Seelengebundenheit entfernen
Maximal Accountgebunden machen aber auf keinen Fall komplett aufheben.
Aber Ich finde es gut so wie es ist
Wie findet ihr mein Build – Beste Antwort aller Zeiten by Molch
R.I.P Dungeons 2012 – 2015
Ich rede auch nicht von komplett entfernen.
Nur spezielle Items, die zuvor auch nicht seelengebunden bzw. accountgebunden waren, durch ein im Shop erhältliches Item wieder zurück in diesen Zustand zu bringen.
Ich bin auch der Meinung, dass man Items Accountgebunden machen sollte. Ein Wegfall (wie auch immer geartet) empfände ich als falsch.Aber dass man zumindest alle Items unter den eigenen Charakteren tauschen kann, fände ich schon gut.
Maximal Accountgebunden machen aber auf keinen Fall komplett aufheben. Aber Ich finde es gut so wie es ist
Dem kann ich nur zustimmen
Wollt ihr den Markt zerstören?!
Gegen jeden dieser Vorschläge
Markt zerstören???
Wenn Objekte Accountgebunden sind kannst du sie auch nicht im AH verkaufen, von daher überdenke deine Aussage. Es wäre eigentlich gut Waffen Accountgebunden zu machen, Rüstungen natürlich so belassen
Omg!
Wie in einem anderen Free 2 Play spiel! Da war der Name der Bindungslöser!
Hochwirksamer Bindungslöser und hat mit circa 5,- € pro Entbinder zubuche geschlagen. Wären also 400 Gems oder 8-11 Gold je nach kurs zurzeit.!
Sehr teures Spielzeug aber der Handelsposten ist auch kein Auktionshaus. ( leider )
Wird es diesen “Bindungslöser” in absehbarer Zeit in GW2 im HP geben?
Ein Statement von Anet oder einem anderen Team Mitglied wäre mal schön.
Also jetzt nur von Seelengebunden auf Accountgebunden.
(Zuletzt bearbeitet am von ubiquit.7492)
Also ich habe scdhon viele bescheuerte Vorschläge in diesem Bereich gelesen, aber das ist mit einer der Favoriten.
Absolut dagegen!
Das führt dazu, dass der Markt am Ende nur mit Items überwschwemmt wird.
Wenn man eine Investition tätigt sollte man sich das überlegen, wenn man dann keine Lust mehr auf diesen Char hat, muss man es halt als Lehrgeld bzw Fehlinvestition verbuchen.
Ein Aufheben der Seelenbindung hätte katastrophale Auswirkungen auf den internen Markt.
Deine Gilde sucht einen TS3-Server? Dann schaue mal auf unserer Seite vorbei.
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finde es sollte viel mehr seelengebundene sachen geben, letztendlich entwertet das ah alles bis auf das iniequip.
Also ich habe scdhon viele bescheuerte Vorschläge in diesem Bereich gelesen, aber das ist mit einer der Favoriten.
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…..Ein Aufheben der Seelenbindung hätte katastrophale Auswirkungen auf den internen Markt.
Man sollte es so machen, das man sich entscheiden kann ob eine waffe seelengebunden wird oder nicht und diese dann so und so viel % mehr Schaden verursacht. Hat in Gw1 auch super funktioniert.
@Sleeper: Inwiefern wird der Markt dadurch zerstört, wenn die Items am Ende Accountgebunden sind? Besteht doch jetzt gar kein Problem.
Ich denke die Items sollten weiterhin unverkäuflich bleiben. Also gegen eine komplette Aufhebung.
Allerdings bin ich ein großer Freund von Accountbindung. Die Accountbindung war in vielerlei Hinsicht schon immer ein großer Pluspunkt in GW. Das fehlt mir bei manchen Sachen hier noch.
Total dagegen,
Sorry… ich finde es super wie es ist, wenn man GW2 mit andern ähndlichen MMORPG’s vergleicht haben wirs ja sogar noch gut, es gibt welche da sind alle ’’guten’’ Gegenstände von Anfang an Seelengebunden.
Sprich sobald du sie angefast hast sind sie Seelengebunden.
Seelengebundenheit ist imo generell sinnlos … Accountbindung finde ich zu diesem Thema die richtige Lösung
Maximal Accountgebunden machen aber auf keinen Fall komplett aufheben.
