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Sammlung: Skills und Traits die geändert werden sollten.

in Ingenieur

Posted by: castor.8019

castor.8019

Das Rifle ist nicht die Dmg-Waffe des Ingenieurs, sondern dient dazu wenn es die Situation erfordert Range aufzubauen und den Gegner zu immobilisieren.
Wer hier die feuchten Sniperträumchen nicht aus dem Kopf kriegt, der möge bitte nicht immer den Krieger als Referenz heranziehen, sondern ihn einfach spielen.

Skill 4, überladener Schuss: Ich betrachte das eigene Umgeworfenwerden nicht als Nachteil, sondern als gut balancierte Methode größere Range aufzubauen -> Gegner und ich fliegen in entgegengesetzter Richtung voneinander weg.

(Zuletzt bearbeitet am von castor.8019)

Ingis müssen einfach nochmal überdacht werden!

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Posted by: castor.8019

castor.8019

@ Aeekto
davon geh ich schon aus, allerdings wurde hier im Thread “die Klasse meistern” als auf “80 zu leveln” definiert. Und darauf beziehe ich mich.

Ingis müssen einfach nochmal überdacht werden!

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Posted by: castor.8019

castor.8019

Nun ja, manch einer spielt zu erst den Krieger hoch um dann andere Klassen zu leicht zu finden, manch anderer (mich eingeschlossen) hat zuerst den Ingi gelevelt und versteht jetzt diese Diskussion nicht wirklich. Ich höre immer wie komplex der Ingi sein soll, verstehs aber nicht.
Ich bezieh mich allerdings jetzt auch ausschließlich aufs PvE, wobei ich nicht denke, dass es im PvP eine ganz neue Dimension an Komplexität bezüglich dieser Klasse gibt.
Fürs PvE kann ich nur und ausschließlich nur aus meiner Erfahrung sagen:
Alles wo Granate draufsteht perken, alles was Dmg drauf hat anziehen, Granatenkit anwerfen und 1-5 + f* drücken. Der Mob -sofern er nicht schon tot ist- hat 20+ Stapel Verwundbarkeit drauf (!!!), ist geblendet, eingefroren, vergiftet, er blutet und selten kommt er lebend an. Und das beste: es können sogar drei Mobs sein, Explosionen sind ja nicht wählerisch. Tatsächlich beweg ich mich mit dem Ingenieur sogar noch weniger wie mit anderen Klassen. Wenn ich mal ganz verwegen bin schmeiss ich mir noch n Elixir rein, aber nur wenn meine Finger heute ihren gelenkigen Tag haben.
Ich seh also absolut nicht, wieso es als Casual nicht möglich sein soll mit dem Ingenieur vernünftige Leistungen bringen zu können, nur weil der Ingi weiß gott wie viel drücken kann, heißt dass noch lange nicht, dass man es muss. Zumindest dass sollte ja noch an das Kriegerspielen erinnern.

Ingis müssen einfach nochmal überdacht werden!

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Posted by: castor.8019

castor.8019

Entschuldige Luegni, aber Du schreibst zickma dass Du hier keine Beleidigungen und Anfeindungen möchtest, gehst aber gleich mit der Mimimi-Kanone an die Decke und musst gleich mal rein"hassen".
Wenn Du also Deine Meinung hier kritiklos unkommentiert haben möchtest, wozu schreibst Du dann im Vorschlagforum? Denn andernfalls -und vor allem weil ich das grad hier als recht daneben betrachte- müsst ich Dir wiederrum vorschlagen, Deine Änderungswünsche ausm Forum draussen zu lassen und im A-Net-Kummerkasten für nicht-den-eigenen-Vorstellungen-entsprechende-Spieler zu werfen.

Ingis müssen einfach nochmal überdacht werden!

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Posted by: castor.8019

castor.8019

Ich muss nach wiederholtem Durchlesen auch nochmal an einem Punkt einhaken.
Du schreibst, es solle auch weniger talentierten Spielern möglich sein, den Ingenieur zu meistern, wobei Du darunter das hochleveln und equippen verstehst.
Da wäre meine Frage: In wieweit ist das mit einem Ingenieur schwerer oder unmöglicher als mit anderen Klassen?
Ich meine, man kann sich zwar nicht mit Siegeln vollhauen um die nötige Tastenzahl halbwegs zu reduzieren, aber dennoch empfinde ich das Spielen mit dem Ingenieur nicht als tasten- oder bewegungsaufwändiger als es bei anderen Klassen im Großen und Ganzen der Fall ist. GW setzt nun mal im Gegensatz zu anderen Spielen auf Bewegung, das ist in meinen Augen dann nicht das Thema einer Klasse sondern der Gesamtheit.

Was bei Guildwars 2 fehlt zum absoluten MMO !

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Posted by: castor.8019

castor.8019

… und nicht zu vergessen, um den Status des absoluten MMO´s zu erreichen, eine Umbenennung des Spiels in sowas wie “Guild of Guildcraft” oder “World of Guild Wars”.

Ingis müssen einfach nochmal überdacht werden!

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Posted by: castor.8019

castor.8019

Naja, mir ging es mit dem Ingi zunächst recht lange so, dass ich all das coole Spielzeug dabeihaben und auch effektiv nutzen wollte, vom Flammenwerfer über Granaten über Türme, usw. Letztendlich hat das zwar dafür gesorgt, dass ich meistens für jede Situation das Richtige dabei hatte, dafür nicht ausreichend spezialisiert war und somit auch nicht all zu viel rüber kam.
Bestimmte Sachen, allen voran der Flammenwerfer, sind für mich einfach nur sehr selten sinnvoll einzusetzen (um bspw in Events mit vielen kleinen Mobs unsagbar reich zu werden -das wars dann aber eigentlich auch schon). Aber sowas findet sich bei den anderen Klassen auch. Die Caster sind auch oft genug gezwungen, den Stab beiseite zu legen weil eine andere Waffe mehr Sinn macht. Und oft genug kann eine Klasse zwar eine bestimmte Waffe nutzen, aber bei derzeitigem Balancing-Stand macht es einfach wenig Sinn.
Letztendlich hab ich mich beim Ingi für die Granaten entschieden, weil sie ausgeskillt meiner Meinung nach eine Menge Schaden machen und gleichzeitig sehr gute Sekundäreffekte haben (CC´s, Conditions, vor allem Verwundbarkeit). Damit bin ich so sehr zufrieden, dass ich schon eher Rufe nach einem Nerf erwartet hätte. Im Vergleich mit diversen anderen Klassen welche ich verzweifelt versuche zu twinken, sie aber immer wieder lösche weil sie nicht halb so cool wie meine Granatenkatze sind, finde ich den Ingi sehr stimmig und abwechslungsreich bei guter Leistung.

PS: Granaten unter Wasser = Dynamite Fishing at its finest!!!

Ausblenden der Rüstungsteile

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Posted by: castor.8019

castor.8019

Find ich n guten Vorschlag. Leider eher aus dem Grund, dass ich nach der Durchsicht der sich momentan im Spiel befindlichen Skins recht enttäuscht bin (da haben teilweise die 7 Jahre alten GW1 Rüstungen mehr und stimmigere Details) und selbst bei recht vielen von den sehr kostspieligen Rüstungen das Ausblenden der meißten Komponenten die einzige Form von grafischer Gnade zu sein scheint.

Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: castor.8019

castor.8019

Wieder zurück auf den Euroservern, soweit alles lagfrei.

Jetzt wurde gearbeitet, verbessert und es läuft. Wunderbar so soll es sein, danke.

Über das Botten – und was wir dagegen tun

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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castor.8019

Bezüglich Bots:

Hier auf Piktenplatz überschwemmen jene gerade bestimmte Gebiete. Im Königinnental zum Beispiel rennen ganze Züge von Waldibots durch die Gegend (alle nutzen genau die selbe Wegstrecke, haben ähnliche Namen!), gerade eben haben wir bei Wegmarke Tal 14 Bots gemeldet, viele von denen kennen wir bereits noch von den Tagen zuvor, als wir sie bereits gemeldet haben.

Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

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castor.8019

Nachdem es bei mir grad nur noch ein einziges Standbild war -egal in welchen Gebieten- hab ich einfach zu nem Ami-Server mit mittlerer Auslastung gewechselt und schau an: kein Lag.
Und? Bin ich jetzt nicht mehr bei der Telekom? Häng ich jetzt nicht mehr im Frankfurter Datenstau? Mir jedenfalls egal, es laggt nicht!

Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: castor.8019

castor.8019

heut die schlimmsten lags seit tagen. selbst königinnental komplett auf standbild.

Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: castor.8019

castor.8019

Was die Diags anbelangt, irgendwo in diesem Threadmonster war schonmal jemand, der hilfsbereit und nett darauf hingewiesen hat, dass diese Diags problemlösend wirken können, bis er festgestellt hat, dass er nachts um 4 (lagfrei) genau die selben Ergebnisse gekriegt hat. (Hoffe, hab es richtig in Erinnerung, keine Gewährleistung)

Als nicht mit IT-Kenntnissen gebrandmarkter Mensch unterscheide ich nur zwischen Zeit1 (vor und nach Mehrverkäufen durch Digi und Mac), Zeit2 (Abend und WE) sowie Gebiet (Norn sowie Charr böööse).
Da mir die besser Bewanderten hier wiederholt raten zu 1.) Anbieterwechsel 2.) kostenpflichtigem VPN oder 3.) Torchlight 2 und ich das alles nicht gerade für Heilsbringend erachte, warte ich einfach mal noch weiter ab und prüfe täglich die im Nanometerbereich liegende Liebschee meines Geduldsfaden.
Gedankliches Fazit bisher ist einfach nur: “Nach so viel enttäuscht, verar***t und abgezogen werden wie es in der Spieleindustrie üblich ist, muss ich sehen, wie die GW-Fahne, die ich jahrelang hochgehalten habe keinen Deut besser ist.” Damit ist die Welt für mich nur um eine Illusion ärmer, mehr auch nicht.

Edit: Wieso zum Geier ersetzt dieser Blindgänger von Forum ein Wort d*i*c*k*e durch ein Wort Liebschee, welches mir ebenso sympatisch ist wie die Lags selbst?

(Zuletzt bearbeitet am von castor.8019)

Lag-Probleme (Sammelthread)

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castor.8019

@ kanni: und wen denkst du interessieren 43 Seiten mit Lagbeschwerden? Die die es sollte anscheinend nicht, also lass mir meinen Galgenhumor und überlies ihn einfach. Do it like Anet!

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Posted by: castor.8019

castor.8019

Ich bin ja langsam dafür, dass wir uns mit den gegebenen Zuständen anfreunden und einfach als Bestandteil des Spiels betrachten. Kleinere Änderungen hier und da, dann passt das.
Daher bin ich einfach auch mal so frei meine ersten Änderungsvorschläge zu machen, beginnend mit den Kulturbeschreibungen, aber so, dass sie zu GW2 auch passen:
- Charr: Die Charr wurden eigentlich vor 250 Jahren in GW1 ausgerottet, sie wissen es nur noch nicht, weil ihre Fertigkeiten blinken und sie auf ein Ende des großen Lags warten.
- Asura: Die Asura sind wissenschaftlich technische Genies, da man das aber bei Anet nicht so gerne sieht werden sie klein gehalten.
- Norn: Die Norn wurden aus ihrer einstigen Heimat Frankfurt von dem bösen Drachen Thel E Kkom vertrieben und suchen weiter südlich nach einer neuen Heimat. Leider wars in der Schweiz auch nicht besser.
- Silvari: Die Silvari werden nicht geboren, sie erwachen aus einem 20ms-Latenz-Traum. Erstmal erwacht sind sie derart angefressen bezüglich der Realität, dass sie sich schleunigst der Natur zuwenden und GW2 abschalten.
- Menschen: Die Menschen denken, ihre Götter hätten sich von ihnen abgewandt da sie sie nicht mehr hören können. Tatsächlich haben die Menschen aber einfach nur 90% packet loss.
-

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Posted by: castor.8019

castor.8019

Kann ma einer die Mehrfachposts hier in Griff kriegen?
Ich find das verwässert den Grad der Armseeligkeit bezüglich Threadgröße vs Arbeitsfortschritt seitens Anet.

Und hört doch mal auf mit Verbraucherschutz oder Amazonbewertung, das klingt ja fast als wollten wir eine Lobby darstellen. Sollten dem so sein würden wir doch wahrscheinlich schon seit Tagen und Wochen lagfrei spielen.

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Posted by: castor.8019

castor.8019

2. Tag lagfrei, den ganzen Tag in Orr unterwegs (an dieser Stelle nochmal ein Dank, dass man die Armee der gebuggten Events und Skillpunkte endlich mit einem Minipatch zurücktreiben konnte, Trahearne wäre stolz nach diesem wochenlangen Kampf!).
Bis dahin kein einziger Microlag. Dann mal kurz in die schwarze Zitadelle gezoned und batsch: ruckel, lag, mist.
Da das Problem ja angeblich bei der Telekom liegt, werd ich jetzt einfach mal bei denen anrufen und erklären, dass bei mir in GW2 Charr und Norn Gebiete übelst laggen, wobei Orr einwandfrei läuft. Die lassen mich aber hurzfurz einweisen.

Bestimmt kann mir aber jemand vom Fach (davon gibts ja überall immer genug) erklären, weshalb ich selbst an übelsten Lagtagen manche Zonen immernoch gut spielen kann (Königinnental kann ich nimmer sehen), das Ganze überhaupt erst laggt seit dem ein neuer großer Schwall Spieler hinzukam, das Problem aber sicher bei meinem Anbieter zu suchen ist.
Macht Euer Gschäft gscheit!

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Posted by: castor.8019

castor.8019

Vieleicht is A-Net ne tochterfirma von Gamforge/Frogster. Habe mich damit schon zu TERA zeiten rumgeschlagen. Keine Infos kein statement nichts. Dei Mods/Admins sind leiber 3 Wochen in Urlaub.

Ist ja nicht so als wären da nur n paar schwarze Schafe.
Ich persönlich war so dämlich und hab für ein Spiel 50 Euro gezahlt und dann monatlich knapp 15 Euro für 4 Jahre und dann noch weißgottwieviel für Chartransfers weil die Server leer waren und es technische Probleme bei der Umsetzung eines kostenfreien Gesamttransfers gab, und, und und. Bla..bla..bla.
Die Fehler hat man immer schön auf andere geschoben (Anbieter, Rechner), man selbst hat immer weniger getan, das Spiel immer mehr schleifen lassen, nur wenns ums kassieren ging hat man was vom Publisher gehört, ansonsten nur Floskeln oder Schweigen.
Die Leute haben sich ewig aufgeregt und noch dumme Sprüche aller Art zu hören gekriegt á la: “was erwartest für deine mickrigen Euros”, “ist halt nicht so einfach, dass es Dein Laienhirn blickt”, “die anderen sind auch nicht besser”…

Ende vom Lied: Die Firma geht grad pleite und ich frage mich, weshalb ich während der Jahre des Ärgerns immer wieder davon gesprochen hab, dass ja 2012 GW2 rauskäme und die sich so eine dreiste Sch**ße nicht erlauben würden O.o

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Posted by: castor.8019

castor.8019

Immer dieses “Ihr habt doch keine Ahnung, wieviel Aufwand… wie kompliziert…”
Nein hab ich nicht. Deswegen kassiere ich auch nicht zick Tausend Euro für so n Produkt.

Also hätte ich Ahnung und würd kassieren, nennt man das Arbeit und die muss ich gscheit machen.
Hab ich keine Ahnung und kassiere wäre die Arbeit schlecht und ich im schlimmsten Fall ein Betrüger.

Klar hab ich Verständnis für die Schwierigkeiten im Bezug auf so n Spiel. Aber das endet genau da wo Leute wieder mal pro Person 50 Euronen liegen lassen und der Mist kaum läuft.

Ist jetzt nicht nur auf Dich -Asgaron- bezogen, da Du das n bissl differenzierter betrachtest, aber bei der Kette Bezahlt-NixTut-HabDochVerständnis geht mir jedesmal der Hut hoch.

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Posted by: castor.8019

castor.8019

Öhm, ich wollt nur mal sagen, dass ich heut erstmals seit Wochen keine Lags hab. Null, nada. Da es mich wundern würde wenn einer aus den Häusern Telekom oder Arena versehentlich gearbeitet hätte, deute ich das als Wunder.
BTW: Wenns net laggt sieht man erstmal wieviele Skillpunkte und Events verbuggt sind. Glaub ich start n paar Hintergrunddownloads, sowohl die Flüssigkeit als auch der realistische Blick ingame sind stark befremdlich.

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Posted by: castor.8019

castor.8019

Genau, kannst doch nicht am Sonntag ne Antwort erwarten, wenn die 6 Werktage davor keine Gscheite kam.
Abgesehen davon muss man halt das Beste draus machen. Ich kann relativ lagfrei in der Halle der Monumente im Kreis laufen.

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castor.8019

Die Informationspolitik ist doch nur deshalb so Banane, weil man es nur schwer blumig formulieren kann, wenn man etwas aussitzt bis sich die Problemfälle gegessen haben…

Dan sollen die es halt nicht blumig formulieren. Hauptsache wir wissen bescheid. Das Problem ist seid 3 Wochen bekannt und man sieht und liest nix von Anet.
Das kann einfach nicht sein. Kommt mir vor wie bei SWTOR und das Game ist in der Mülltonne gelandet.

