Das stört mich an Guild Wars 2

Das stört mich an Guild Wars 2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Hookinsu.8631

Hookinsu.8631

Schön wie sich alle über Teso freuen und meinen es wird das mmo überhaupt :P, alle 2 Jahre die selbe leier. Freu mich aufs gewhine wenns raus ist <3

Das stört mich an Guild Wars 2

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Posted by: Feo.2613

Feo.2613

Im Voraus schon mal ein dickes Sorry dafür, dass ich dein wirklich sehr schön gegliederten (und durchdachten) Vorschlag für meine Zwecke missbrauchen muss.
Um das Thema nicht komplett zu verfehlen: Jap, du hast Recht.
Auch wenn Tanks in dem Spiel nicht vorgesehen waren, wie kann es sein, dass ein Krieger der voll auf Zähigkeit und Ausdauer geskillt ist, gerade mal zwei oder drei Schläge mehr aushält als einer der auf Glaskanone spielt?
Meiner Meinung nach gibt es einfach viel zu wenig Individualisierungsmöglichkeiten. Ist ja alles schön und gut, dass ihr Menschen von A-Net ein Spiel erschaffen wolltet, das ich selbst meinem Hund beibringen könnte. Weil, seien wir mal ehrlich, was anderes als zu den Gegnern zu rennen, 1-5 zu drücken, was nicht einmal sein müsste da es sich sowieso nur auf Auto-Hits beläuft, muss man halt echt nicht machen.
Versteht mich bitte nicht falsch, in anderen MMO’s ist das kaum anders. Aber da hat man wenigstens das Gefühl, dass man irgendeinen Einfluss hätte, was daran liegt, dass man durch viele Fertigkeiten eine individuelle Vorgehens – und Kampfweise entwickeln kann. Bei GW2 gibt es genau 8 Kampfweisen: Krieger, Waldi, Wächter, Mesmer, Ele, Ingi, Dieb und Nekro.

“Aber man kann ja noch andere Waffen benutzen, wodurch man andere Skills bekommt!”

NEIN! Kann man nicht. Früher oder später muss man sich geschlagen geben und die eine Waffe nehmen, die auch Schaden macht. Blöderweise sind nämlich die meisten Waffen sinnlos.
Außer einer anderen Angriffsanimation kann man außer zu wenig Schaden meistens nicht viel erwarten. Allein die Tatsache, dass man als Waldläufer kein Gewehr benutzen kann.. Hallo?? Denke nur ich so?? Oder findet noch jemand, dass ein Waldläufer (in der Regel denkt man da doch an Fernkampf, flamt mich nur wenn ihr anderer Meinung seid, is mir wirklich schnuppe) alle Fernkampfwaffen tragen sollen könnte, die ein physisches Projektil abfeuern?
Ist ja auch egal, das ist nur eins von vielen hirnrissigen Beispielen.

Desweiteren.. Ich kann schon eure Stimmen in meinem Kopf hören. Man darf sich bloß nicht wagen auch nur einen negativen Punkt an GW2 anzusprechen, die Community ist wie ich gemerkt habe so reif, erwachsen und gebildet, dass man nach einer sachlichen Erörterung der Tatsachen durch eine Flut von Schimpfwörtern (die auch noch gefühlte 27 Rechtschreibfehler pro Wort enthalten) ertränkt wird.
Ganz abgesehen davon, dass sich anscheinend jeder sofort persönlich angegriffen fühlt, wenn man sich zu etwas äußert.
Den Ingame Chat kann man also wirklich komplett vergessen.

Tut mir Leid, dass ich das altbewehrte Thema wieder ausgrabe, aber nun zum Endcontent…
Wie oft musste ich mir jetzt schon sagen lassen, dass ich ein “nicht intelligenter, nicht gutaussehender Mensch bin, dessen Mutter einem gewissen Milieu nachgeht und ich mir doch bitte mein liebstes Anhängsel dahin stecken solle, wo die Sonne nicht hinscheint” ?(das ist übrigens die entschärfte Version, ich möchte ja nicht bis an mein Lebensende gebannt werden weil ich eine arme, gescheiterte Fehlexistenz zitiere ).
Und das nur, weil ich mich mit Berufen, WvWvW, sPvP, Dungeons, Erkunden und der berühmten legendären Waffe nicht zufrieden geben will.
Ganz ehrlich, WvWvW ist wirklich cool. Für die ersten 4-5 Stunden. Danach erkennt man das sinnlose rumgezerge, ein riesen Mob der von a nach b rennt. Mehr ist es nicht.
“Führ den Zerg mal an, das macht Spaß!”
Klar, wenn man die Zeit und Lust hat, sich 100 Gold zu erfarmen um sich dann einen sinnlosen Kommandeur Titel zu kaufen (ich weiß nicht wie ihr das seht, aber ingame Gold zeugt absolut nicht von Skill, zumal man ja nicht einfach die Chinafarmer unterstützen und sich gegen echtes Geld Gold kaufen kann) kann man auch mal den Versuch wagen, eine Anweisung zu geben.
Hat man aber nicht die Zeit und das Gold und somit keinen Titel, wird man, wie oben erwähnt, geflamt und beleidigt.
Desweiteren zählt das WvWvW für mich zum PvP, oder irre ich mich?
Jedes MMO sollte in der Hinsicht einen getrennten Endcontent haben. Man kann nicht einfach versuchen einen eingeschworenen PvE-Spieler mit irgendeiner PvP Version abzufrühstücken.
Ist eine gute Idee fürs PvP, hat aber mit Endcontent nichts zu tun, gerade da man mit Level 2 schon damit anfangen kann.

Nun zum Erkunden. Warum zur Hölle muss ich die WvWvW Karten erkunden um 100% Weltenabschluss zu erreichen??? Als normaler Spieler hat man somit kaum die Möglichkeit das zu erreichen, weil man nicht wirklich ganz so einfach in eine feindliche Burg kommt.
Abgesehen davon… Ja, man kann echt nichts sagen, GW2 hat ne geile Landschaft. ber nachdem ich die einmal komplett erkundet habe, versteht mich doch sicher jeder, wen es mir danach zum Hals raushängt, immer wieder diesselben Gebiete zu cleanen, diesselben Gegner zu hauen und diesselben schönen Landschaften zu sehen, die nach ner Zeit Kopfschmerzen verursachen. Also auch kein Endcontent.

Jaaaa, die Dungeons. Toll. Wunderbar. Machen wirklich Spaß. Wenn man sie das erste Mal macht und noch nicht weiß, dass man sich in jeder Ini zu 50% sowieso nur auf dem Boden befindet. Ist ja wunderbar, dass ihr keine strikte Rollenverteilung haben wolltet. Aber dann lasst euch wenigstens eine funktionierende Alternative bei der KI einfallen. Ohne Tank auf den die Viecher hauen machen die nunmal manchmal sehr sehr komische Sachen.
Da es auch kein Dungeonbrowser gibt (bäääääh, der hat ja WoW gezockt, pfui) kann man nur vor den Inis stehen und den Chat benutzen. War in GW1 auch so, hat da auch funktioniert. Aber da gab es auch weniger Anlaufstellen. Wenn man nicht gerade in einer großen Gilde ist, die dazu noch PvE orientiert sein muss, kann man sich alsi teilweise auf extrem lange Wartezeiten für eine random Gruppe einstellen, sollte überhaupt was zustande kommen. Also auch nichts für den Endcontent. (übrigens, ein Dungeonbrowser einzuführen würde das Problem sofort beheben, ihr guckt euch so viel Mist von WoW ab, warum also nicht die positiven Sachen? außerdem ist es einfach tausend mal übersichtlicher)

Zu den Berufen… XDD Oh mein Gott, inwiefern sollte mich das bitte auch nur für ein paar Minuten beschäftigen können? Abgesehen von den Erfolgspunkten die man dafür bekommt bringen die wohl mal überhaupt nichts. Zugegeben, die Tatsache, dass man durch einen Beruf gut 10 Level aufsteigt ist… Naja, sagen wirs mal so, wenn man Gold auf der Bank hat dauert es genau 3 Stunden um einen Charakter auf Level 80 zu bringen. Fetter Daumen nach unten.

sPvP ist zwar ganz gut geworden, allerdings stimmt das Balancing zwischen den Klassen immer noch kein Meter. Und die Karten.. es sind halt ein paar wenige. Alles zu verkraften (für mich zumindest, auch wenn ich verglichen zu GW1 enttäuscht bin. ich gebe auch gerne zu, dass meine Anforderungen vielleicht zu hoch waren).

Die Legendären Waffen sehen wirklich schick aus. Wer ca. 300 Stunden investieren will um eine zu bekommen (auf normalem Weg, nicht durch Glück in der Schmiede/Championdrop/Truhedrop) dem wünsch ich viel Spaß. Das Auge ist danach wirklich befriedigt.

Aber nun zu der schlimmsten Ohrfeige, die ihr mir verpasst habt, liebes A-Net-Team.
Die Story.
Bitte was??? Wie konntet ihr? Was habt ihr getan? Wo sind die Ideen, die Umsetzungen und wo zur Hölle sind die Leute, die die Story zu GW1 geschrieben haben??!

Ich habe morgens wie ein kleines Kind im Saturn gestanden und das allerletzte Exemplar von GW2 bekommen, dass bis dato verkauft wurde. An der Kasse habe ich mich noch mit meinem Hintermann unterhalten, der sich das Spiel zwei Tage vor mir gekauft und schon angespielt hatte: Er war begeistert.
Mein kleiner Tiger stand wirklich schon auf Halbmast als ich mein PC anschaltete, die Installation geduldig ertrug und dann mit dem Verständnis einer liebenden Mutter über kleine Bugs hinwegsah.
Die ersten 20 Level und ich war wie versunken. Doch nach der Hälfte wurde es immer deutlicher, dass euch sowas von die Ideen ausgegangen sind. Öde und langweilig musste man den Untoten umhaun, dann den, dann den… Ergreifende Wendungen, Verstrickte Charakterentwicklungen, Sympathien für NPC’s, all das was GW1 ausgemacht hat und was ihr damals wirklich drauf hattet, fehlt komplett in GW2.

Trahearne entwickelt (oder war immer) sich zur penetrant nervenden und naiven Heulsuse, ansosnten gibt es eigentlich kaum wichtige Protagonisten.
Die Mitglieder der Klinge des Schicksals sind wie die Darsteller von GZSZ nur mit ihren eigenen Problemen beschäftigt, anstatt sich irgendwie auch nur einmal glaubhaft Gedanken über die Welt zu machen, die kurz vor ihrem Untergang steht.

Also, vielleicht habt ihr es geschafft ein wunderbares komerzielles Spiel zu entwickeln, das wirklich ganz gut aussieht. Wenn ihr euch damit zufrieden gebt, seit ihr nicht als das Blizzard-Team, von dem ihr euch ja damals so zu unterscheiden versucht habt.

Bevor mein Beitrag auseinandergeplückt und zensiert wird, nehmt euch bitte meine Worte zu Herzen. Seht es nicht einfach als das trotzige Geschrei eines lärmenden Kindes an, sondern vielleicht wirklich mal als konstruktive Kritik.

Immerhin kann es nur besser werden. Der Karren steckt ja schon im Dreck.

Dann will ich mal anfangen deine Lügenmärchen zu entlarven…
Kleiner Scherz

Auch wenn du sehr frustriert schreibst, so muss ich dir an vielen Stellen recht geben.
Das Thema der Legendarys ist schon richtig. Die Waffen sehen kaum so aus, dass man denkt etwas Legendäres in den Händen zu halten. Bei vielen kommt das Prestigeobjekt vor dem Style.

