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Vashury´s Mesmer Guide

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Vash.1920

Deine Überlegung ist also, weniger Leute darauf aufmerksam machen damit weniger negative response kommt damit schneller dieser Spielinhalt enfernt wird?.

Ganz ehrlich es gehört halt dazu mittlerweile. Get it or leave it.

Mesmer- Bookah [Buka] – Kodash (DE) – Krieger
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Tipps und Tricks - Krieger [Buka] mit Video

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behalt den Thread im Auge Rny IX. Ich werd das alles noch genau erklären wie beim Mesmer. Norjena hats eig aufn Punkt gebracht.

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Tipps und Tricks - Krieger [Buka] mit Video

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Vash.1920

hallo, in meinem Kriegervideo hab ich es bereits enthalten. Ich nutz es als Pointdeff und überbrück die Zeit ohne Vergeltung mit den stuns.

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Vashury´s Mesmer Guide

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Die ersten Scenen sind schon im Kasten

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Tipps und Tricks - Krieger [Buka] mit Video

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Vash.1920

Kenn das build – ist aber wengier effektiv als mit GS. Das refkektieren ist eine gute defense oder/aber auch ein zeitschinder. Man kann Ziele zwar immernoch stunnen aber der DMG muss dann von jemand anderem kommen. Ein Asura 100b in nem point geht nahezu unter und erledigt gut und gerne mal 70% der DMG-Arbeit in einem Teamfight. Wenn man die Synergie mit Stun nutzt sind wichtige Ziele chancenlos (mit GS).

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Tipps und Tricks - Krieger [Buka] mit Video

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Hat schon alles vorteile aber der Movementspeed is grad im WvW nicht zu unterschätzen. Ohne swiftness oder den Trait is es teilweise nur mit dodgen möglich in hit-range zu gelangen. Was eine teure Rechnung ist.

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Tipps und Tricks - Krieger [Buka] mit Video

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Wenn man sich auf Buffs verlässt sinnig. Wenn man aber regelmäsig gegen Klassen wie Mesmer,Diebe,Nekros etc antritt sind die eigenen Boons nicht immer von Vorteil bzw. Ruck zuck weg.

PS: Die exoten Builds kommen noch =)

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Eröffnugnspost ist geupdated.

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Neue und überarbeitete Skillungen im Sticky

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Wie der Titel schon sagt.
Unter dem Punkt Skillungen auf einen Blick

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Allrounder Phantasm Skillung

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Hallo,
möchte deine Sache nicht schlecht reden, aber der X Trait auf ner Phantasm Basis is relativ schlecht da er deine wichtigen Illus überschreibt. Du schadest dir selber damit. Nimm lieber ne Schwertspezialisierung sind immerhin auch ca.2% krit.

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Phantasmen in WvW

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Vash.1920

Hallo,
du beschränkst das nahezu komplett auf die Momente wo du ne Mauer aufballerst oder ein Tor einrammst? – das sollte für dich nicht die spielmeta sein für die du deinen Charakter skillst.

1-Der Swordsman ist die offesnive Phantasm welche am schnellsten von allen angreift 3,2s cd auf angriff im vergleich zu fast 6 vom Berserker- dafür muss er halt etwas hüpfen.

2-bist du eine der Klassen die die Leute von der Mauer rutnerholen kann was mehr wert is wie hinauf zu arbeiten. In der Regel kann man die Leute eh nicht finishen selbst wenn sie umkippen.

3. Mit Gs 4,2,3,F1 machst du genug dmg um leute zu onehiten wenn sie nicht gerade tanks sind auch von unten aus.

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Tipps und Tricks - Krieger [Buka] mit Video

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Vash.1920

Auf Grund von vermehrten PN´s.
http://gw2skills.net/editor/?fIQQNApeRjkOpwFPuQMxBEkCNsKOPUCmg8UKmj6A-jUgAZfR0YFCYxaA-w

die offensive Variante
wers defensiver will spielt 0/20/30/0/20 mit endura pain als zusätzlichen autoauslöser oder vergeltung.

Gear komplett defensiv bei beiden varianten (WvW) – Spvp (offensives gear)

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Tipps und Tricks - Krieger [Buka] mit Video

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Vash.1920

Achtung bitte nicht denken, dass ich ein Condi Build beschreibe. Es is ein auf überleben getrimmtes Build das zusätzlich sehr gut austeilt. It´s a difference.

Um noch ein pa andere Eindrücke zu sammeln:

Nicht nur Krieger aber doch interessante Scenen.

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(Zuletzt bearbeitet am von Vash.1920)

Sensotix' Confusion Bomber (Phantasm Build)

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Vash.1920

Gutes Build. Für diejenigen unter euch die es lieber etwas einfacher haben schaut mal in meinen letzten Post in diesem Thread (ganz unten nicht der Guide post!!!!!):

https://forum-de.gw2archive.eu/forum/professions/mesmer/Mesmer-basic-Tricks-und-Tipps-Bookah-Buka/first#post306964

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Vashury´s Mesmer Guide

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Vash.1920

Hallo die Damen und Herren.
(Ich hab das bUild noch etwas angepasst es wird auch bald ein Video dazu kommen, für mehr Infos ingame anwhispern)

Ich bin mir nicht sicher ob dieses build noch lange Bestand hat. Als ich es getestet habe war es sowas von übertrieben stark, dass ich nicht davon ausgehe es noch lange in der Form in GW2 zu sehen. Deshalb post ich es mal abseits des Guides.
Dieses Build fällt und steht mit der Rune der Ratlosigkeit – solang diese keinen Nerf bekommen hat – Holla die Waldfee viel Spas an die Condi spieler.

http://ninjalooter.de/gw2/charakter-planer.html#mesmer-A-chdg61747677030000000000-00000202903045c1060010500
(leider nicht aktueller Traitplaner – baut es ingame nach um es zu verstehen die Traitnamen sind richtig)

