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Kontrolleise für Minions einführen!

in Nekromant

Posted by: tcrhunt.1942

tcrhunt.1942

Ach schlecht wäre so eine Kontrolleiste nicht – aber im Prinzp brauchen die Diener eigentlich nur ein Schuss mehr Intelligenz. Ist ja durchaus in Ordnung das sie mehr oder weniger unkontrolliert um einen herum wusseln.

Was mich nur sehr stört ist die KI von unserem Elite Fleischgolem. Mir fällt immer wieder auf das im PvP (WvW bei mir) mein Fleischgolem bei z.B. 1on1 nur tätig wird wenn ihm Flächenschaden trifft. Ohne den Einsatz seines Elites (Also Ansturm) oder wenn ich die Heilfertigkeit einsetze denkt er nie im Traum daran einen feindlichen Spieler anzugreifen. Ungelogen steht er direkt neben mir während ich im Meele-Reichweite mit einen Spieler kämpfe und ignoriert das Geschehen völlig!

Ist euch das auch vermehrt aufgefallen in letzter Zeit? Früher kam mir der Fleischgolem aggresiver vor (Ging quasi zu allem was in seiner Sichtweite war) … und jetzt will er nicht mehr so recht. Macht ihm Halloween zu schaffen?

Nekromant im WvW

in Nekromant

Posted by: tcrhunt.1942

tcrhunt.1942

Hallo Zusammen,

@ Denta
Danke für die Ideen wie man das Zustandsbuild optimieren kann. Die Runen sind nochmal ein super Tipp noch mehr aus dem rauszuholen.
Ich spielte lange zeit im WvW auch einen solchen ausgerichteten Nekromant und habe gute Erfahrungen damit gemacht sich zusätzlich mit den Veggi Pizzas zu buffen. http://www.gw2db.com/recipes/9174-rare-veggie-pizza-s Die +40% Zustandsdauer verbessern das Build nochmal deutlich!

Wie kommst du mit diesem Build aber im 1on1 gegen darauf ausgerichtete Klassen, wie manche Diebe, zurecht? Das man damit wie du schriebst “Lowies” wegdrückt ist kein Wunder… das schafft eigentlich jede Klasse mit fast perfekter Ausrüstung.

Achja..

Dolch + Brunnenskills sind mit hohem Kraft und Kritischen Schadenwert sehr gut spielbar. Hat man bspw. das Glück das man durch Rune der Schnelligkeit den Buff bekommt drückt man auch sehr auf “Zähigkeit” geskillte Charaktere 10-15k in 5 Sekunden rein. Gebe dir aber recht, sofern man sich darauf nicht optimiert hat sollte man davon die Finger lassen – dann ist der Schaden zu gering und das eigene Risiko (eben der Nahkampf!) viel zu hoch tatsächlich diese nähe zu suchen. Aber das gilt eigentlich für alle Builds….. fehlen die passenden Runen/Stats-Werte verliert man viel Potenzial!

(Zuletzt bearbeitet am von tcrhunt.1942)

Lohnt sich der Mesmer noch?

in Mesmer

Posted by: tcrhunt.1942

tcrhunt.1942

Also ich habe sowohl einen Nekromanten, als auch Mesmer, eine längere Zeit auf Stufe 80 im WvW gespielt. Im Vergleich zum Nekromant bietet der Mesmer eine sehr große Auswahl an verschiedenen Builds und Spielvarianten (!). Wie auch bereits erwähnt ist der Mesmer sehr 1on1 stark… und das kann ich nur bestätigen. Während es mir bspw. mit meinen Nekromanten schwer fällt ein 1on1 gegen einen Dieb zu bestehen ist es als Mesmer möglich diesen fast komplett rauszunehmen, selbst dann wenn man mal überrascht wird. (Illusionen usw. sei dank).

Ich habe den Eindruck das der Mesmer sogar stellenweise zu stark geraten ist. Durch die vielen Combo Felder Möglichkeiten und Segen/Zustands-Verteilungsmöglichkeiten ist es ohne weiteres möglich selbst größere Spielergruppen 2-3 in Schacht zu halten… das sah ich in der Form bei anderen Klassen nicht.