Beim Thema der Story muss ich dir recht geben, da hatte selbst SWToR mehr Tiefgang.
Schlussendlich kann man nur hoffen, dass ANet noch das Gerüst im Spiel (alle Bereiche) verfestigt und dann die Details nachbessert.

Wegen Teso kann ich nur Angry Joe empfehlen, der einen der Entwickler interviewte. Wer die letzten Jahre MMOs gespielt hat und durch die Blumen schauen kann, der weiß wie EPISCH das Spiel wird ^^

Lg

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Posted by: Halo Bond.7302

Halo Bond.7302

Dann will ich mal anfangen deine Lügenmärchen zu entlarven…
Kleiner Scherz

Na da liese sich schon etwas finden. ^^ ….. “GW2 guckt sich eine Menge von WoW ab”, …..usw. – naja ist halt ein Frustbeitrag von @iinsane.

Wegen Teso kann ich nur Angry Joe empfehlen, der einen der Entwickler interviewte. Wer die letzten Jahre MMOs gespielt hat und durch die Blumen schauen kann, der weiß wie EPISCH das Spiel wird ^^

Lg

Und wegen Teso : Das Spiel wird so episch wie es der einzelne Spieler zuläßt.
Denn objektiv “Episch” ist garkein MMO von dem ich weiß, und trotzdem finde ich einige (und darunter fällt für mich persönlich auch GW2) sehr gelungen.

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Posted by: Lefanu.1238

Lefanu.1238

Puh, viel Text zu dem ich viel zu sagen hätte, aber ich lass es mal so stehen. Jeder hat ja seine eigene Meinung.

Mich stört zur Zeit sehr die neue Living Story. Hab ich mich die letzten Male noch gut drum gekümmert und hat es auch Spaß gemacht, ist das jetzt zur Zeit nur ein hirnloses Gemetzel. Okay, die 1vBoss-Arena ist fetzig und ich knaubel immer noch am Endboss. Aber unten das Sechseck-farmen? Puh, lange nicht mehr sooooowas langweiliges gesehen, die Erfolge passen dann perfekt dazu.
Es ist schön, dass Anet keine Quests wollte mit “Töte 10 radioaktivverstrahlte Bisonrattenskritts”. Schade nur, dass diese Quests in den Erfolgen Einzig gehalten haben, mit töte 100 Gegner im Namen der Asura, töte 100 Gegner im Namen der Norn, töte 100 Gegner im Namen der Liebe. Oder so. Die Bosse sind auch nicht anspruchsvoll, abgesehen vom Zentauren, aber der auch nur wieder weil die Sperrfeuer-Kreise im Culling verschwinden und man dann halt mit 2-3 Hits tot ist.

Ich leg alle meine Hoffnungen in den zweiten Teil des Jubiläums. Vielleicht kommt da mal wieder was permanentes

Artanis Deletar – Waldläufer
Namora Deletar – Mesmerin
[EqnX] Elonafels – Wir suchen WvW-Nachwuchs! equinox-hq.de

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Posted by: Frostfeuer.1385

Frostfeuer.1385

Da ein anderer Thread gesperrt worden ist – vielen Dank lieber Moderator -, hier meine Antwort auf einen Beitrag von Mazz:

Was haben Leute wie ich dem Release von “Guild Wars 2” entgegengefiebert, sich vorgestellt wie toll es werden würde und dieses Eventsystem versprach Potenzial und mal etwas erfrischen anderes.

GW2 ist mein zweites MMO. Begonnen habe ich vor einigen Jahren mit Runes of Magic (RoM). Über RoM auch nur ein weiteres Wort zu verlieren wäre Zeitverschwendung. Auch ich habe auf GW2 gehofft und es bereits im Vorverkauf mit Beta Zugang erworben. Schon damals war ich skeptisch. Mein Magier machte einfach keinen Schaden … Dauertot, Stoffi eben. Also Wächter! Der rockte … zumindest einige Level lang.

Beta-WE-Events wurden sich vorgemerkt und wenn man Zeit hatte loggte man sich voller Vorfreude ein und verbrachte doch gar einige wundervolle Stunden im Spiel, konnte sogar kaum das nächste Beta-Event abwarten und dachte sich ständig: “Wann rücken die endlich mit dem Releasedatum raus.”

Zumindest war GW2 anders als RoM. So ganz anders, dass ich lange brauchte, um das Kampfsystem wenigstens einigermaßen zu beherrschen.

Und dann am 25.08.2012 war es endlich soweit, Headstart. Sau schlecht geschlafen schon um 6 Uhr morgens aufgewacht und mit zittrigen Händen ins Spiel eingeloggt, sich gefreut wie ein kleines Kind als man sich endlich seinen Charakter erstellen konnte und los gings.

Ja, der Tag hatte was :-)

Was für eine Welt, so viele Details und so viel gab es zu entdecken, die Events waren spaßig und das Kampfsystem machte Laune, auch der Unterwasserkampf so wie die Welt waren einfach wunderschön.

Ja, die Events hatten zu Beginn etwas! Das Kampfsystem … nun ja Darüber kann man sich streiten. Was mir gefiel waren die verschneiten Norn Startgebiete. Mein Name kommt nicht von ungefähr ;-)

Auch die Persönliche Geschichte war für meinen Geschmack echt gut und machte Lust auf mehr …

Genau an der Stelle wollte ich damals mit GW2 aufhören. Ich erinnere mich daran, wie ich mit meinem Wächter mehr oder weniger One Hit war, als ich gegen mehrere Eis-Kobolde antreten sollte. Selbst in der Gruppe lagen wir meist hilflos am Boden und verstanden die Welt und dieses Spiel nicht. Schaden? Fehlanzeige! Die Mobs durften, wir nicht.

Endlich ein neues “MMO-Zuhause”

Das hatte sich Teile meiner RoM-Gilde auch gedacht. Nach wenigen Wochen war keiner mehr da. Sie mochten GW2 nicht. Ich bin der letzte Pfadfinder …

Langzeitziel: Meinen Main (Sylvari Waldläuferin) mit einer legendären Waffe auszustatten und sie mit den tollen Blätterrüstungen einzukleiden.

Die Anforderungen für eine Legendäre Waffe waren mir schon immer zu hoch. Ich werde nie eine haben. Rüstungen? Ich habe noch nie einen Dungeon betreten und werde das auch niemals tun. Zu Beginn waren sie Epic Fail. Und auf durchsterben hatte und habe ich keine Lust. Meine Rüstungen kommen aus dem AH. Mein Aussehen ist mir egal.

10 Monate war ich begeisterter Guild Wars 2 Spieler, nahm die kritischen Meinungen hier im Forum (als passiver Leser) doch nicht so ganz ernst und dachte mir einfach: “Das wird schon, das Spiel ist ja noch jung.”

Ich hatte schon nach einigen Wochen keine Lust mehr. Das Spiel war zum Release Datum nichts weiter als eine Beta. Wir durften und dürfen die Ideen der Entwickler (aus)leben. Folgst du nicht akribisch den Berechnungen einiger wirklich motivierter User für Builds, sitzt du recht schnell sehr frustriert in einer Ecke. Auf Beides habe ich keine Lust. Ich wollte “mein Spiel” spielen! Als Magier mit Langstab, als Wächter Schaden machen und (mich) heilen.

Mein Ele lag meist im Dreck, mein Wächter ab L 40 / 50 auch. (M)Ein Waldi war auch nicht besser. Du schießt, haust, stichst auf die Mobs ein, die das meist recht gelassen zur Kenntnis nehmen, um dich dann genüßlich mit einem Schlag zu “töten.” Ich musste also gezwungenermaßen in Foren stöbern, um ein einigermaßen brauchbares Build zu finden. Und die “richtige” Rüstung, den “richtigen” Schmuck. Nur gibt’s das alles nicht wirklich.

Der “Bruch” kam dann doch recht schnell und heftig …

GW2 wollte und will anders sein. Mit den nun alle 2 Wochen stattfindenden Events ist dem fehlenen Endcontent Rechnung getragen worden. Und dem (massiven) Spieler Verlust. Denn RIFT, AION, TERA, Dragons Prophecy u.vm. sind auch noch da und mittlerweile Free2Play.

Die Legendary war im Endeffekt nichts anderes als stumpfsinniges farmen und für den Aufwand den man da betreiben musste fast schon als Grind an zu sehen. Und danach wäre ich nur wieder mit einem Fragezeichen über dem Kopf dagestanden.

Ich habe keine. Und ja, GW2 ist ebenso Grindlastig, wie jedes andere MMO. Leider.

Als nächstes die Events …

Ich bin deiner Meinung. Die Werbung für GW2, für die Events versprach mehr, als das Spiel hielt. ANet versteht es sehr gut “Nichts” zu verkaufen. Weder sind die Events gelungen, noch der Loot.

Die Update Freqeunenz die Anet hier an den Tag legt find ich ja durchaus sehr positiv, aber dann sollte es doch bitte nicht darauf hinauslaufen nur den Erfolgen hinterher zu jagen …

ANet jagt den Spielern hinterher. So und nicht anders wird ein Schuh daraus. Ohne die Veränderungen wären die meisten Leute doch längst bei den F2Play Games gelandet. Nur weicht man leider noch immer nicht vom sturen “GW2 ist anders” Konzept ab. Kein Tank, kein Heiler! Heilende Eles oder Wächter werden “bestraft,” sprich nicht belohnt.

(von denen zu Zeiten des Drachengepolters doch einige sehr deutlich in die Grind-Richtung wiesen) und alles andere ist dann mehr oder weniger Liebschegal (man will ja seine Punkte erhöhen ). Man wird dadruch auch förmlich zum Daily bzw. Monthly machen gezwungen, da einem ja sonst die Punkte fehlen oder man irgendwann in die Röhre schaut. Ist mir persönlich als Update leider doch etwas zu wenig, dafür was da immer alles angepriesen wird.

Dailys / Monthlys mache ich seit einer Weile, um an Lorbeeren zu kommen. Positiv haben mich die Erfolgskisten überrascht. Negativ daran, dass ich lediglich einen Skin auswählen durfte. arum bekomme ich nicht alle Skins in einer Kiste?!?

Von der Inszenierung und Story der “lebendigen Geschichte” ganz zu schweigen. Selbst WoW hatte da mehr zu bieten.

Ich habe WoW vor einigen Jahren angetestet. Es hat mir damals nicht gefallen. Heute sage ich: Ich hätte mich durchbeißen sollen. WoW hat deutlich mehr Tiefe und Spielspaß zu bieten, als es GW2 jemals haben wird. Leider ist es zu alt. Und ich werde mit Sicherheit nicht mehr einsteigen.

Zu guter Letzt noch ein Punkt für mich als Rollenspieler.
Ich weiß das wir “komischen RPler” nicht gerade eine allzu große Mehrheit sind, aber muss man, meiner persönlichen Meinung nach die Welt denn noch mehr verschandeln?

Sonnenbrillen, Boxhandschuhe und und und sind fail in diesem Spiel. Was wir sehen sind die (nicht!) witzigen Ideen einiger Entwickler.

… und finde immer noch dass es ein tolles Spiel ist, mit sehr viel Potenzial (und sehr viel Luft nach oben ), doch Anets Richtung in die sich das Spiel entwickelt sagt mir inzwischen nicht mehr sehr zu und auch die ganzen modernen Elemente finde ich doch eher fehl am Platz. Aber dass sich nach nun fast 12 Monaten in gewissen Bereichen (wie z.B. den Minispielen in den Hauptstädten oder Gildenhallen) rein gar nichts tut, finde ich mehr als bedenklich und so langsam verliere ich doch die Hoffnung, dass sich das noch irgendwie ändern wird.

