in verschiedenen Überlegungen die man einfach mal durchspielen sollte egal mit welcher Klasse man unterwegs ist.

1. Was will ich?
2. Wie schnell will ich es?
3. Wie sieht meine Überlebenschancen?
4. Gibt es Counterklassen/Builds?
5. Wie kann ich meinen Grundgedanken supporten? (Bufffood)
6. Wo und wie greif ich an?
7. Sonstiges Klassenspezifisches – Utility Skills, Elite Skill, Spiel Solo/Gruppe
8. Wie gut sind meine Mitspieler? (das is mein Ernst davon hängt einiges ab, ob man sich notfalls auf Hilfe verlassen kann oder gnadenlos als einsame Seele in Mitten eines Zerges untergeht)
9/10. Welche Waffen decken dies ab? Zusammenfassung

Handeln wir die Punkte ab:
1. Anständigen Schaden (es würde noch mehr gehen)
2. Gesamter Dmg in <3 sekunden
3. 3sek. Immunity (f4)
4. Potentiell jede mit gutem Spieler hinter der Tastatur
5. Ich hab noch keinen
6. Eher Außerhalb, kleine Gruppen, schnell, single gaming, 1 on >2
7. Hierbei einfach mal alle Skills genau anschauen nicht nur die üblichen drei
8. In meinem Fall hervorragend da der Kern seit 5 jahren zusammen spielt und wir nur wenige sind, so dass man die einzelnen Spielweisen seiner Jungs genauso kennt wie die eigenen.
9/10. Um innerhalb einer kurzen Zeit viel Schaden zu machen kann nur noch ein Shatterspecc in Frage kommen da jede illusion quasi als einzelner DMG Skill gewertet werden kann. Um schnell ranzukommen und im besten Fall noch immun gegen crowed controle und Dmg zu sein bietet sich ein Schwert an. Um nochmal zusätzlichen Dmg rauszuholen ohne Downtime, Bedarf es einer Pistole da die Range illusion in der engage Zeit bereits ihren Schaden bringt und danach als shatter nochmal zu Buche schlägt. Der Stun is ein zusätzlicher Bonus.
Meine Überlebenschancen sind jetzt aber noch relativ madig. Nach Vollendung der Rota is abhauen wichtig. Somit Fackel Zepter für invis und Block + Zustandsspielweise bei „harten“ targets. Also Decoy und Blink (stunbreaker + movement) – der dritte Slot ist frei wählbar. Viele laufen mit mirror images rum was meiner Meinung nach wieder Verschwendung ist bei den ganzen Möglichkeiten die man eh schon hat.
Frage ist nun wie kann ich mein DMG noch pushen. Mesmer hat wie meine Überlegung wiederspiegelt nicht wirklich wenige hohe Zahlen sondern viele kleine Zahlen im Vergleich zum Krieger mit ner 24k100b combo. Somit ist ein hoher Kritwert das A und O um schon einmal enormen Schadensbonus zu bekommen. Ich weiß, dass es hierzu viele Theorycraft threads gibt die alle was anderes behaupten aber ja, ihr seht es ja im Video (eine gewisse Powerbasis darf natürlich nicht fehlen). Nun also viel Kritchance um den Schaden dann nochmal zu erhöhen sollte der Kritische Schaden an sich deutlich über dem Basewert von (meines Wissens nach) 50% liegen. Ich habe meinen kritischen Daten auf 53% Kritchance und + 99% Kritschaden gepushed. Das ist auch der Grund wieso blurred frenzy so reindrückt viele kleine Schläge die jeweils mit 150%+ Dmg auf Krit verrechnet sind. Um solche Dimensionen zu erreichen brauch es 30 Punkte im dueling tree. Oder man geht Komplett auf berserker gear. Meiner Meinung nach wieder schwachsinn ein Gesunder Mix sollte vorhanden sein. Ich überleb oft genug trotz optimalem skilluse nur sau knapp.
Ich häng euch ein Screen an um gleich einige Forentypische – „das kann nicht sein“ comments zu unterbinden.
Ich bin hier voll gebuffed so wie ich meistens infight stehe. Um daran zu kommen benutz ich diverses Buffood abhängig vom aktuellen Stand (sigill). Wenn das accuracy Sigill noch nicht aufgeladen ist lauf ich mit Öl rum, sobald es aufgeladen ist mit sharpening stones. Das eig. Essen kann jeder selbst wählen vorzugsweise etwas mit krit.
Zusammengefasst haben wir dann einen Mesmer mit knapp 20k Hp wenn es sein muss perma stealth über knapp 10sec. + Top Movement infight (Blink und Swap) und natürlich DMG ohne Ende auf AE Basis.
Die ca9k Krits im Video sind natürlich totale Ausnahmen der Typ war vermutlich lv 20. Aber dennoch nett anzusehen =P. Eine durchschnittliche Angriffsrota mit 3 Illus (pistol,swap,dodge – entstehen während der 3sek von alleine!) drückt ca 14-17k DMG an normalen Spieler. Glaskanonen Schurken sterben mit einer Illu und blurred frenzy (Mind Wrack).
Richtige defensive guardians spielt man mit Conditions da diese Leute wissen wie lange sie überleben und dementsprechend gechilled sind benutzt man den Stun gegen Ende (falls möglich) ansonsten die 3sec daze von Diversion sind da äußerst geeignet um Druck aufzubauen. (Die hau ich auch nicht mit einer Rota um da brauch es dann halt zwei oder drei je nach Gegnerqualität auch noch mehr.) Wobei wir beim Thema sind. Was meine Gegner für gear tragen in dem Video kann ich nicht beurteilen aber ihr könnt einen Vergleich sehen zu dem Schurken am Anfang (mit Glaskanonen Gear) und den anderen. Der Glaskanonen Heino ist nicht mal in downstate der war allein durch den winzigen Dealy der eintreffenden Illus direkt komplett down. Somit würde ich, bis auf den lv 20er, alle anderen als durchschnittliche Spieler einstufen und aus meiner Erfahrung kann ich euch vergewissern das es jeden Tag bei mir so abläuft mit wenig, sehr wenig, quasi kaum vorhandenen Ausnahmen. Bunker Eles sind die Klasse mit den besten Überlebenschancen.