Aber Ich finde es gut so wie es ist
ich stimm dir zu accountgebunden muss bleiben aber für waffen die beim anlegen gebunden werden sollte man das seelengebunden entfernen können gabs bei gw1 auch schon und hat nur n paar gold gekostet( 1g ist in gw1 nix wert gewesen ^^ da war platin die höhste wärung oder ectos)
Aus genannten gründen, ebenfalls für accountbindung ~
Kann man nicht mittlerweile mit Transmutieren jedes Item zur Accountbindung bringen? Von daher.. Problem gelöst
Das stimmt :P
(Hät ich das früher gewusst hätte ich meine falsch gekaufte ascalon rüstung damals nicht zerlegen brauchen Q:Q)
Mir wäre es zwar lieber wenn die sachen grundlegend account gebunden wären, da es mir sonst zu main/twink seperiert ist ~ :P
Aber jah das ist dan das verlangte “item” dafür :P
Kann man nicht mittlerweile mit Transmutieren jedes Item zur Accountbindung bringen? Von daher.. Problem gelöst
Aber dann verlierst du das Aussehen des Items und viele werden nur deswegen angeschafft.
Ich hab nichts gegen seelenbindung, die kann gerne drinbleiben. Auch Accountbindung würde mir nicht viel nutzen, weil mein Mesmer nichts mit den Sachen vom Waldläufer anfangen kann. Deswegen würde auch nichts dagegen sprechen. In der Regel nutzt man ja für unterschiedliche Klassen auch unterschiedliche Rüstung und Waffen. Und die paar Sachen, die man doppelt benutzen kann, würden den Markt auch nicht zusammen brechen lassen.
Gegen einen Entbinder aus dem Itemshop bin ich strikt dagegen. Das wäre ein zu mächtiger Gegenstand und würde aus GW 2 ein echtes f2p machen. Ich glaube, das will keiner.
@Melisendre
Ne, ein Transmuti-Stein lässt nicht unbedingt dein Aussehen verändern, nur wenn dus möchtest^^ Irgend ein Teil muss natürlich geändert werden, Aussehen, Werte oder Rune/Sigill. Aber du musst ja nicht unbedingt das Aussehen nehmen, sondern kannst z.b. die Rune nehmen. (Was natürlich ärgerlich wäre, wenn du bei allen drei Sachen super Werte hast… und der andere Gegenstand Schrott ist :P)
Dzagonur
anheuern: teufelspack.de oder ingame :-)
Stimmt, daran hatte ich nicht gedacht. Aber dann lohnt es sich ja schon fast nicht mehr, wenn man bedenkt wie teuer manche Runen sind. Die Werte bekommt man auch nicht nachgeschmissen. Und die 80er Transmutationssteine kosten ja auch was.
Lohnt sich eigentlich nur für besonders seltene oder teure Skins oder legendäre Waffen.
Also ich habe scdhon viele bescheuerte Vorschläge in diesem Bereich gelesen, aber das ist mit einer der Favoriten.
Absolut dagegen!
Das führt dazu, dass der Markt am Ende nur mit Items überwschwemmt wird.Wenn man eine Investition tätigt sollte man sich das überlegen, wenn man dann keine Lust mehr auf diesen Char hat, muss man es halt als Lehrgeld bzw Fehlinvestition verbuchen.
Ein Aufheben der Seelenbindung hätte katastrophale Auswirkungen auf den internen Markt.
Wärst Du so lieb mir ein paar links hier reinzustellen? Würd mich interessieren!
#MachtAllePflanzenTot
Ich habs mal getestet mit den Ttransmu-kristall. Und zwar lässt sich nur das Aussehn acc-gebunden machn. nimmt man die Werte, so bleibt der Gegenstand Seelengebunden.
Heißt: z.B. Dungeon oder Karma Rüstung gibt nur Accountweites Aussehen her.
Es hört sich zwar toll an, alles Accountweit zu machen, finde aber die Aussage von Sleeper plausibel. Deswegen würd ich auch sagen /dagegen.
Account Bindung hat eben zur Folge, dass weniger Items gekauft werden.
(Zuletzt bearbeitet am von Malinkij.3561)
Ich denke die Mehrheit der Spieler würde es sehr begrüßen, wenn aufgestiegener Schmuck an den Account gebunden wird.
deutschsprachige PVX Gilde …
Ich denke die Mehrheit der Spieler würde es sehr begrüßen, wenn aufgestiegener Schmuck an den Account gebunden wird.
Nö!
Bin weder dafür noch dagegen.
Ich finde “Seelengebunden” sollte erhalten bleiben, besonders bei wirklich wertvollen Dingen wie Legendäre Waffen und der Aufgestiegene Schmuck, aber bei anderen wie z.B. den Runen aus den Dungeons sollte sollte er entfernt oder zumindest in “Accountgebunden” geändert werden.