GW2 hatte durchaus Potenzial. Aber die Werbung hielt nicht, was die Realität zeigte. Ich wünsche mir endlich wieder ein MMO in dem ich Schaden machen darf und nicht hektisch quer über den Bildschirm rolle, um dann doch nur wieder zu “sterben.”

Besonders deutlich wird das bei dem neuen Event. Selbst mein Krieger ist dort oft One Hit gewesen. Mit meinen Stoffis gehe ich daher nicht hin. Ich lief also im Zerg mit und schoß Salven mit dem Bogen auf die Mobs / Bosse. Mehr war meist nicht machbar. Die Lasershow verhindert eine gute Sicht auf die Ziele.

Rettet Tyria? Rettet GW2! So und nicht anders sollte es heißen. Wenn Ende August nicht noch ein Wunder geschieht, werde ich wieder aus dem Game aussteigen.

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Posted by: Mazz.8963

Mazz.8963

Super und danke dir Frostfeuer für das Kopieren meines Beitrags und deiner Meinung. Für Intressenten wär noch der geschlossene Thread “Guild Wars 2 – Rettet Tyria und verändert die Welt” zu haben

@Frostfeuer
Mir geht es da ähnlich mit der “Deadline”, ich bin auch schon die ganze Zeit stark am Schwanken ob ich aufhören soll oder nicht, denn pro Update wird eben der gleiche halbgare Content fortgeführt oder es wird sogar noch etwas schlechter. Ich denke ich werde mich wohl noch an GW2 “klammern” bis TESO draußen ist oder man dazu noch ein paar handfestere Infos bekommt und wenn bis dahin dann hier nichts passiert bin ich wohl auch weg vom Fenster. Wirklich schade um das tolle Spiel, aber wenn ich die Wahl hätte zwischen drei interessanten (vertonten) Quests aka “Töte 30 Mobs und bringe mir ihre Augen” oder “Töte 100 Gegner” Um einen Erfolgswürfel voll zu bekommen, wähle ich garantiert ersteres

So Far, ich hoffe die Entwickler reißen das Ruder noch rum, große Hoffnungen habe ich aber nicht mehr.

Mazz

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Posted by: Ludger.7253

Ludger.7253

Und dann am 25.08.2012 war es endlich soweit, Headstart. Sau schlecht geschlafen schon um 6 Uhr morgens aufgewacht und mit zittrigen Händen ins Spiel eingeloggt, sich gefreut wie ein kleines Kind als man sich endlich seinen Charakter erstellen konnte und los gings.

Welcher Hersteller soll es schaffen, solche Spieler auf Dauer zufrieden zu stellen ?
Ich bin überzeugt, dass du nach ein paar Monaten einen ähnlichen Beitrag im TESO-Forum erstellen wirst.
Andererseits – Quitters never whine….and whiners never quit

Lesen gefährdet die Dummheit

(Zuletzt bearbeitet am von Ludger.7253)

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Posted by: Mazz.8963

Mazz.8963

Ludger…lass es doch einfach…
Anet ist selbst schuld wenn sie die Spieler in so einen Hype gestürtzt haben, dass sie das Spiel in den Himmel loben. Ich bin ihm zwar auch zum Teil erlegen, bin aber immer noch etwas nüchterner an die Sache herangegangen. Was aber in der Zwischenzeit an Content nachgereicht wird im Vergleich zum Release ist leider doch sehr schwach.
Und bitte unterlass es doch mir zu unterstellen ich würde das gleiche auch bei TESO machen. Erstens habe ich ESO noch nicht gespielt und zweitens kannst du ja wohl kaum wissen wie es mir gefällt.
Und mich Schlussendlich noch als Whiner hinzustellen, obwohl ich konstruktive Kritik übe und mit dem oben genannten Beispiel den für mich doch recht krassen Unterschied an qualitativem Content zwischen dem Releasebuild und der jetzigen Fassung aufzuzeigen ist nicht gerade feine Art.
Ich disskutiere gern mit dir im sachlichem und konstruktiven Tonfall weiter, aber mit Unterstellungen und Anprangerung, disqualifizierst du dich leider einfach selbst.

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Posted by: Ludger.7253

Ludger.7253

………………………………………
Und bitte unterlass es doch mir zu unterstellen ich würde das gleiche auch bei TESO machen. Erstens habe ich ESO noch nicht gespielt und zweitens kannst du ja wohl kaum wissen wie es mir gefällt.

Natürlich kann ich das nicht wissen, aber ich glaube in dem Falle an das Gesetz der Serie. Darf ich dich zitieren?

Nach fast 2 Jahren WoW (mein erstes MMORPG), einigen Blindgängern (RIFT, AION und HDRO), dachte ich zum ersten Mal wieder: Endlich ein neues “MMO-Zuhause”

Deine Kritik ist aus deiner Sicht natürlich berechtigt, jedoch nicht deine Erwartungen.
Mir gefällt z.B ca 2/3 des Inhalts von GW2 nicht, deshalb lass ich ihn links liegen.
Ist halt so in Theme-Park-Fastfood-MMOs- Pauschalangebot für eine Querbeet-Spielerschaft.
Ich vergnüge mich eben mit dem verbliebenen Drittel, wenn´s aufgebraucht ist -tschüß.
Aber niemals würde ich mir anmaßen, dem Hersteller deswegen zu sagen, dass er sein Spiel falsch aufzieht.
In TESO wird es genau so werden, viel Marketing-Geschwalle im Vorfeld, paar kleine Unterschiede zu anderen Spielen, aber wieder viel, viel Altbewährtes und schon oft Gesehenes. Trotzdem werde ich es auch anschauen.

Meine Kritikpunkte beschränken sich meistens auf technische Sachen, wie Spielbarkeit, Benutzefreundlichkeit, Performance usw.
Inhalte nehme ich wie sie sind, baut der Anbieter da Mist, hat ER Pech gehabt.
Da bin ich völlig schmerzfrei.

Lesen gefährdet die Dummheit

(Zuletzt bearbeitet am von Ludger.7253)

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Posted by: Mazz.8963

Mazz.8963

Gut, das verstehe ich dann natürlich
Vielleicht darf ich nicht die Erwartungen haben, aber so wie es aussieht stehe ich mit meiner Meinung ja nicht alleine da. (auch wenn ein Forum jetzt vielleicht nicht die Mehrheit der Spieler darstellt)
Mir liegt nun mal etwas an Guild Wars 2 und deswegen habe ich auch hier meine Meinung kundgetan und wollte noch einmal einige Mängel aufzeigen, die nun eben schon seit Release im Spiel sind und nach fast 12 Monaten eben immer noch nicht behoben wurden. Hierzu zählen z.B. auch Emotes wie klatschen, wenn man diesen Befehl im Chat eingibt kommt z.B. keine Fehlermeldung, klappt bei einigen anderen Emotes auch.
Ich bin halt eben doch etwas enttäuscht, wie es Frostfeuer schon so schön erwähnt hatte, dass so vieles (noch) nicht eingehalten wurden. Klar nehme ich das ganze PR-Gelaber auch nicht für bare Münze, aber bei Guild Wars 2 fand ich die Spanne dann schon etwas extrem, zudem sie ja inzwischen fast ein Jahr Zeit hatten um “Schadensbegrenzung” zu betreiben.
Aber wie du wohl schon ebenfalls so schön sagtest Ludger Da hatt dann wohl langsam echt der Entwickler Pech gehabt

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Posted by: Essence.3769

Essence.3769

Hängt eure Erwartungen bitte nicht zu hoch an TESO. Soll wohl kein reines MMO werden. Poste das echt nur zur Vorsicht… wir wissen ja, was mit Hypes und Co. passieren kann und wie schnell einige Hoffnungen vernichtet werden können.

Quelle: http://www.keenandgraev.com/2013/06/05/zenimax-teso-not-a-mmo

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Posted by: Mazz.8963

Mazz.8963

Ich pass schon auf Nur falls es auch nur 50% mehr Anspruch und Spieltiefe als GW2 aufweißt werds ich mir wohl mal anschauen, vorrausgesetzt natürlich sie bringen es nicht mit Abomodell raus

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Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

was mich derzeit stört an gw2:

  1. ladezeiten
  2. zuuuuuu viele Effekte
  3. Effektreduzierung = man sieht weniger AoE’s + weniger Animationen der Gegner… Super lösung Anet, schließlich will man nicht, dass die AoEs das Wächterfeuer überdecken
  4. alle Spieler die Fernkampf benutzen
Sylvana Miststorm – Revenant
Wie findet ihr mein Build – Beste Antwort aller Zeiten by Molch
R.I.P Dungeons 2012 – 2015

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Posted by: Shinyuri.4028

Shinyuri.4028

Mal querfeldein hier im Thread rumgelesen (nicht alles, aber einiges, vor allem die längeren Beiträge von denen ich einige sehr gelungen finde) und kann nur sagen, vielem was die Leute hier schreiben, kann ich mich anschliessen.

GW2 habe ich ein paar Tage nach Release angefangen soweit ich mich erinnere. Meinen ersten Charakter habe ich dann hochgespielt auf 80 (Norn Waldläuferin) und ich war unglaublich begeistert von der variablen Charaktergeschichte, den Events und der schönen Welt; obwohl ich von der Charaktergestaltung in Aion viel Besseres gewöhnt war und mir das Wechseln der (meinem Geschmack nach) viel hübscheren Skins und alles richtig gefehlt hat. Aber ich dachte mir "hah, endlich kein PVP mehr – der Hauptgrund warum ich Aion aufgehört habe) und vielleicht die Chance auf etwas einfachere Spielbarkeit und bessere Spielbalance.

Ich habe eine Menge Charaktere hochgelevelt, nur um die individuelle Charaktergeschichte der Einzelnen kennenzulernen, mehr über die Rassen zu erfahren und einfach weil es mir Spass gemacht hat. Das Erkunden der Welt, zahlreiche schöne Plätze, zunächst noch einfache, bis machbare bis sehr schwere JP`s und ich habe mich richtig eingelebt in die Welt von GW2.

Dann kam irgendwann der Punkt, an dem ich die meisten Charaktergeschichten kannte, alle Klassen und Rassen angespielt hatte, ja, ich habe mich sogar gezwungen die blöden WvW-Gegenden abzuklappern nur um 100% Welt zu bekommen obwohl ich finde, dieses PvP-Gebiet hat damit GAR nichts zu tun und ich verabscheue PvP (ja, ich bin einfach nicht gut darin, zumindest habe ich das von meinem allerersten MMorpg übernommen und das hat sich zu einer eingefleischten Abneigung ausgewachsen, weshalb ich in Gw2 noch nicht einmal Pvp gemacht habe und nicht machen werde). Zudem hatte ich Zhaitan besiegt und da ich kein großer Freund von Dungeons bin (ich mache lieber Events mit mehreren Leuten, mir sind Solo-Instanzen und Dungeons lieber die ich allein machen kann dafür) habe ich nur die Story-Elemente der anderen Dungeons einmal gemacht und tja… dann hab ich aufgehört zu spielen, weil es nichts mehr gab, das ich tun konnte, ausser meine Twinks hochzuspielen und immer die gleichen Events und Gegenden abzuklappern.