Bedingung: Rune der Ratlosigkeit.
Hintergrund: Euer Mantra,F3,5(pistole),tragen jeweils 5Stacks konfu auf mit nur einem Knopf jeweils.
Zusatz: Zepter sowie eine Synergie aus Duellant und Nullfeld,f2,fackel 5 ebenfalls
Vorteil: Ihr stellt die Illus daced euer Target mit nahezu allen skills (jedesmal Konfusion) danach geht ihr in stealth (da ihr endlos viel stealth habt).
Eure stealths sind alle um 1sekunde Verlängert, pro Sekunde im stealth erhaltet ihr einen Buff (zufällig und habt 30% Buffdauer). Ihr seid mehr oder weniger unsterblich durch den ganzen stealth und selfbuff den ihr auf euch schmeist. Euer Gegner hat dann die Wahl: Illus stehen lassen und den Dmg von Duellanten und Magier zu fressen oder diese zu attackieren. Sobald er dass tut schmeist ihr mit euren interrupts um euch. Der Gegner wird nicht weniger als 20 Konfu stacks auf sich haben + bleed und allein der Versuch die Illus zu töten wird ihn nahezu umbringen da diese auch noch Vergeltung haben. Wenn er sie stehen lässt stirbt er dennoch am norameln condition Dmg den eure illus wirken. (Ein Treffer mit Zepter 2 und das wars fast schon für ihn)

Nachteil: gibt keinen ihr habt sogar 30% movementspeed infight. Mantras können im stealth komplett aufgeladen werden.

Ich spiel dieses Build nicht, da es mir einfach nicht gefällt. Ansich aber eines der stärksten WvW Builds in der aktuellen Meta.

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(Zuletzt bearbeitet am von Vash.1920)

Advanced Gameplay Video - [Buka] - Überleben

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Indem ihr Manipulationsreichweite erhöht mit dem Trait dann bekommt ihr 1200 Range und könnt nahezu überall hin.

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Tipps und Tricks - Krieger [Buka] mit Video

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Vash.1920

Hey nein das rechnet sich nicht, die Konfusion ist nur ein zusätzlicher passiver Effeckt. Das eigentliche Build geht in eine ganz andere Richtung.

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Tipps und Tricks - Krieger [Buka] mit Video

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Vash.1920

So es werde Licht.

Die Konfusion kommt einzig und alleine durch die Unterbrechung der Aktivitäten wie bereits richtig gesagt wurde. Dazu gehören Schildhieb,3er Kolben,F1Kolben,F1 Hammer, 4 und 5 Hammer, Bullscharge.

Das Build spielt hierbei keine Rolle. Lediglich die Rune eine der beagten Waffen.
Mit Kolben und Schild deckt man 3 interrupt skills ab. Wobei die Kolben skills mit ihrem Cooldown ungefähr im Bereich der Dauer der entstehenden Konfusion liegen. Somit ist durchgängig Konfu möglich auf dem Gegner (solang er sich nicht säubert).

Skillung egal nur die Waffe spielt eine Rolle damit dies Funktioniert.

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Rune der Ratlosigkeit - Dauer

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Vash.1920

Hi,
sprecht nur weiter kurzer Einschub von mir:
Der Mesmer hat, beziogen auf Konfusion die Chance auf 133%- Master of Misdirection Trait
Zudem ist es nicht wichtig die Konfusion 20 Sekunden zu stacken oder noch länger. Der Trick daran ist, dass ihr diese Auftragt wenn es den Gegner am meisten stört.
Sprich wenn er low ist oder zu seiner Roration ansetzt. 5s Konfusion reichen aus um jemanden am Spielen zu hindern bzw ihn zu erliminieren. Ein sinnloeses hochstacken sorgt nur dafür, dass gute Spieler es merken und gezielt darauf reagieren.

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Vash.1920

Hallo bin aktuell gesundheitlich auser gefecht deshalb geh ich erst nach Genesung auf WÜnsche und Fragen ein. bis dahin viel Erfolg

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Vash.1920

Wie Antwortet man da am besten drauf?
Ich denke garnicht.. Schau dir mal die sPvP meta an zur Zeit. Es ist nicht immer wichtig der ROOXXXOR zu sein- Der Krieger cc mit dem offensivem push und der defensiven unantastbarkeit (bersi stance, condition clean auf hit, endure pain,block) machen aus jedem guten Krieger eine Nervensäge sclechthin. Den Waldi zu töten muss ja nicht zwingend nötig sein, wenn er ein 4sek stun frisst überlebt dein eigener mate und im Team is es zimelich für jede Klasse ein Todesurteil oder der Moment wertvolle cds zu drücken.

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Vash.1920

Wenn die Runen generft werden erfind ich mir was neues. So ist das Leben. Dennoch glaube ich das viele den gezielten Konfuaufbau nicht einbauen und es daher einfach nur OP für Individuen bleibt. Du hast vermutlich 10 Punke mehr im Defensiv Baum als ich. Im Prinzip is man aber besser dran wenn man 10 mehr in den offensiv Baum packt. SPrich triple Adrenalin auf krits bekommt. So ist nach einer 100b kombo bereits der neue Stun wieder voll einsatzbereit und in Zergfights kann man sich 3mal so oft von Zuständen befreien. Zudem ist der passive Autoheal permanent auf der maximalen Stufe was den Verlust von 100toughness deutlich ausgleicht.

so long..

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Tipps und Tricks - Krieger [Buka] mit Video

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Vash.1920

Hey, es lohnt sich übelst. Je Stun oder Interrupt bekommt der Gegner 5stacks zu je 10 Sekunden + die 3 Stacks welche durch Schlagen ausgelöst werden.Es tickt halt mit über 1000 und es is nahezu unmöglich den Krieger zu töten ohne viele skills zu usen. Schach und Matt würde ich sagen. Zudem hab ich trotz Bunker Ausrichtung knapp 500 condi DMG.

Der Screen ist ungebuffed – da kommt noch Might dazu infight.

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Tipps und Tricks - Krieger [Buka] mit Video

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Vash.1920

Guten Tag zusammen,
ich setz hier mal mein Krieger Thread auf. Im laufe der Zeit werden einige Tipps und Tricks erscheinen sowie persönlich favorisierte Skillungen und Ausrüstungskombinationen.

Bin jederzeit Ingame erreichbar sollte jemand nicht warten wollen.

