Zustandsschaden/Zähigkeit/Vitalität

Zustandsschaden/Zähigkeit/Vitalität

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Posted by: IKaikiasI.1932

IKaikiasI.1932

Was haltet ihr davon Ausrüstung mit Zustandsschaden/Zähigkeit/Vitalität einzuführen?

Warum bin ich dafür? Alle Klassen, die auf Zustandsschaden ausgelegt sind haben gegenüber dem Direktschaden den kolossalen Nachteil, dass Zustände sehr leicht entfernt werden können. Die Möglichkeit mehr auf die defensive setzen zu können wäre eine gute Möglichkeit das auszugleichen.

Zustandsschaden/Zähigkeit/Vitalität

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Posted by: Roman.6930

Roman.6930

Stark dafür! Keine Ahnung, wieso das nicht von Anfang an eingeführt wurde.

Zustandsschaden/Zähigkeit/Vitalität

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Posted by: PropiPanda.4163

PropiPanda.4163

Meinetwegen könnten sie auch einfach alle Kombinationen zulassen. Zumindest im PvE.
Macht eh keinen Unterschied.

I´d rather be pissed off, than pissed on….

Zustandsschaden/Zähigkeit/Vitalität

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Posted by: Blumpf.2518

Blumpf.2518

Zähigkeit/Vitalität/Heilkraft wäre auchnoch toll ^^

Quaggan mag eure Signatur

Zustandsschaden/Zähigkeit/Vitalität

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Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Ja bitte noch mehr nutzlose Statkombinationen. Man könnte ja eventuell Spaß dran haben mit rnds in Verliese zu gehn ohne Gearchecks (ich mag sie nicht, aber sie sind schon fast notwendig).
Leider.

Zustandsschaden/Zähigkeit/Vitalität

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Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Am besten ne Sperre einführen, dass man Heilkraft/Zähigkeit/Vitalität nur im PvP und WvW benutzen darf^^
ansonsten /dafür

Zustandsschaden/Zähigkeit/Vitalität

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Posted by: Azathoth.2098

Azathoth.2098

Was haltet ihr davon Ausrüstung mit Zustandsschaden/Zähigkeit/Vitalität einzuführen?

/dafür

Mehr Vielfalt kann nie schaden

Zustandsschaden/Zähigkeit/Vitalität

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Posted by: Molch.2078

Molch.2078

Ja bitte noch mehr nutzlose Statkombinationen. Man könnte ja eventuell Spaß dran haben mit rnds in Verliese zu gehn ohne Gearchecks (ich mag sie nicht, aber sie sind schon fast notwendig).
Leider.

Nutzlos würde ich sie nur im PvE bezeichnen. Wie wäre es wenn wir da stattdessen Zustandsschaden/Zustandsschaden/Präzision bekommen?

Zustandsschaden/Zähigkeit/Vitalität

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Posted by: Blumpf.2518

Blumpf.2518

Kraft / Zustandsschaden / Zähigkeit fehlt auchnoch. Das wäre sogar was sinnvolles

Quaggan mag eure Signatur

Zustandsschaden/Zähigkeit/Vitalität

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Posted by: Orpheal.8263

Orpheal.8263

Es sollte für alle Stat-kombis passend Upgrades geben, denn nur dann wäre maximale Individualität und gleichzeitig Effizienz für jeden gegeben.

Momentan gibt es nur diese Kombis: (diverses davon sollte zudem umbenannt werden)