So habe ich leider das Geheimnis von Südlicht und Flamme und Frost verpasst und bin erst danach wieder ins Spiel eingestiegen. Die Belohnungskisten für die Achievement-Punkte und die neuen zweiwöchentlichen Events der Lebendigen Welt haben mich anfangs wieder richtig motiviert, ich habe alle Handwerke hochgezogen (obwohl man damit weder Geld machen kann, noch sonstwie allzuviel damit anfangen kann wie ich finde, weil es keine besonderen craftbaren Skins für Waffen und Rüstungen gibt was ich eigentlich mal richtig gut finden würde), Gold gemacht, was auch ohne grosses Grinden und langweilige Stunden des Farmens immer der gleichen Events gut machbar ist und mich daran gesetzt, die Patches voll auszukosten.

Die Map der Zephyriten zB fnd ich richtig klasse und ich bin entgegen meiner sonstigen Angewohnheit eine ganze Nacht und den halben nächsten Tag dabeigesessen, sie zu erkunden und diese Abstimmkristalle (oder so ^^°) zu finden die an teilweise sehr schwer erreichbaren Orten und nicht alle leicht zu finden waren.

Und wie enttäuscht bin ich heute… keine zwei Monate nachdem ich wieder angefangen habe mit Gw2. Mich kotzen diese blöden Minigames an, auf die meiner Meinung nach viel zu viel Wichtigkeit für die Meta-Achievements gelegt wird. Meinetwegen soll Anet hundert Minigames an jeder Ecke einbauen, aber mir würde mal eines Spass machen bei dem ich mich nicht ständig mit anderen Spielern messen muss – denn ich muss zugeben, ich bin was Minigames betrifft eine Niete und so sind viele Erfolge für mich einfach nicht machbar, weil es 24/7 Zocker und einfach Glückskinder und Begabte gibt, die mich ständig schlagen. Aber brauchen tu ich vieles davon für die Meta-Achievements trotzdem… also muss ich mich entscheiden, Stunden und Tage meiner kostbaren Spiel- und Lebenszeit mit Frust und verhassten Minigames zu verbringen die ich eigentlich gar nicht machen will, aber machen muss weil ich sie sozusagen brauche, oder eben zu failen und vieles nicht zu bekommen.

Dazu kommt noch, dass ich als eingefleischter PVEler mir einfach mehr GESCHICHTE wünsche. Diese Mini-Solo-Sequenzen finde ich klasse aber es gibt so wenig davon, viel zu wenig. Ich will schliesslich nicht nur spielen, ich will erleben und eigentlich hatte ich mir von der Wahl zwischen Evon Schlitzklinge und Ellen Kiel mehr erwartet als einen Brief “Danke ich habe die Wahl gewonnen, jetzt könnt ihr xy Wochen günstiger Reisen und lalala”. Wieso gab es keine Sequenz als die Zephyriten abgereist sind, wieso gibt es keine weiterreichenden Konsequenzen, keine weiteren Änderungen nach der Wahl? Da ist nichts Greifbares, nur der nächste Patch und nach der tollen Eröffnungssequenz wieder… nichts. Eine Sequenz pro Patch und das wars? Mal ehrlich, geht es mir alleine so oder ist das alles ein bisschen fadenscheinig? Bin ich die Einzige, die sich mehr Charakter- und Storytiefe wünscht? Ich will mehr Charakterquests, mehr persönliche Charaktergeschichte, mehr was mein Charakter machen kann, nicht nur Minigames, WvW und PvP, denn das ist doch kein Endkontent… und seien wir uns mal ehrlich, sich die Herstellung einer legendären Waffe zum Ziel zu machen bringts ja auch nicht wirklich, wenn man nicht unglaubliches Glück mit dem Drop genau der richtigen Waffe (Dämmerung zB) oder unbegrenzte Goldvorräte hat…

Mein Fazit: ich finde es toll, dass die Patches immer neue kleine Gegenden bringen, ich mag die Meta-Achievements und die Lebendige Welt, aber mir ist da zuwenig GESCHICHTE drin.

(Das Kronjubiläum finde ich zur Zeit allerdings klasse, weil ich die Aufteilung der Lebenden Welt und der Arena in zwei abgetrennte Meta-Achievements klasse finde und die Erfolge der Lebenden Welt sind mal endlich nicht zu schwer (für mich) und haben ausnahmsweise nicht gefrustet, was nach der Taucherbrille der Gendarran-Felder und diverser Minigames.. hust) mal die reine Erholung war – so könnte es meiner Meinung nach gern weitergehen!)

Das stört mich an Guild Wars 2

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Posted by: Frostfeuer.1385

Frostfeuer.1385

Aber ich dachte mir "hah, endlich kein PVP mehr – der Hauptgrund warum ich Aion aufgehört habe) und vielleicht die Chance auf etwas einfachere Spielbarkeit und bessere Spielbalance.

Genau das war einer der Gründe, warum ich mit Runes of Magic (RoM) aufhörte. Der sogenannte Gildenbelagerungskrieg (GBK) kam nie über eine Beta-Phase hinaus und war meist eine Lag und One Hit Orgie. Schurken (Diebe) und “Überheiler” bestimmten den GBK.

Ich habe eine Menge Charaktere hochgelevelt …

1. Wächter
2. Ele
3. Waldläufer
4. Nekromant
5. Mesmer
6. Krieger

Trotzdem habe ich nie durchgehend gespielt. Keiner meiner Chars hat die Welt je vollständig erkundet. Es gibt Gegenden, die wirklich gelungen sind und in denen ich mich noch immer gern aufhalte. Alles, was mit Sumpf, Untoten und Orr zu tun hat, das meide ich.

… und ich verabscheue PvP (ja, ich bin einfach nicht gut darin …

Dito. Die Werbung für GW2 versprach uns etwas anderes. Meine RoM Gildis mochten unseren GBK durchaus! Es gab Tage an denen wir faire und lagfreie Kämpfe hatten. Wir haben sogar mit den Gegnern geredet. 90 % des GBK war aber negativ. Wir hofften bei GW2 auf Gilde gegen Gilde, also z. B. 10 gegen 10, 20 gegen 20. So, wie PvP, WvW, oder wie immer es heißen mag in GW2 existiert, war und ist es kein (Spiel)Platz für mich. Von einem Zerg in 2 Sekunden zu Tode geprügelt zu werden hat mit Skills nichts zu tun. Ein Gebiet zu erobern, um es dann 5 Sekunden später wieder zu verlieren, kein Ende dieses Schlachtens in Sicht, hat uns alle abgestoßen.

WvW nach meinem Verständnis: Es gibt ein Zeitfenster, das recht kurz ist. Gilde A / Server A spielt 1 x täglich gegen Gilde B / Server B. Der Gewinner bekommt eine Belohnung. Punkt.

… und da ich kein großer Freund von Dungeons bin (ich mache lieber Events mit mehreren Leuten, mir sind Solo-Instanzen …

Dito. Die Dungeons – ich kenne sie von Videos auf youtube und Berichten meiner Ex-Gildis – sind zu schwer. 250 Runs durch einen Dungeon für blödsinnige Marken, die dann eine Rüstung bringen? Mit mir nicht.

… ich bin was Minigames betrifft eine Niete und so sind viele Erfolge für mich einfach nicht machbar …

Dito. Ich z. B. schaffe viele Aussichtspunkte nicht. Wo auch immer ich springen soll, egal ob in der normalen Welt, oder bei Events, wende ich mich schulterzuckend ab.

… also muss ich mich entscheiden, Stunden und Tage meiner kostbaren Spiel- und Lebenszeit mit Frust und verhassten Minigames zu verbringen die ich eigentlich gar nicht machen will, aber machen muss weil ich sie sozusagen brauche, oder eben zu failen und vieles nicht zu bekommen.

Minigames waren mir schon bei RoM verhasst. 1 x pro Tag GW2 mit einem, villeicht auch 2 Chars für ein Event, die Daylies und das reicht dann meist auch.

Dazu kommt noch, dass ich als eingefleischter PVEler mir einfach mehr GESCHICHTE wünsche. Diese Mini-Solo-Sequenzen finde ich klasse aber es gibt so wenig davon, viel zu wenig. Ich will schliesslich nicht nur spielen, ich will erleben und eigentlich hatte ich mir von der Wahl zwischen Evon Schlitzklinge und Ellen Kiel mehr erwartet als einen Brief “Danke ich habe die Wahl gewonnen, jetzt könnt ihr xy Wochen günstiger Reisen und lalala”. Wieso gab es keine Sequenz als die Zephyriten abgereist sind, wieso gibt es keine weiterreichenden Konsequenzen, keine weiteren Änderungen nach der Wahl? Da ist nichts Greifbares, nur der nächste Patch und nach der tollen Eröffnungssequenz wieder… nichts. Eine Sequenz pro Patch und das wars? Mal ehrlich, geht es mir alleine so oder ist das alles ein bisschen fadenscheinig?

Nein, du bist mit deiner Meinung nicht allein. Ich gestehe den Entwicklern durchaus gute Ideennansätze zu. Nur werden diese nie zu Ende gedacht. Alles muss schnell, schnell und noch schneller gehen … Absoluter Höhepunkt dabei: Die Holzkisten, die eine gute Belohnung versprechen und in 90 % + der Fälle nur wieder eine blödsinnige Unterstützermarke, oder ein Ticket enthalten. Diesen Mist kenne ich bereits von RoM. Dein Ruckack war meist zugemüllt mit Event Kram. Wenigstens hatten wir dort Addons, die das aussortieren konnten.

Bin ich die Einzige, die sich mehr Charakter- und Storytiefe wünscht? Ich will mehr Charakterquests, mehr persönliche Charaktergeschichte, mehr was mein Charakter machen kann, nicht nur Minigames, WvW und PvP, denn das ist doch kein Endkontent… und seien wir uns mal ehrlich, sich die Herstellung einer legendären Waffe zum Ziel zu machen bringts ja auch nicht wirklich, wenn man nicht unglaubliches Glück mit dem Drop genau der richtigen Waffe (Dämmerung zB) oder unbegrenzte Goldvorräte hat…

Legendäre Waffen werde ich nie haben. Woher ich einige Tausend Gold nehmen sollte weiß ich nicht. Herstellen? Nein, dazu habe ich keine Lust / Motivation. Die Geschichte … Irgendwo bei den L 50 / 60 Quests habe ich damit aufgehört. Die Drittklassigen Synchronsprecher trugen ihren Teil dazu bei.

Ich würde mir z. B. eine dauerhafte Veränderung der Welt wünschen! Ein Event, eine Geschichte, die die jetzige Welt, oder meinen Teil davon, komplett verändern kann. Nur, wie sähe das dann bei ANet aus? Ein 10kk HP Boss Level 80 +, auf den du eine Stunde einprügeln musst … Umgeben von überschweren Veteranen. Belohnung: Blaue / Grüne Items.

Mein Fazit: ich finde es toll, dass die Patches immer neue kleine Gegenden bringen, ich mag die Meta-Achievements und die Lebendige Welt, aber mir ist da zuwenig GESCHICHTE drin.

Wie ich bereits schrieb erleben wir momentan den Kniefall von ANet vor den Spielern, die sonst zu den Free2Play Games abwandern.

Die Idee ist nicht schlecht! Aber … warum muss man einen ulraüberhammersuper Boss mit gefühlten zig Millionen HP zwischen Dutzende von Veteranen stellen? Der Boss kann meist nix, nur grunzen und bum bumm schreien … und ab 50 % HP die ganze Gruppe in 2 Sekunden one hitten. Spaß sieht anders aus. Apropos sehen: Ich sehe auch bei der angeblich abgemilderten Lasershow meist nichts. Also nehme ich den Krieger und schieße auf irgendein Ziel mit dem Langbogen. Nicht, dass ich das gern mache. Aber die Daylies wären anders nicht machbar für mich.