Kurze Ingame Kriegervorstellung:
http://www.youtube.com/watch?v=r-vg4NeNirQ

Krieger gehört momentan zu der stärksten Klasse im WvW wie auch im sPvP wie auch im PvE. Damit ein Krieger funktionstüchtig ist müssen einem die basics bekannt sein.
Den Krieger in seiner ganzen Effizienz zu spielen ist aber alles andere als einfach. Für Neueinsteiger kann aber gesagt sein, dass es beim Krieger sehr schnell möglich ist bereits sehr gut zu spielen. Einige Grundlagen hierfür werden im Guide erläutert.
Wesentliches Problem um den Krieger am Limit zu spielen sind nicht etwa die Skillungen richtig zu belegen, sondern die Auffassungsgabe im Kampf. Ein Krieger sollte eher weniger auf seinen eigenes Spiel achten, in der Gruppe, als auf sein Team. Als eine der mobilsten Klassen überhaupt kann sich der Krieger besser wie alle anderen Klassen von verschiedenen Scenen in einem Teamkampf loswenden um an anderer Stelle zu unterstützen. Hier kommt der Knackpunkt. Ein Krieger der auf sein eigenes Game achtet ist auch als Anfänger bereits ein ernstzunehmender Gegner. Um den Krieger aber so zu spielen wie er in meinen Augen gedacht ist, erfordert es neben dem eigenen Gameplay auch die Fähigkeit, dass der anderen zu beobachten und immer dort zu sein wo es nötig ist. Krieger sind widerstandsfähige Kampfschweine die sowohl Schutz als auch den Untergang bringen können.

Die Spezialität des Kriegers ist sein Burst-Skill der je nach Waffenart und Adrenalinlevel unterschiedliche Effekte mit sich bringt. Adrenalin erhaltet ihr automatisch bei jedem Schlag im Kampf sowie durch einige Skills oder durch das geschlagen werden. Macht euch keine Sorgen, mit Sicherheit wird euch Adrenalin selten ausgehen wenn ihr einen anständigen Kampf habt.

Die Werte des Kriegers sind:

• Power 916
• Precision 916
• Toughness 916
• Vitality 916
• Attack 916
• Crit % 4
• Armor 2127
• Health 18372

Hierzu kommen Eure Itemwerte.

Für die Fortgeschrittenen: Wichtige Tipps zum Krieger nach der Waffenvorschau

WAFFEN

Schwert (main-hand)
Das Schwert in der Mainhand bringt dem Krieger movement durch den 2er und die Möglichkeit mit AutoHits Blutungen aufzutragen. Der 3er ist ein guter Finisher allerdings etwas „schwieriger“ zu treffen, da er lange Aufladungszeiten hat. Als eine der effektivsten Synergien ist wohl zu sagen, dass mit dem X Trait im Disziplinbaum der 2er auch Immobalize bricht. Zudem sollte man verstärkt auch auf den Burst skill achten, dieser ermöglicht neben einer massiven Anzahl an Blutungen auch die Chance auf einen Immobalize. Durch Waffenwechsel könnt ihr den F1 Skill abbrechen, der immobalize bleibt aber voll aktiv!. Eine gute Vorlage um beispielsweise ein 100b durchzubekommen (100b Erklärung folgt im Großschwert Bereich).

Schwert (off-hand)
Das Schwert in der Offhand wird gerne benutzt bei conditionlastiger Auslegung. Viele Blutungen und einen Block.

Kolben (main-hand)
Der Kolben ist aktuell eine der mächtigsten Mainhand Waffen die ihr ausrüsten könnt. Er bringt zwar kein Movement was immer schlecht ist aber dafür eine massive Anzahl an Stuns und interrupts (3er Dace) sowie einen Block der insbesondere im Kampf gegen Diebe den Sieg bringt (opener Abwehren). Der F1er ist ein 3s single Stun welchen ihr mit der entsprechenden Rune (+15% Stundauer) auf 3,5 bzw auf 4s aufgerundet wird. Sprich einen 4s Single stun mit Cooldown von ca. 8s (je nach Skillung)

Kolben (off-hand)
Coole Animationen und nützlicher 5er. Allerdings gibt es meist bessere Alternativen. Dennoch, give it a try.

Horn
Eine der am meisten unterschätzten Waffen überhaupt. Meist wird es nur als Speedbuffschleuder im Karmatrain genutzt. Bietet jedoch die Möglichkeit euch und euer Team von conditions sowie von Immobalize,cripple und chill gleichzeitig zu befreien (1200 Range!).Schwäche – dieser Zustand reduziert im groben den Schaden auf euer Team um 50% sowie ermöglicht es eurem Team im Schnitt doppelt so oft wie das Gegner Team Ausweichrollen einzusetzen. Mächtig,Mächtig,Mächtig. Nachteil: ihr seid damit eine Art Robin Hood. Der Kampf wird zwar eher gewonnen aber keiner vermutet, dass es auf euren Diensten beruht – schließlich seid ihr halt nur ein Speedbuffer im Volksauge.
Zusammen mit dem Schwert in der Main könnt ihr Blitzschnell das Gebiet wechseln und entweder dafür sorgen, dass eure geliebten Nekros die Flucht gelingt oder der Kampf umgedreht wird.

Schild
Wie der Name schon sagt – ein Schild ^^. Ne ernsthaft im richtigen Moment schützt es euch vor nahezu unendlichem Schaden. Schaut euch mein Video an – ob 1,2 oder 40 Gegner. Mit Schild ist alles egal. (Achtet nur darauf das diverse Fears den Block abbrechen.). Gekoppelt mit einer Axt in der Haupthand bietet der 1s Stun die Möglichkeit euren OneHit aufs Target zu bringen.

Axt (main-hand)
Eine rein offensive Variante die gewaltigen Schaden verursacht. Der F1 Skill kann gut und gerne zischen 6000-16000 treffen. Diese Waffe spielt man mit offensiven Builds oder mit Hybrid-Builds.