so far
eig wollte ich sowas im TS machen ^^

PS: das bezieht sich alles auf WvW! Im structure lauf ich anderst rum.

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(Zuletzt bearbeitet am von Vash.1920)

Bookah [Buka] - Mesmer gameplay

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Posted by: Vash.1920

Vash.1920

Danke Dub. Aber genau das ist der Untetschied. Acht mal drauf ich hab keinerlei Verwundbarkeit und auch keine 15 Punkte im ersten Baum ^^. Wie gesagt es bedarf an Erklärung. Ich geb sie gerne raus aber nur über TS damit sie richtig gespielt wird.

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Bookah [Buka] - Mesmer gameplay

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Vash.1920

Solo:
1. Schwert / Pistole
2. Zepter / Fackel

Gruppe
1. Schwert / Pistole
2. Großschwert

Aus den Gründen, dass man mit Zepter Fackel ordentliche defense Möglichkeiten hat und nahezu untötbar ist mit richtigem timing. Offensiv reicht ein Waffenset aus.

Ne selbstgebaute Shatter Skillung die geb ich dir wenn du dich ingame meldest Bedarf etwas an Erklärung.
lg

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Bookah [Buka] - Mesmer gameplay

in Mesmer

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Vash.1920

Hey,

wie einigen versprochen liefer ich jetzt ein Video zum Gameplay.
Ich hoffe ihr findet Anregungen und habt genauso viel fun beim zuschaun wie ich beim spielen.

Ich bin so gut wie nicht zu kontaktieren über dieses Forum. Sollte jemand also besonders wichtige Anregungen haben kontaktiert mich ingame. ID steht ja oben links.

Alle Spieler die im Video zu sehen sind, sind mittlerweile Bookah [Buka] Mitglieder.
mfg von Kodash (DE)
Vashury

Hier mein erstes solo-play Video zum Mesmer.
Ich hoffe ihr genießt die show.

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(Zuletzt bearbeitet am von Vash.1920)

Mesmer OP

in WvW

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Vash.1920

Mesmer is stark das steht auser Frage. Aber wenn einer 15 Leute tötet dann seid ihr eifnach nur grotten schlecht.

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WvW-Shatter-Build

in Mesmer

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Vash.1920

@ Lykant
Wenn man mit Mesmer umgehn kann ist auch ein 1onX kein Problem. Etwas Dummheit der Gegner gehört zweifelsfrei immer dazu aber im groben ist ein offensiver Mesmer mit Shatter Builed sehr effektiv sowohl im stehen wie im austeilen.

Spieler: Koma Grey (Thief) Vashury (Mesmer) und später dazugekommen noch (Sapo X)

Heute Mittag den kompletten Zerg im alleingang, ich sag mal bewusst, geshattert. Der Screenshot ist leider erst entstanden als bereits viele zurückgeportet waren.
Das wir nicht mehr Leute waren zeigt die Map.
5grüne Punke davon 2aktive Illus und noch eine tote.
Belagerungswaffen nein.
Innerhalb 30sekunden war der Spuk vorbei für die Piken. Angriff ist die beste Verteidigung.