Ich habe es bereits mehrfach in Threads geschrieben und wiederhole mich gern: Ein Spiel ohne richtigen Heiler funktioniert nicht! Es gibt viele Spieler, die sich einen Kleriker / Priester wünschen. Bei RoM habe ich ab und zu kleine Priester gespielt und dort auch mal kräftig Schaden ausgeteilt.

Es ist mir übrigens egal, ob nun aus allen Ecken wieder die “Du hast ja keine Ahnung / GW2 braucht keinen Heiler” Verfechter kommen. Ein Teil der Spieler braucht ihn. Ein Vorteil: Richtiger Heiler, die DD im Nahkampf, Heilung kommt an, die Lasershow wäre weniger bunt. Natürlich geht das bei den wenigen Skills und der Zauberzeit + Cooldowns nichts. Ich muss nicht begreifen, warum ein Ele Zauberzeit braucht, um einen Skill auszulösen. In dieser Zeit kann er natürlich unterbrochen werden. Und er wird! Von Mobs, die bei den Lags und Grafikfehlern aus dem Nichts kommen. Wer’s nicht glaubt: Harathi-Event – Ulgoth – die herbeigerufenen Winde. In 50 % + der Fälle sind die unsichtbar. Die Spieler fliegen hilflos durch die Gegend.

Ich habe fertig :-)

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Posted by: Halo Bond.7302

Halo Bond.7302

Da sind ja einige Rundumschläge dabei. Diese langen Romane; darauf kann man ja garnicht detailiert eingehen. Warum beschränkt ihr euch nicht auf ein oder 2 Kritikpunkte, dann kann man wenigstens darüber sprechen – aber so …..

Aber ich fürchte ja, die meisten wollen sich ja garnicht austauschen sondern nur Frust ablassen. Was eigentlich schade ist, denn wenn man schon Zeit investiert um seine Ansicht darzulegen will man ja auch wissen, daß es jemand liest.

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Posted by: Romeo.2948

Romeo.2948

Oh cool! Ein kotz dich aus Thread!

Mich kotz an im Gemshop für 10 und 20€ die selbe anzahl von Gems gibt.

Romeo Bloodstone – Tribun der Blut Legion

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Posted by: Talyjta.9081

Talyjta.9081

Warum beschränkt ihr euch nicht auf ein oder 2 Kritikpunkte, dann kann man wenigstens darüber sprechen – aber so …..

Warum sollte sich eine Antwort nicht auf ein, zwei Punkte beschränken? Es gibt ja keinen Zwang, auf alles einzugehen (selbst wenn man, wie es manche auch hier tun, alles liest).

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Posted by: Halo Bond.7302

Halo Bond.7302

Warum beschränkt ihr euch nicht auf ein oder 2 Kritikpunkte, dann kann man wenigstens darüber sprechen – aber so …..

Warum sollte sich eine Antwort nicht auf ein, zwei Punkte beschränken? Es gibt ja keinen Zwang, auf alles einzugehen (selbst wenn man, wie es manche auch hier tun, alles liest).

Nun, muß man nicht da hast du recht. Aber wenn die Posts dermaßen lang werden, ja fast schon in klassischer Tragödiemanier dann fehlt auch irgendwie die Lust sich ein paar Punkte rauszupicken.

Beispiel an Kritikpunkten im letzten Megapost : Werbung für GW2 war irreführend; viel über RoM; WvW ist Mist; wieder RoM; Dungeons zu schwer und bringen nur doofe Marken; Jumping Puzzles sind zu schwer; Minigames nur mit Tränen in den Augen; kaum guten Loot nur Zeugs für Events; Legendarys sind blöd; Geschichte ist langweilig; dauerhafte Veränderung der Welt ist nötig; schlechte Bossgestaltung und wenig Loot; Kniefall vor Casuals; Boss blöd; Nahkämpfer stirbt immer; zuviele Effekte; bitte Heiler einführen bei RoM gabs das auch; Zauberzeit bei Ele ist unnötig; Cooldowns sind schlecht; Grafikfehler und Lags;

Sei mir nicht böse, aber das ist einfach zuviel Input für meine arme Seele. Natürlich brauch ich hier garnix schreiben, aber es ist halt Schade wenn so ein Thread schon offengehalten wird und dann nur Romane geschrieben werden ohne auch nur mit Antwort zu rechnen.

ps: war nicht böse gemeint @Frostfeuer, aber ich wußte nicht ob ich lachen oder weinen soll

Da lob ich mir halt den nächsten Post von @Romeo -> Antwort : Ich finde es eigentlich gut, daß AreneNet keine Mengenrabatte gibt. Damit würden sie sich nur der Kritik aussetzen, die Leute zu größeren Einkäufen verlocken zu wollen.

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Posted by: Frostfeuer.1385

Frostfeuer.1385

Aber wenn die Posts dermaßen lang werden, ja fast schon in klassischer Tragödiemanier dann fehlt auch irgendwie die Lust sich ein paar Punkte rauszupicken.

Was viele Leute nicht verstehen (wollen): Hier wird / darf / soll die Meinung des Einzelnen über (s)ein Spiel geschrieben werden. Leute wie der Ersteller des Threads, schreiben ihre Sicht der Dinge. Ich schrieb was mich stört/e. Dich stört nichts an GW2? Prima, ich freue mich für dich.

Beispiel an Kritikpunkten im letzten Megapost … Sei mir nicht böse, aber das ist einfach zuviel Input für meine arme Seele.

Genau diese Art von Antwort braucht der Thread nicht. “Sei mir nicht böse … ab hier habe ich nicht mehr gelesen … du hast ja keine Ahnung … etc. etc.”

Lediglich die Kritik anderer Spieler lächerlich zu machen ist kein guter Stil. Da frage ich mich immer nach der Intention dahinter.

Natürlich brauch ich hier garnix schreiben, aber es ist halt Schade wenn so ein Thread schon offengehalten wird und dann nur Romane geschrieben werden ohne auch nur mit Antwort zu rechnen.

Woher beziehst du dein Wissen, dass keine Antworten kommen?

ps: war nicht böse gemeint @Frostfeuer, aber ich wußte nicht ob ich lachen oder weinen soll

Genau das meinte ich: Ein unsachlicher, klassischer Flame, ein Angriff. Mehr nicht.

In vielen Foren wird Kritik sofort “zerschrieben,” oder lächerlich gemacht. Das schreckt viele User ab. Sie schweigen dann weiter. Schade …

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Posted by: Finalwynn.1729

Finalwynn.1729

Das einzige was mich an GW2 stört ist das extreme Luck System. Ich spiele seit release mache Täglich Dungeons, Fractale und schmeise immer wieder was in die Mystische schmiede. Nach einem Jahr habe ich genau 0 Precursers aus den inis oder Schmiede gezogen (knapp 800g in die schmiede geschmissen) wärend andere schon fast jede 2te Woche eine zihen und schmeisen gerade mal so 20g in die schmiede oder sind frisch 80 geworden und droppen direkt aus der ersten instanz eine. Man sollte doch iwie nach soviel zeit wenisgtens bisschen mehr glück haben aber ne manche haben perma glück und andere dürfen sich ärgern das sie nichts bekommen das finde ich sehr schlecht umgesetzt von ANet.

Save time… see it my way.

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Posted by: Halo Bond.7302

Halo Bond.7302

Das mit dem Glück / Pech kenne ich auch von anderen MMOs. Da gab es regelrechte Selbsthilfegruppen-Threads dazu. Manche Leute bekamen bis zum nächsten Addon ihre Items nicht. Allerdings wurde das Lootsystem dort in den letzten Jahren entwas verändert, und schon gibt es dort Threads von Leuten die sich wünschen es wäre wie früher und nicht so leicht wie jetzt. ^^

Hier die Balance zu finden, ist nicht leicht.

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Posted by: Kartoffelbauer.6198

Kartoffelbauer.6198

So hab mir jetzt au bisl Zeit genommen und den Thread überflogen.

GW2 habe ich am Release angefangen. Extra früh aufgestanden und sofort gekauft und ab nach Hause. Es war eins der wenigen Spiele auf das ich ca. 3 Monate sehnsüchtig gewartet habe.
WoW hab ich vor 2 Jahren aufgehört nachdem ich es von Classic bis Cata sehr gerne gespielt hab. Als nächstes kam Swtor. Hatte sehr viel potential aber wurde nach nen halben Jahr Frust auch wieder in die Ecke gelegt, da die Engine einfach kacke war.
Und dann kam Guild Wars 2.
Ich am Anfang sofort feuer und flamme. Die Karte erkunden, die Events, die vielen Spieler das Kampfsystem, alles war neu und hat mir sehr gut gefallen. Es war ein schönes Miteinander. Die Persönliche Geschichte war eine gut tuende Abwechslung und ist durchaus gelungen, jedoch wurde sie gegen Ende zu ähnlich, bzw war immer das Selbe.
Ich hab in diesem Jahr Insgesamt 3 Charaktere auf Stufe 80 gespielt. Alle Klassen spielen sich anders und jede hat was besonderes. Halloween, Weihnachten und zu Anfang auch die Lebendige Welt waren Events die mir sehr gefallen haben und ned fehlen sollen.
Die Dungeon waren auch sehr toll, jede Weg mit einer kleinen Story. Nur sind die Schwierigkeitsgraden zu weit auseinander.
Alles hört sich im Prinzip Prima an nur stellte ich mir jetzt langsam die Fragen:
“Wie kann ich mich verbessern? Bin ich überhaupt ein guter Spieler? Wie viel Schaden mach ich in Vergleich zu anderen? Wird es auch dauerhaften Content geben? etc.”

Mir fehlt nach einem Jahr schlicht und ergreifend die Motivation warum ich dies oder jenes tun soll. Für Gold? Skins? Berufe die nicht all zuviel bringen?
Sobald man es sich angetan hat X Mal den selben Dungeon zu machen für eine Exotische Rüstung war man doch im Prinzip am Ende. Die Events kennt man schon auswendig, Karte hab ich bereits auf 100% und ein Legendary sich selber zu Farmen ist wie die Nadel im Heuhaufen zu finden, da ist es Wahrscheinlicher in Diablo 3 das Perfekte Item zu finden.
Ah, ja da ist noch die Lebendige Geschichte. Alles in allem eine gute Idee, nur ist nicht jeder ein Minispielfan. Hier find ich auch die Belohnungen nicht wirklich motivierend. Das letzte was ich gemacht hab und mit Abstand das beste Event war, war das Zephysanktum mit den Kristallen, Quarz usw..
Achja bevor ichs vergesse wir haben ja auch noch die Fraktale.
Ansich auch eine gute Idee nur gibts dort eben auch nichts besseres als in den anderen Dungeons auch. Gut man kann sich Aufgestiegene Gegenstände verdienen, aber das geht auch mit Lorbeeren und Gildenmarken.
Bevor ich jetzt noch weiter ein Roman schreib fass ich mich mal kurz, bin eh ned der beste Schreiber^^

Positiv

- Grafik
- Lebendige Geschichte
- Kampfsystem
- PvP getrennt von PvE
- kein pay to win
- Keine Tanks, Healer, DDs etc. sondern einfach Spieler^^
- Persönliche Geschichte
- keine Wöchentlichen Wartungsarbeiten oder Server abstürze (Sehr großes Lob!!!!!!!)