Axt (off-hand)
Sehr guter Flächenschaden. Allerdings in meinen Augen eher etwas fürs Auge als für effizientes Spielen. Im WvW und PvP ist hiervon eher abzuraten. Im PvE kann es seine nützlichen Momente geben.

Hammer
Der Hammer, die mächtigste Controle-Waffe die es gibt. 1 Flächenstun mit 3-4s (wie bei Kolben sigil!). 1 Knockdown, 1Flächen Knockback,1Flächen cripple und ein Autohit der sehr guten Schaden macht mit Traits. Diese Waffe kann in jeder Variante gepsielt werden. Ob Offensiv oder Defensiv es ist im wahrsten Sinne der Hammer. Auf paralysierten Gegner mit Traits und offensivem Gear gut und gerne 4-5k Autohits.

Großschwert
Die Königswaffe. Movement mit 3 und 5 sowie heftiger Schaden mit 1,2,3,5. Mit dieser Waffe kommt ihr nahezu immer aus jeder Situation lebendig raus. Der 3er wirkt auch als Evade (ausweichen). Das zuvor angesprochene 100b ist wohl mit Abstand die schlagkräftigste Attacke in GW2. In Instanzen sowie im PvP oder WvW bedeutet ein komplettes 100b (2er) nahezu immer die Niederlage für den Gegner. Schadenszahlen von 24000+ sind vor allem im PvE nicht ungewöhnlich.

Bogen
Der Bogen ist eine extrem starke Kombination zum Großschwert. Er bietet die Möglichkeit mit dem 3er gewaltigen Flächenschaden zu verursachen mit bis zu 7k Krits oder auf conditionlastiger Spielweise Brennen im AE Bereich zu verteilen.

Gewehr
Die wohl hinterhältigste Waffe überhaupt. Vor allem gespielt in offensiven Skillungen bringt ein Gewehr die Möglichkeit den OneHit Effekt auf Range zu nutzen. Der F1er, Killshot, macht seinem Namen alle Ehre. 20000er Krits auf Range die mit richtiger Skillung mehrere Ziele treffen sind alles andere als lustig. Der kanalisierende Schuss trifft auch stealth Klassen sollte er vor der Aktivierung des gegnerischen Stealths gedrückt worden sein und bedeutet meistens den Tod, da auch dieser mit bis zu 12k einschlagen kann.

Was muss ich noch wissen?
Der wichtigste Gedanke beim Krieger ist: ihr seid ein Krieger, wie in allen MMPORGs die bisher rauskamen sind Krieger meistens diejenigen die vorne drin stehen und von einer, meist, speziellen Typ Mensch gespielt wird. Diejenigen die viel Schaden machen wollen und dabei vergessen, sie sind diejenigen die auch am meisten DMG bekommen!. Genau so ist die klassische Rollenverteilung auch hier wieder zum Einsatz gekommen. Krieger sind diejenigen die:
- Keinen stealth haben
Zusammen mit dem Nekro und dem Guardian haben diese Klassen als einzige nicht die Möglichkeit den Kampf zu unterbrechen und sich eine Verschnaufpause zu gönnen. Was also bedeutet das? Ganz einfach – wenn ihr zu „weich“ seid (Full Berserker) ist ganz schnell schluss mit lustig. In diesem Moment seid ihr zwar einer der heftigsten DMG Klassen ingame aber auch die Klasse die mit Abstand am schnellsten Tot ist. Ihr müsst immer drauf achten, dass ihr euch nie an stellen begebt die für Eure Rolle ungesund sind. Jedoch hat GuildWars2 das alte Problem mit dem DMG Kriegern die keinen Spielspas haben weil sie dauernd Tod sind sehr gut umgangen. Für viele Spieler zu gut!. Es ist dem Krieger möglich und jetzt aufgepasst an alle ROXXOR Spieler – auch mit defensivem Gear mächtigen Schaden zu machen. Ihr kommt zwar nichtmehr an die 20k 100b oder 20k Killshots ran, aber das ist auch unnötig da die meisten Klassen weniger als 16k Hp haben. Zusammen mit eingen Traits:
-Waffenbeherrschungen
-prozentuale DMG Erhöhung basierend auf Buffs des Gegners
-prozentuale DMG Erhöhung basierend auf Buffs auf Euch
-prozentuale DMG Erhöhung basierend auf eurer HP
-prozentuale DMG Erhöhung basierend auf eurer Ausdauer
-kritische Trefferchance Erhöhung um 50% auf paralysierte Ziele
-prozentuale DMG Erhöhung je nach Zustand eures Gegners (Schwäche, gedowned etc.)
Und dem Wissen,dass:
-Krieger extrem hohe Grundschadenswerte haben
-Krieger extrem von Macht profitieren sowie von Kraft generell

Lassen sich auch defensive Builds bauen die so…viel Schaden rausschieben, dass nicht ohne Grund der Krieger aktuell mit die gefährlichste Klasse Ingame ist.
Ein Berserker Krieger wird gegen einen vergleichbaren defensiven Krieger schlechte Chance haben wenn beide gleichgut spielen.
Schaut euch also mal in den defensiven Bäumen um oder nehmt eine der unten aufgeführten Skillungen als Vorlage.

Ein weiterer wichtiger Punkt ist:

Krieger sind die schnellsten Spieler auf der map. Mit Großsschwert und/oder Schwert ist es nahezu unmöglich einen flüchtenden Krieger einzuholen bzw. selbst zu flüchten. Zudem bieten Krieger die Möglichkeit ein breites Spektrum an Skillungen effizient zu nutzen, was nicht alle Klassen von sich behaupten können!.

Hilfreiche Hinweise bezogen auf Skills

Berserker Stance
Zustandsdauer wird reduziert bedeutet nichts anderes wie, ihr seid Immun gegen neue Zustände. Alte bleiben jedoch für die Restzeit aktiv.

Endure Pain
Ihr bekommt keinen direkten Schaden mehr. Aktive Zustände ticken aber für die Restzeit durch.

Mehr Schaden für Buffs auf euch oder auf dem Gegner (Trait)
Hierbei handelt es sich in der Regel um 2% Pro buff. Es war mal eine Zeit buggy sollte dies noch der Fall sein ist es nur je 1%.

