Serverübergreifendes Miteinander spielen
Wenn es nur um die Gilden Boni geht.. Kein Plan aber die sind lächerlich und es kann sicher nicht um die 10% Mf gehen.
Ist zwar blöd aber für mich gehört auch eine Gilde auf einen Server und nicht auf alle verteilt.
100g sind knapp über 1k Gems, also leicht zu erreichen für jeden normalo. Argumentierst du aber damit das ihr wegen dem Studium nicht viel spielen könnt dürften die Boni auch nicht mehr so wichtig sein.
what else
damn casuals
Ich habe noch nie den Sinn dahinter verstanden, warum Gildeneinfluss und Gildenaufwertungen servergebunden sind. Ich denke das hat einfach technische Gründe, wo die Programmierer an ihre Grenzen gestoßen sind.
Wir spielen relativ viel zusammen trotz Studium, mir geht es auch nicht um die Gildenboni oder so. Um was es mir geht ist sowas wie Gildenbankfach, Gildenmissionen etc. Es ist einfach durch die Verteilung unmöglich, dass alle der Gilde dahin arbeiten, da einfach mal nicht alle Einfluss dafür erwerben können, bzw halt nur auf ihrem Server. Und was die 100g angeht: für einen, der das Spiel vor nicht allzu langer Zeit begonnen hat, sind 100g ne Menge Geld.
Prinzipiell pflichte ich dir auch bei, dass eine Gilde auf einen Server gehört, aber es passiert halt doch mal, dass man neue Freunde auf anderen Servern findet. Und dann wird blöd.
Gildenmissionen sind auch mit getrennten Servern möglich dank Gastfunktion! Man bekommt als Spieler auch die Belobigungen, wenn man als Gast teilnimmt!
Und soweit ich weis kannst Du sogar deine Chars löschen und dann kostenlos einen neuen Server wählen! (Lass Dir das aber besser nochmal iwo bestätigen) Wenn Du erst kürzlich angefangen hast und das geht, wäre das ja durchaus eine Option.
(Zuletzt bearbeitet am von zelle.1923)
Serverübergreifendes Miteinander spielen
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Silmar Alech.4305
Das geht alles mit einer Gilde auf verteilten Servern, aber es ist nur eine Notlösung.
Das am meisten limitierende ist, dass der Einfluss und die Gildenaufwertungen serverspezifisch erworben werden. Das macht es zu einer Notlösung, und über kurz oder lang wird man sich in so einer Gilde entweder trennen, weil man eine andere Gilde ganz auf dem eigenen Server gefunden hat, oder Leute beißen in den sauren Apfel und wechseln den Server.
Außerdem ist der Gastbesuch auf einem anderen Server extrem temporär: bereits der Wechsel des Charakters über die Charakterauswahl resettet einen wieder auf den primären Server, und man muss immer wieder erneut in die Weltenauswahl gehen, wenn man weiter Gast sein will. Das erinnert einen stündlich beim spielen daran, dass man nicht “zuhause” spielt, sondern als Gast in der Fremde.
Das ist alles schon seit Release bekannt und immer wieder von Spielerseite beanstandet worden. Da sich bis heute, fast eineinhalb Jahre nach Release, nichts geändert hat, wird sich auch wohl in Zukunft nichts mehr daran ändern. Wenn eine Änderung am Gildensystem überhaupt auf der TODO-Liste der Entwickler stehen sollte, dann mit so niedriger Priorität, dass neue Projekte immer vorgezogen werden und wir auch deshalb nie eine Änderung bekommen werden. Nach so langer Zeit ist der Zug einfach abgefahren – es ist nicht wichtig genug.
@silmar, das ist, genau was mich stört. Es geht, aber es ist nicht schön. Und an Wirklich wichtiges Zeug zu kommen ist halt schwer.
Was Zelle sagt wäre evtl. hilfreich, wenn es stimmt, wäre es eine Möglichkeit. Ich werde das mal überprüfen
Weis jemand, wie sich das mit Items in der Bank und Gold verhält? Alles was nicht gebunden ist, müsste ja erhalten bleiben, oder? Das wird in dem Thread leider nicht vollständig (mMn zumindest) geklärt.
Danke auf jeden Fall für die Antworten so far
Alle Items auf der Bank sind auf allen Servern gleich. Dh du kannst sie auch nach einem Serverwechsel benutzen.
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