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Posted by: Adri.7123

Adri.7123

Auch wenn das hier wohl der 8576 Beitrag zu Content sein wird, bin ich nicht hier um alles mies zu reden. Der Threat kann gleich auch zugemacht werden, da dieser Beitrag nur als eine Art offener Brief an Arenanet gedacht ist.

GW2 ist ein MMO wie wir alle wissen. Und da es ein MMO ist, spielen dieses Spiel Leute, die MMO’s mögen (es ist kein Shooter, kein Rennspiel, nein ein MMO). Auch wenn in eurem Manifesto anderes gesagt wird, aber ein MMO bleibt ein MMO . Aber darauf will ich nicht hinaus.
MMO Spieler tun Dinge nicht einfach weil sie toll sind, sondern weil man für Dinge eine Belohnung bekommt (ja das böse Belohnungszentrum in unserem Hirn ^^).

Die Welt von GW2 ist wirklich toll. Die Grafik ist super, es gibt viel zu erkunden und zu entdecken. Und jetzt kommt der Haken. Manche Dinge machen einfach keine Sinn sie zu tun.
Beispiel :
- Jumppuzzle (JP). Ich habe sie alle gesprungen, weil es Achievements dafür gibt (Belohnung) und danach bin ich sie gesprungen, weil sie als Daylie oder Monthly dran waren (Belohnung), aber WARUM sollte ich sonst ein JP springen (mal von den WvW abgesehen, da die die einzigen sind, die irgendwie Sinn machen wegen der Blaupausen)? Ich springe da 5-10 Minuten in der Gegend rum falle runter sterbe muss porten und hab am Ende ne Truhe wo blauer und grüner Crap drin ist.

- Events. Es gibt so coole Events in allen Gebieten immer wenn sich mein Twink irgendwo verirrt und ich nen cooles Event finde freu ich mich. Aber meist freu ich mich allein, da nie jemand in den Midlevel Gebieten zu finden ist. WARUM sollte ein 80er Char in den Eisensümpfen unterwegs sein? Wer Karma braucht man Dungeons oder rennt in Orr rum. Warum? Weil es dort Maximales Karma gibt. Die Events sind toll, aber wenn ich 1Million Karma für ne Legendary brauche überleg ich es mir 5mal ob ich lieber ein Event mache, wo ich maximal Karma bekomme oder ob ich ein Event mache, was mir einfach mal nur 2/3 davon gibt.

- Truhen. Es gibt immer wieder diese kleinen Truhen die irgendwo versteckt hinter nem Veteranen stehen oder versteckt irgendwo im Niemandsland. Gleiches Spiel wie die JP Truhen. Ich geh mit nem 80er Char hin und er bekommt blauen und grünen Müll raus. Dafür stell ich mich keine Sekunde an nen Veteranen sondern geh dahin wo ich ursprünglich hin wollte.

- Dropps. Selbst wenn man sich mal aus unerfindlichen Gründen in einem Midlevel Gebiet befindet, droppt einfach nicht das, was einem in „Highlevel“ Gebieten droppen würde. Ich glaube mir ist in den 7 Monaten GW2 und exzessivem Metrica rumeiern für Daylies oder die Töter Titel 1 (!!) Goldie gedroppt. Da hab ich in Orr eine Ausbeute von nem Goldie pro Stunde (ja ich bin ein Lucker oder so ^^). Es droppen auch für Level 80 Chars in den Lowgebieten nur die entsprechenden Handwerksmats (Blut, Knochen, Klauen). Warum nicht machen wie im WvW? Alles Realstufen bezogen. Man wird dafür belohnt, was man ist und nicht wo man ist.

Um nur mal einige Beispiele zu nennen. Ihr wolltet mit den Daylies die Gebiete aufpeppen. Funktioniert nur nicht so ganz. Die Leute stellen sich ins Startgebiet fragen die Events/Veteranen ab und sind nach 10min wieder draußen.

Um nochmal auf dem Manifesto rumzukauen: Aussagen wie „Wow so was habe ich noch nie gesehen“ klar hatte ich sowas. Aber nur weil ein Vista total toll ist, gehe ich dort nicht 2x am Tag vorbei. Es bringt mir einfach nichts.

Die billigste Möglichkeit um sowas aufzupeppen wären wieder ..goldies …. gähn macht im Endeffekt nur wieder die Wirtschaft kaputt.

Gw2 ist ein MMO aber GW2 ist Guild Wars und in GW1 war es ein „Prestige“ Spiel. Es ging nicht darum wer die stärkste Rüstung hatte oder die mächstigsten Waffen sondern „Guck mal meine Rüssi kostet einfach mal 100x soviel wie deine!“ oder „Meine Waffen ist 8x glänziger als deine!“
Ich habe teilweise meine Chars in GW1 nur durch EotN geprügelt, weil ich irgendwelche Rufpunkte brauchte um mir irgendeine coole Rüstung zu holen.

Warum wird das in GW2 nicht auch wieder eingeführt? Das Belohnungszentrum lässt sich so schnell zufrieden stellen. Rüstungs oder Waffesets (Skins) die nur über JP’s besorgt werden können oder Minipets (eine große Sache in GW1), Verwandlungstränke, Stadtkleidung, Rückenteilskins. Ein guter Anfang waren mal die Coins für die Advanced Adventure Box.
Nur wer JP’s springt bekäme irgendwas womit er sich irgendwas eintauschen kann oder nur speziellen Zugang hat. So wie der Karma Kaufmann am Ende vom Piraten JP in LA, warum nicht mehr davon ?
Von mir aus kann auch gern alles daraus Accountgebunden sein, desto rarer werden die Sachen und stehen tatsächlich für Prestige und nicht für Leute die nen dicken RL Geldbeutel haben.

