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Flinten-Schaden? Hm? :)

in Krieger

Posted by: soulphreak.7524

soulphreak.7524

Die Schussfrequenz eines Gewehrs liegt ziemlich genau in der Mitte zwischen Lang- und Kurzbogen, das ist richtig. Im PvP ist der Langbogen prinzipiell eh nur als Eröffnungswaffe mit Schnellfeuer gut, oder für den AE mit dem slow Effekt. Danach muss man mehr oder weniger auf den Kurzbogen wechseln, dessen Pfeilen man nicht ganz so einfach ausweichen kann und dessen Schaden distanzunabhänig ist.

Mal von der PVE Seite betrachtet läuft ein standard Kampf mit dem Langbogen etwa so ab: Autoschuss Krit durch Eröffnungsschlag, Autoschuss, Schnellfeuer, tot. Alternativ einfach 3-4 Autoschüsse, das reicht meistens. Das kann man mehr oder weniger halb-afk betreiben und ist nur mässig spannend, wenn auch effektiv

Mit dem Gewehr (Todesschuss nutze ich so gut wie nie, da mit vollem Adrenalin die von Dir besagten Traits greifen) läufts etwa so: Brutaler Schuss, Geziehlter Schuss, Salve, ein Haufen Autoschüße, dann ist in der Regel der Mob an mir dran, Kolbenhieb, nochmal Salve… Der Schadensunterschied ist also schon recht beträchtlich. So beträchtlich, das ich nach spätestens zwei Mobs wieder zum Schwert greife, auch wenn ich eigentlich schießen will…

Was ist Leg Specialist+Opportunist? Das find ich nirgends in den Traits bzw Skills.
Evtl braucht man auch 30 Punkte in Disziplin damits richtig kracht, ich hab da nur 10 drin. Dann müsst ich die Punkte aus verteidigung nehmen und bis auf meine Ritter Rüstung zur Glaskanone mutieren :P

Flinten-Schaden? Hm? :)

in Krieger

Posted by: soulphreak.7524

soulphreak.7524

Sagt mal Jungs, ich les ständig, des ein Krieger mit Knarre super Single Target Schaden macht, angeblich sogar besser als ein Waldi. Ich find Knarren ziemlich cool und bin recht traurig, das mein Main, ein Waldi, keine benutzen kann. Daher hab ich mir
als Twink einen Krieger gelevelt. Der fetzt als Melee auch richtig, aber mit der Knarre kommt irgendwie kaum Schaden raus. Zumindest verglichen mit meinem Waldi.

Beide sind Level 80, der Waldi hat komplettes exo Berserker Set/Bogen/Schmuck und trifft mit Auto Attack (Langbogen) für ~ 2500 kritisch.
Schnellfeuer haut so um die 6-10k raus bei nem CD von 7 Sekunden.

Der Warri hat komplettes exo Ritter Set (um a bisserl was auszuhalten)/Berserker Knarre/Berserker Schmuck. Sillung ist 15/30/15/0/10. Klar machen
die Berserker Teile nen Unterschied, aber ich hab das Gefühl, das ich die Mobs nur streichel. Salve macht wenns hoch kommt 5k Schaden bei nem CD von 9 Sekuden.

Auf keinen Fall könnte ich in nem Fernkampf Duell auch nur ansatzweise nen Waldi ausstechen. Haut doch mal ein paar Tipps raus bitte

Kurz vor 80, welche Rüstung soll ich basteln? :)

in Krieger

Posted by: soulphreak.7524

soulphreak.7524

Grüss euch,

mein Krieger Twink steht mittlerweile ganz knapp vor der Ziellinie. Bevor ich jetzt anfange, exo Rüstungsteile zu basteln, wollte ich ein paar Meinungen einholen

Ich laufe mit GS und Gewehr durch die Gegend, Doppelschwert würde mir zwar vom “Style” her am besten gefallen, aber da beim Schwert im Gegensatz zum GS alle Skills nur single target schaden machen, gewinnt leider das GS. Schwert/Axt wär ne Alternative mit dem Wirbel, aber mir gefällt der Skill einfach nicht, da komm ich mir vor wie ein Clown…

Ich hatte an Berserker oder Ritter Teile gedacht, bin mir jedoch nicht wirklich im Klaren, wie groß da der Unterschied wäre. Ist der verursachte Schaden mit 6 Bersi Teilen um einiges höher, oder vernachlässigbar? Hält man mit 6 Ritter Teilen wesentlich mehr aus, oder spielts auch nicht wirklich eine Rolle? Die Teile mischen? Oder würdet ihr gar ne ganz andere Insignie verwenden?

Maussteuerung immer an

in Spieler helfen Spielern

Posted by: soulphreak.7524

soulphreak.7524

Die Frage ist doch viel eher, warum würde man nicht so spielen wollen? Im Gegensatz zu anderen MMOs braucht man, sofern man nicht in irgend einem Menü unterwegs ist, keine Maus. Selbst looten geht mit F. Nicht ständig auf die rechte Maustaste drücken zu müssen, ist wesentlich entspannter.

Zieh Dir einfach das Freeware Programm Autohotkey, erstell ne Datei mouselook.ahk und kopiere da folgenden Inhalt rein:

#NoEnv
SendMode Input

$RButton::
If (Toggle := !Toggle)
Send {RButton Down}
Else
Send {RButton up}
Return

$!RButton::
if (Toggle)
{
Toggle := !Toggle
}
Send {RButton}
Return

~m::
~n::
~k::
~p::
if (Toggle)
{
Toggle := !Toggle
Send {RButton up}
}
Return

Das skript ausführen und voila. 1 x Rechtsklick simuliert damit das Gedrückthalten der rechten Maustaste, nochmal Rechtsklick deaktiviert es wieder. Willst also was mit Rechtsklick aktivieren solange das Skript aktiv ist, musste zwei mal Klicken.

(Zuletzt bearbeitet am von soulphreak.7524)