Kraft, Vitalität, , Kritischer Schaden = Walküre ( sollte besser Schlächter heißen)
Kraft, Präzision, Kritischer Schaden = Berserker (sollte besser Kriegsmeister heißen)
Kraft, Zähigkeit, Vitalität = Soldat
Präzision, Kraft, Zustandsschaden = Wüter ( Verwüster klingt besser, richtiger)
Zähigkeit, Präzision, Kraft = Ritter (Verteidiger wäre hier besser, solangs keine Mounts gibt
Zähigkeit, Segensdauer, Heilkraft = Spender
Zähigkeit, Kraft, kritischer Schaden = Kavalier
Vitalität, Zustandsschaden, Heilkraft = Schamane
Vitalität, Zähigkeit, Kraft = Schildwächter (Beschützer wäre hier besser)
Heilkraft, Kraft, Zähigkeit = Kleriker
Heilkraft, Präzision, Vitalität = Magi
Heilkraft, Zähigkeit, Zustandsschaden = Arzneikundler
M. Gespür, Kraft, Präzision = Explorator
M. Gespür, Kraft, Zustandsschaden = Reisender
M. Gespür, Zähigkeit, Vitalität = Wanderer
Segensdauer, Heilkraft, M. Gespür = Winter
Zustandsschaden, Kraft, Vitalität = Fäulnis (sollte besser heißen Verderbtheit)
Zustandsschaden, Präzision, Zähigkeit = Tollwütig (solle besser heißen Verflucht)
Zustandsschaden, Präzision, Vitalität = Spender (Waffen)
Alle Stats = Himmlisch
——

Wenn ich diese Liste mir so ansehe, würde ich folgendes daran ändern:

  • Alle aufwertungen mit M. Gespür ENTFERNEN und ersetzen mit folgenden Aufwertungen

Kraft, Vitalität, Zustandsschaden = Korrumpierer
Kraft, Zähigkeit, Zustandsschaden = Sektierer
Vitalität, Präzision, Kritischer Schaden = Schütze
Segensdauer, Heilkraft, Zähigkeit = neues Winter umbenannt zu Segens

  • Folgende weitere neue Aufwertungskombinationen hinzufügen:

Kritischer Schaden, Präzision, Zustandschaden = Vernichter
Kritischer Schaden, Kraft, Vitalität = Auslöscher
Kritischer Schaden, Zähigkeit, Vitalität = Gladiator

Vitalität, Segensdauer, Kraft = Templer
Vitalität, Segensdauer, Zähigkeit = Bauer
Vitalität, Präzision, Zustandschaden = Sünder

Zustandsdauer, Kraft, Präzision = Herold
Zustandsdauer, Segensdauer, Vitalität = Chaos
Zustandsdauer, Zähigkeit, Heilkraft = Eiferer

Zähigkeit, Kraft, Vitalität = Duelant
Zähigkeit, Präzision, Vitalität = Söldner

uvm.

könnt man jetz noch endlos weitermachen, kurz gesagt, es fehlen noch wirklich viele sinnvolle interessante Kombinationen, die hier die Individualität unserer Charakterbuilds steigern würden.

Da man jedoch für so extrem viele Kombinationen bei weitem nicht genug Edelsteine hätte, um dies gleichbleibend übernehmen zu können dort auch, sollte mit steigender Anzahl an Aufwertungskombinationen für Inschriften und Insignien lieber mal in Betracht gezogen werden, das man Edelsteinen eine neue besser überlegte Funktion gibt, als rein Stats.

Stats geben ja schon auch Runen zusammen mit diversen passiven Effekten.
Besser wäre es, wenn Edelsteine anstelle von Statuswerte-Effekten aktive Effekte bei Fähigkeiten und Traits geben würden, die ähnlich wie Runen steigen würden je nach dem wie viele Edelsteine des selben Typs verwendet wurden

Beispiel:

Rubine

1 Rubin in Rüstung verarbeitet =
Auto-Attack erhält eine Chance von 5% das Treffer beim Feind für Brennen sorgen.
2 Rubine in Rüstung verarbeitet =
Beim Ausweichen wird mit einer Chance von 10% eine Flammenexplosion erzeugt.
3 Rubine in Rüstung verarbeitet =
Beim Einsatz des Elite-Skills erhält alle Verbündeten und man selbst Macht, Elan und Eile für 20 Sekunden
4 Rubine in Rüstung verarbeitet =
Auto Attack erzeugt brennen nun mit 7,5% Chance
5 Rubine in Rüstung verarbeitet
Brennen-Dauer ist um 20% erhöht und Fähigkeiten, die Brennen erzeugen laden 10% schneller auf
6 Rubine in Rüstung verarbeitet =
Brennen auf einem selbst richtet 25% weniger Schaden an, bei vollen 12 Rubinen heilt einen Brennen
7 Rubine in Rüstung verarbeitet =
Auto Attack hat nun 10% Chance auf Brennen
8 Rubine in rüstung verarbeitet =
Wird der Heil Skill ausgelöst, so wird eine reinigende Flamme ausgelöst, die feinden Schaden zufügt und ihnen Segenseffekte entfernt. Für entfernte Segen verliert man selber Zustände.
9 Rubine in Rüstung verarbeitet =
5% Chance, das man nach eingehendem Schaden den Gegner in Brand setzt.
10 Rubine in Rüstung verarbeitet =
Wann immer ein Utility-Skill sich grade aufgeladen hat, erhält man für 3,5 Sekunden eine Flammen-Aura, die Geschosse wie Pfeile und Kugeln neutralisiert
11 Rubine in Rüstung verarbeitet =
Beim Laufen hinterlässt man eine Flammenspur, die Feinden sekündlich Schaden anrichtet, solange man in dieser drin steht. Dauer 3 Sekunden, dann verschwindet der älteste Abschnitt der Spur.
12 Rubine in Rüstung verarbeitet =
Die Rubine synergieren mit Verbündeten, die ebenfalls 6 oder 12 Rubine nutzen.
Für jeden Verbündeten der 6 oder 12 Rubine nutzt in der Nähe, hält man einen Bonus von +5 Kraft, Präzision, Vitalität und Zähigkeit. Maximal synergieren mit einem so 10 Verbündete. Wieviele Mitspieler mit einem gerade synergieren, wird einem anhand einer neuen Synergie-Symbols angezeigt mit 1-10 Stackziffer dabei.

Wie kommt man auf 12?
6 Rüstungsteile und 6 Accessoires. In alle Teile Edelsteine reinpacken.
Die Qualität des Edelsteines bestimmt dabei, wie viele Edelsteine einer Qualität miteinander nutzbar sind, wie bei Runen.

Edle Edelsteine = Maximal in 3 Rüstungsteile
Meisterhafte Edelsteine = Maximal 6 Rüstungsteile
Seltene Edelsteine = Maximal 6 Rüstungsteile + 3 Accessoires
Exotisch+ Edelsteine = Maximal 6 Rüstungsteile + 6 Accessoires

Zustandsschaden/Zähigkeit/Vitalität

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Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Am besten ne Sperre einführen, dass man Heilkraft/Zähigkeit/Vitalität nur im PvP und WvW benutzen darf^^
ansonsten /dafür

Yeah

Sylvana Miststorm – Revenant
Wie findet ihr mein Build – Beste Antwort aller Zeiten by Molch
R.I.P Dungeons 2012 – 2015

Zustandsschaden/Zähigkeit/Vitalität

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Posted by: Skargon.9861

Skargon.9861

Am besten ne Sperre einführen, dass man Heilkraft/Zähigkeit/Vitalität nur im PvP und WvW benutzen darf^^
ansonsten /dafür

Yeah

Kusch geh weg ich war so froh meine Ruhe vor dir zu haben :P

@Orpheal

Dafür haben wir Runen und das brauchen Edelsteine nicht. Und hör auf Vorschläge zu posten die nichts zu tun haben mit dem vom TE ^^

Quaggan und Guild Wars 2 Fanboy zurück in Aktion :D

Zustandsschaden/Zähigkeit/Vitalität

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Posted by: Ludger.7253

Ludger.7253

@TE mehr Defensive ?
Wenn es nach dem Motto " Viel aushalten-mäßig austeilen" gemacht wird,wäre es okay.

@Orpheal
Ein wirklich toller Vorschlag, wie wir ihn nicht anders von dir gewöhnt sind.
Vor allem die tollen verbesserten Bezeichnungen wie Bauer, Sünder, Korrumpierer.
Leider ganz knapp am Thema vorbei.

Lesen gefährdet die Dummheit