Attachments:

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(Zuletzt bearbeitet am von Vash.1920)

Phasenrückzug

in Mesmer

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Vash.1920

Wenn es ein Problem gibt dann ist es kein generelles als vielmehr individuell.
Ich hab keine Probleme.

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 Elona Reach  vs Miller's Sound vs  Kodash

in WvW

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Vash.1920

Hallo

das selbe dachten wir auch. Nachdem wir den bug durch Zufall endeckt haben. Deshalb bin ich als Mesmer rausgerannt und die andern haben nur normal drinnen gekämpft. Im Anschluss haben wir VON AUSSEN NEU angefangen an einem 100% Tor und die Bucht war trotzdem weg. Wir haben keinerlei Leute reingeholt. War im Ansatz verständlicherweise evtl so warzunehmen von dritten aber hat nie statt gefunden.

Man möge sich die Pippi aus den Augen wischen.
mfg Buka

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Anzielen des Mesmers in PvP und WvWvW

in Mesmer

Posted by: Vash.1920

Vash.1920

Versteh dein Problem nicht die Leute die auf Klone reinfallen sind sowieso nicht wirklich die Art von Spieler die gefährlich wird. Es is relativ eindeutig wer der echte ist:
- Dodgeroll
- Buffs
- Rückwärtslaufen
- dynamische Bewegnungenbzw generell Bewegungen
- springen
- Lockvogel rennt immer auf dich zu was in der Regel kein richtiger Mesmer tun wird – wenn dann charged der richtige Mesmer.

von dem her ist der “RotePfeil” eh schon ein Hilfsmittel um den Noobfilter weiter runter zu drücken.

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Täuschung (Downed-Skill 2) im PVE

in Mesmer

Posted by: Vash.1920

Vash.1920

aso ok ^^ jetzt bekommt das ein anderen Charakter.
Aber auch da ist es immernoch ein kleiner Zeitgewinn.

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Täuschung (Downed-Skill 2) im PVE

in Mesmer

Posted by: Vash.1920

Vash.1920

Ich hab lang überlegt was ich schreiben soll, aber ich bin fast schon verzweifelt wenn ich sowas lesen muss.

Das is nicht dein ernst oder? Troll post?.
Mit dem Port evadest du einen Finisher nichts anderes und jede Position ist besser als der sichere Tod. Der Mesmer im downstate hat mit die besten Skills überhaupt was das angeht. Wenn dich das so aufregt, hör auf zu sterben was mit Mesmer auch mehr als gut geht oder spiel ein Ele – dann kannst spazieren gehn.

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Derby Incoming : Elona-Millersund-Kodash Meeting?

in WvW

Posted by: Vash.1920

Vash.1920

Wir freuen uns definitiv auch auf euch [Wipe]. Leider seid ihr uns erst gegen Ende aufgefallen zuvor war immer viel Randomtrash dabei. Wir werden die Kämpfe definitiv suchen.
Wir sind nur eine kleine Gruppe also wird es auch skillig bleiben und kein Gezerge. Wir sehn uns hoffentlich!

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(Zuletzt bearbeitet am von Vash.1920)

Bitte Downstate nerfen

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Posted by: Vash.1920

Vash.1920

@ Kontrolle

Downstate – stomp ansetzen (kein Konfusionsdmg)
Downstate – mit dmg töten (selfowne)
→ “Split” 2 Mesmer → 1sek warten →downstate Zeichen erscheitn auf dem echten → stompen → Hinterhältige Illusion brauch noch 0,5sekunden bis ready (kein dmg)

do it smart don´t hit a rock…

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Trugbilder erhalten Wut

in Mesmer

Posted by: Vash.1920

Vash.1920

Heyho,
beim Berserker gibt es und gab es seit ich spiele keine Erneuerung. Mir ist auch nicht bekannt, dass ein anderes Trugbild diese erhält nach Ablauf der Zeit. Geht auch aus der Beschreibung heraus: “Eure Trugbilder haben Wut” – Wut ist ein Segen und kein Buff/Siegel diese laufen ohne Erneuerung aus. Alles andere ist unsinn oder bugged.

Da die Trugbilder mit den eigenen Stats skallieren sind 20% mehr Kritchance definitiv lohnenswert.

Zumindest im WvW oder Structure ist es sowieso egal weil bei guten Spieler die Trugbilder instant sterben oder man selbst diese durch shatter-skills opfert bevor sie erneut angreifen. Bleibt noch der PvE part- aber hey GUILD WARS also wen juckts was im PvE ist.

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