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Regeneration sollte auch die Intensität stapel
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ohhh gott >.< dann wollen Leute nur noch mit 5 Wächter/Ele herum laufen und es gibt noch mehr die Vitalität + Zähigkeit stapeln
Wie findet ihr mein Build – Beste Antwort aller Zeiten by Molch
R.I.P Dungeons 2012 – 2015
Dann gibt es nur noch Bunker Ele und Wächter also nein ^^
Wäre auch dagegen, da nicht alle Klassen Wasserfelder erstellen können. Und so ein Waldläufer im WvW könnte dann ewig am Zinnenrand stehen. Einfach nur Heilquelle plus Bogen und er stappelt Regeneration bis in die 25 hoch. Zudem sollte doch die Wirksamkeit schon durch das Attribut "Heilung" beeinflusst werden.
Nein, da man Regeneration sehr leicht stapel könnte und diese wäre dann sogar noch besser als normale Heilfertigkeiten.
Und deine zur Idee das Gruppenspiel zu fördern find ich toll, aber man solle dann lieber das System das Unterstützen der Gruppe ebenfalls als Eventteilnahme anerkennen.
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ohhh gott >.< dann wollen Leute nur noch mit 5 Wächter/Ele herum laufen und es gibt noch mehr die Vitalität + Zähigkeit stapeln
Hmm ich finde das Thema auch schwierig, aber ganz ehrlich? Was läuft denn jetzt rum? richtig: 1xMesmer 3/4xKrieger ggf. 1xWächter. Ist das wirklich besser?
UND diese Gründe: nicht jeder kann die stapeln? Na und? Der Ele kann sich auch nicht unsichtbar machen, der Waldi kann keine Klone machen und der Nekro hat nicht mal coole Stabilität(wenn überhaupt)….
:)
Ist das wirklich besser?
Ja oO?
geht in jedem Fall schneller und macht mehr Spaß
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Ich bin auch eher dagegen, da sich dann doch einige Klassen wieder deutlich als Heiler herauskristallisieren würden. Bestimmte Klassen haben nunmal kaum die Möglichkeit überhaupt gezielt Regeneration zu erzeugen, geschweige denn zu stapeln. Mir fallen z.B. für den Mesmer keine gezielte Möglichkeit ein, man darf mich jedoch gerne eines Besseren belehren.
Klassen hingegen wie der Ele können doch recht gut Regeneration erzeugen. Und der Skill Heilturm des Ingi müsste wohl stark überarbeitet werden, denn das Ding spammt ja Regi für die gesamte Gruppe in Massen und wäre damit wohl etwas OP. ^^
Btw: Krieger mit der Eigenschaft das Banner Reg. verteilen.
Klar, stacken wir mit ein paar Kriegern die Reg. auf 25 und bekommen pro Sek. ca 5000hp.
Klar, da hat man dann eine Reg. die der Fertigkeit BAMPH! nahekommt.
Champion: HarHar! Ich mach alle 4 Sek. 10.000 DMG.
Spieler: No Problemo. Ich regge mich in der Zeit um das doppelte hoch.
Champion:
Also lasst doch den Champions die Chance Euch zu töten.
/dagegen
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(Zuletzt bearbeitet am von Nerankar.5684)
Memser kann reg durch Phantasmen machen.
/dagegen
ich kann nicht mal in Worte fassen was da an builds kommen wird….
regen builds sind schon stark genug
klares nein.