Posts von siegfried.5649 anzeigen:
Hi,
Im Zusammenhang mit der Flüche-Eigenschaft 3, Schauer der Schwärze, des Nekromanten ist mir folgendes aufgefallen:
Wenn man einen Gegner mit der Kombination Brunnen des Leidens (Kombofeld Dunkel) und Explosion der Verwesung (Zweiteffekt der Knochendiener; Kombo-Ende Explosion) blendet, wird dem Gegner keine Kühle zugefügt.
Verwendet man statt Brunnen des Leidens den Brunnen der Kraft oder den Brunnen der Verderbnis zusammen mit Explosion der Verwesung wird dem Gegner ebenfalls keine Kühle zugefügt.
Verwendet man einen der drei Brunnen (Leiden, Kraft, Verderbnis) mit dem Stab-Skill 4, Zeichen der Verwesung (ebenfalls Kombo-Ende Explosion), so wird Kühle beim Gegner aufgetragen.
[EDIT: die Beschreibung der Eigenschaft lautet: “Wenn ihr ein Ziel blendet, wirkt ihr ebenfalls 1 Sekunde lang Kühle.”]
Ausprobiert habe ich das ganze mit meinem Asura-Nekromanten in der Halle der Erinnerungen (PvP-Lobby?) an einem “Zielgolem – Mittel” in der Nähe der Wegmarke DPS-Prüfung.
Woanders habe ich die Eigenschaft leider noch nicht getestet.
Ich weiß, es gibt einen Thread zu dem Thema, aber ich fand das Problem mit den Kombofinishern nicht ganz passend zu dem Thread-Thema, das sehr spezifisch gewählt war. Im englischen Forum habe ich auf jeden Fall noch nichts zu dem Thema gefunden.
(Zuletzt bearbeitet am von siegfried.5649)
Ich würde mich auch riesig freuen, den Derwisch wieder zu sehen. Leider gehört für mich zum Derwisch einnfach mal die Sense und bisher gibt es in GW2 keine Waffe, die nur von einer einzigen Klasse verwendet werden kann. Eine Waffe nachträglich zu implementieren stelle ich mir aber komplex vor, denn wenn die von anderen, alten Klassen verwendet werden soll, müssten auch deren Traits angepasst, oder zumindest neue hinzugefügt werden.
Andererseits könnte ich mir den Derwisch auch sehr gut mit Stab vorstellen: drei oder vier verschiedene Ordenszauber, die Buffs wie Macht und Vergeltung an Gruppenmitglieder verteilen und Feinde mit Verwundbarkeit belegen ^^
Und überhaupt bin ich ein Fan der PbAoE-Zauber (Unheiliger Schmaus ftw). Zu wem würden die besser passen, als zum Derwisch?
Eine andere coole Sache wäre eine Martial Arts Klasse. Die könnte das Konzept der alten Assassine ein wenig aufgreifen mit Leithand-, Begleithand- und Doppelangriffen. Man könnte sich den Gegner mit F1-F4 richtig “zurechtlegen” um dann auf den Tasten 1-5 unterschiedliche Effekte hervorzurufen. Zum Beispiel könnte normal auf der 2 die Fertigkeit trampelnder Ochse, die den Gegner verkrüppelt und Schaden verursacht, liegen, die sich, wenn man den Gegner mit F1 vorbereitet, dann in Hörner des Ochsen verwandelt, womit der Gegner zu Boden geworfen wird.