Posts von stadyone.2510 anzeigen:
Bin der selben Meinung. Es gibt zwar “keine Dreieinigkeit” mehr, aber wenn ich mit meinem Wächter in den Dungeons stärker Healer spielen möchte und draußen im PVE eher mehr Zustand Brennen verteilen möchte, brauche ich schon 2 unterschiedliche Verteilungen der gesamten Traitpunkte. Hinzu kommt noch, dass man die gesamte Traitskillung auch noch ändert, wenn man z.B. mehr auf beschworene Waffen setzt, ein Krit-Build baut oder stark mit Segnungen und Meditation sein möchte. Wie Kuuva schon gesagt hat, ist Guild Wars 2 ein sehr abwechslungreiches Spiel, das Traitsystem ist es aber nicht.
Ich wiederhole nochmal die beiden Vorschläge:
•Abspeichbare Eigenschaftszweige (ein Fenster wo man die Traitkombinationen dazu noch bennen könnte wäre nice).
•KOSTENLOSE Änderung der Traitpunkte. Ansonsten wir man schnell arm und das unterstützt nicht die Abwechslungsreichheit.