Bewegungs-skills
Vorallem wichtig für den X Trait im Disziplinbaum. Diese skills skalieren auch mit eile,cripple,chill. Sprich die Reichweite hängt von eurer allgemeinen Bewegungslage ab. Soll bedeuten mit 33% Movementspeed kommt ihr weiter weg durch einen Ansturm wohingegen ein cripple euch weniger weit Anstürmen lässt. Niemals unter Kühle einen Bewegungsskill aktivieren, ihr werdet nicht weiter weg oder rankommen wie mit einem normalen Leertastensprung. Zudem ist auch die Dauer abhängig von Quickness. Sprich ein Quickness-Ansturm bringt euch 50% weniger Distanz.

-Schildstun
-F1 Hammer
-3,5 Großschwert
-2 Einhandschwert
-Ansturm des Bullen
-Ausweiden (Eviscecate)
-Tsunami

TO BE CONTINUED..weiter Infos folgen

Skillungen auf einen Blick

Roaming und sPvP
http://gw.gameplorer.de/planer/krieger/#1-07000314124141140142146-00-30041011-200209-00-200310
Hoelbrak,Lyssa,Ratlosigkeit,Knight gear
Effizienz durch:
- F1 Mace stun mit para sigil = 4s stun + Waffenswitch +100b = Win
- Nicht cc-bar mit WvW Buffood -40% condition duration = knapp -100% auf criplle chill und immobalize
-jeder F Skill cleant euch von 3 conditions
-kritische Chance: Wut +20% mit Stun +50% = +70% infight
-berserker Stance macht euch immun gegen blind und alle andern conditinos
-ihr habt eine HP Regeneration von 900 infight die pulsiert. (15er Trait Verteidigung + Sigil)
-GS 3,5 brechen immobalize = ihr kommt immer weg.

Zergsupport Hammer
http://gw.gameplorer.de/planer/krieger/#1-08000614124141140142145-00-00-30031011-200306-200510
Ratlosigkeit,Hoelbrak, p/v/t oder p/t/p Gear
Effizienz durch:
-Area stuns (mit para sigil verlängerter F1 = 4s)
-area cripple
-Schadensbonus von 45% wenn ihr infight seit und unter 50% HP (mit Hammer)
-2x 5sek Schmerz ertragen + schild + stunuse = 17sek immun gegen max 5 Gegner
- condi immun für 10s zusätzlich
- viel Ausdauerregenerierung für mehr dodgen

Immortal Build
http://gw.gameplorer.de/planer/krieger/#1-07000614124141140142146-00-00-30030911-200107-200310
Dwayna,Hoelbrak,p/v/t Gear
Effizienz durch:
-unsterblich
-sonst nur zum leechen gut
-keine speziellen offensiven Möglichkeiten
-eins der schnellstes Builds in GW2 – perfekt zum Map erkunden

Killshot Skillung
A) für ausdauernde Kämpfe mit Stufe 3 Killshot auf CoolDown (Adrenalinschleuder) http://gw.gameplorer.de/planer/krieger/#1-10000700122130135127146-1003-30050711-00-00-30031011
b) One-Trick-Pony-Build http://gw.gameplorer.de/planer/krieger/#1-10000700122130135127146-30030411-30050711-00-00-1003
Gelehrten,Ruby Orbs,Divinity,5% DMG Sigil auf Rifle,Berserker Gear
Effizienz durch:
-14-25k Krits an normalen geschützten Spieler
-Durchdringende Schüsse – Killshot trifft mehrere Ziele = bis zu 60K DMG insgesamt
-Vorteil Build A) Killshot Spam

100b Build
http://gw.gameplorer.de/planer/krieger/#1-09000700122129140127146-30030911-30051011-00-00-1003
Hoelbrak,Divinity,Eagle,Scholar, Berserker Gear, Knight Schmuck (für draufgänger full Berserker auch beim Schmuck)
Effizienz durch:
-hohe Mobilität
-gewaltiger area Melee DMG
-Bow 5 + Waffenwechsel = 100% 100b finisher
-unbockbare Angriffe
-alternativ mit Streitkolben/Schwert/Hammer/Schild spielbar

Beast Build
http://gw.gameplorer.de/planer/krieger/#1-06140700124133139132116-1003-00-30020111-30060703-00
Dwayna,Divinity,Hoelbrak,p/v/t Gear.
Effizienz durch:
-Keepfights,Lagerifghts,Türme
-unaufhaltbar
-massive defense
-mit Quickness vor Rampage für 5sek heftigen Schaden

PvE Allround
http://gw.gameplorer.de/planer/krieger/#1-10000700122133138137146-30030911-250510-00-00-1506
Was auch immer ihr wollt,Berserker Gear und Soldaten Schmuck
Effizienz durch:
-guten DPS nah und fern
-offensiv und defensiv genug um langfristig am Boss zu stehen
-baut Verwundbarkeit auf

Shout-Support
http://gw.gameplorer.de/planer/krieger/#1-08000616124133134136146-00-00-200209-30020912-200403
Soldier(fast Plficht),Hoelbrak,Divinity,Dwayna (dann mit Genesung), Kleriker Gear – p/v/t Schmuck
Effizienz durch:
-condition remove + heal auf Shouts
-Shake it Off triggert doppelt durch trait und entfernt mit Soldier 2 Zustände
-Kriegshorn befreit von Cripple,Chill,Immobalize und buffed Ausdauer+einen zufülligen Segen
-Adrenalin aufbau stark erhöht
-Flächen CC

Banner-Support
http://gw.gameplorer.de/planer/krieger/#1-03140616124143137144145-00-00-200209-30050911-200306
Hoelbrak,Dwayna,p/v/t
Effizienz durch:
-extreme Buffs mit Bunner + regeneration
-Flächenwiederbelebung auf kürzerem CoolDown.
-Horn hält die Gruppe Mobil
-Mit Streitkolben können gedownte Ziele sehr gut vor dem Stomp geschützt werden.

