Verbesserungsvorschlag für Geisterwaffen

Verbesserungsvorschlag für Geisterwaffen

in Vorschläge

Posted by: itti.4510

itti.4510

Ich spiele gerne und viel mit dem Wächter. Eine Sache wurmt mich dabei. Die Geisterwaffen des Wächters sind nur für die kurzfristige Schadensausteilung geeignet. Damit kann man im PVP solala spielen. Im PVE sind sie nahezu nutzlos, da sie ständig “weg” sind.

Ein Wächter kann sich nicht rum-teleportieren, kann sich nicht unsichtbar machen, ist nicht ständig auf Speed-Buff, teilt nur mittleren Schaden aus – also gebt ihm bitte vernünftige Geisterwaffen als kleinen Ausgleich. Die anderen Klassen haben ihre Minions, Illusionen, Klone, Pets, usw. Es wäre nur fair, den Wächter hier ein wenig aufschließen zu lassen. Versucht mal im PVP als Wächter gegen einen Mesmer zu bestehen, bei gleich guter Spielweise. Klar liegt der Schwerpunkt beim Wächter auf Support, aber wie jede andere Klasse auch, sollte er auch ordentlich Schaden austeilen können/dürfen. Drops und Punkte kriegt man hauptsächlich durch killen und nicht durch das Verteilen von Segen auf Verbündete.

Mein Vorschlag:

a) Ändert den Skillbaum des Wächters so ab, daß mehr synergistische Builds machbar sind. Seine Skills sind kreuz und quer verteilt im Moment.

b) Ermöglicht dem Wächter, daß er seine Geisterwaffen immer zur Verfügung hat. Dies macht ihn nicht over-powered, sondern lässt ihn lediglich ein wenig zu den anderen Klassen aufschliessen.

c) Zumindest im PVE wäre es sehr wünschenswert, wenn die Geisterwaffen, ähnlich wie die Minions des Nekromanten, ständig präsent wären. Im PVE hat man lange Wege und sehr lang anhaltende Bosskämpfe.

d) Die Geisterwaffen sind eine visuell und spieltechnisch tolle Sache. Es ist sehr schade, daß kaum jemand damit rumläuft und sie herzeigt und sie zu seinem Vorteil im Spiel nutzt. Sie sind auch eine tolle Erinnerung an harte Dungeon-Kämpfe in Guild Wars 1.

c) Das hier bezieht sich jetzt auf die mystischen Waffen und nicht auf die Hilfsfertigkeiten des Wächters: Stellt ein vollständiges mystisches Geisterwaffen-Set (Stichwort: Essenz des Feindfeuers) zur verfügung. Es wäre einfach genial, wenn sich der Wächter mit allerlei geisterwaffenartigen Waffen umgeben könnte. Diese sowohl in seiner Hand, als auch als Hilfsfertigkeit jederzeit einsetzten könnte. Der Wächter wäre damit visuell eine Schau. Oh, und die Geisterwaffen sollten alle ein blaues Leuchten abgeben, daß tatsächlich die Umgebung erhellt, damit die “Geistereffekte” im Dunkeln gut rüber kommen. Das könnte alles so toll sein…

Danke fürs lesen bis hierher.

itti

Verbesserungsvorschlag für Geisterwaffen

in Vorschläge

Posted by: Skargon.9861

Skargon.9861

Sry aber da sage ich als Wächter nein blos nicht. ich bin lange mit Geisterwaffen rumgelaufen und was mich am meisten stört ist einfach das sie nicht mehr Unverwundbar sind und somit unnütz im PvE da sie innerhalb von Sekunden sterben.

Quaggan und Guild Wars 2 Fanboy zurück in Aktion :D

Verbesserungsvorschlag für Geisterwaffen

in Vorschläge

Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Sry aber da sage ich als Wächter nein blos nicht. ich bin lange mit Geisterwaffen rumgelaufen und was mich am meisten stört ist einfach das sie nicht mehr Unverwundbar sind und somit unnütz im PvE da sie innerhalb von Sekunden sterben.

wieso wusste ich blos direkt als ich Geisterwaffen las, dass du sowas in der Art posten wirst xD

Ansonsten… kenne mich mit Wächter nicht sooooo gut aus… aber es klingt leicht OP

Sylvana Miststorm – Revenant
Wie findet ihr mein Build – Beste Antwort aller Zeiten by Molch
R.I.P Dungeons 2012 – 2015

Verbesserungsvorschlag für Geisterwaffen

in Vorschläge

Posted by: Skargon.9861

Skargon.9861

Weil du mich stalkst habe ich das gefühl :P ^^

Quaggan und Guild Wars 2 Fanboy zurück in Aktion :D

Verbesserungsvorschlag für Geisterwaffen

in Vorschläge

Posted by: Siebenstein.1376

Siebenstein.1376

Kenn ich, ich habe auch mal eine Weile mit Geisterwaffen gespielt, als sie noch nicht angreifbar waren. Dauerhaft müssten sie m. E. nicht sein, aber entweder müssten sie mehr aushalten oder sie müssten wieder unverwundbar gemacht werden. So wie sie gerade sind, sind sie eher nutzlos.