Ich bin so häufig irgendwo und überleg es mir und verwerfe den Gedanken „guck mal ein JP …. ach bringt eh nix“ oder „Ich weiß das dahinter ne Truhe steht ..ach egal“

Es ist schon so weit gekommen, dass mir die Leute mit denen ich JP’s für das Achievement gesprungen bin aus Mitleid Gold fürs porten geben haben, damit ich wenigstens die Auslagen wieder drin hatte. Aus Spaß zwar, aber das zeigt, dass das nicht der richtige Weg sein kann.

Mein Apell: Sorgt für ein glückliches Belohnugnszentrum bei den Spielern. Baut nicht immer irgendwas neues ein, sondern „verwurstet“ noch mehr als ihr es schon tut (muss auch ein Lob ausgespochen werden!) den Content den ihr habt.
(Wurde ja schon angekündigt „Tiefe des Spiels aus vorhandem Content ….. ).

Sorgt mit einzigartigen Belohnungen außerhalb des Gem Stores (!) dafür das Leute wieder in die kleinen Gebiete gehen. Das man wieder Content macht der Brach liegt.
Es ist hier hart gesprochen Unterhaltungsindustrie. Ihr sorgt für Beschäftigung und Kurzweil und wenn die Leute nicht unterhalten werden, dann kaufen sie die Produkte nicht mehr. Ich könnte zu diesem Punkt noch weit ausholen, aber ich glaube es ist klar, was ich sagen möchte.
Es wäre Schade drum. Im Herzen tut es mir leid sowas zu sehen, ich bin ein echter GW2 Fan, aber leider versprach ich mir hier mehr, als mir geboten wird.

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Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

Ich versteh deinen Punkt, aber (es gibt immer ein aber) mir reicht als Belohnung der Spaß den ich dabei habe. Ich weiß das klingt doof und du wirst mir nicht zustimmen, aber ich geh regelmäßig durch lowlevel Gegenden nur um alles mal gemacht zu haben. Allerdings Stimm ich dir bei den (meisten) jp zu. Die mach ich genau einmal….um sie mal gemacht zu haben^^

#Team Rytlock
#MachtAllePflanzenTot

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Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Ich stimm dir vollkommen zu. Diesen Monat hab ich mich richtig gefreut, daß ich einen Grund hatte, die JPs nochmal zu machen. Schade, daß dieser wirklich schöne Content so wenig genutzt wird.
Auch die Eventbelohnungen sind in den Lowlevel Gebieten viel zu niedrig. Ich finde Eventfarmen in Orr totlangweilig, aber es ist nunmal leider am effektivsten. Also macht man es halt.

Ich level gerade meinen 6. Twink und entdecke immer noch neue Events, obwohl ich mit drei Chars wirklich alles durchgespielt habe. Ich finde es auch schade, denn da steckt so viel Entwicklungsarbeit und Liebe im Detail dahinter. Da können sich alle anderen MMOs eine dicke Scheibe von abschneiden.

Mir persönlich würden als Motivation schöne Skins schon ausreichen. Oder es könnte Marken in den Kisten geben, für die man sich was kaufen kann. Je schwerer die Kiste zu bekommen ist, desto höher die Belohnung oder desto exklusiver der Skin, ahnlich wie bei den Kulturrüstungen.

Vorraussetzung wäre natürlich, daß man die JPs wirklich gemacht hat. Denn da fängt es schon wieder an. Mit Mesmerportal zur Kiste porten lassen und nur die Belohnung abgreifen sollte nicht mehr möglich sein. Genauso wenig, daß man seine Twinks bei den Truhen parkt.

Die Tageserfolge waren ja dafür gedacht, die Lowlevelgebiete zu beleben. Aber letztlich hat man dafür auch nur seine Farmplätze und verlässt die Zonen so schnell wie möglich. Viel geändert hat sich eigentlich nicht.

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Posted by: ziegeltokaren.9314

ziegeltokaren.9314

Wow, ehrlich toller Post. Ich stimme Dir vollkommen zu.

Bei den JP´s wäre es doch nett, das man zum Beispiel in jeden JP ein Teil einer Waffe oder Rüstung bekommen würde und wenn man alle hat, kann man es nutzen oder irgendwie so.

Das Gleiche könnte man einführen bei den Events, Jedes Gebiet ein Waffen oder Rüstungsset verpassen, dass man nur bekommt wenn man alle Events in einem Gebiet macht. (allerdings per Zufall also nicht als garantiere Eventbelohnung auch wenn das für mich wieder bedeutet ich bekomme nix ^^), das ganze aber bitte bitte bitte Accountgebunden.

Das würde wohl wieder Schwung rein bringen in den Lowlevel Gebieten.

@Melisendre Du kannst als Mesmer nicht in allen JP´s direkt hoch porten, selbst Teilstücke gehen bei den Wenigsten.

Beispiel das JP wo man diese 12 Kugeln sammeln muss geht es nicht aber trotzdem recht hast Du, ich wurde die letzten 4 Tage ständig gefragt ob ich porten würde und ich sehe nicht ein, wieso ich mich abmühen soll und anderen da durch die Belohnungen ermöglichen.

Waldläufer nennt man nicht Jäger sondern WALDIS!

(Zuletzt bearbeitet am von ziegeltokaren.9314)

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Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

MMO Spieler tun Dinge nicht einfach weil sie toll sind, sondern weil man für Dinge eine Belohnung bekommt (ja das böse Belohnungszentrum in unserem Hirn ^^).
Das heißt ich bin kein MMO Spieler? Was hab ich dann das letzte halbe Jahr gemacht?

Sylvana Miststorm – Revenant
Wie findet ihr mein Build – Beste Antwort aller Zeiten by Molch
R.I.P Dungeons 2012 – 2015

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Posted by: Skargon.9861

Skargon.9861

Manchmal frage ich mich ob MMO Spieler noch das kleine Wörtchen SPASS kennen.

