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Ich finde nur traurig das so eine Affäre eine Game kaputt macht, die Erfahrung zeigt, das die Leute die zum Release ein Game verlassen auch nicht mehr wieder kommen. Wie auch bei Age of Conan. Klar ist Deutschland nur ein kleiner Teil des ganzen, ich habe aber keine Lust schon nach 8 wegen Server sterben , auf einen englischen Server zu transen. Ich finde das die frequentierung auf abbadons Mund schon stark nachgelassen hat , nach nur 4 Wochen.
Und auch ich finde das ihr mal langsam ein Status Update der Community geben solltet, dann Werft der Scheiß Telekom hält ein paar euros in den Rachen fur ein besseres peering an euer Netzwerk. Wäre schade wenn so ein geiles Game , wieder zu einer RandgruppenErscheinung wird.
Hier das Diag log von nem Kabeldeutschland Anschluss
Attachments:
Wie einer meiner Vorredner (DMOrigin.3495) habe ich mal versucht eine Verbindung zu den Spieleserver auf die mein Client zugreift (206-127-159-161.plaync.com) zutracen.
Mit folgenden Ergebnis:
Und nochmal für die nur irgendwas posten ohne vorher sich einzulesen, man kann die Spiele Server nur über den Port 6112 anpingen, also müsst ihr auch ein Tool nehmen, bei dem ihr diesen Port ansprechen könnt, z.B. portping. Tracert und Ping befehl bringen euch hier nicht weiter.
Haben die Telekomkunden auch mal die Telekom auf das Problem angesprochen?
Ich schreib auch mal was produktives:
Provider: Kabeldeutschland
Leitung: 100Mbit
Keine Lags oder ähnliches, ich kann aber auch Youtube Videos ohne lange Pufferzeit gucken. ironie off
Wenn man die Posts so überfliegt, muss einem Auffallen das 90% der Problem Posts Telekom Kunden oder Reseller Kunden sind.
Wie die Überschrift schon sagt wäre so ein Gerät, App oder SMS Lösung für Handy,
wie man es bereits aus anderen Games kennt ein gutes Sicherheitsfeature.
Bei einem Game ohne monatlichen Gebühren, wäre mir persönlich ein sicherer Account auch ein Paar Extra-Euros Wert.
Ein taktisches Spiel in Gruppen ist so eigentlich nicht möglich, da man egal wo man hin läuft immer nur ein Paar Leute sieht und dann aufeinmal mitten im gegnerischen Zerg steht. Oder von 5-6 Spielern eingeschüchtert ist, weil es könnte ja der Zerg dahinter stehen.
Es ist ja schön das man eine wunderbare Weitsicht im Game hat, das man vom Telekeep bis zu nächten Festung alles Details der Umwelt sehen kann, aber was bringt mir das wenn ich die gegnerischen Spieler erst sehen, wenn sie auf mir drauf stehen.
Im Umkehrschluss ist man am besten bedient einfach sinnlos durch die Gegend zu zergen, da so die Überlebenschancen und Chance auf Points am größten ist.
Dann wird die Map nicht von einer Welt dominiert die taktisch im Team spielt, sondern von der Welt die den größten Zerg stellen kann.
FPS/Performance Probleme [Sammelthread]
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: votava.2506
Irgendwie erinnert mich das ganze hier an die Anfangs Zeit von Battlefield 3. Da war doch genau das gleiche Spielchen mit der Grafik. *hm
So wie es sich liest ist das Problem durchwachsen durch alle Systeme. Sei es nun AMD, Intel oder Nvidia. Jeder hat seine Macken und man findet wohl nicht das Problem.
Einige habe Fortschritte gemacht mit Treiber Aktualisierungen die andere wiederum nicht machen. Einige haben mit ihren Systemen keine großartigen Probleme während jemand mit den fast gleichen System mit FPS Problemen kämpft.Also woran liegt nun das Problem? An Arenanet, an der Hardware oder vielleicht doch die Treiber?
Also ich kann es nun nach den ganzen hier nicht wirklich 100% sagen.Mein System:
AMD Phenom II X6 1090T
Gigabyte GA-890GPA-UD3H
4x 4GB Corsair (CMZ16GX3M4A1600C9)
Radeon HD5850 RV870 Core 1000MHz/Memory 1250MHzFPS durchschnittlich 50-60 bei Mittlere Einstellungen (zwischenzeitlich mal FPS einbrüche seit letzten Update)
Treiber Version 12.6
Auch mit Optimierung wirste bei der Grafikkarte nicht mehr viel raus holen können, Battlefield kann man damit auch nicht auf Hohen Einstellungen bei 1080p Ruckelfrei spielen. Probier mal den 12.8 cap2 , hat bei mir etwas gebracht, der inoffizielle 12.9 brachte bei mir keine Änderung.
@ Broadaxe.9635, @ Tristo.2594 das ist völlig normal das der Server nicht auf einen Tracert Ping geagiert, weil entweder in den Routern vor den Servern, Pinganfragen deaktiviert sind oder Pinganfragen die niedrigste Priorität haben. Bei mir sieht der Tracert genau so aus, ab dem 9. Hop keine Antwort mehr. Ich habe mittlerweile die Vermutung dass die Lags und Hänger was mit der Spieleengine zu tun haben, weil
ich das auch gelegentlich habe obwohl der Ping zum Server Konstant zwischen 18-48 ms ohne Paketlos liegt.
FPS/Performance Probleme [Sammelthread]
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: votava.2506
hier genau das selbe Core i5 2500K @ 4,8GHz, 16 GB Ram, SSD Platte, ATi Radeon HD 5850@5870, auf mittleren Details nur 30-40fps im WvWvW sind es nur 20fps, mit einer Leihweise eingebauten HD 7950 keine Verbesserung erreicht. Beim letzten Beta Wochenende lief das mit dieser Kofiguration noch bei 50-60 fps Hohe Details bei 1080p.
Treiber hab ich den Catalyst 12.8 Cap 2 drauf. Auf Nvidia Karten scheint es ja auch nicht viel besser zu laufen.