Eviscerate-Build
http://gw.gameplorer.de/planer/krieger/#1-01140700122129135127146-200310-30040511-00-00-200309
Scholar,Divinity,Ruby Orbs,Sigil auf Axt mit Einschlag Sigil im WvW ,Berserker Gear und Knight Schmuck, (Draufgänger full Berserker)
Effizienz durch:
-Schildstun + F1 extremer DMG – der klassische Dieb Onehit
-guter ChopChop DMG (Autohits)
-Alternativ auch mit GS Trait spielbar

Condition-Build
http://gw.gameplorer.de/planer/krieger/#1-09000622123130141125146-200502-250308-00-1004-1503
Untot,p/t/cd.Gift auf Waffenswitch Sigil
Effizienz durch:
-starke und sehr lange conditions
-viel CC (immobalize) um die conditions arbeiten zu lassen ohne stress.

Kommt noch einiges dazu..to be continued

Mesmer- Bookah [Buka] – Kodash (DE) – Krieger
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(Zuletzt bearbeitet am von Vash.1920)

Kodash - Ödnis - Millersund

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Posted by: Vash.1920

Vash.1920

Ich glaub er hat es mit voller absicht immer gemacht nur um uns immer “infight” zu hauen was extrem nerven kann…das ist ihm aufjedenfall geglückt irgendwann waren wir schon recht angepisst

Bonjour meine millerischen Freunde. C´est moi Vashury =D. WAHRHEITSVERZERRUNG!
Ich hab gezielt einzelne Leute angegriffen, es war eure Entscheidung diese, mit Hilfe eures Zerges, zu retten.

Ich beantrage Freispruch! =P

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Condition Guide

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Posted by: Vash.1920

Vash.1920

Hahaha bester Mann XD

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Condition Guide

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Posted by: Vash.1920

Vash.1920

Sieht doch gut aus auf den ersten Blick. Ich denke die Conditionspieler sind dir dankbar.

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Mein Mesmer-Build // Feedback erwünscht

in Mesmer

Posted by: Vash.1920

Vash.1920

Das schon ok Fanis, wenn du eh am leveln bist spielt es nicht so ne Rolle wie du es machst.

http://mesmer.guildwarscore.de/#1-07000613500512514511525-30031001-30041002-00-1005-00

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(Build) Condtion WvW Spec - ohne Stab

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Posted by: Vash.1920

Vash.1920

Nubu oder There als condi Mesmer könntet ihr mal ein “Halbwegs” anständigen Thread verfassen zu dem Thema. Sollte es kein eigener Sticky werden häng ich ihn, unter verweis auf euch, bei meinem rein. Weil condition specc is bisher nicht meine passion gewesen. Dann haben condition spieler auch mehr in der hand, wie in dem was ich bisher geschrieben habe (absolutes Basiswissen nichts fortgeschrittenes).

Ich hab zwar letztes mal auf condition gespielt aber mehr als ein ewiges hin und hergegaukel war das nicht. Man stirbt selber nicht aber wirklich effektiv down sind die Gegner auch nicht gegangen. Eher schleppend. Aber da bin ich evtl verwöhnt von meiner Spielweise.
Jedenfalls condition thread mit bissel mehr als nur der Skillung would be nice. Was wie wo synergien, effeckte, wieso dieses und nicht jenes ,ihr wisst schon, das was jeder condition spieler halt wissen sollte.

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[Buka] Vashury neues Video

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Posted by: Vash.1920

Vash.1920

sollte via PN angekommen sein,

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[Buka] Vashury neues Video

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Posted by: Vash.1920

Vash.1920

Imperator ich versteh dein Unmut die 30/10/0/0/30 ist ein Hammer und aucgh die Utilites müssen angepasst werden. Darum gibts ein eigenes Video dazu. ES ESKALLIERT ABER wenn man alles richtig macht damit ^^. sPvP ansich würde ich mich aber weniger auf Svanir konzentrieren als auf Gegner ^^.

In den aktuellen Videos spiel ich nach wie vor 10/30/0/0/30 und 20/20/0/0/30.
Stab wie gesagt ist mir ein Dorn im Auge. Aber das ist jedem selbst überlassen.

Infos folgen haut eure Fragen eifnach hier ins Forum. Ichb in im real life grad am verrecken (scheis krankheit) und kein arzt der welt kann mir mal ein Nullfeld aufn kopf werfen aktuell =D. Aber werd bald wieder aktiver sein sowohl ingame als auch Forum.

Ich mach dir ne SKillung Imperator die relativ sicher dein Fall sien wird.

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(Zuletzt bearbeitet am von Vash.1920)

[Buka] Vashury neues Video

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Posted by: Vash.1920

Vash.1920

Heyho,

als Übergangslösung bis das Video mit dem neuen Build rauskommt.

viel Vergnügen.

Videosammlung:

Basic Gameplay (movement/Bewegungen):
http://www.youtube.com/watch?v=nADHVzc9y8g

Advanced Gameplay (survival/Überlebenstaktiken):
http://www.youtube.com/watch?v=9AXbfYPRGY8

Solo roaming (offensive/Spaß haben):
http://www.youtube.com/watch?v=GEbLzhQsjJI

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(Zuletzt bearbeitet am von Vash.1920)

Herausforderung angenommen

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Posted by: Vash.1920

Vash.1920

Das mit dem stacken war nur auf phantasm haste bezogen der rest ist allgemeine bekannter tooltip ungenauigkeit.

Ok nobodys perfect. Ok geil das eröffnet mir neue Möglichkeiten ^^ hab schon ne Idee für ne Skillung. Habs schlichtweg falsch übersetzt spiel auf englisch.
Dennoch raus damit solange man im WvW ist- der trait is im phantasm build nützlich aber eher weniger im shatter build (man opfert sie eh nach dem initial schaden).
PvE müsste man den langzeit test machen.

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(Zuletzt bearbeitet am von Vash.1920)

Herausforderung angenommen

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Vash.1920

Als Tipp:

Du hast Phantasm Haste (Trugbilder 20% weniger COoldown im letzten Baum) geskillt. Der Trait bringt dir in der Verbindung nichts, da du bereits alle Trugbildcooldowns durch deine Waffenspezialisierung verkürzt hast. Das stackt nicht. Das einzige Trugbild was hiervon noch profitiert ist die Fackel 5 und die ist bei weitem kein extra Trait wert wenn als alternative 9% DMG (III) zur Verfügung steht.