Den genau deswegen mache ich zb JP nicht wegen dem Erfolg oder einer belohnung sondern alleine die herausforderung. Sonst hätte ich wohl nicht den Uhrturm 30 mal bezwungen ^^

@Anubarak nein du bist nur ein Spieler der alten Generation die noch aus Spass am spielen hat selbst wenn man nicht für jeden mist belohnt wird.

Und belohnt wird man für fast alles hier in GW2.

Quaggan und Guild Wars 2 Fanboy zurück in Aktion :D

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Posted by: ziegeltokaren.9314

ziegeltokaren.9314

MMO Spieler tun Dinge nicht einfach weil sie toll sind, sondern weil man für Dinge eine Belohnung bekommt (ja das böse Belohnungszentrum in unserem Hirn ^^).
Das heißt ich bin kein MMO Spieler? Was hab ich dann das letzte halbe Jahr gemacht?

Gespielt und Spaß gehabt hoffe ich. Ich glaube er meint eher, dass man so in Low Gebieten mehr Leben rein bringen kann. Die Idee ist doch gar nicht so schlecht, vor allem weil viele eher eine größere Belohnung als Anreist nehmen als den Spaß.

Waldläufer nennt man nicht Jäger sondern WALDIS!

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Posted by: eyrywaen.6908

eyrywaen.6908

- Dropps. (…) Es droppen auch für Level 80 Chars in den Lowgebieten nur die entsprechenden Handwerksmats (Blut, Knochen, Klauen). Warum nicht machen wie im WvW? Alles Realstufen bezogen. Man wird dafür belohnt, was man ist und nicht wo man ist.

Weil man auch die niedrigeren Mats noch braucht, wenn man nen Beruf nachträglich hochziehen will Außerdem ist grade das vielleicht auch ein Grund, weiterhin in mittleren/niedrigen Gebieten rumzulaufen.

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Posted by: Aron.3506

Aron.3506

- Dropps. (…) Es droppen auch für Level 80 Chars in den Lowgebieten nur die entsprechenden Handwerksmats (Blut, Knochen, Klauen). Warum nicht machen wie im WvW? Alles Realstufen bezogen. Man wird dafür belohnt, was man ist und nicht wo man ist.

Weil man auch die niedrigeren Mats noch braucht, wenn man nen Beruf nachträglich hochziehen will Außerdem ist grade das vielleicht auch ein Grund, weiterhin in mittleren/niedrigen Gebieten rumzulaufen.

Man bekommt als abgewerteter Level 80 Charakter im Level 1-15 Gebiet etwa die Hälfte an Ausrüstung, die dem bezwungenen Gegner entspricht, die andere Hälfte der Ausrüstung hat Level 80. Rare/Seltene Gegenstände soweit sie nicht aus Truhen sind – immer Level 80. Entsprechendes könnte man auch bei dem Handwerksmaterial anbieten.
50% Anfängermaterial, 50% T5 oder wenn es gut läuft T6.

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Posted by: Adri.7123

Adri.7123

Ich habe hier nur meine Meinung und die von einigen anderen mit denen ich gesprochen habe gepostet. Jeder darf und MUSS seine eigene Meinung haben und jeder soll auch bitte GW2 spielen, wie er möchte. Dies ist hier ein Vorschlagsunterforum daher dieser Threat. Es muss ja keinem gefallen.
Wie schon oben beschrieben kann gern zugemacht werden. Es war ja eigtl eher weniger zum seitenlangen diskutieren entstanden.

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Posted by: McLord.3510

McLord.3510

Auch ich stimme Dir voll zu! Langsam aber sicher verlieren die Leute die Lust am Game! Ein Beispiel: wie frustrierend ist es, immer nur 77-79er gelbe Items aus Bosskisten zubekommen! In InI´s bekommt man nur Crap von Drachen blauen evtl.grünen Crap und wenn es gut läuft auch mal ein 80er seltenen Gegenstand.
Man wartet mega lang auf verschiedene Bosse (z.B.Schlund) um diesen einmal pro Tag gemacht zu haben und dann ist alles in Sekunden vorbei!!! Habt ihr echt gut hinbekommen!!! Oder man will in seiner Gruppe einen Boss mit seiner Gilde machen, oh Überlauf keine Chance daran teilzunehmen!!! Auch toll gemacht :-(
Immer macht weiterso und die Leute werden bald immer weniger in GW2 (es sind schon genug weg)

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Posted by: RedDead.6927

RedDead.6927

@Anubarak
Leider gibt es nunmal nicht so viele Spieler, die alles aus Spaß machen.
Es gibt Spieler, die wollen für alles Belohnungen haben. Ich befinde mich da auf so einer Mittelstufe^^

Ich mache auch JPs weil sie mir Spaß machen. Jedoch fänd ich es nicht verkehrt, wenn sich in der Truhe besondere Skins befinden. Das Piraten-JP in Löwenstein könnte z.B. ein Piraten-Set beinhalten, welches per Zufall droppen kann. Ich meine jetzt nicht die Piratenkleidung als Mittlere Rüstung, die es schon gibt, sondern ein ganz neues Design. Und dann auch für alle Rüstungsklasse. Eine ähnliche Rüstung wie die von Jack Sparrow wäre doch Klasse
Generell fänd ich es schön, wenn mehr Skins eingefügt werden würden. Man könnte doch auch von Veteranen Waffenskins per Zufall droppen lassen, die in irgendeiner Weise etwas mit diesem Veteranen verbindet, den man gelegt hat. Und diese Waffe könnte dann auch einen passenden Namen haben. Wenn man nun bspw. einen Veteran Wolf killt, könnte dieser einen Dolch fallen lassen. Dieser könnte vom Design her am Griff einen silbernen Wolfskopf dran haben und und eventuell ein fetzen Fell oder etwas in der Richtung. Oder gleich als Design einem Wolfszahn ähneln. Der Name könnte dann “Zahn des (Name)” lauten.
Da ist noch sehr viel Spielraum.

Soviel von mir. Vielleicht findet es ja Anklang

“I’m no Hero, never was, never will be” -Solid Snake

(Zuletzt bearbeitet am von RedDead.6927)

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Posted by: Melisendre.4390

Melisendre.4390

Ich mache genug Sachen nur aus Spass. Derzeit sind es zb die inoffiziellen Jumping Puzzles. Ich helfe auch anderen gern, ohne irgendwelche Belohungen zu erwarten.

Trotzdem kann ich nicht aus meiner Haut, so leid es mir tut. Sobald ich ein Ziel erreicht habe, wird mir etwas langweilig. Die Abenteuer Box finde ich genial. Aber jetzt hab ich meinen Waffenskin und gehe nicht mehr rein. Wozu auch? Gäbe es endlich Skins für Gewehre und Pistolen, dann würde ich bestimmt weitermachen. Und so ist es mit allem.

Gäbe es in GW 2 keine Erfolge und Belohnungen, dann wäre das Spiel längst tot. Man hätte sich alles mal angesehen, aber das wars auch schon.
Sicher, ein paar würden bleiben und nur so zum Spass spielen. Aber der Großteil wäre weg. So ist das nunmal und wird sich nie ändern.

Was ist so verkehrt daran, neue Ziele dazu zu nehmen? Diejenigen, die alles nur aus Spass gemacht haben verlieren nichts dabei. Alle anderen könnten aber eine Menge dazu gewinnen. Und letztendlich würden mehr Spieler bei der Stange gehalten werden.

Man fordert ständig neuen Content. Aber seien wir mal ehrlich, vom vorhandenen Content wird nur ein Bruchteil genutzt. Es geht nur darum das alles interessanter zu machen, dann braucht man gar nichts Neues.

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Posted by: GalaxySlayer.3420

GalaxySlayer.3420

Guten Morgen Liebe Gamer Gemeinde ^^

Ich will mich dem hier mal insgeheim anschließen und auch meinen “Senf” dazugeben.
Aus meiner Sicht ( und hier spreche ich nur für mich selbst ) ist Guild Wars 2 ein Spiel das zweierlei Gesichter hat. Auf der einen Seite ist es ein sehr tolles Spiel das wirklich eine Menge bietet. Haufenweise Events, eine große Weltkarte, Abwechslung durch PvE, sPVP und WvW, endlich auch Gildenmissionen usw usw …
Auf der anderen Seite ist es aber auch ein Spiel, das sehr schnell zeigt wo Ende im Gelände ist. Selbst bei wenig Zeitaufwand am Tag ( da auch ich ein RL habe ) kommt man doch relativ schnell in den Endgame Content. Hier muss man sich dann genau überlegen, wie es nun weitergeht, denn nicht jeder will alle Klassen und alle Berufe und alle Legendarys bauen !

Belohnungen für Endcontent Spieler sind wirklich mager und die Motivation etwas im Spiel zu machen lässt schneller nach als man denkt.
Natürlich kann man sich selber ein paar persönliche Ziele stecken und diese dann nach und nach abarbeiten, um dem Spiel die benötigte Luft für neuen Content zu geben. Realistisch betrachtet haben sich aber viele schon mal die Frage gestellt :
" Was mache ich jetzt eigentlich ? "
" Du musst das ja nicht spielen ! " Die ultimative Antwort auf alle Fragen -_-

Es gibt jedoch selber eine Menge Leute, die wirklich genau → DIESES SPIEL <- spielen möchten und geduldig sind, abwarten und alles noch einmal machen mit einem zweiten, dritten oder achten Charakter. Es ist, wie viele schon sagten, der Spaßfaktor, den man hier als Motor beschreiben kann, doch dieser Motor ist derzeit gewaltig am stottern , denn man sich kümmert sich nur dürftig darum !
Es gibt sehr viele Ideen von Spielern, die durchaus ihren Weg ins Spiel finden könnten, abhängig davon ob deren Ideen Umsetzbar sind. Ein Spiel wie Guild Wars 2 sollte natürlich auch dem eigenen Format gerecht werden und da verstehe ich Arenanet, denn Qualität hat seinen Preis und dieser ist für mit “Kostenlos” gekennzeichnet.
Doch ist KOSTENLOS das Argument für fehlende Motivation, schwinde Spieler und Content, der zwar überarbeitet wird und dennoch langweilig erscheint ?
Für Belohnungen die man wie oben erwähnt, zwar wahrnimmt, aber dennoch ignoriert, weil sie dem Aufwand nicht gerecht werden ?

Es gibt genug Möglichkeiten Guild Wars 2 mit ein wenig Aufwand aufzupeppen.
Das Interesse seitens der Spieler die “wirklich noch Spaß haben” ist da !
Die Ideen sind vorhanden und auch die Begründung für ein
" Wieso sollten wir das machen ? " gibt es zu genüge.

Zum Abschluss möchte ich noch eine Idee von mir selber mit einfügen, an der ich die letzten Wochen gefeilt habe :
Selber habe ich von Guild Wars 1 nicht wirklich den Plan, jedoch sind mir die Gildeninseln im Kopf hängen geblieben. Diese in Guild Wars 2 einzufügen wäre sicherlich toll, doch ich gehe noch einen Schritt weiter.
Als Beispiel benutze ich hier Götterfels, dessen Zentrum ja eine Festung darstellt.
Man könnte sich doch als Gilde eine art “Portal” Freischalten, das einem zu der Eigenen Gildenfestung bringt. Nix besonderes, gibt es ja fast in den meisten MMO da draußen.
Dort könnte man sich dann für Ingame Materialien die man als Gilde erfarmen muss, eine Art Grundgerüst der Gildenfestung anlegen. Eine Art Grundsteinmauer die man selber erbauen muss bzw lässt. Ich dachte da an zum Beispiel 100000. Bergbaumaterialien ( es soll ja einen Ansporn geben ), die man einem Asura in die Hand geben muss bevor dieser überhaupt anfängt den Bau zu genehmigen. Man sieht dann nach und nach wie eine Art Gerüst entsteht und immer mehr Asura Arbeiter erscheinen um diese Grundmauer zu legen. Natürlich braucht man auch auch Holz für das Gerüst damit die Asura weiterbauen können. Das Design sollte man vorher festlegen dürfen. Ausgehen von den diverseren Dungeons Ingame. nehme ich das mal als Vorlage oder besser gesagt als Anreiz. Ob Verschlungen mit Dornen, verziert mit Flammen oder eben doch eher Frostig im Norn Look.
( Hier lasse ich die Gildeninseln aus Guild Wars 1 wieder mit einfließen )
Wer es schlicht und einfach mag, kann mit Kupfer anfangen, wer es Nobel und Prunkvoll mag, benötigt wiederum Orichalcumerz. Jeder sollte eine faire Chance haben und für den Gildenaufwand belohnt werden !
Wer bessere Materialien investiert, erhält auch eine Gildenfestung die dementsprechend besser aussieht. Der Kreativität sind dabei keine Grenzen gesetzt.
Ich könnte jetzt die Details wie Innenleben und Zimmer Anzahl, Größe und Form der Festung erwähnen, aber ich denke ihr wisst worauf ich hinaus will.
Damit aber nicht genug. Sobald die Festung fertig gebaut ist, sollte man noch die Möglichkeit besitzen sich als Mitglied dieser Gilde ein Stück “Bauplatz” zu kaufen das unmittelbar um die Feste herum liegt. Auch hier ist der Aufbau wieder beim gleichen Prinzip. Man kauft den Bauplatz ( sagen wir 50 Gold ), ein Schild mit dem Namen des Gildenmitgliedes erscheint und eine Art Asura Absperrband umgibt die Baufläche.
Nun kann man mit seiner Gilde zusammen das Häuslein aufbauen und dementsprechend Prunkvoll ausrichten ( abhängig von den Materialien )
Hierbei orientiert sich das Aussehen nach der Gildenfestung, sodass alles im Einklang wirkt und nicht dort Flammen, hier Würzeln, der der Tod etc …..oder vielleicht doch so das jeder sein eigenes Haus erkennt bzw das des anderen ? Es bleibt euch überlassen ^^. Hier wird die Kreativität ganz groß geschrieben. Ob nun ein kleiner Garten, zum abfarmen von besonderen Materialien, ein Rüstungsständer, ein Waffenhalter an der Wand..etc…etc.. ( Vertiefte Details erspare ich euch jetzt erstmal wieder )
Mit der Zeit, kann man so auch anhand der Häuser, die Anzahl der Gildenmitglieder erkennen. Niemand wird so schnell eine Gilde verlassen, wenn er dort Aufwand betrieben hat um ein Stück Baufläche sein eigenen nennen zu dürfen. Schon garnicht wenn dort auch noch sein eigenes Häuslein steht.
Natürlich gibt es hier auch Schutzmöglichkeiten für Member und Leader sodass man im Falle eines Kicks oder des Freiwilligen Verlassen der Gilde nicht seine ganze Arbeit und Zeit verloren hat. Man könnte nun noch eine Art Gildensteuer einfügen, oder evtl andere Dinge wie Permanente Boni für Hausbesitzer, aber auch hier gibt es Tauschende Möglichkeiten wie, wo, wann und was man machen kann
Mit der Zeit ergibt sich so eine Art “Kleinstadt” wo nach und nach auch zufällige Händler erscheinen bis besonderen Items ( Buff Food, Fun Items .. ) und sogar Events stattfinden könnten :

“Die Flammenlegion hat euer Haus in Brand gesetzt, schnell kommt und löscht es”
“Banditen ziehen durch eure Straßen und versuchen euch zu bestehlen”
“Ein Horde Skrits stiftet Unfug in eurer Gildenfestung”
“Betrunkene Norn prügeln sich mit den Straßenhändlern, helft ihnen”
“Zaihtans Schergen ersuchen eure Gildenfestung um euch zu vernichten”

Nur ein kleiner Einblick über das was so auf diversen Skizzen entstand, während ich in Guild Wars 2 unterwegs war. Sollte wirklich jemand Interesse haben um ein echtes Konzept zu entwickeln, bin ich gerne bereit da mitzumachen. Selbst wenn ich den Postkasten von Arena Net dafür aufsuchen muss !

Euch allen noch einen schönen Tag und eine tolle Zeit =)

Leader “The Last Legends” // Erfinder und Mitgründer “Bot Police” – We Spot any Bot !

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Posted by: WAR Goddess.2960

WAR Goddess.2960

Hallo,

ich bin auch der Meinung, dass man viele Dinge im Grunde nur wegen der Belohnung macht. Sei es nun Karma, Gold, EP oder sonst irgendwas. Es gibt sicher unterschiedliche Spielphilosophien inkl. Vorlieben (PvP, PvE,…) aber zum Schluss haben die meisten Leute eben ein bestimmtes Ziel vor Augen, was sie erreichen wollen.