Was ich mir wünsche

- Dmg meter (ja bitte steinigt mich)
- eine kleine Item spirale
- Dungeons bzw. Bosse mit, die eine echte Herausforderung darstellen mit angemessener Belohnung am Ende
- Allgemeine Dungeon Marken da es nervt 100 mal Flammenzitadelle weg 1 zu machen
- Vll auch 10 Spieler Raids oder neue große Kartenvents die meinetwegen auch mal ne Stunde dauern können
- Änderung des Belohnungssystems. Lieber geh ich 10 mal in den gleichen Dungeon für 1 Gegenstand als ihn 20 mal machen zu müssen wegen den Marken und die Beutetruhen sowieso egal sind
- Mehr Waffenvielfalt für die Klassen (2 Hand Äxte)

Ja mehr fällt mir jetzt grad ned ein^^

MFG

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Posted by: Revarta.6349

Revarta.6349

generell muss ich ja sagen ist GW2 ein wirklich gutes Spiel.
das leveln macht richtig Spaßt (auch wenn ich mir bei dem event Systems mehr vorgestellt habe). Die Weltenbosse sind richtig gut designet, leider aber viel zu low…^^

auf lvl 80 fängt dann mein persönlicher kritikpunkt an^^
denn…was hat man da zu tun?
-explorer dungeons machen uns sich eine max. rüssi bzw. waffen zu holen und das wars.

in GW1 gab es dann immerhin noch elit gebiete (riss/uw/uw2/hochofen und und und^^)
diese fehlen mir in GW2 komplett… das PVP ist natürlich wieder super gemacht…aber die PVE Spieler haben auf maximal level, wie ich finde leider nicht mehr allzu viel zu tun
und was natürlich noch fehlt sind die guten alten Gildenhallen =D

naja…das Spiel ist ja noch jung, ich hoffe einfach mal das A net da noch was macht

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Posted by: Art Fey.7309

Art Fey.7309

Habe gestern in GW1 in Fort Espenwald fünf Spieler rumstehen sehen, die auf Zugang gehofft haben. Und das, obwohl dieser Abschnitt ziemlich genau seit Release von GW2 (selbst bei Zaishen-Quests) so tot ist, wie man toter gar nicht sein kann.

Ob das vielleicht Anzeichen dafür sind, das der Vorgänger wieder voller wird? Oder Spieler vom Nachfolger zurückwandern?

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Posted by: padi.5941

padi.5941

Hallo,
Anet: Bitte gebt mal ALLE Änderungen an die Ihr so am Balancing macht.
Und der Text: “Die Beschreibung wurde dahingehend angepasst…” bitte durch: “Die Fähigkeit macht jetzt…” ändern.
Eure Inormationspolitik bzgl. der Änderungen finde ich nicht so besonders.

Weitere Meinungen von Mitspielern sind willkommen!
Gruß

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Posted by: thoxx.6059

thoxx.6059

Hallo,
Anet: Bitte gebt mal ALLE Änderungen an die Ihr so am Balancing macht.
Und der Text: “Die Beschreibung wurde dahingehend angepasst…” bitte durch: “Die Fähigkeit macht jetzt…” ändern.

Was meinst du denn genau? Das sind doch zwei völlig unterschiedliche Sachen?
Wenn da steht, dass die Beschreibung für irgendeinen Skill angepasst wurde, dann wurde da doch nichts am Skill geändert. Sondern eben nur die Beschreibung/Tooltipp angepasst, so dass da jetzt was sinnvolleres (?) steht :S
Warum sollte man denn da “Die Beschreibung wurde geändert” durch “die Fähigkeit macht jetzt” ersetzen? Würde doch keinen Sinn machen, wenn an der Fähigkeit auch nichts geändert wurde.

Server: Abaddons Mund
Ingame: Beerax (Waldsäufer) & Entitaet (Wächter)

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Posted by: Deadreaper.8059

Deadreaper.8059

und wenn ich schon dabei bin
Das Glücks-System oder wie man es auch nennen kann find ich auch nicht so toll
Kann doch irgendwo nicht fair sein das man z.B. 3600 von den Drachenkisten aufmacht und hat kein Ticket und einer der 100 aufmacht hat gleich 2. Oder das man Champions,Inis und Schmiede benutzen kann wie man will und nichts bekommt und einer rumrennt mit seinem 7ten gedroppten Rohling für die Legendären[/quote]

also da kann ich dir sowas von recht geben ich hab seit 6 monaten jedentag mit 5 chars truhen aufgemacht in denen ja angeblich precurser froppen sollen plus drachen und tempel events ohne ende gemacht in der müstischen schmiede
exos ohne ende versenkt UND NICHTS KEINE EINZIGER MIESER precurser allein wenn man mal zusammen rechnet wieviele verdammte teuhen ich aufmache ist das einfach nur ein schlechter witz also genau genommen ist das genze loot system ein schlechter witz

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Posted by: Deadreaper.8059

Deadreaper.8059

Grüß euch,

ich hatte schon mal vor einer ganzen Weile GW2 gespiel, habe nun aber nochmal neu angefangen.
Ich habe allerdings ein Problem mit Gruppenevents. Nunja, mir fehlen andere Spieler. Gestern allein hatte ich zwei Gruppenevents, dummerweise die einzigen und die Gegner haben mich als einzelnen zum Mitternachtssnack verspießt.
War ich zu einer Ungünstigen Zeit online? Oder sind die Anfangsgebiete mittlerweile wirklich Spieler arm? So das ich Gruppenenvents lieber meiden sollte?

nein warst nicht zur falschen zeit on ist leider standart was ja normal ist nur hat anet das noch nicht verstanden/begriffen es kommen eben nicht mehr so viele neue dazu selbst orr ist in einigen gebieten tot wie die meerenge der verwüstung völlig ausgestorben und das schon eine ganze zeit warum?? weil or einfachnur sau nervig ist und weil anet bestimmt keine lust mehr hatte sich was einfallen zu lassen und deshalb den spieler auf das übelste nervt mit gegner die einem fast mit jeden zweiten treffer anketten oder sich wie die veteranen einfach mal noch 10 mops herbei rufen die mindestens genauso viel aushalten wie er selbst und genauso viel dmg machen
da hilft nur eines auf anderen servern guesten und hoffen das es da besser ist
aber villeicht bemerkt anet ja mal selber was^^

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Posted by: Deadreaper.8059

Deadreaper.8059

Im Voraus schon mal ein dickes Sorry dafür, dass ich dein wirklich sehr schön gegliederten (und durchdachten) Vorschlag für meine Zwecke missbrauchen muss.
Um das Thema nicht komplett zu verfehlen: Jap, du hast Recht.
Auch wenn Tanks in dem Spiel nicht vorgesehen waren, wie kann es sein, dass ein Krieger der voll auf Zähigkeit und Ausdauer geskillt ist, gerade mal zwei oder drei Schläge mehr aushält als einer der auf Glaskanone spielt?
Meiner Meinung nach gibt es einfach viel zu wenig Individualisierungsmöglichkeiten. Ist ja alles schön und gut, dass ihr Menschen von A-Net ein Spiel erschaffen wolltet, das ich selbst meinem Hund beibringen könnte. Weil, seien wir mal ehrlich, was anderes als zu den Gegnern zu rennen, 1-5 zu drücken, was nicht einmal sein müsste da es sich sowieso nur auf Auto-Hits beläuft, muss man halt echt nicht machen.
Versteht mich bitte nicht falsch, in anderen MMO’s ist das kaum anders. Aber da hat man wenigstens das Gefühl, dass man irgendeinen Einfluss hätte, was daran liegt, dass man durch viele Fertigkeiten eine individuelle Vorgehens – und Kampfweise entwickeln kann. Bei GW2 gibt es genau 8 Kampfweisen: Krieger, Waldi, Wächter, Mesmer, Ele, Ingi, Dieb und Nekro.

“Aber man kann ja noch andere Waffen benutzen, wodurch man andere Skills bekommt!”

NEIN! Kann man nicht. Früher oder später muss man sich geschlagen geben und die eine Waffe nehmen, die auch Schaden macht. Blöderweise sind nämlich die meisten Waffen sinnlos.
Außer einer anderen Angriffsanimation kann man außer zu wenig Schaden meistens nicht viel erwarten. Allein die Tatsache, dass man als Waldläufer kein Gewehr benutzen kann.. Hallo?? Denke nur ich so?? Oder findet noch jemand, dass ein Waldläufer (in der Regel denkt man da doch an Fernkampf, flamt mich nur wenn ihr anderer Meinung seid, is mir wirklich schnuppe) alle Fernkampfwaffen tragen sollen könnte, die ein physisches Projektil abfeuern?
Ist ja auch egal, das ist nur eins von vielen hirnrissigen Beispielen.

Desweiteren.. Ich kann schon eure Stimmen in meinem Kopf hören. Man darf sich bloß nicht wagen auch nur einen negativen Punkt an GW2 anzusprechen, die Community ist wie ich gemerkt habe so reif, erwachsen und gebildet, dass man nach einer sachlichen Erörterung der Tatsachen durch eine Flut von Schimpfwörtern (die auch noch gefühlte 27 Rechtschreibfehler pro Wort enthalten) ertränkt wird.
Ganz abgesehen davon, dass sich anscheinend jeder sofort persönlich angegriffen fühlt, wenn man sich zu etwas äußert.
Den Ingame Chat kann man also wirklich komplett vergessen.

Tut mir Leid, dass ich das altbewehrte Thema wieder ausgrabe, aber nun zum Endcontent…
Wie oft musste ich mir jetzt schon sagen lassen, dass ich ein “nicht intelligenter, nicht gutaussehender Mensch bin, dessen Mutter einem gewissen Milieu nachgeht und ich mir doch bitte mein liebstes Anhängsel dahin stecken solle, wo die Sonne nicht hinscheint” ?(das ist übrigens die entschärfte Version, ich möchte ja nicht bis an mein Lebensende gebannt werden weil ich eine arme, gescheiterte Fehlexistenz zitiere ).
Und das nur, weil ich mich mit Berufen, WvWvW, sPvP, Dungeons, Erkunden und der berühmten legendären Waffe nicht zufrieden geben will.
Ganz ehrlich, WvWvW ist wirklich cool. Für die ersten 4-5 Stunden. Danach erkennt man das sinnlose rumgezerge, ein riesen Mob der von a nach b rennt. Mehr ist es nicht.
“Führ den Zerg mal an, das macht Spaß!”
Klar, wenn man die Zeit und Lust hat, sich 100 Gold zu erfarmen um sich dann einen sinnlosen Kommandeur Titel zu kaufen (ich weiß nicht wie ihr das seht, aber ingame Gold zeugt absolut nicht von Skill, zumal man ja nicht einfach die Chinafarmer unterstützen und sich gegen echtes Geld Gold kaufen kann) kann man auch mal den Versuch wagen, eine Anweisung zu geben.
Hat man aber nicht die Zeit und das Gold und somit keinen Titel, wird man, wie oben erwähnt, geflamt und beleidigt.
Desweiteren zählt das WvWvW für mich zum PvP, oder irre ich mich?
Jedes MMO sollte in der Hinsicht einen getrennten Endcontent haben. Man kann nicht einfach versuchen einen eingeschworenen PvE-Spieler mit irgendeiner PvP Version abzufrühstücken.
Ist eine gute Idee fürs PvP, hat aber mit Endcontent nichts zu tun, gerade da man mit Level 2 schon damit anfangen kann.