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Mache ich beim Mesmer irgend etwas falsch :( ?

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Vash.1920

Sigilinformationen sind jetzt im Sticky

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Vash.1920

Ich seh gerade, dass du ohne 2Hand spielst in deinem SKillvorschlag oder is das nur nicht richtig eingestellt?.

Ich würde GS Zepter Fokus spielen wenn du unbedingt ein zepter brauchst.

Wenn du dabei aber bleibst dann nimm definitiv den IIIer im 5ten Baum anstelle des VII.

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Herausforderung angenommen

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Vash.1920

Tausch im zwieten baum den I gegen II dann machen die illus mehr dmg.
Im 5ten Baum den V gegen III oder VII tauschen für mehr DMG. Konfusion ist schön und gut aber da du bersekrer gear willst lohnt das auf dauer mehr, es weg zu lassen und permanent 9% mehr DMG oder eben mehr Macht/Verwundbarkeit (Spiegelklinge ist ein Bounce Angriff) zu verteilen.

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Herausforderung angenommen

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Vash.1920

Ach PvE, dann weis ich nicht wie der dps wert sich verhält.

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Herausforderung angenommen

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Vash.1920

Wo ist das Problem?,
Zepter hat mehr Basisschaden als ein Schwert + die Zustände. Egal welches build, Zepter macht mit den 2er und 3er immer mehr Dmg. Der einzige Haken du musst spielen können und es richtig einsetzen.

Schau mal in mein sticky ich spiel sowas ja seit Monaten.
http://www.youtube.com/watch?v=nADHVzc9y8g
oder ein anderes meiner Videos, es ist überall was dabei.

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[Feedback Thread] Der Mesmer (+Verb. Vorschläge)

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Vash.1920

Ich weiß es noch nicht, war ein GW1 Mesmer Spieler und hab ihn in GW2 erst nach meinen Wächter und Waldi angefangen. Der Mesmer ist eine neue Klasse die nicht mehr mit seinem Vorgänger verglichen werden kann. Gegen Nekros hatte ich aber auch schon in GW 1 meine Müh und Not. Auch Assas und Krieger waren harte Gegner. Mir fehlt hier so was wie Rückschlag auf den Spieler nicht auf ein Feld das man verlassen kann. Da war der Spieler vorsichtiger. Aber ich werde den Mesmer auch hier zu meinen Haupt Charakter machen. Es folgen noch viele Updates und Änderungen. Etwas mehr Leben wär aber auch gut. War als Ele und Mönch Stopper im PVP unterwegs. Krieger sind immer gefährlich im 1 zu 1. Spiele den Mesmer hier auch wieder auf Schaden. So hoch wie möglich.
Aber wenn es um Wünsche geht.
Eine Illusion mehr die den Gegen angreift. So was wie ein schwacher Dieb. Der muss keinen Schaden machen nur Verkrüppeln oder zu Boden schleudern.
Rückschlag auf den Spieler, nicht als Kuppel.
Etwas mehr Leben.
Dann lasst sie doch alle den Krieger spielen. Ist halt einfach. Immer drauf. Hab den in GW1 nicht gespielt und werde den hier nicht spielen. Mag die Zauberklassen.

Du vergleichst Birnen mit Äpfel. Nostalgie ist schön und gut aber GW2 ist nicht GW1. Ebenso ist es alles andere als einfach einen Kreiger gut zu spielen. Mein aktiver Twink ist Krieger und mit einem Krieger effektiv zu spielen ohne dabei zu sterben oder ein one trick pony zu sein ist mit das anspruchsvollste was GW2 zu bieten hat.

Eure Vorschläge sind alle schön manche auch super kreativ, aber sie sind leider fern von realen Wünschen. Der Mesmer ist einfach wahnsinnig stark, wenn ihr das nicht so empfindet liegt es “in Deckung geh” eher weniger am Mesmer ansich. Da wird dann eher eure Skillung euer Gear oder eure Waffenwahl die Ursache des Problems sein.
Der Mesmer HP Pool ist bereits zusammen mit Ingi und Ranger auf Platz 2.

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[Feedback Thread] Der Mesmer (+Verb. Vorschläge)

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Posted by: Vash.1920

Vash.1920

@ Armenix:

Bilder sagen mehr als tausend Worte. Eventuell musst du mal deine Skillung überdenken? Ich kann dir gerne Hilfestellung geben.
Mal vorab, Zähigkeit bringt gegen Krieger relativ wenig, da die meisten mit Verwundbarkeit um sich werfen. Jedenfalls jene die auf Schaden getrimmt sind.

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[Feedback Thread] Der Mesmer (+Verb. Vorschläge)

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Vash.1920

Das einzige was wirklich fehlt is movement speed, selbst dass ist jedoch infight möglich.
Alle anderen Verbesserungen lassen den Mesmer overpowerd werden, da er bereits jetzt zu den zwei besten Klassen im 1on1 gehört und ebenfalls zu einer der besten Klassen im 1onX. Ein gut gespielter condition Ingi und ein gut gespielter Power Nekro sind die Mitstreiter im best 1on1 Slot, dadurch dass der Memser aber zeitgleich mit selbem specc auch gegen mehrer Klassen bestehen kann wird er automatisch, im gesamten, “besser” als diese. Somit ist er meiner Meinung nach, auf gleichem Skillniveau, eine der stärksten Klassen ingame.

Wer definitv keine Gefahr ist für ein Mesmer sind insbesondere Krieger. Ich hab das beim überfliegen irgendwo gelesen. In meinem nächsten Video kommt zufälligerweise eine Anzhal an Beweisen dafür.

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Vashury´s Mesmer Guide

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Vash.1920

Splif schreib bitte nichts über Mesmer in meinen Thread XD

@ Azathoth.
Ich geb mir Mühe. GS is garantiert da ich eine neue Skillung spiele bei welcher dieses Inbegriffen ist. Stab häng ich halt dran. Bin aber absolut kein Stab fan^^.