Da ich persönlich viele Twinks spiele, wäre Accountbindung eigentlich die perfekte Lösung. Man probiert halt viele Builds auf verschiedenen Charakteren mal aus und es ist natürlich schon irgendwie doof, wenn du ein richtig geiles Großschwert auf dem Krieger hast und mit dem Waldi oder Mesmer, mit nem Zahnstocher durch die Welt ziehen musst oder den Build für PVP, PVE oder WvW entsprechend optimieren willst.
Accountbindung daher eigentlich ausreichend, wenn man schon die gesamten Währungen über den gesamten Account zusammen geschweißt hat!
Ich hätte einen neuen Vorschlag zu der Seelengebundenheit:
Statt die Seelengebundenheit zuentfernen oder umzuwandeln in Accountbindung, wäre mein Vorschlag die Seelenbinung auf einen bestimmten Zeitraum zubeschränken.
Also wenn ich (oder jemand anderes) zb. eine Legendäre Waffe aufrüste, wird es für X Tage – nehmen wir als Beispiel 180 Tage – Seelengebunden, sodass das man nach diesen 180 Tagen den Gegenstand wieder frei handeln kann bzw. einem anderen seiner Chars weitergeben kann sollte es zusätzlich noch eine Accountbindung besitzen.
naaaajaaaaa…. also max. würde ich bis “seelengebunden —> accountgebunden + seelengebunden bei Benutzung” zustimmen… und es sollte dann schon wie bei den Transmutationskristallen laufen, denn die Unterschiede im Preis können enorm sein!
sagen wir 800 Gems für dieses Item…
statt sich ein neues Legendary zu holen, weil man plötzlich keine Lust mehr auf einen Charakter hat, einfach das alte weiterverwenden indem man es überträgt…
kostet zur Zeit mit den extremen Gem-Preisen ca. 40 Gold oder 10€…
ein (teures) Legendary kostet auf der anderen Seite grob gerechnet ca. 30-50x soviel Gold oder 300-500€ (5 Gold->100 Gems —> 100 Gems->~4 Gold, Umtausch ist ja unterschiedlich)
—> den Preis sollte man eher höher ansetzen für Legendarys… eher 20-50€ (also 1600-4000 Gems)
auf der anderen Seite die exotischen Sachen:
Bei 800 Gems zahlt man 40 Gold (ich lasse mal die € weg). Das ist wesentlich mehr als die meisten Sachen wert sind. Es lohnt sich also eher die Sachen noch einmal zu kaufen. Hingegen sind die Precursor meist wesentlich mehr wert als 40 Gold. Bei bis zu 800 Gold würde man es wohl nicht einem Char überlassen, den man eh nicht mehr spielt?!?
Insgesamt bin ich gegen diesen Vorschlag.
Z.B. aus dem einfachen Grund, dass Anet bei Accounthacks (mit Löschung der Charaktere oder Verkauf/Zerlegung der Gegenstände um Gold daraus zu machen) dann auch keine bereits angepassten Gegenstände mehr wieder herstellen könnte. Und natürlich da, der Hacker dann die Gems eines Spielers gegen ihn verwenden könnte (Spieler hat noch Gems rumliegen —> Legendary freikaufen und verschicken. Alles auf Kosten des Spielers! Oder er nutzt das Gold des Spielers um Gems zu kaufen und klaut ihm dann das Legendary…).
/dagegen
€dit:
warum der Preis für die Items stimmen muss? Es muss Gold aus dem Spiel verschwinden – sonst läuft irgendwann jeder mit ner vollen Brieftasche rum und vieles kostet viel mehr als jetzt… für “neue” Items sind bisher wohl schon etliche Millionen (wenn nicht sogar Milliarden) Gold aus dem Spiel verschwunden (TP-Gebühren, nicht mehr vorhandene Mats/Precursor, nicht mehr verkaufbare Waffen, …)
Klassen: alle²
am Leveln: immer irgendwas
(Zuletzt bearbeitet am von Cidhappens.4086)
Ich hätte einen neuen Vorschlag zu der Seelengebundenheit:
Statt die Seelengebundenheit zuentfernen oder umzuwandeln in Accountbindung, wäre mein Vorschlag die Seelenbinung auf einen bestimmten Zeitraum zubeschränken.
Also wenn ich (oder jemand anderes) zb. eine Legendäre Waffe aufrüste, wird es für X Tage – nehmen wir als Beispiel 180 Tage – Seelengebunden, sodass das man nach diesen 180 Tagen den Gegenstand wieder frei handeln kann bzw. einem anderen seiner Chars weitergeben kann sollte es zusätzlich noch eine Accountbindung besitzen.
