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Frage zum Attribut Heilung
Soweit ich es verstanden habe gilt das Attribut Heilung auf jede von dir gewirkte Heilung (direkte bin ich mir absolut sicher ebenso wie die Wächter Aura). