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Ich bin bestimmt kein RG Fanboy , wirklich nicht , darum verstehe ich jetzt nicht ganz warum du dich so aufregst !
Warum benimmst du dich dann wie einer ? Und aufregen tust eigentlich nur du dich, ich bin eigentlich ganz entspannt.
RG hat nie ein Geheimnis daraus gemacht ,die Server zu wechseln um gegen andere gute Gilden zu spielen !
Das mag schon sein, muss man die Wechslerei deswegen toll finden ?
Ehrlich gesagt weiß ich nicht so richtig wo dein Problem ist !
Sagen wir es mal so, eine Gilde die ins Amerikanische T1 wechselt weil man ja in Europa keine Gegner mehr hat um dann festzustellen das völlig überraschenderweise dort in anderen Zeitzonen gespielt wird und dann wieder zurück kommt hat halt schon was komisches.
Piken Platz ist, nicht nur ein randvoller sondern auch ein hochorganisierter Server mit wirklich sehr guten Gegnern, 7th Legion [vii] um mal nur ein Beispiel zu nennen, da gibt´s genügend andere auch noch. Wenn man also auf der Suche nach guten Gegnern ist könnte ich es eher nachvollziehen wenn man sich Piken als Gegner gesucht hätte. Als Verstärkung hat Piken Platz Red Guard sicher nicht nötig gehabt, die sind auch ohne die stark.
Man RG war seit release auf Piken …. und da man nicht gegen alle Wunschgegner spielen kann ,wechselt man den Server um sich auszutoben !
Jetzt sind sie halt wieder auf Piken ! Ist das so schwer zu verstehen ?
Du hast auch nicht wirklich verstanden worum´s geht oder ……………..
PS ist unser erster Server gewesen. Alle dort ansässigen "Haupt"gilden kamen dank der Bemühung unseres GMs.
Euer wievielter Serverwechsel ist das jetzt, der dritte oder schon der vierte insgesamt? Und dann wechselt ihr auch noch auf einen Server der so knallvoll ist das Gilden schon von da weg transferieren:
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/pvp/wuvwuv/Piken-Square-WvW-is-FULL/first
Sorry, aber no gg for Server Hoppers, was passiert wenn die ganzen Wanderheuschrecken weiterziehen sieht man ja aktuell an Black Tide.
RG scheint wieder auf Piken zu sein…
Ja die Heuschrecken sind wieder da, scheinbar war´s im amerikanischen T1 halt doch nicht so awesome ^^
Draugris, es ist wohl ein Unterschied ob man drinnen im Keep steht und beim Deffen hilft oder ob man einen Gegnerzerg irgendwo am Dickdarm der Natur abfangen möchte :p
Oops ja sorry, ich hatte ganz vergessen das man beim deffen ja quasi keinen Feindkontakt hat…………………
Die Beleidigungen etc. sind doch auch nur ne verständliche Reaktion, was soll man denn auch sonst tun wenn eine Person bewusst nen ganzen Server sabotiert und darauf auch noch stolz ist.
Die Beleidigungen die in dem Fall gefallen sind, sind durch absolut nichts zu entschuldigen, genausowenig wie das Verhalten dieses Kommandeurs.
Solange beide Parteien immer wieder asoziales Verhalten relativieren wird sich auch nichts ändern.
@FoA
statt dir immer nur die Rosinen rauszupicken solltest du mal lieber vor deiner eigenen Haustür kehren. Das du immer noch aktiv verhinderst das Belagerungswaffen gestellt werden ist nichts anderes wie pure Gemeinheit. Du bist keinen Deut besser wie die Leute die dich vollflamen. Zwischen “sein eigenes Ding durchziehen” und andere aktiv und mit voller Absicht behindern ist immer noch ein gewaltiger Unterschied.
Was es dazu an Taktik und Stategie zu planen ist, während wir eine Feste deffen. Verstehe ich da nicht.
Unvorbereitet zu sein ist eben nicht jedermanns Sache. Die Spielweise von DW baut halt stark auf Gruppensynergie auf und dementsprechend dauert es einfach etwas bis das Lineup steht. Wenn du mal mit DW laufen würdest wüßtest du auch warum das sinnvoll ist.
Was passiert wenn man kopflos in manche Piken Gruppen *hust*VII*hust* reinspringt sieht man ja oft genug.
Ich glaub Arenanet hat einfach unterschaetzt welches Klientel sich leider ab und an in Online Spielen tummelt. Das jemand absichtlich den eigenen Server nach unten ziehen will, aus welchen Motiven auch immer hatten sie offensichtlich nicht auf dem Radar.
@Aevis
Ich wuerde mal annehmen das die meisten Spieler auf Elonafels unbeteiligt an diesem Kindergarten sind, nur solange halt in beiden Lagern von den Beteiligten keinerlei Einsicht einkehrt wird das auch nicht aufhoeren. Eine schnelle Loesung des Problems geht nur ohne Arenanet , von da wird kurzfristig absolut nichts kommen nuechtern betrachtet. Lest mal die Amiforen, die kriegen ja nicht mal die Leute in den Griff die wrklich was auf dem Kerbholz haben und sich den Popo wund botten, exploiten, speed hacken etc. Da ist irgendeine Spielerin die sich gekraenkt fuer Jeanne d’Arc haelt und meint ihren Rachefeldzug gegen alle fuehren zu muessen deren geringstes Problem. Der Mod hat hier ja geschrieben das sie sich vordringlich das System anschauen wollen und sogar gemutmasst das es sich um legales Verhalten handeln koennte.
So wie sich das hier liest wird auf beiden Seiten unglaublich geheuchelt, die einen wollen von den Beleidigungen teils unterster Schublade nichts mehr wissen und wundern sich dann wenn das bei einem anderen Menschen eine Reaktion verursacht. Die andere tut genau das was sie den anderen Kommandern ankreidet und zwingt dem ganzen Rest ihre eigene Spielweise auf, stellt das ganze dann unter das Motto Spielspass und tut dann verwundert das viele dafuer kein Verstaendnis haben.
Wenn sich das ganze unwahrscheinlicherweise noch ohne Arenanet aufloesen laesst dann waere der erste Schritt fuer BEIDE Seiten das sie mal zurueck zur Ehrlichkeit finden statt sich selber was in die Tasche zu luegen und dann darueber nachdenken was sie selber falsch gemacht haben das die Situation so ist wie sie ist.
Also ganz so harmlos wie man das hier liest fand ich das nicht. Ich hab das eine Woche lang mitbekommen als ich mich auf Elona umgeschaut habe ob ich dahin transferieren will. Die Kommanderin wurde im Chat teils echt uebel angegangen, das hatte schon Mobbing Charakter. Ich will gar nicht in Abrede stellen das so wie sie gespielt und ihren Kommander genutzt hat es nicht wirklich sinnvoll war, aber mich hat der Ton der da vorherrschte echt abgeschreckt. Das kannte ich so von keinem Server. Also vielleicht hat Elona da die Buechse der Pandora selber geoeffnet und das Verhalten ist jetzt die Quittung. Aus Versehen oder Unwissenheit passiert das imho nicht.
Uebrigens Petitionen koennt ihr euch sparen, die Foren Regeln schliessen das explizit aus, das bewirkt nur das der Thread wieder geschlossen wird. Da hilft nur reporten und hoffen das Anet die Userin mal ins Gebet nimmt.
(Zuletzt bearbeitet am von draugris.9872)
Was genau sind denn die Nachteile eines gemeinsamen TS? Die Vorteile sollten offensichtlich sein. Blacktide war oben weil XAOC zur Morgen/Mittagszeit alles gefärbt hat und Desolation weil RUIN Nachts das selbe gemacht hat. Mit ihrem TS-System hatte das wohl am wenigsten zu tun. Die duetschen Server haben den Vorteil, dass (fast) alle Spieler Deutsch als ihre Muttersprache sprechen und deshalb die Kommunikation viel besser funktionieren kann und sollte als auf einem internationalen Server, wo jeder Gilde auf ihrem eigenen Server in ihrer Muttersprache spricht und sich nur per Chat auf Englisch mit den anderen Leuten auf der Map unterhält. Wieso manche Leute diesen Vorteil nicht nutzen wollen, ist mir absolut unverständlich.
Da gibt’s ueberhaupt keinen Nachteil, nur ist halt ein TS nur ein Mittel der Kommunikation. Wenn ich in Gildengruppe oder Squad bin, bin ich auch im eigenen TS, weshalb sollte ich mich im Comm. TS aufhalten. Was mich stoert sind die Stilblueten die das treibt, wenn es mal nicht so laeuft sind natuerlich die Schuldigen, in dem Fall die boesen nicht Comm. TS Benutzer schnell ausgemacht. Es gibt gottseidank ein paar Kommander die begriffen haben das wenn sie auch den Chat benutzen ihren Zerg kompakter lenken koennen.
Und was Black Tide angeht, vor allem ist da mit der Disorder League eine sehr grosse Russische Allianz mit ein paar starken Gilden wie Green Fire oder Nugos. Xaoc hat wo ich da war keine so grosse Geige gespielt.
Das mit dem TS ist in der Tat ein großes Problem.
Die Kommander versuchen krampfhaft alles und jeden aufs TS zu kriegen ohne Rücksicht auf Verluste. Wer nicht im TS ist hat halt Pech gehabt.
Das mit den Community TS scheint leider ne typisch Deutsche Krankheit zu sein. Dieses “Komm auf unser TS sonst bist du ein Gimp” Gespamme gab’ s weder auf Desolation noch auf Black Tide und die haben ja schon bewiesen das sowas absolut nicht notwendig ist um oben mitzuspielen. Aber wir habens halt gern preussisch durchorganisiert ^^
Klar ist Random negativ belastet, das liegt doch schon im Wort begraben. Random = Zufällig, im Sinne von austauschbar, nicht weiter von Belang. Wer soll sich da bitte positiv angesprochen fühlen ?
Ich finde das immer witzig wenn Commander im Chat Sachen posten wie “Einer von den Randoms zu Blabla und diesunddas machen” und sich dann wundern wenn keiner da hin geht.
Ist das so schwer wenn man schon weiß das viele den Begriff negativ auffassen ihn einfach durch was neutrales zu ersetzen ?
Also wenn das kein Exploit ist, dann ist wohl Wände hochklettern auch erlaubt? Oo.
Schau doch mal, wie sich das Pet die Mauer hochbuggt.
Also ob das jetzt ein exploit ist oder nicht kann man sich streiten. Letztendlich macht der Waldi eigentlich überhaupt nichts besonderes als sein Pet in diesen Bereich schicken, genauso wie wenn er das auf ebener Fläche machen würde. Dass das nicht in Ordnung ist wie das derzeit funktioniert ist wieder ne andere Sache und zeigt halt genauso wie die Unverwundbarkeitsspots die es in der Nähe von Ressourcenlagern gibt wie unfertig die WvW Maps eigentlich sind.
Klingt für mich nicht gerade bescheiden oder zurückhaltend, vorsichtig formuliert…
Ist halt etwas vollmundig formuliert und stimmt so zumindest im jetzigen Bracket einfach nicht. Ich hab RG´ler genauso im Zerg laufen sehen wie andere auch und wenn die gesammelt auftreten läuft ja auch immer noch eine kritische Masse an anderen Spielern mit. Insofern ist das halt die typische Selbstbeweihräucherung. Wenn die sich beim nächsten Serverwechsel mal trauen auf die unterlegene Seite zu wechseln stimmt der Spruch vielleicht.
Na nun wein mal nicht, Samstag morgen ist die Welt wieder in Ordnung wenn der unsichtbare Megazerg ins T1 aufgestiegen ist.
Es sei denn das die bekannten und hier auch schon gelobten Server Hopper Gilden wieder mal der Warteschlangen überdrüssig werden und von BT den nächsten Server kontaminieren.
Das Problem beim Dieb sind im Moment zwei Dinge, Stealth ist exploitbar, wird auch in schöner regelmäßigkeit gemacht. Das ist ein bekanntes Problem, wird wohl hoffentlich auch gefixed. Das nächste ist das Quickness halt speziell beim Dieb den lächerlichen Output generiert.
Aber mein Problem ist gar nicht mal der Burst, ein Dieb muss meiner Meinung nach in der Lage sein zu bursten, das ist seine Rolle. Das Problem ist wie der Burst zustande kommt bzw. was man dafür tun muss um das effektiv auszuspielen. Hier mal 2 extrem Beispiele die das halt veranschaulichen. Das erste Video ist ein Dieb (am besten vorspulen auf 5:00, da geht´s dann langsam los). Einfach mal ein bischen laufen lassen und die Skillbar beobachten was bzw. wieviel Skills er benutzt, ob er Waffen wechselt etc.
http://www.twitch.tv/xephtp/b/335551171
Dann als Kontrastprogramm ein Tank Ele. Wieder die Skillbar mal beobachten was der so alles machen muss um effektiv zu sein
http://www.twitch.tv/ac_zomoa/b/334261312
Sind übrigens beide keine Unbekannten Xeph ist von Team Paradigm und Zomoa von Alpha Collective, beides gute Teams aus EU bzw. USA. Da liegt für mich im Moment das Problem von GW2 das das Skill Cap der einzelnen Klassen sich so himmelweit unterscheidet, da hat Arenanet bis jetzt nen schlechten Job gemacht imho. Gut zu spielen sollte belohnt werden, wenn aber F1 plus 10 mal Autoattack schon reicht um effektiv zu sein finde ich das irgendwie meh.
Du mußt überhaupt nichts kaufen in den Nebeln in dem Sinn das es dich irgend etwas kostet. Dort stehen NPC´s für Rüstung, Waffen und Schmuck die PVP Equip anbieten für 0 Währung. Dort kannst du deinen Char so equippen wie du das für richtig hältst.
Natürlich ist bei verlassen der Nebel deine Rüstung/Waffen wieder auf Ursprungszustand gesetzt. GW2 bietet im SPvP eben keine Equipschraube sondern alle starten mit gleichen Voraussetzungen. Gear Unterschiede (mal abgesehen von der Optik) gibt es nur im PvE oder WvW.
Zur Thread Erstellerin. Wenn du eine neue Klasse das erste mal im SPvP spielst, wirst du sicher etwas überfordert sein, deshalb der Rat ein wenig zu leveln weil man dadurch langsam ein Verständnis für die Klasse gewinnt und wie die Fähigkeiten funktionieren.
Es gibt dort in den Nebeln 2 Modi wie PvP betrieben wird. Das sog. Hot Join und der Tournament Modus. Beim Hot Join gibt es 4 Karten die sich nacheinander einfach abwechseln und die jeweils 8 Mitspieler werden im Prinzip beliebig auf die 2 Seiten verteilt. Solange im anderen Team aber noch Platz ist könnte man auch manuell wechseln wenn man das wollte.
Im Tournament Modus spielen Teams von 5 Leuten gegen anderen 5 Spieler. Der Modus ist eigentlich für Gruppen gedacht. Dort trifft man also eher auf premades oder richtige Stammgruppen. Wenn du Karten, Strategien etc. noch nicht kennst solltest du davon die Finger lassen. Dort werden nur 3 Karten gespielt. Demenstprechend benötigt ein Team um Sieger zu werden 3 Siege, es ist ein einfaches KO System, einmal verloren ist das aktuelle Tournament vorbei und man muss sich dann mit seinem Team für ein neues anmelden.
Bei Tournaments bekommt man als Belohnung Kisten wo kosmetische Items wie Rüstung- oder Waffenskins drinn sind. Die kann man sich aufheben oder zerlegen und in der mystischen Schmiede neue Skins bauen. Einen Vorteil bringen die Teile nicht.
Es gibt natürlich auch Rufpunkte, aber das sagt im Endeffekt überhaupt nichts aus außer wie aktiv der Spieler war, ob er sich die hart im Tournament erkämpft oder im Hot Join erzergt hat kann man aus dem puren Rang nicht ablesen.
Hot-Join ist prima um die Karten kennen zu lernen, seine Klasse bzw. Builds auszuprobieren, 1vs1 Situationen zu üben, so was. Strategie eher weniger weil meistens sich alles in der Mitte irgendwo trifft und sich auf die Mütze gibt. Ein Tourney verliert man mit sowas.
Lass dich nicht erschlagen, am Anfang ist das alles etwas viel.
Du vergisst aber scheinbar bei dem Skill, dass sie dem Gegner Blutung verursacht und Macht auch die Kraft erhöht, also nicht nur die Blutung macht mehr Damage sondern auch der Angriff selber, und zwar alle 30 sek, bzw. 24 wenn man den Trait dafür verwendet.
Nö vergesse ich nicht, deswegen habe ich den dmg Gewinn ja hingeschrieben. Geh mal in die Nebel und probier es einfach mal an einem Golem aus, dann kannst du das selber sehen.
Leute, meint ihr, Blut ist Kraft ist jetzt ein absoluter Pflichtskill? Ich hab einige builds ohne ihn, aber die 10 Stacks Wut sind schon einiges…
Also zunächst mal gibt Blut ist Kraft 10 Stacks Macht und nicht Wut. 10 Stacks Macht entspricht +350 Cond. Dmg was sich netto in ~ +17,5 Dmg per Stack Blutung, per Tick auswirkt. Bei 10 Stacks also ein plus von ~ 175Dmg, per Tick. Ist also nicht so der Wahnsinn. Bei direktem Schaden sieht es ähnlich aus, der Dmg Gewinn ist bei Axt oder Dolch nicht exorbitant, am besten skaliert noch Life Blast. Insgesamt finde ich die Änderung eher meh jetzt wo sie die Lebenskraft Gewinnung aus der Fähigkeit genommen haben.
Das ist wieder mal ein gutes Beispiel das es bei dem Thema nicht nur Schwarz oder Weiß gibt. Die Probleme gab es Anfangs ja bei einigen Spielen, bei Rift z.B. war es genau das gleiche. Da konnte die Infrastruktur des Herstellers auch nix dafür, genauso wie der Provider des einzelnen Spielers weil es letzendlich eben am Routing bzw. an Kontingentverträgen zwischen den einzelnen Providern lag.
Nur ist halt die Antwort von MK die er hier gegeben hat mit einem Link auf die Heise Seite wirklich mehr als dürftig. Trion hat damals von sich aus aktiv Gespräche mit den Providern gesucht (und da gab es nicht nur Probleme mit der Telekom sondern da waren mehr Provider betroffen) auch wenn die “Schuld” nicht bei Trion selbst lag. Das hat auch ensprechend funktioniert und nach 1-2 Wochen war die Situation deutlich entschärft.
Da könnte sich ANet mal eine Scheibe abschneiden und ihr Gewicht als Unternehmen in die Wagschale werfen, das hat allemal mehr Gewicht wie wenn Lieschen Müller den Telekom Support vollweint.
Wer den Artikel aus dem OP liest sollte sich danach folgendes Video anschauen.
Der Autor ist auch kein Unbekannter und hat ebenfalls schon Turniererfahrung. Danach relativiert sich schon einiges. Aber m. M. nach spricht der Artikel auch die Probleme der Klasse im Kern schon richtig an. Zunächst mal das Thema Bugs, wer sich diese Liste:
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/professions/necromancer/Necromancer-bugs-compilation-1
anschaut, sieht was in Verdacht steht nicht richtig zu funktionieren. Selbst wenn da nur die Hälfte wirkliche Bugs sind, ist das schon beeindruckend. Mittlerweile hat Jon Peters (Game Designer) auch geantwortet und zugesagt erste Fixes in einer Woche zu liefern:
Hauptproblem meiner Meinung nach ist im Moment das Thema Diversity. Man ist im Prinzip auf Conditionmancer festgelegt, z.B. Power Builds, die in den ersten Betas noch wirklich stark waren lohnen sich im Moment eher nicht, weil zu schwach, genauso Life Siphoning . M. M. nach ist der Necro aber nicht nutzlos, auch wenn er im TPvP nicht zu den stärksten Klassen im Moment gehört. Das Spiel ist ja noch jung und wenn die Bugs mal beseitigt sind und ANet noch am Balancing etwas schraubt denke ich schon das der Necro seinen festen Platz im Team hat. Übrigens, wer die Streams von Azshene verfolgt wird sehen das mit Reyone dort auch ein Necro am Start ist und solange competitive Teams noch im Lineup einen Necro dabei haben kann es so schlimm nun auch nicht sein
(Zuletzt bearbeitet am von draugris.9872)