Ich denke für Fleißarbeit wird man in GW2 wirklich zur Genüge belohnt. Rein ins Gebiet schnell alle Sehenswürdigkeiten, Aussichtspunkte, Wegpunkte entdeckt und die lästigen (sich häufig wiederholenden) Herz"quests" erledigt. Nach dem 1. oder 2. Charakter sieht man sich nicht mal mehr die wunderschönen Videos der Aussichtspunkte an. Die Landschaft genießt man nicht mehr, weil man im Grunde nur das Ziel hat, schnell alles zu entdecken, um den langweiligen und im Grunde inhaltslosen Aufgaben zu entfliehen.
JP´s sind alle gemacht und da die Belohnung in den Truhen meist eh nur “sinnfrei” ist, braucht man da auch nicht mehr unbedingt rein.
Man braucht nicht mal in einem eingespielten 5er Team durch die PvE-Welt ziehen, um irgendwas zu erreichen. (was gewissermaßen auch gut so ist, denn von den 20 GW1 Veteranen, mit denen man die Gilde zum Release gegründet hat, sind nur noch 5 mehr oder weniger regelmäßig online.) uvm.

Wo sind denn die Nebenquests (mit und/oder ohne optionale Zielsetzungen und durchaus gelungenem Content) aus GW1 hin? Bestimmte Gegenstände konnte man eben nur durch das einmalige Abschließen einer Nebenquest oder Hauptquest bekommen… Sofern mir jetzt jemand was von Fraktale oder Dungeons erzählen will: Das ist letztlich auch nur Fleißarbeit und pures Gefarme.
Dann noch das töte x Gegner, sammle y mal irgendwas usw. ist ja alles gut und schön als kleiner Zeitvertreib täglich, ist aber letztlich in jedem komplett kostenlosen MMO zu finden.

Lange Rede kurzer Sinn:

- es fehlt Content (und nicht nur im Endgame)

@Galaxy: nette Idee

Heimatserver: Abaddons Mund
Gilde: Wo Ist Der Ping [LAG] | Ewige Schlachtfelder [Ewig]
Chars: Jaqu (Wächter) * Joku (Ele) * Liaz (Waldi) * Balí (Krieger)

(Zuletzt bearbeitet am von WAR Goddess.2960)

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Posted by: Skargon.9861

Skargon.9861

Nebenquests gibts einfach nicht mehr dafür haben wir Events

Und wer nur Von Punkt zu Punkt läuft blos um die 100% Welterkundung zu bekommen tut mir echt leid.

Ich laufe zurzeit mit meiner Mesmerin durch die gegend und finde Events die ich vorher nicht kannte oder NPCs die ich bisher nicht gesehen habe.

Wir werden für alles belohnt so langsam sollte ja auch mal gut sein damit.

Quaggan und Guild Wars 2 Fanboy zurück in Aktion :D

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Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

es fehlt Content (und nicht nur im Endgame)
aha…. dann setzt mir bitte einen… wirklich nur einen einzigen Spieler vor die Nase der das komplette Spiel kennt und ich werd sagen, dass gw2 zu wenig Content hat.
Wie wäre es denn wenn man nicht nur alle Dialoge skippt, die Ingame Sounds & Stimmen nicht aus stellt um sich andere Musik anzuhören sondern das Spiel mal intensiv anschaut?

Sylvana Miststorm – Revenant
Wie findet ihr mein Build – Beste Antwort aller Zeiten by Molch
R.I.P Dungeons 2012 – 2015

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Posted by: Skargon.9861

Skargon.9861

Anubarak man könnte den Spielern tausende von Dungeons und verschiedene maps vorsetzen und es währe immer noch zu wenig Content.

Dieser ,,mehr Content’’ schrei ist doch so alt wie die MMORPGs selber

Quaggan und Guild Wars 2 Fanboy zurück in Aktion :D

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Posted by: eyrywaen.6908

eyrywaen.6908

…der Unterschied zu den anderen MMO’s ist der, dass man in Gw2 das Maximallevel vergleichsweise doch sehr schnell erreicht (Ausnahme Gw1, soweit ich das gehört habe, habs aber noch nie selbst gespielt). Das ist zwar auf der einen Seite fair für z.b. WvW, da alle ähnliche bis gleiche Voraussetzungen haben (von Rüssis etc. mal abgesehen; das Level auf 80 anzuheben, wenn man eigentlich 15 ist, bringts ja auch nicht), lässt aber das Ziel, zu leveln, zu schnell verschwinden. In jeden anderen Game braucht man einfach Monate um Maximallevel zu erreichen , in Gw2 ist das in wenigen Wochen erreicht (Extremzocker mal ausgenommen). Also braucht Gw2 mehr Dinge, um die Leute bei der Stange zu halten, die 80 sind – und das fehlt im Moment einfach noch.

Dabei meine ich nicht “mehr Content”, sondern “mehr Ziele”. Gebt den Leuten etwas, wofür sie ne Weile was tun müssen. Ne Inirüstung ist schnell geholt, ne Legendary bei den Preisen für Precursor unerreichbar, wenn man nicht Echtgeld reinstecken will oder extremes Glück hat, etc. Mir persönlich fehlt das nächste Ziel im Moment einfach (5 Lvl80er Chars, ausgerüstet, und keinen Bock mehr noch 2 Mal die volle Karte zu erkunden).

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Posted by: Nicke.8027

Nicke.8027

Ich habe hier nur meine Meinung und die von einigen anderen mit denen ich gesprochen habe gepostet. Jeder darf und MUSS seine eigene Meinung haben und jeder soll auch bitte GW2 spielen, wie er möchte. Dies ist hier ein Vorschlagsunterforum daher dieser Threat. Es muss ja keinem gefallen.
Wie schon oben beschrieben kann gern zugemacht werden. Es war ja eigtl eher weniger zum seitenlangen diskutieren entstanden.

Liebsche happens^^ Dazu ist es jetzt zu spät

#Team Rytlock
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Posted by: GalaxySlayer.3420

GalaxySlayer.3420

Guten Morgen @ Alle hier
Es geht mit der Beschreibung des Titels " Aufpeppen des Contents " nicht darum das man hier nicht den Urwunsch eines jeden Gamers nachkommt.
Natürlich wird es immer das Bedürfnis nach mehr geben, das wird sich auch nie ändern. Das spricht dafür das man Interesse an dem Spiel zeigt und dementsprechend auch mehr davon haben möchte. Hierbei ist jedoch zu erwähnen das wir nicht nur darüber diskutieren was man “Noch” alles machen könnte ( zukünftiger Content )
sondern vorallem auch drüber Nachdenken was es bisher gibt.