Wichtig ist aber das einem das Spiel mit der Klasse gefällt… Fand persönlich das PvE als Mesmer nicht so spannend… ist aber in der Gruppe eine schöne Klasse. Als größte Stärke sehe ich das beim Mesmer tatsächlich alle Waffen sinnvoll in Builds integriert werden können und es auch vernüftige Builds ohne 2Hand Stab gibt… Denke jeder der längere Zeit Nekromant spielte wird es ähnlich gehen – 2Hand Stab Pflicht und arg eingeschränkte Buildvielfalt (bzw. Eigenschaftsverteilung).

Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: tcrhunt.1942

tcrhunt.1942

Seit 2 Wochen bestehen die Probleme, regelmäßig am Abend zwischen 19-22 Uhr ist es nur stark eingeschränkt möglich zu spielen.

Anbieter: Telekom…

Ich weiß, unser Ansprechpartner hier im Forum möchte uns nicht andauernd vertrösten.. aber gibt es da nicht langsam von eurer Technik Abteilung neue Nachrichten?

Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: tcrhunt.1942

tcrhunt.1942

Also falls 206.127.157.102 die richtige IP des Gameservers ist scheint mir was sehr seltsam zu sein.

Habe konstant gute Pingwerte dahin – auch wenn im Spiel gerade starke Lags oder Disconnect auftrat.

Stimmt die IP Arenanet? Was kann das Problem dann sein?

Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: tcrhunt.1942

tcrhunt.1942

@ Maxi

Ist 206.127.157.102 die richtige IP um die Gameserver zu pingen?

@ Dream

Ach Geld zurück wäre jetzt Quatsch und ich störe mich auch nur so sehr daran im moment, da aufgrund von Arbeit das leider genau meine Hauptspielzeit ist. Ich bin sicher das Arenanet kein Interesse daran hat seine Kunden mit einem solchen Problem zu ignorieren, aber es wäre wünschenswert wenn es mehr Zusammenarbeit geben könnte + Feedback. Nichts ist schlimmer als jeden Abend aufs neue wieder zu erleben das sich bisher nichts tut.

Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: tcrhunt.1942

tcrhunt.1942

@ Support

Es wäre zumindest hilfreich wenn ihr uns Spieler irgendeine Unterstützung/Beweise/unterlagen geben könntet um gegenüber unserem Provider in Erscheinung zu treten.

Wie stellt ihr euch das ohne sowas vor? Das wir alle “Störungsmeldungen” aufgeben weil wir zu einem (!!!) einzigen Dienst/Server Paketverluste haben?
Ich bspw. bekam nur die Antwort dass das Problem nicht bei ihnen liegt. Welche Möglichkeiten verbleiben mir als Telekom Kunde jetzt?

Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: tcrhunt.1942

tcrhunt.1942

Provider: Telekom
Server: Abbadons Mouth

Wie bereits geschrieben besteht bei mir das Problem auch seit 1 1/2 Wochen und beginnt zur Abendzeit.

@ Feedback für den Support:

Besonders schlimm ist das Problem beim spvp. Während normales pve und WWW noch mit starken abstrichen (lag und starke Verzögerung) wenigstens läuft werde ich innerhalb kurzer Zeit aus dem spvp wegen Verbindungsabbruch rausgeworfen!

@ Telekom muss helfen

Das Problem besteht nach Rückfrage meines Telekom Technikers nicht bei ihnen.

Also Arenanet, was ist da los?

Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: tcrhunt.1942

tcrhunt.1942

Server: Abbadons Mund
Provider: Telekom

Ab 18-19 Uhr starke Lagprobleme (Standbilder für 15sec) mit häufigen Disconnect. Unspielbar.

Ping zu www.spiegel.de ; www.t-online.de usw. laufen stabil weiter. Internet/W-Lan Problem bei mir kann ausgeschlossen werden.

Hoffe das Server/Routing Problem kann behoben werden, besteht seit über 7 Tagen die Beeinträchtigung bei mir.