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Flammenzitadelle 1. Weg (Patch vom 1. Okt)
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: zerekor.2168
Hi GW2-Community,
ich wollte euch mal fragen, was ihr von der neuen Änderung beim letzten Boss des 1. Wegs in der Flammenzitadelle haltet.
Der Boss hatte eine interessante Mechanik oder zumindest eine fordernde für den Anfang und fand ihn angemessen für einen sonst sehr einfach Weg in dieser Instanz.
Erst jetzt, nach dem nerf, habe ich mich mal umgeschaut und sehe die ganzen Beiträge zu dem Thema “Der Boss ist ja VIEL zu schwer! Wie soll man den machen??”.
Bei meinem aller ersten run durch diesen Weg, hat meine Gruppe 1 Stunde in der 3. Phase gehangen, nun gut das lag aber auch daran, dass die Leute in dieser Gruppe einfach keinen Schaden gemacht haben, so hatte ich zumindest das starke Gefühl.
Später dann, als wir mit neuen Leuten und einer Taktik gegen ihn antraten, lag der Boss im 2. try in einem Durchlauf und alles war gut, so sah dann auch jeder andere Run aus.
Btw, unsere Taktik: 3 Leute durchgehen an den Boss stellen und auf ihn holzen, während die restlichen 2 durchgängig die Kristalle machen. Der Heal-Buff bleibt durchgängig auf unter 10 und heilt weniger als wir Schaden machen.
Nach dem heutigen Run konnten wir alles das vollkommen ignorieren und der Boss ist zu einem klassischen Tank and Spank mutiert, was ich sehr schade finde und hoffe, dass sich das doch als fehlerhafte Entscheidung seitens Arenanet herausstellt und vielleicht doch wieder den ein oder anderen Kniff rein bringt.
Was ist eure Meinung?
(Zuletzt bearbeitet am von zerekor.2168)