@ Anubarak.3012 :
Mit deiner Aussage hast du absolut recht und ich Stimme dir voll und ganz zu.
Es gibt sehr viele die einfach nur Skippen … die Cutscene, den Dungeon, den Boss, den Weg zur Truhe. Das man dadurch die Magie von Guild Wars 2 verloren geht ist doch ganz klar. Auf der anderen Seite ist es aber auch so, das man eben nicht gewillt ist alles ein drittes, viertes oder gar ein achtes mal zu sehen. In jedem Spiel kommt irgendwann die Frage : " Was nun ? " Als Spieler selbst hat man ja eine große Auswahl an Dingen die man in GW 2 machen “könnte”, wenn man denn will ! Verständlicherweise ist natürlich nicht jeder mit dem Ziel im Spiel “ALLES” zu machen, was das Spiel einem bietet. Ich denke das es einfach darum geht, das jedem so langsam ein Fragezeichen über den Kopf erscheint, weil man eben nicht mehr weiter weiß. Deswegen gibt es hier die Möglichkeit sich untereinander auszutauschen und das ist eine tolle Sache.

@Skargon.9861
Du hast das sehr gut beschrieben !
Wer hier nur durch Guild Wars 2 rennt, der ist eben auch schneller am Ziel.
Alles wird ignoriert und man langweilt sich entsprechend schneller.
Belohnungen bekommt man auch überall, das ist korrekt. Selbst die neuen NPC erstmal zu finden und die Events zu erkunden, ist durchaus auch eine Aufgabe der man sich mal gestellt haben kann.
Was ist aber mit denen die nicht einfach rennen, nicht einfach alles links liegen lassen, die immer noch in einen Kartenbereich gehen um nach neuen Events zu schauen ?
Spieler die auf der Suche nach neuen Sachen sind, dingen die sie noch nie gesehen haben, obwohl man versucht hat soviel wie möglich mitzunehmen ?
Für mich selber gesprochen, habe ich mir sehr viel Zeit genommen für meinen ersten Charakter. Ich bin bestimmt bis zur einer Woche in einem Kartengebiet gewesen um möglichst jede Höhle und jedes Event zu sehen. Versucht keine Truhe auszulassen und immer auf der suche nach “kleinen Hinweisen” für ein verstecktes Jumping Puzzle.
Ich habe seit dem Release von Guild Wars 2, drei Charaktere so Intensiv wie nur Möglich gespielt um auch die verschiedenen Orden in der Story mitzunehmen.

Fazit :
Wir alle lieben Guild Wars 2. Jeder von uns hat Bedürfnisse fürs Spiel und Wünsche.
Das man die nicht alle unter einen Hut bekommt, muss man ja wissen ^^
In der heutigen Zeit ist es nun einmal so, das man eben nicht ewig hingehalten werden kann. Es ist wie der sprichwörtliche Lauf auf des “Messers Schneide” der bisher ja vielleicht gut klappte, doch wenn auch gemütliche Spieler, zu denen ich mich zähle, langsam drüber nachdenken was und vor allem wann da noch was kommen mag, dann sollte man vielleicht schon einmal genauer hinsehen.
Diese Äußerung zum großen Content Bereich ist eine Feststellung von sehr vielen Spielern, die ruhig und entspannt ihr Spiel genießen. Sozusagen die letzen, die ein Spiel nur dann verlassen, wenn es offensichtlich nichts mehr gibt !

Schönen Mittwoch euch allen =)

Leader “The Last Legends” // Erfinder und Mitgründer “Bot Police” – We Spot any Bot !

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Posted by: WAR Goddess.2960

WAR Goddess.2960

es fehlt Content (und nicht nur im Endgame)
aha…. dann setzt mir bitte einen… wirklich nur einen einzigen Spieler vor die Nase der das komplette Spiel kennt und ich werd sagen, dass gw2 zu wenig Content hat.
Wie wäre es denn wenn man nicht nur alle Dialoge skippt, die Ingame Sounds & Stimmen nicht aus stellt um sich andere Musik anzuhören sondern das Spiel mal intensiv anschaut?

moin,

also ich hatte im November 4 Charaktere durchs gesamte Spiel inkl. persönlicher Story mit den verschiedenen Linien. Der Rest ist zwischen lvl 25 und 40. Bis auf 3 Dungeons im Explore Mode kenn ich den Rest. JP´s sind alle gemacht (teilweise nicht nur einmal, weil sie einfach nur schön waren) und das (bis auf 1 Stelle) ohne irgendwelche Videos oder Anleitungen. Ascalon, Maguuma, Kryta usw. Erkundung ist abgschlossen. Südlichtbucht von Ost nach West und Süd nach Nord durchkämmt. Berufe sind je 2 pro Charakter auf 400 mit möglichst allen Rezepten (inkl. denen der Herzchen Karmahändler). nur um mal ein paar Dinge zu nennen… Und nein, ich habe nichts geskippt anfangs (sogar mindestens 20mal beim Helfen im Ascalon Dugeon das Video gesehen) und Musik habe ich keine an, eben um die vielzahl der Gespräche und Sprüche mitzubekommen.

Ohne mich zu kennen, wirfst du mir irgendwas vor, was dann noch nicht einmal annähernd auf mich zutrifft. Wozu soll das gut sein?