Nun zum Erkunden. Warum zur Hölle muss ich die WvWvW Karten erkunden um 100% Weltenabschluss zu erreichen??? Als normaler Spieler hat man somit kaum die Möglichkeit das zu erreichen, weil man nicht wirklich ganz so einfach in eine feindliche Burg kommt.
Abgesehen davon… Ja, man kann echt nichts sagen, GW2 hat ne geile Landschaft. ber nachdem ich die einmal komplett erkundet habe, versteht mich doch sicher jeder, wen es mir danach zum Hals raushängt, immer wieder diesselben Gebiete zu cleanen, diesselben Gegner zu hauen und diesselben schönen Landschaften zu sehen, die nach ner Zeit Kopfschmerzen verursachen. Also auch kein Endcontent.

Jaaaa, die Dungeons. Toll. Wunderbar. Machen wirklich Spaß. Wenn man sie das erste Mal macht und noch nicht weiß, dass man sich in jeder Ini zu 50% sowieso nur auf dem Boden befindet. Ist ja wunderbar, dass ihr keine strikte Rollenverteilung haben wolltet. Aber dann lasst euch wenigstens eine funktionierende Alternative bei der KI einfallen. Ohne Tank auf den die Viecher hauen machen die nunmal manchmal sehr sehr komische Sachen.
Da es auch kein Dungeonbrowser gibt (bäääääh, der hat ja WoW gezockt, pfui) kann man nur vor den Inis stehen und den Chat benutzen. War in GW1 auch so, hat da auch funktioniert. Aber da gab es auch weniger Anlaufstellen. Wenn man nicht gerade in einer großen Gilde ist, die dazu noch PvE orientiert sein muss, kann man sich alsi teilweise auf extrem lange Wartezeiten für eine random Gruppe einstellen, sollte überhaupt was zustande kommen. Also auch nichts für den Endcontent. (übrigens, ein Dungeonbrowser einzuführen würde das Problem sofort beheben, ihr guckt euch so viel Mist von WoW ab, warum also nicht die positiven Sachen? außerdem ist es einfach tausend mal übersichtlicher)

Zu den Berufen… XDD Oh mein Gott, inwiefern sollte mich das bitte auch nur für ein paar Minuten beschäftigen können? Abgesehen von den Erfolgspunkten die man dafür bekommt bringen die wohl mal überhaupt nichts. Zugegeben, die Tatsache, dass man durch einen Beruf gut 10 Level aufsteigt ist… Naja, sagen wirs mal so, wenn man Gold auf der Bank hat dauert es genau 3 Stunden um einen Charakter auf Level 80 zu bringen. Fetter Daumen nach unten.

sPvP ist zwar ganz gut geworden, allerdings stimmt das Balancing zwischen den Klassen immer noch kein Meter. Und die Karten.. es sind halt ein paar wenige. Alles zu verkraften (für mich zumindest, auch wenn ich verglichen zu GW1 enttäuscht bin. ich gebe auch gerne zu, dass meine Anforderungen vielleicht zu hoch waren).

Die Legendären Waffen sehen wirklich schick aus. Wer ca. 300 Stunden investieren will um eine zu bekommen (auf normalem Weg, nicht durch Glück in der Schmiede/Championdrop/Truhedrop) dem wünsch ich viel Spaß. Das Auge ist danach wirklich befriedigt.

Aber nun zu der schlimmsten Ohrfeige, die ihr mir verpasst habt, liebes A-Net-Team.
Die Story.
Bitte was??? Wie konntet ihr? Was habt ihr getan? Wo sind die Ideen, die Umsetzungen und wo zur Hölle sind die Leute, die die Story zu GW1 geschrieben haben??!

Ich habe morgens wie ein kleines Kind im Saturn gestanden und das allerletzte Exemplar von GW2 bekommen, dass bis dato verkauft wurde. An der Kasse habe ich mich noch mit meinem Hintermann unterhalten, der sich das Spiel zwei Tage vor mir gekauft und schon angespielt hatte: Er war begeistert.
Mein kleiner Tiger stand wirklich schon auf Halbmast als ich mein PC anschaltete, die Installation geduldig ertrug und dann mit dem Verständnis einer liebenden Mutter über kleine Bugs hinwegsah.
Die ersten 20 Level und ich war wie versunken. Doch nach der Hälfte wurde es immer deutlicher, dass euch sowas von die Ideen ausgegangen sind. Öde und langweilig musste man den Untoten umhaun, dann den, dann den… Ergreifende Wendungen, Verstrickte Charakterentwicklungen, Sympathien für NPC’s, all das was GW1 ausgemacht hat und was ihr damals wirklich drauf hattet, fehlt komplett in GW2.

Trahearne entwickelt (oder war immer) sich zur penetrant nervenden und naiven Heulsuse, ansosnten gibt es eigentlich kaum wichtige Protagonisten.
Die Mitglieder der Klinge des Schicksals sind wie die Darsteller von GZSZ nur mit ihren eigenen Problemen beschäftigt, anstatt sich irgendwie auch nur einmal glaubhaft Gedanken über die Welt zu machen, die kurz vor ihrem Untergang steht.

Also, vielleicht habt ihr es geschafft ein wunderbares komerzielles Spiel zu entwickeln, das wirklich ganz gut aussieht. Wenn ihr euch damit zufrieden gebt, seit ihr nicht als das Blizzard-Team, von dem ihr euch ja damals so zu unterscheiden versucht habt.

Bevor mein Beitrag auseinandergeplückt und zensiert wird, nehmt euch bitte meine Worte zu Herzen. Seht es nicht einfach als das trotzige Geschrei eines lärmenden Kindes an, sondern vielleicht wirklich mal als konstruktive Kritik.

Immerhin kann es nur besser werden. Der Karren steckt ja schon im Dreck.

tja du hast da so viele unglaublich wahre sachen geschrieben wie zum beispiel das wenn man ws am spiel kritisiert wie dann die ganzen fanboys ausdlippen und vorallem ihre geistesblitze in form von “hör doch auf zu spielen” oder “geh doch wow spielem” oder auch immer wieder gern genommen “mimimimi” und auch die ganzen beleidigungen…
und zu dem was du über die angeblich persönliche story geschrieben hast stimmt auch total nacher wird man ja nur noch zum laufburschen für dieses weichei Trahearne der so unglaublich nutzlos ist genau wie die ganzen anderen begleiter die man mal dabei ha…die geschichte ist so unglaublich langweilig und vorallem immer das selbe im grunde kann man die beschreiben halte eine gegner welle nach der anderen auf

Das stört mich an Guild Wars 2

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Posted by: Deadreaper.8059

Deadreaper.8059

Das einzige was mich an GW2 stört ist das extreme Luck System. Ich spiele seit release mache Täglich Dungeons, Fractale und schmeise immer wieder was in die Mystische schmiede. Nach einem Jahr habe ich genau 0 Precursers aus den inis oder Schmiede gezogen (knapp 800g in die schmiede geschmissen) wärend andere schon fast jede 2te Woche eine zihen und schmeisen gerade mal so 20g in die schmiede oder sind frisch 80 geworden und droppen direkt aus der ersten instanz eine. Man sollte doch iwie nach soviel zeit wenisgtens bisschen mehr glück haben aber ne manche haben perma glück und andere dürfen sich ärgern das sie nichts bekommen das finde ich sehr schlecht umgesetzt von ANet.

ja die loot verteilung ist wirklich unter aller sau da gewinnt man schneller in der lotterie als das man in gw2 einen precurser droppt selbst wenn du noch so viel dungeon rennst truhen öffnest oder in die goldentwertung (auch mystische schmiede genannt) wirfst und das ist wirklich erbärmlich
mir geht es da genauso auch 0 precurser

Das stört mich an Guild Wars 2

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Posted by: thoxx.6059

thoxx.6059

Das Forum besitzt einen Knopf zum Beitrag editieren, es ist nicht nötig vier mal hintereinander zu posten.

Außerdem ist es absolut unnötig, dass du dich in einem Post darüber beschwerst dass dir kein Pre droppt, dann kommentierst du zwei anderen Sachen und dann schreibst du wieder einen Post dazu, dass du kein Pre droppt. Du hast doch dein Anliegen schon ausreichend geschildert.
Da braucht man sich nicht wundern, wenn die Beiträge nicht mehr ernst genommen werden.

Server: Abaddons Mund
Ingame: Beerax (Waldsäufer) & Entitaet (Wächter)

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Posted by: Hssusi.5012

Hssusi.5012

Eindeutig ein riesen – (minus) Effeckte

die effeckte sind sowas von übertrieben in diesem game

2. – rein und raus zoomen,gebt uns pls die möglichkeit weiter raus zu zoomen.

bei den besten events drachen events seh ich immer nur die beine/füße ich würd liebend gern mal die gegner kommplet sehen

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Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Der nächste Patch

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Posted by: Krambi.9025

Krambi.9025

Ich würde gerne eine screen shot funktion habe der mein charakter ausbrendet, damit man tollere screens machen kann wo nicht immer jemand draufsteht, das ist das einzige^^

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Posted by: Black Teagan.9215

Black Teagan.9215

Der nächste Patch

Es würde mich wirklich interessieren, warum?

Das Ergebnis ist unwichtig, wichtig sind die Umstände, die dazu führten.

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Posted by: CdV Jesus.4891

CdV Jesus.4891

Ich weiß nicht wie es bei anderen aussieht aber mich stört am nächsten Patch massivst die Aufwertung der legendären Waffen. Ich habe weder Zeit noch Lust Zeit in das erreichen dieser Waffen zu investieren, zumal sie mir vom Aussehen her (Ausnahme Twilight) nicht gefallen. Die bisherige Regelung war doch gut Exo = Legendär, warum also diese Änderung? Müssen die Leute die unbedingt Exos haben wollen nun auch noch einen Vorteil bekommen oder sind die Preise zu stark gesunken? Falls die Stats gleichbleiben und man sie nur ändern kann will ich nichts gesagt haben aber so habe ich die Ankündigung nicht verstanden. ich würde gerne so wie bisher die “besten” Waffen zu geringen Kosten behalten, so dass man auf lvl80 schnell alles zusammen hat und dann nur noch auf Optik gehen kann, wenn man es braucht.

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Posted by: Azuro.2845

Azuro.2845

Der nächste Patch

Es würde mich wirklich interessieren, warum?

Wegen den Aufgestiegenen Waffen.. und ja ich wusste das sie irgendwann kommen, taugt mir trotzdem nicht.

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Posted by: kleckermatz.1035

kleckermatz.1035

Mich stört vorallem , dass es vieeeel zu viele Living Story Events gibt. Event hier , Event da .. Muss das wirklich sein? – Man hat kaum noch Zeit (als nicht Dauerzocker) da hinterherzukommen und das eigentliche von GW2 zu machen.

Die Events und das ganze LivingStroy ist auch nichts besonderes mehr, wenn alle 2, 3 Wochen neues gibt.

Leader of [RS] RageSociety! => www.Ragesociety.de
» Kommander | Lord Helmchen (New Main) | Schwarzer Mann | Kompanieführer Xvi

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Posted by: MidnightX.6294

MidnightX.6294

Macht, dass sie aufhören. Bitteeeeeeee…

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Posted by: Black Teagan.9215

Black Teagan.9215

Macht, dass sie aufhören. Bitteeeeeeee…

Steh halt nicht 26 Minuten an der gleichen Stelle rum oder deaktiviere die Spielmeldung

Das Ergebnis ist unwichtig, wichtig sind die Umstände, die dazu führten.