Damit sind sie genau so problematisch wie die “Hilfsgeister” der anderen Klassen: Minions (Necro), Geister (Waldi), Türme (Ingi) usw. sind alle angreifbar und liegen beim erstbesten AoE-Effekt im Dreck, weil sie nichts aushalten. Nur der arme, im PvE total underpowerte Krieger hüstel darf weiter Banner stellen, die nicht angreifbar sind …

Der Problematik sollte sich generell mal angenommen werden. Der Skillungsvielfalt der einzelnen Klassen täte es sicher gut.

“Otherwise, your MMO becomes all about grinding to get the best gear. We don’t make grindy games.”

Verbesserungsvorschlag für Geisterwaffen

in Vorschläge

Posted by: Alandar.2546

Alandar.2546

Also da kann ich eigentlich nur sagen das du den Wächter nicht spielen kannst.
Ich rocke mit meinem Wächter PvP, WvW und PvE.
Er kann sich mit satten 3 Skills teleportieren und teilt ordentlich Schaden aus. Und wer braucht schon Speedbuff im Kampf?
Es gibt genau 3 Klassen die eventuell auf ihre “Pets” aufbauen. Mesmer, Nekro und Waldi.
Nekro braucht garkeine Minions. Die meißten Waldis wissen nichtmal wie sie ihre Pets schlau einsetzten. Und Mesmer sind daher die einzige wirkliche Klasse die auf Klone etc aufbaut.

Kodash
what else
damn casuals

Verbesserungsvorschlag für Geisterwaffen

in Vorschläge

Posted by: RainJirea.5432

RainJirea.5432

Also da kann ich eigentlich nur sagen das du den Wächter nicht spielen kannst…

Schön, wie du Wächter spielst, Spieler die aber gerne Geisterwaffen verwenden würden, wurden schon stark eingeschränkt, da die Waffen indem ganzen AoE-Spam zu schnell kaputt gehen. Genauso wie die Türme vom Ingineur, beide sollten mind. 50-100% mehr Leben bekommen und eine etwas erhöhte Rüstung.

Verbesserungsvorschlag für Geisterwaffen

in Vorschläge

Posted by: Sandy.9307

Sandy.9307

Ich denke Alandar hat den post nicht so recht verstanden. es geht dabei ja gar nicht darum, dass der wächter nicht gut spielbar ist. es geht einzig und allein darum, dass eigentlich jede klasse etwas hat, womit sie sich “vervielfältigen” kann und von sich selbst als ziel ablenken kann. Mit den Geisterwaffen ist dies aufgrund der begrenzten lebensdauer nicht möglich. Wenn man erst im kampf die waffen spawnen kann vertut man viel zeit damit. fände es nur fair wenn der wächter auch was hat was ihn begleitet gut, die banner vom krieger greifen niemanden an, aber immerhin kann man sie auch nicht zerstören. man kann sie ja sogar mitnehmen^^ und die wurden sogar noch besser gemacht… versteh ich nicht….

Verbesserungsvorschlag für Geisterwaffen

in Vorschläge

Posted by: Nuxx.5983

Nuxx.5983

a) Ändert den Skillbaum des Wächters so ab, daß mehr synergistische Builds machbar sind. Seine Skills sind kreuz und quer verteilt im Moment.

Meinst du das ernst ?

Verbesserungsvorschlag für Geisterwaffen

in Vorschläge

Posted by: hologramm.5769

hologramm.5769

Ich bin der Meinung, dass man falls man auf die Geisterwaffen skillt, die Eigenschaftspunkte genau aufgehen. Trotzdem bin ich auch dafür, dass die Geisterwaffen, vor allem der Hammer und das Schwert, mehr Lebenspunkte bekommen sollten, da dies auch nicht im Eigenschaftsbaum vertreten ist.

Was den Ingi anbelangt bin ich allerdings der Meinung, dass die Lebenspunkte der Türme völlig ausreichen, da ein Champion auch nicht mehr als zwei bis drei Schläge brauchen sollte, bis er einen zerstört hat und sie sonst zu stark wären. Außerdem kann man sie auch aus der Ferne aufstellen um zusätzlichen Schaden zu verursachen anstatt sie als Wall zu benutzen.

Die Kunst ist, einmal mehr aufzustehen, als man umgeworfen wird.

Verbesserungsvorschlag für Geisterwaffen

in Vorschläge

Posted by: Nemesis.7280

Nemesis.7280

ich finde für die balance sollten die geisterwaffen:
-definitiv wieder unverwundbar sein
-die zeit bis zum “auflösen” sollte angezeigt werden (vielleicht anhand von abnehmenden stacks)
-der bogen solte den pfeilregen nicht an seiner stelle zaubern, sondern über’s target

und am cooldown könnte man noch was drehen…

der rest ist gut so wie er ist, denke ich.

Verbesserungsvorschlag für Geisterwaffen

in Vorschläge

Posted by: DerFreeser.6129

DerFreeser.6129

Ich finde nicht das an den skills irgend etwas geändert gehört außer vll dmg/leben also rein Balance mäßig. Der die illus vom Mesmer sind seine klassenspezifischen skills und da hat der Wächter seine virtues und die sind ziemlich stark wie ich finde. Der Wächter ist im pve schon mit die beliebteste klasse und in jeden Team gerne gesehen und im pvp schafft er es vll nicht einen Mesmer zu killen aber der Mesmer killt ihn ganz sicher auch nicht. ich hab Wächter gesehen, die stehen das ganze Spiel über im pvp auf einem Punkt und 3 Spieler schaffen es nicht in von Punkt zu bekommen geschweige ihn zu killen