F2P Accounts missbrauch möglich?
F2P Accounts missbrauch möglich?
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: I Seven Of Nine I I.5319
geht nicht, weil man immer zuerst die billiger eingestellten Sachen aufkaufen müsste
Such mal nach “Eisenring” im TP. Dieser Ring kann derzeit noch von F2P-Accounts gekauft werden. Damit könnte man Geld “verschicken”. Ich denke aber das dies noch gefixt wird oder aber es sollen Honey Pots sein. Wer weis….
Ein Frage stell ich in den Raum, reine Theorie, was passiert wenn:
- einer einen F2P Bots laufen lässt
- dort jetzt im Bot 100 Gold hat
- er jetzt in seinem Full Account 1 Lederstück für 90 Gold anbietet im AH (kauft ehh keiner)
- und ein Moment später der Bot Account das Lederstück kauft …gelungener Betrug ? das würde ich gern mal beantwortet/besprochen haben …
Du kannst im Handelsposten immer nur die günstigst möglichen Gegenstände kaufen, d.h. erst wenn alle anderen Lederstücke aufgekauft sind und das Lederstück für 90Gold das günstigste ist, kann man dieses Lederstück kaufen.
F2P Accounts missbrauch möglich?
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: I Seven Of Nine I I.5319
man muss aber dann ganz viel glück haben solch ein Item zu bekommen wie den Eisenring, den es gerade nur 10x zu kaufen gibt
Gut also wenn man ein ltem hätte was selten gehandelt wird in der Theorie möglich richtig …
Es kommt nicht darauf an wieviel mal der Ring da ist, sondern wie groß die Differenz zwischen Kauf- und Verkaufspreis ist.
Oder man verschickt so große Mengen an Gold sodass mehrere hundert Gold Verlust akzeptabel sind.
Es gibt durchaus einige Crafting Materialien von denen es wenige gibt und die man leicht alle aufkaufen kann. Außerdem werden die großen Botter nicht 1 F2P Account sondern mindestens 20 von denen gleichzeitig laufen lassen. Und mit den heutigen Bot Verhaltenspacks kann man auf dem 1. Blick einen Bot kaum von einem durchschnittlichen Spieler unterscheiden.
(Zuletzt bearbeitet am von pessimist.7294)
Ein Frage stell ich in den Raum, reine Theorie, was passiert wenn:
- einer einen F2P Bots laufen lässt
- dort jetzt im Bot 100 Gold hat
- er jetzt in seinem Full Account 1 Lederstück für 90 Gold anbietet im AH (kauft ehh keiner)
- und ein Moment später der Bot Account das Lederstück kauft …gelungener Betrug ? das würde ich gern mal beantwortet/besprochen haben …
Die Frage ist: was können f2p-Accounts überhaupt im HP (ver-)kaufen ? soweit ich weiss ist deren Handelsmöglichkeit da eingeschränkt. Das (neben den schon erwähnten Einschränkungen) dürfte sowas ggf. verhindern.
http://boss.gw2info.net/ → dynamische Übersicht über die Bosszeiten (BETA!)
http://eotm.gw2info.net/ → Übersicht welche Server zu welchem Team gehören
https://help.guildwars2.com/entries/95977128?_ga=1.45344226.738536894.1397458206
glaub wen es da plötzlich ne Lücke gibt wird die A-Net schliessen
“Aber ich habe bezahlt dafür” ist eine Ausrede wenn man keinen richtigen Grund hat
Die einzige Möglichkeit das Spiel Spielbar zu halten und dennoch eine Einschränkung zu geben ist meiner Meinung nach eher eine Beschränkung der Menge an Ausgaben/Einnahmen. Kategorien zu begrenzen (man darf keine Rüstung, Materialien oder sigile kaufen) halte ich für zu einschneidend aber mit einer Begrenzung wieviel man Kaufen kann oder wieviel man pro Tag einnehmen/ausgeben darf ginge es das Handeln im Rahmen zu halten und trotzdem ein angenehmes Spielergebniss zu gewährleisten
Wie findet ihr mein Build – Beste Antwort aller Zeiten by Molch
R.I.P Dungeons 2012 – 2015
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glaub wen es da plötzlich ne Lücke gibt wird die A-Net schliessen
Fragt sich nur wie schnell. Wir alle wissen dass die schonmal 6 Monate brauchen um ein triviales Problem zu fixen.
In dem sie keine Anmeldungsbelohnung kriegen haben sie ja schon der ersten Schritt gemacht. Auch andere Games haben immer sehr lange. Nur nennt man meist ein “positives” Beispiel wenn man will das was passiert.
“Aber ich habe bezahlt dafür” ist eine Ausrede wenn man keinen richtigen Grund hat
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glaub wen es da plötzlich ne Lücke gibt wird die A-Net schliessen
Fragt sich nur wie schnell. Wir alle wissen dass die schonmal 6 Monate brauchen um ein triviales Problem zu fixen.
Ich glaube da liegt der springende punkt. Wenns Trivial ist, werden keine ressourcen drauf verschwendet. Nur wenns wirklich massiv ist – also z.B. erhebliche Sicherheitslücken, dann hat das auch hohr priorität. was ja auch richtig ist so.
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glaub wen es da plötzlich ne Lücke gibt wird die A-Net schliessen
Fragt sich nur wie schnell. Wir alle wissen dass die schonmal 6 Monate brauchen um ein triviales Problem zu fixen.
In solchen Fällen würde ANet meiner Meinung nach aber sogar den Ärger der
Spieler auf sich nehmen, den es geben würde, wenn sie das AH mal schnell für
1-2 Tage total abschalten.
Best MMOs are the ones that never make it. Therefore Stargate Online wins.