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Posted by: Gavuir.3901

Gavuir.3901

bei den besten events drachen events seh ich immer nur die beine/füße ich würd liebend gern mal die gegner kommplet sehen

Da gibts 2 Möglichkeiten… weiter nach hinten mit dir…. oder rechte Maustase gedrückt halten und mal nach oben gucken

KLar ich versteh schon das Vieh ist groß und ich geh selbst auch nicht ständig mit der KAmera dann rum, und ich seh die Füße… aber es ist durchaus möglich die großen Viecher ganz zu sehen …

UNd nebenbei bemerkt … es ist z. B. bei Tequatl erwiesenermaßen so dass man mehr Schaden macht wenn man auf den Kopf ziehlt… im Nahkampf geht das natürlich nicht, hat zwar nur bedingt was mit deiner Aussage zu tun, und ist auch nur als Veranschaulichung herangezogen, solltest du mit “sehen” gemeint haben: “Ich will nicht nur auf die Füße hauen dürfen”

In diesem Sinne
Frohes Spielen
Viele Grüße
Gavuir

Server: Drakkar-See
Gilde: Orden des blutigen Pfades[OdbP]
Mainchar-Klasse: Dieb

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Posted by: MidnightX.6294

MidnightX.6294

Macht, dass sie aufhören. Bitteeeeeeee…

Steh halt nicht 26 Minuten an der gleichen Stelle rum oder deaktiviere die Spielmeldung

Dein Tipp bringt mir garnichts.
Ich bin aber Rollenspieler, da steht man nunmal stundenlang im Hain rum.
Und da man emotes im selben Chat schreibt und die Npcs einen fast jede Minute damit fluten, ist es einfach nur abartig nervig.
Ich habe schon versucht zu reloggen, habe den Ort im Hain gewechselt, die Ebene, den Char, die Map hin und zurück geportet…. diese NPCs finden mich sofort wieder und spammen mich zu seit dieses Culling weg ist. Es is zum heulen.

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Posted by: Gavuir.3901

Gavuir.3901

Macht, dass sie aufhören. Bitteeeeeeee…

Steh halt nicht 26 Minuten an der gleichen Stelle rum oder deaktiviere die Spielmeldung

Dein Tipp bringt mir garnichts.
Ich bin aber Rollenspieler, da steht man nunmal stundenlang im Hain rum.
Und da man emotes im selben Chat schreibt und die Npcs einen fast jede Minute damit fluten, ist es einfach nur abartig nervig.
Ich habe schon versucht zu reloggen, habe den Ort im Hain gewechselt, die Ebene, den Char, die Map hin und zurück geportet…. diese NPCs finden mich sofort wieder und spammen mich zu seit dieses Culling weg ist. Es is zum heulen.

Da ich selbst Rollenspieler bin kann ich dich da verstehen. In dem Fsll würde ich dir/euch empfehlen, was ich in dem Fall auch machen würde. Und zwar in die Gruppe mit den Spielern zu gehen und dann über Gruppenchat zu empten/RPn. Das istr zwar etwas unpraktisch und nicht unbedingt das beste, aber es ist zumindest eine Ausweichmöglichkeit, denn GRuppenchat kann man ja auch in einen neuen Chatreiter packen

Viele Grüße
Gav

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Mainchar-Klasse: Dieb

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Posted by: SkillboT.5126

SkillboT.5126

Orden kann man nicht wechslen, aber vor Release wusste ich von den Orden Rüstungen nichts, also ich dachte meine Entscheidung für den Orden wäre nur für die Quest wichtig -.-

Das gleiche Geburtstagsgeschenk bei allen Chars.

Keine Anmerkung zu erledigten Dingen wie z.B die Ballontürme etc oder die bereits gespielten Karten bei der lebendigen Geschichte.

Die neue Heroic Edition nicht für alte Deluxe Besitzer !?

Keine Speicherung der Eigenschaften und SKillungen möglich, dadurch wird vermieden das man mehr ausprobiert. Denn auch neu SKillung kostet immer Geld. Und so spiele ich doch immer das gleiche. Denn meine Skillung ist auf meine Hilffertigkeiten etc aufgebaut. Nur bei wirklich großen Dingen änder ich was dran ansonsten kann ich es ja leider nicht. Würde liebend gerne verschiedene Build probieren und mehr varieren können.

Magisches Gespür wird ersetz, an sich okay, aber ich habe die RUnen damals für viel Geld gekauft und jetzt steh ich dumm da, wenn es Runen werden die an sich weniger Wert sind.

Schön und gut das es Exotische Rüstungen gibt, um die maximalen Werte zu bekommen, werde ich also gezwungen eine so teure Rüstung zu kaufen, und dann gefällt mir der SKin nicht und ich muss nochmals viel Gold oder andere Währung für eine Rüstung ausgeben die mir gefällt, beispiel Tier 3 bei Norn Schwere Rüstung auf eine Exotische. Exotisch kostet zwar viel Geld aber ist doch auch nichts besonderes mehr. UNd bis ich keine Exotische Rüstung habe, brauch ich keine teuren überlegenen Runen reinhauen.

Taschenerweiterung sind nur Charakterbezogen, auch wenn man viel Geld dafür ausgeeben hat, Es sollte außerdem möglich sein normale größere Taschen billig zu erwerben und keine 20 Gold für eine 20 SLot tasche zu bezahlen.

Warum sollten Accaunt gebunden sein, so könnte meine ausgediente Wächter Waffe wenigstens noch mein Krieger oder Mesmer benutzen, aber so kann ist eine teure Exotische Waffe nur an NPC für 2 Silber verkaufen.

Es gibt nur viele Handwerkskomponenten die man nicht zusammen im Lager lagern kann.

Das stört mich an Guild Wars 2

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Posted by: Hanyaka.1746

Hanyaka.1746

Was mich gravierend stört ist dieses ewige gegrinde !
Champions hier, Truhen da, Mobs hier, Loot da…

Jeder bekommt zu viel an Items… Alles wird vom Preis in den Keller getrieben…
So macht das doch keinen Spaß mehr?!

Ich hatte mir aus Guild Wars 2 so viel erhofft…
Tolle Guild Wars 1 Erweiterungen – Nightfall, Factions, Kristallwüste etc.

Ihr habt doch SO VERDAMMT viele Möglichkeiten aus Guild Wars 2 ein geniales Spiel zu machen… Warum seid ihr so blind und steckt uns alle 2 Wochen “GRINDE HIER GRINDE DA” Updates zu Verfügung die so gut wie keiner will, der Guild Wars auch nur annähernd kennt?

Wirklich ArenaNet… Ich hab mir viel erhofft, aber dieses mal habt ihr mich fürs erste gnadenlos enttäuscht.

Wird Zeit für eine Pause….

Das stört mich an Guild Wars 2

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Posted by: Gavuir.3901

Gavuir.3901

Guten Abend,

ich greif mal zwei Punkte raus

Keine Speicherung der Eigenschaften und SKillungen möglich, dadurch wird vermieden das man mehr ausprobiert. Denn auch neu SKillung kostet immer Geld. Und so spiele ich doch immer das gleiche. Denn meine Skillung ist auf meine Hilffertigkeiten etc aufgebaut. Nur bei wirklich großen Dingen änder ich was dran ansonsten kann ich es ja leider nicht. Würde liebend gerne verschiedene Build probieren und mehr varieren können.

Taschenerweiterung sind nur Charakterbezogen, auch wenn man viel Geld dafür ausgeeben hat, Es sollte außerdem möglich sein normale größere Taschen billig zu erwerben und keine 20 Gold für eine 20 SLot tasche zu bezahlen.

Was das mit dem Umskillen angeht. DAS kostet genau 3 Silber 50 Cent, wenn du auf Level 80 bist. Ich sehe da nicht das Problem da öfters mal umzuskillen.

Wenn du dir aalte Builds merken willst gut, das geht wojl leider niucht, da muss es dann eben Notepadd oder Blatt und Stift sein.

WAs die TAschen angeht, da empfehle ich eher 15er Taschen. haben zwar jeweils 5 Plätze weniger aber sind ungemein Preisgünstiger herzustellen. um die 50 Silber für die Mächtige Rune der Lagerung. Die nächst Höhere Rune der Lagerung für 18 Plätze kostet 2 Gold

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Mainchar-Klasse: Dieb

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Posted by: SkillboT.5126

SkillboT.5126

Guten Abend,

ich greif mal zwei Punkte raus

Keine Speicherung der Eigenschaften und SKillungen möglich, dadurch wird vermieden das man mehr ausprobiert. Denn auch neu SKillung kostet immer Geld. Und so spiele ich doch immer das gleiche. Denn meine Skillung ist auf meine Hilffertigkeiten etc aufgebaut. Nur bei wirklich großen Dingen änder ich was dran ansonsten kann ich es ja leider nicht. Würde liebend gerne verschiedene Build probieren und mehr varieren können.

Taschenerweiterung sind nur Charakterbezogen, auch wenn man viel Geld dafür ausgeeben hat, Es sollte außerdem möglich sein normale größere Taschen billig zu erwerben und keine 20 Gold für eine 20 SLot tasche zu bezahlen.

Was das mit dem Umskillen angeht. DAS kostet genau 3 Silber 50 Cent, wenn du auf Level 80 bist. Ich sehe da nicht das Problem da öfters mal umzuskillen.

Wenn du dir aalte Builds merken willst gut, das geht wojl leider niucht, da muss es dann eben Notepadd oder Blatt und Stift sein.

WAs die TAschen angeht, da empfehle ich eher 15er Taschen. haben zwar jeweils 5 Plätze weniger aber sind ungemein Preisgünstiger herzustellen. um die 50 Silber für die Mächtige Rune der Lagerung. Die nächst Höhere Rune der Lagerung für 18 Plätze kostet 2 Gold

Das stimmt, für eine Änderung sind an sich die 3 Silber nicht schlimm, aber man muss halt mehr an vorarbeit investieren, denn einfach Ändern wie in GW 1 ist ja nicht. Und das finde ich schade bzw. stört mich doch ein wenig.
FÜr die BUild hab ich mir ein Dokument angelegt, so hab ich auch nach einer längeren Pause den Überblick und weiß welches Build für welche Situation gut war. Nur das ist doch ungemein umständlich, siehe auch hier wieder GW 1, aber das hängt wahrscheinlich auch an den Kosten der Eigenschaften ab und der offenen Welt. Aber warum sollte ich außerhalb des Kampfes nicht kurz meine Eigenschaften etc mit einem Klick ändern können, da könnten ja dann zurnot auch die 3 Silber abgezogen werden. Somit kann man wenigstens vor einzelnen Verliesen bzw in Gebieten schnell sich anpassen und so den SPielfluss optimieren.

Das stört mich an Guild Wars 2

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Posted by: Meridius.5197

Meridius.5197

Was mich an GW2 stört ist dieses ständige genörgel vor jedem Patch.
Es werden Inhalte immer verurteilt bevor sie überhaupt verfügbar sind.

Ansonsten stört mich, dass Fehler/Bugs aus der Living Story nicht sofort behoben werden und damit bestimmte Erfolge unereichbar bleiben. (Invasion Canceler)

Die deutsche Rechtschreibung ist Freeware.Du darfst sie kostenlos nutzen.
Allerdings ist sie nicht Open Source, d.h. du darfst sie nicht verändern
oder in veränderter Form veröffentlichen.

Das stört mich an Guild Wars 2

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Posted by: Walhalla.5473

Walhalla.5473

Was mich momentan am meisten stört an GW2 ist die Community die bei allem möglichen gleich anfängt rumzuflamen anstatt ordentliche Kritik zu geben.

Mittlerweile wird sogar geflamed wenn nur die Details eines Patches bekannt sind * Tequatl hust*. Leider wird es immer schlimmer egal was kommt-