Experience ab Level 80

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Posted by: FireWall.8940

FireWall.8940

Was mich etwas an Level 80 langweilt ist, dass man zwar noch massig XP’s für Events usw. bekommt, ab man nichts damit anfangen kann. Ich fände es super, wenn man weiter XP sammeln könnte, bis man den Balken unten voll hat und dann als Belohnung einen Segen bekommt, der mal etwas länger anhält. Ich denke da so an was wie 12% weniger Schaden oder 15% mehr Gold/Karma. Wie fändet ihr das?

Gruss
FireWall

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Posted by: Col Pain.4198

Col Pain.4198

Du kannst doch jede Menge mit den Fertigkeitenpunkten anfangen! Schau mal bei Miyani bei der Mystischen Schmiede vorbei. Da bekommst du allerlei Sachen, die du für die Schmiede (u.a. für legendäre Waffen) benötigst, ausschließlich für Fertigkeitenpunkte.

Du suchst eine kleine, familiäre Gilde? https://spfgilde.wordpress.com/bewerbung-als-mitglied/

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Posted by: FireWall.8940

FireWall.8940

Ich hab schonmal was bei ihr gekauft, hab aber noch nichts mit den Gegenständen angefangen. Was kann man denn ausser für die legendären Waffen nützliches bekommen?

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Posted by: Col Pain.4198

Col Pain.4198

Hier findest du eine Auflistung der Sachen, die Miyani verkauft: http://wiki-de.guildwars2.com/wiki/Miyani

Ausführlicher in Englisch: http://wiki.guildwars2.com/wiki/Miyani

Einige der erhältlichen Gegenstände kann man z.B. zur Aufwertung von Materialen oder auch zur Herstellung verschiedener anderer Items wie z.B. Mystischen Waffen oder neuerdings wohl auch für Aufgestiegene Items verwenden. Auch kannst du Belagerungswaffen für´s WvW damit aufwerten. Genug Möglichkeiten also, die überschüssigen Punkte loszuwerden.

Du suchst eine kleine, familiäre Gilde? https://spfgilde.wordpress.com/bewerbung-als-mitglied/

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Posted by: Skargon.9861

Skargon.9861

Und du kannst ne ganze Menge Exotischer Waffen mit einzigartigen Skins herstellen.

Auch sollte man bedenken das neue Skills auch mehr Skillpunkte kosten könnten.

Quaggan und Guild Wars 2 Fanboy zurück in Aktion :D

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Posted by: FireWall.8940

FireWall.8940

Ok, danke, möchte aber noch eure Meinung zu meinem Vorschlag hören.

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Posted by: FireWall.8940

FireWall.8940

Also ich meinte damit auch nicht die blauen Fertigkeitspunkte sondern allgemein die Erfahrungspunkte (XP bzw. EP) die man fürs Leveln braucht.

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Posted by: Col Pain.4198

Col Pain.4198

In dem Fall wären aber die Dauerzocker dem Gelegenheitsspieler stark im Vorteil. Mehr Gold/Karma haben die ja sowieso schon und dann würde der Abstand noch größer werden. Schadensreduzierung würde diesen Spielern auch noch starke Vorteile verschaffen. 12%, wie in deinem Beispiel, machen sich doch stark bemerkbar.

Was ich mir in Zukunft vielleicht vorstellen könnte wäre, dass man für überschüssige EP vielleicht Skins bekommen kann, die man anders nicht erlangen kann. Diese dürften auch nicht handelbar sein, damit man nicht EP zu Gold machen kann. So hätten Vielspieler keinen Vorteil gegenüber Gelegenheitszockern und es wäre dennoch ein Anreiz da, auch weiterhin EP zu sammeln.

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(Zuletzt bearbeitet am von Col Pain.4198)

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Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Dafür
Und btw die experience gibt es noch wegen den Erfolg 250k experience ohne zu sterben bekommen

Sylvana Miststorm – Revenant
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