Dabei meine ich nicht “mehr Content”, sondern “mehr Ziele”. Gebt den Leuten etwas, wofür sie ne Weile was tun müssen. Ne Inirüstung ist schnell geholt, ne Legendary bei den Preisen für Precursor unerreichbar, wenn man nicht Echtgeld reinstecken will oder extremes Glück hat, etc. Mir persönlich fehlt das nächste Ziel im Moment einfach (5 Lvl80er Chars, ausgerüstet, und keinen Bock mehr noch 2 Mal die volle Karte zu erkunden).

Gut Content und Ziel sind für mich im Grunde kein riesen Unterschied. Aber genau das ist es, was ich mit meinem Post ein wenig überspitzt sagen wollte.

Heimatserver: Abaddons Mund
Gilde: Wo Ist Der Ping [LAG] | Ewige Schlachtfelder [Ewig]
Chars: Jaqu (Wächter) * Joku (Ele) * Liaz (Waldi) * Balí (Krieger)

(Zuletzt bearbeitet am von WAR Goddess.2960)

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Posted by: Tyl.4689

Tyl.4689

Ich versteh den Punkt vom TE.
Kann jedoch nicht ganzu zustimmen. Ich mach nur was mir spass macht. Und auch wenn ich zum 90igsten mal die JPs machen um den neuen Gildies bei den Erfolgen zu helfen.

Ach und der Uhrturm.. ich glaube den habe ich mindestens 300 mal gemacht ~ wenn nicht mehr x: Und wozu? die bescheuerten schuhe in schwer leicht und mittel in doppelausführung verstauben in meiner bank ._. grml

Aber! Mehr skins etc wären toll. Es gibt leider viele leute die “heulen” dass JPs nicht jedermanns sache ist und wir hier nicht bei super mario sind etc… aber ich fände es schön wenn es für JP’s auch was spezielles gäbe. Tokens sammeln wäre toll! So könnt eman in löwensteins ich eine passende rüsi oder evtl sogar nur skin (ohne werte) aussuchen.

Allerdings würd ich dann so gewisse chechpoints einfügen woman gewesen sein muss (zb bei specks labor wäre es jede latt form wo man sich mittlerweile auch wieder hin porten kann wenn man failed). Damit man nicht abkürzen kann, oder nicht zu arg.

Greez
Tyl*

PS: ich sag nur was zu JP’s weil ich lieber JP’s und bin für jeden “push” den sie bekommen!

¨° Did I dream to be a butterfly, or did the butterfly dream to be me? °¨

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Posted by: WAR Goddess.2960

WAR Goddess.2960

Ich fänd ein paar neue Rezepte mit eigenen Rüstungs- und Waffenskins nicht schlecht. Diese Rezepte könnte man durch eine Questreihe oder von mir aus auch Eventreihe (von nicht so oft gefarmten oder noch besser neuen Events ggf. mit den Schmieden aus der Storyline) für die Berufe erhalten. Diese Rezepte benötigen aber unterschiedliche Stufen von Materialien. (bspw. 10 Stahlbarren, 5 Orichalcumbarren und Wolle, vor allem aber mal was OHNE Ektoplasmakugeln)

edit: Was auf jeden Fall hier noch angesprochen werden sollte imho ist, dass diese Rüstungsskins innovativer sein sollten. Es gibt momentan so einige Skins, die sich doch extrem ähneln und somit für mich persönlich als sehr lieblos gestaltet rüber kommen.

Es gibt eine Menge NPCs mit Namen, warum denen nicht eine Aufgabe geben, anstatt noch mehr neue hinzuzufügen?

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Posted by: GalaxySlayer.3420

GalaxySlayer.3420

@ WAR Goddess
Bin ich auch dafür ! Die Tatsache das man sich dann noch mehr individualisieren kann und dazu die Farben wieder Account gebunden machen bitte _

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Posted by: Carcinoma.8412

Carcinoma.8412

Der TE kommt mir vor wie ein Hamster, der den roten Knopf für die Maisausgabe entdeckt hat!

So erbärmlich, wie der TE sein “Spielerlebnis” beschreibt, würde ich sicher an Langeweile sterben.

Es gibt genug MMOs die sich ausschließlich über Itemspiralen im Belohnungsmuster definieren. Ich bin verdammt froh, dass es in GW2 nicht so ist. Ansatzweise ist dem TE in seinem Erguss ja selbst schon der Gedanke der Inflation von Wertgütern gekommen, ich gratuliere ihm für diese kombinatorische Meisterleistung, denn irgendwann wäre eben auch ein “Goldie” nur noch “blauer und grüner Schrott”.

Im Grunde dreht sich hier alles um: “Gebt mir mehr, belohnt mich mehr, dann hab ich mehr Spass!” und eben nicht um das vorgeschobene Argument, Potentiale zu nutzen oder zu verbessern.

Man wird den Eindruck nicht los, so mancher würde endlos im Hamsterrad laufen, solange man eine Angel mit Geldscheinen installiert…

Asurische Grüße.

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Posted by: Ludger.7253

Ludger.7253

Man wird den Eindruck nicht los, so mancher würde endlos im Hamsterrad laufen, solange man eine Angel mit Geldscheinen installiert…

Asurische Grüße.

Du meinst so wie Du ?

………

Aber da es vermutlich eh nichts bringt, werde ich weiter meine PvP Unwillige Mesmerin durchs WvW peitschen, Leuten die Bock drauf haben die Warteschlange verlängern, und sehnsüchtig den Abstieg von Elonafels in die WvW-Bedeutungslosigkeit erwarten, um alle meine coolen PvE Chars durch die Map zu gondeln, um die ewig gleichen Punkte zu erkunden.

Asurische Grüße.

oh wait – es gibt ja einen Precursor dafür, alles klar

Lesen gefährdet die Dummheit

(Zuletzt bearbeitet am von Ludger.7253)

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Posted by: WAR Goddess.2960

WAR Goddess.2960

hähä, gut gekontert

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