Skill beschreibungen DETAILIERTER

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Posted by: Nercos.1284

Nercos.1284

Da ich die Deutsche Version nutze und gehört habe das in der Englischen Version die Skillbeschreibung detail reicher sein soll…

Davon mal ab … BEVOR gleich wieder alle meckern in Guild Wars 1 waren die Skills genial beschrieben man verstand sofort die Mechanik und wusste wie man ihn nutzen soll und was genau der Skill für Potenzial hatte…

Ich gebe mal kurz ein Beispiel: Tugend der Entschlossenheit vom Wächter = In der Skillbeschreibung steht wieviel HP der Skill heilt wenn er Aktiviert wird und bei dem Passiven Effekt steht nur “Ihr Regeneriert Lebenspunkte” … Ja toll gut zu wissen das ich Lebenspunkte Regeneriere aber wieviel? JA gut das kann man ertesten aber warum muss ich mir erst die mühe machen um das zu ertesten wieviel das ist?

Beispiel 2: Überlegenes Sigil des Wassers = 30% Chance bei einem Treffer verbündete im Umkreis zu Heilen … Gleiche ding wieviel? Bitte

Wie man sieht es sind nicht nur Skills sondern auch Items wo ich gerne MEHR drüber wissen möchte… Auch gut zu wissen wäre eine Beschreibung der Einzelnden mechaniken wie bei Vergeltung “Reflektiert Schaden” hätte ich nicht auf Guild Wars2 Wiki geschaut würde ich heute noch denken das der Einkommende Schaden prozentual Reflektiert wird… nein der schaden wird durch deine Kraft reflektiert … sowas wäre gut zu wissen um sich eventuell neue Builds zu basteln ^^

Soviel zu meinem Vorschlag die Beschreibungen des Spiel Inhaltes wie Skills, Runen, Sigile, Eigenschaften und Segen zu erweitern mit genauen Zahlen aller Effekte ebenso wie die Mechaniken.

Ein Wächter ist nie genug darum hab ich gleich 5!
Norn, Mensch, Sylvari, Charr und Asura Guardian Lv 80
[SoN] Shadow of the Night – Elonafels

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Posted by: Ygg.3869

Ygg.3869

ja absolut dafür

Alles ertesten und seitenlanges Wikidurchstöbern um zu wissen was genau wie wirkt ist echt nervtötend

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Posted by: Akai.1274

Akai.1274

ich bin ebenfalls absolut dafür, jedoch möchte ich noch ergänzend sagen, dass die Eigenschaften ebenfalls detailreicher sein sollten.

Beispiel:
Dieb
Eigenschaft: Belohnung des Assassinen
Effekt: Heilt euch selbst, wenn ihr eine Fertigkeit wirkt, die Initiative verwendet. Heilt euch für jeden ausgegebenen Punkt Initiative selbst.

F: Wieviel heilung erhalte ich denn dann??? Wenn ich diesen Trait benutzen soll/will möchte ich auch wissen wieviel heilung ich nun erhalte und ob sich bzw. eine erhöhte Heilkraft auch darauf auswirkt. Aber so wie es jetzt ist tappt man immer im Dunkeln.

Und noch so am Rande bei meinem Eliteskill Diebesgilde steht auch nicht dran, dass die zwei Diebe nur lächerliche 30 sekunden da sind. Ich war sehr enttäuscht, als ich den skill das erste mal benutzt habe. Da keine Zeiteinschränkung dort stand, wie bei der Falle, ging ich davon aus, dass sie permanent da sind. Später ist man immer schlauer und ärgert sich dann, WEIL genau eben das nicht erwähnt wird…

A-net schaut mal zackig, dass die Beschreibungen auch wirklich genau sind. Wenn i-welche zahlen relevant sind, dann diese bitte auch in den Skill/Trait/Iten/etc. reinschreiben!!!!

Grüße Akai

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Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

dafür

Sylvana Miststorm – Revenant
Wie findet ihr mein Build – Beste Antwort aller Zeiten by Molch
R.I.P Dungeons 2012 – 2015

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Posted by: puRe.5914

puRe.5914

/dafür

Auch beim Ingenieur fehlt es an mehreren Stellen an nützlichen Infos und ich hab das Spiel sogar auf Englisch gestellt. Es ist also nicht nur die deutsche Übersetzung betroffen, allgemein gibt es Verbesserungsbedarf.

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Posted by: heizluefta.9403

heizluefta.9403

Sofort gerne ja…bitte implementiert das

Flussufer [DE] – “weg mit dem Faunaschreck :P, die armen Viecher”

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Posted by: Lucy.3728

Lucy.3728

Ja bitte, in Wiki nach den selbstverständlichsten Antworten zu suchen nervt.

Server: Kodasch [DE] – german
Mainchar: Snovit (waldi)

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Posted by: Nercos.1284

Nercos.1284

@Akai les mal den letzten Absatz ;P da stehen die Eigenschaften mit drinne ^^

@Alle Danke ^^ für die zustimmung! Hoffe es melden sich noch mehr dazu…

Ein Wächter ist nie genug darum hab ich gleich 5!
Norn, Mensch, Sylvari, Charr und Asura Guardian Lv 80
[SoN] Shadow of the Night – Elonafels

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Posted by: Ssianha.2716

Ssianha.2716

dafür

Anubarak? Cheatest du? :-P Wie hast du es geschafft, die 15-Zeichen-Sperre hier im Forum zu umgehen?

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Posted by: Lucy.3728

Lucy.3728

Leerzeichen

Server: Kodasch [DE] – german
Mainchar: Snovit (waldi)

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Posted by: Ssianha.2716

Ssianha.2716

Hihi, danke Lucy. Das ist eine Erklärung.

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Posted by: Elrador.3149

Elrador.3149

/dafür
Was man noch machen könnte, ist dass die Zahlen die sich verändern mit einer Farbe hervorgehoben werden.

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Posted by: Skargon.9861

Skargon.9861

dagegen :P

Nein spass wenn will ich wieder 2 Varianten haben wie in GW1 und zwar das ich entscheiden kann zwischen lange und kurze Texte.

Quaggan und Guild Wars 2 Fanboy zurück in Aktion :D

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Posted by: SylarXYZ.8039

SylarXYZ.8039

dafür

Anubarak? Cheatest du? :-P Wie hast du es geschafft, die 15-Zeichen-Sperre hier im Forum zu umgehen?

nein er nutzt einfach unsichtbare Zeichen

Alt+255

ich bin schlecht….

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Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

dafür

Anubarak? Cheatest du? :-P Wie hast du es geschafft, die 15-Zeichen-Sperre hier im Forum zu umgehen?

nein er nutzt einfach unsichtbare Zeichen

Alt+255

nein

Sylvana Miststorm – Revenant
Wie findet ihr mein Build – Beste Antwort aller Zeiten by Molch
R.I.P Dungeons 2012 – 2015

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Posted by: Necrow.9570

Necrow.9570

Die Werte wie in GW1 direkt in der Skillbeschreibung in Klammern anzugeben, passend zum aktuellen level (nach up/down scaling) wär supi