Bloß nicht….
Frei nach dem Motto schaut mal was ich habe und schön auf Dicke Hose und dann nach 180 Tagen wieder verkaufen und sich das nächste holen und wieder auf Dicke Hose oder was… Dann kann A-Net ja noch nen Gebrauchtwaren-Handelsgesellschaft aufmachen ^^
Getragene hochwertige oder aufgerüstete Items sollen mindestens ACC-Bound haben.
Da ja das Seelengebundene sich meines Wissens derzeit nur auf die Werte bezieht und nicht auf den Skin würde ich es bevorzugen wenn es vielleicht einen ACC-Transstein geben würde den man gegen Edelsteine erwerben kann. Sprich wenn man nur den Skin will, Transmutiert man wie immer auf Weiss und dann auf sein Item mit den richtigen Werten.
Und mit einem ACC-Transstein könnte man Quasi das ganze Item (Werte + Skin) auf ACC mutieren oder das man es direkt einem neuen Char überschreibt und neu bindet.
Hintergrund von meiner Seite ich probiere viel herum mit meinen Chars und mit der Zeit kommt es immer mal wieder vor das ich einen Char komplett umskille und somit die bisher benutzten Waffen nicht mehr benötige, sie aber zum wegschmeißen mir zu viel Wert haben und einem anderem Char kann ich es auch nicht geben.
Wäre bereit für einen extra Transstein um die Seelenbindung auf einen anderen Char zu überschreiben auch dementsprechend Edelsteine zu bezahlen, diese Steine dürfen dann ja durchaus mehr kosten als die guten 80er Transteine.
LG
Ich hätte einen neuen Vorschlag zu der Seelengebundenheit:
Statt die Seelengebundenheit zuentfernen oder umzuwandeln in Accountbindung, wäre mein Vorschlag die Seelenbinung auf einen bestimmten Zeitraum zubeschränken.
Also wenn ich (oder jemand anderes) zb. eine Legendäre Waffe aufrüste, wird es für X Tage – nehmen wir als Beispiel 180 Tage – Seelengebunden, sodass das man nach diesen 180 Tagen den Gegenstand wieder frei handeln kann bzw. einem anderen seiner Chars weitergeben kann sollte es zusätzlich noch eine Accountbindung besitzen.
Bloß nicht….
Frei nach dem Motto schaut mal was ich habe und schön auf Dicke Hose und dann nach 180 Tagen wieder verkaufen und sich das nächste holen und wieder auf Dicke Hose oder was… Dann kann A-Net ja noch nen Gebrauchtwaren-Handelsgesellschaft aufmachen ^^
Wo wäre der Unterschied zuheute?
Die Leute machen doch jetzt schon einen auf Dicke Hose wenn sie irgendwas besonderes finden.
Außerdem gibt es schon eine Gebrauchtwaren Handelsgesellschaft, nennt sich Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft ^^
Ich finde meinen Vorschlag eigentlich ganz gut
Man muss weiterhin, gut überlegen wem man das Item gibt, aber trotzdem können andere Seelengebundene Gegenstände wie Sigille, sinnvoll weiterverkauft oder einem anderen Char gegeben werden. Ohne das sie Sinnlos an einem Char gebunden sind der es sowieso nie benutzten wird/kann, den andere aber besser gebrauchen können.
^—Davon habe ich zb. mehr als genug ^^
Natürlich wäre es dann vllt. besser wenn gewisse Items dann automatisch Seelengebunden sind, sobald man sie aufnimmt.
Trotzdem wird die Accbindung natürlich weiterhin existieren, damit “Übermächtige” Gegenstände (wie Legendäre Waffen) nicht verkauft werden können.
In anbetracht der Aufgestiegenen Waffen die man sich ja jetzt bauen kann, wäre so ein “Bindungslöser” ne feine Sache… gern auch auf Accountbindung! Die eine oder andere exotische Waffe könnte man dann wenigstens an Twinks weiterreichen und man müsste die nicht wiederverwerten oder in den Brunnen werfen. Lagerplatz ist immer rar
ergo: DAFÜR!
Preisgestaltung: irgendwas zwischen 300 und 600 Steinen wären ok, macht man ja nicht täglich
Auf welchen Chars was gebunden ist wird leider auch noch immer nicht eingezeigt und farblich hervorgehoben. Auch hier tat sich mit dem Update leider noch immer nichts.