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(Zuletzt bearbeitet am von Vash.1920)

Vashury´s Mesmer Guide

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Vash.1920

Einfacher Selbsttest.

Berserker und Berserker verglichen. Es gibt einfach eine Differenz von 50%. Bzw wenn du mit lv1 einen krit machst sollte dieser, sofern ich nichts überlesen habe in den Patch-notes, um 50% erhöht sein, bezogen auf den normalen Schaden.

Mein WvW Gear ist mit Valkyre gemischt, deshalb ist auch die Kritchance etwas geringer. Auswirkung auf den Kritschaden hat dies jedoch keinen. Valkyre = Berserker.

Differenz ca. 50%. Ob diese nun im sPvP verringert wurde oder im WvW erhöht ist letzten Endes egal.

Um auf das Thema Krieger/Diebe anzusprechen, diese profitieren leicht von so einer Regelung, da ihr Basisschaden um einiges höher ist als der des Mesmers. Sprich ein Duell gegen eine solche Klasse begünstigt, bei geringerem Kritschaden die Klasse, mit mehr Basisschaden.
Mesmer Autohit – sagen wir 700 nicht kritisch -> kritischer Schaden(50%) = 1050
Krieger Autohit – sagen wir 1400 nicht kritisch ->kritisch Schaden (
50%) = 2100
Zeitaufwand ist der selbe.
Nun ist es aber so, dass Mesmer beispielsweise mit dem Schwert “2”
8 Schläge machen
Krieger mit 100b auch 8 Schläge machen.

Mesmer 8x 800
Krieger 8×1600
– bei gleichem Krit/chance/DMG ergibt sich (50% kritchance + 50% Kritschaden)
Mesmer 4×800(4×800×1,5) (normaler schaden x1 + 50% -> x0.5 = 1,5) -->
Krieger 4×1600
(4×1600×1,5) (normaler schaden x1 + 50% -> x0.5 = 1,5) -->

Mesmer —> 3200+4800 = 8000
Krieger --> 6400+9600 = 16000

Da Krieger generell mehr Kritchance haben als Mesmer (Wut buff durch Rage Siegel u.a.) ist es bei Kriegern sehr gut möglich mehr defensive zu besitzen und selbigen DMG zu fahren als ein Mesmer. Gefühlt bringt uns das an einen Punkt wo man denkt, Krieger machen mehr DMG im sPvP, was defakto auch “stimmt”, da ein Mesmer auf extrem hohen Basiskrit angewiesen ist, welches bei ihm leider ein sehr weiches Gear mit sich bringt. Die Schadenssprünge beim Krieger sind prozentual genau wie beim Mesmer allerdings sind die effektiven DMG -Werte deutlich stärker.

Aber junge Mesmer macht euch nichts draus, skilled im Beherrschungs baum 15 Punkte eröffent mit F3 und ihr kommt auch mit defensivem Gear an den Krieger heran (Verwundbarkeit). Zudem sind eure Überlebenschancen deutlich soooo immens besser als die des Kriegers und “wenig” Schaden ist auch immer eine Sache der Ausrichtung ^^ – ihr kennt ja meine Videos =D.

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(Zuletzt bearbeitet am von Vash.1920)

Was ist denn ein Condi build?

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Posted by: Vash.1920

Vash.1920

Condi (condition/Zustand) Build bedeutet:

dass du Zustände aller Art verwendest und deren Schaden und Wirkungsdauer maximierst.

Wenn man eh gekickt wird brauchst du das build ja nicht. Entweder ist es an mir vorbei gegangen oder es gibt kein condi build das soooo OP is, dass man dafür gekickt wird.

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Mache ich beim Mesmer irgend etwas falsch :( ?

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Vash.1920

Ich bin mir ziemlich sicher das der Cooldown eines Trigger on crit auch ein trigger on switch verhindert.

Das stimmt auch, aber für die Einzelheiten empfiehlt sich ne richtige Antwort und keine kurze, wie die von mir, welche nur groben Überblick geben sollte.

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Mache ich beim Mesmer irgend etwas falsch :( ?

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Vash.1920

Wenn ihr wollt kann euch euch dazu ein Guide ins den Mesmer Guide mit reinnehmen.
Bezüglich der Archetypen:
-trigger on switch
-trigger on crit
-trigger on kill
-permanent

Kurz vorweg:
Jedes dieser Sigil hat einen inoffiziellen Cooldown, bei manchen ist es auch angegeben. Sprich – ihr habt zweimal ein Sigil mit Flammenschaden im selben set “kann nur eines triggern” da sofort danach ein CD das erneute triggern des zweiten, baugleichen Sigils oder typgleichen Sigils, verhindert.

Sprich es is immer schlau von allen 4 eines zu besitzen auf 4 Waffen bzw. Sigile die auf Waffenswitch triggern so aufzuteilen, dass maximal eines daovn pro Set enthalten ist. Der interne CD beträgt meistens 9sek – welches genau der CD Zeit eines Waffenwechsels gleichkommt.

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Advanced Gameplay Video - [Buka] - Überleben

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Vash.1920

@ Cry

also dass solltest du wirklich selbst entscheiden, wie du ma besten dran kommst!

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Vashury´s Mesmer Guide

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Vash.1920

wird gemacht beim nächsten Schub

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Mache ich beim Mesmer irgend etwas falsch :( ?

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Vash.1920

Das stimmt so nicht ganz Pasman =D g.
Condition wurde mal generft dann aber wieder angehoben. Im Prinzip wird der Mesmer kontinuierlich verbessert, beim letzten Patch wurde der Berserker “entnerft” was nun ultra Schaden als Folge hat. Mesmer is zwar nicht die leichteste Klasse zu spielen aber hat extremes Potential, auf gleichem Skillniveau die meisten Gegnerklassen zu besiegen. Nicht umsonst hat ein Mesmer es in die “Endrunde” der 1on1 Tournaments gepackt. Ich spür persönlich mit meiner Skillung keine Schwächung, im Gegeneil.

PS: Guter Tipp mit der Illusion of Life, hab die Änderung verschlafen.

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