Echt? Würdest Du denn gerne lesen, dass Du/wir ein einkalkulierter geringer Publicityverlust sind (bezahlt haben wir ja schließlich)? Und würde ANet gerne danach in einschlägigen Spielermagazinen lesen, dass sie die Leute abzocken? Nö, das Problem wird mit jedem angepissten Spieler, der GW2 an den Nagel hängt geringer. Bis zu dem Punkt, an dem sich die Spielerzahl an dem Punkt eingependelt hat wo es die Server und Netzwerke aushalten.

Lag-Probleme (Sammelthread)

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Posted by: castor.8019

castor.8019

Die Informationspolitik ist doch nur deshalb so Banane, weil man es nur schwer blumig formulieren kann, wenn man etwas aussitzt bis sich die Problemfälle gegessen haben…

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castor.8019

Ich weiß ja nicht. Manche schreiben hier, dass die Schwester mit der selben Leitung aufm gleichen Rechner lagfrei ist, andere – wie ich auch – hatten keine Probleme bis die Macs und die Digitalen Downloads angelaufen sind. Die Telekom sagt “who the f.. is gw2, wir interessieren uns ja nicht mal für unsere normalen Kunden” und ANet weißt die Verantwortung von sich.
Und während hier alle wild ihre Diags posten und erzürnt mit Liebesentzug drohen sollte man sich vielleicht einfach mal klar machen:
Die “paar” deutschen Telekomnutzer welche hier Probleme haben sind eine Minderheit, und im Bezug auf Minderheiten sei gesagt, dass man die schon seit jeher gern in ihrer Siffe verrosten lassen hat, danach hatte man dann wieder weniger unschöne Stimmen.
Will heißen: ANet kalkuliert doch schon seit Beginn mit dem großen Ansturm und dem üblichen anschließenden Wenigerwerden. Also nimmt man doch gern die Euronen von den Macs und den Neuverkäufen und wenns bei Euch/uns Minderheitlern nicht funktioniert: sche*ß drauf, wir haben ja schon bezahlt. Wenn wir frustriert weg sind, sind a) die Server entlastet und b) die aufwändigen Problemfälle vom Tisch. Die Devise ist also nur warten…

Lag-Probleme (Sammelthread)

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Posted by: castor.8019

castor.8019

… auf “momentan kaum spielbar” folgt in der Regel meißt “spiel ich nicht mehr”…

Die Telekom kassiert Geld für eine angeblich gute Internetverbindung (sonst ist sie das auch), NC kassiert für ein angeblich gut laufendes Spiel. Im Endeffekt siehts dann so aus, dass der Mist kaum läuft und man Dir von 2 Seiten sagt: “An uns liegts nicht, und überhaupt, was erwartest Du für Deine Mickerbeträge. Zahl doch einfach mehr.”
Wer sich da nicht übern Tisch gezogen fühlt, der spürt ansonsten auch nicht wenn er eine geballert kriegt.

Nein, irgendwie glaub ich nicht, dass ich in n anderen Anbieter oder VPN investieren sollte, denn irgendwie lief das Game vor n paar Tagen um Welten besser. Moment, das war zeitlich ungefähr da, als man den Digitalen Download noch gestoppt hatte, weil die Servermöhre drohte schlapp zu machen. Auch vor den Macs.

Danach die beiden Äußerungen: “Wir habens getestet, an UNS liegts nicht” sowie “Wir arbeiten dran”, auf diese beiden Sätze bin ich nach 4 Jahren AoC höchst allergisch. An dieser Stelle auch n Gruß an die pleite gehenden Norweger…

Aktuelle Loginprobleme (19.09)

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Posted by: castor.8019

castor.8019

Huhu!

Abgesehen davon, dass ich die letzten Tage zunehmend weniger spielen kann aufgrund ständiger Lags und Disconnects, habe ich das Problem, dass im Zuge oben genannter Probleme das Spiel anscheinend dabei regelmäßig crasht und dabei Daten beschädigt werden. Ich muss also jedesmal verifizieren, sonst crasht das Spiel bereits beim Einloggen des Chars. Angesichts jüngster Disconnect-Eskapaden ist das recht ärgerlich, es nimmt eine Menge Zeit in Anspruch.
Hat mir jemand einen Tipp was ich tun kann?
Oder muss ich jetzt während wir uns alle darüber freuen, dass der digitale Download wieder frei ist und auch alle Mac-User ihren Spaß haben dürfen für mich selbst pro Spielstunde 3 Disconnects mit anschließenden 10 Minuten Verifizierung einplanen? Das wäre etwas mehr Ärger als ich es selbst GW2 zugestehe.

danke und gruß