Mir gehen bei der Seelenbindung ehrlich gesagt ganz andere Dinge auf den Senkel.
Schönes Beispiel eben wieder: In meinem Bankfach liegen noch Steine der Weisen, die ich gerade bräuchte – die haben eine Seelenbindung. Seither bin ich damit beschäftigt meine 8 Chars durchzugehen. Das bedeuted eine Menge Arbeit für die Login-Server, und für meine Nerven, denn Löwenstein laden ist nicht gerade eine angenehme Angelegenheit. Das möglicherweise 8 x hintereinander gleicht schon einer Geduldsprobe.
Und an dieser Stelle schließe ich mich manchen Vorrednern an: warum die Seelenbindung, wenn es eine Accountbindung doch auch tun würde? Wenn es schon sein muss, dann würde ich wenigstens gerne sehen können, an welchen Charakter die jeweiligen Items gebunden sind, damit das Ratespielchen ein Ende hat.
Also ich bin einfach dafür das A-Net eine Marke Zb. so ähnlich wie die Transformationskristalle, zum kauf anbietet womit man Exotische, Aufgestiegene und Legendäre Waffen Seelen entbinden zu account gebunden verwandeln kann.
Beispiel: Man hat ein tolle Waffe egal welcher Art mühsam hergestellt und auf einen Char gepackt mit dem man jetzt nicht mehr so oft spielt. Da wäre es doch toll wenn man dann diese Waffe einen anderen Charakter geben könnte. Meine Meinung!
Das man die Waffe komplett freigibt und die möglichkeit hätte diese wieder zu verkaufen wäre ich auch dagegen! Aber Account gebunden wäre genial!
Also A-Net offensichtlich eine Marktlücke!
Wollt ihr den Markt zerstören?!
Gegen jeden dieser Vorschläge
In Gw 1 gab es sowas auch nicht und der Markt wurde auch nicht zerstört.
Accountgebunden und Seelengebunden ist sowieso der größte Mist überhaupt eigentlich total Sinnfrei.
>Legendary Lyon – Wächter
>Legendary Leon – Krieger
Ich fand das eigentlich in GW1 auch besser gelöst: Wenn man einen Waffenbonus haben wollte, hat man die Waffe angepasst und damit auch seelengebunden gemacht.
Gegen Accountbindung habe ich überhaupt nichts, finde ich sogar gut, dass man bestimmte Dinge nicht kaufen sondern nur erspielen kann. Seelengebundenheit hat zwar eine gewisse Logik, aber ist schon teilweise extrem spielerunfreundlich. Ich ärgere mich z.B. jedes Mal über seelengebundene Runen aus Dungeontruhen. Ein Twink würde sich drüber freuen, mein Main hat aber alles.
Ich bin auch für Accountbindung statt Seelenbindung bei manchen Sachen.
Vor einer Weile habe ich mal was in die Mystische Schmiede geworfen und ne Waffe rausbekommen. Da dachte ich mir cool, ein Skin den ich nicht kenne, scheint was besonderes zu sein. Dann seh ich toll ist ja Seelengebunden auf einem Chara, der sie nicht benutzen kann. Noch toller, man konnte das Ding nicht wiederverwerten und auch nicht beim normalen Kaufmann verkaufen. Ein Gegenstand für den Müll, bzw. da er aus der Schmiede kam waren es eigentlich 4 Gegenstände für den Müll. → Acountbindung wäre da echt besser gewesen!
Mesmer/Ele/Nekro/Ingi/Waldi/Dieb/Wächter/Krieger/Rev
Ja, es wäre sehr gut wenn bei Items die man gedroppt oder hergestellt hat, die Seelenbindung aufheben könnte.
(z.b. stelle mir eine waffe mit Waffenschmied hier und lege sie bei ein Char an aber irgendwann mag ich sie net mehr weil ich mich anders geskillt hab oder so, dann sollte man die Bindung aufheben können damit man damit tun kann was man will oder z.b. ich habe mir ein aufgestiegenes rückenteil hergestellt und es ist seelengebunden aber hätte es gern später auf ein andern char dann sollte man die bindung aufheben können aber die Acc. bindung bleibt logisch. Bei manchen dingen ist das halt unnötig wenn man die sachen dann zerstören muss weil man die net auf ein andern char nutzen kann…oder bei ein Event was droppt und man entweder es net zerlegen, Verkaufen oder mit sein andern Char’s Teilen kann….!!) -> was Acc bindung war soll es aber auch bleiben nur das was Vorher net Seelengebunden war sollte man in dem ursprung zurück versetzen können.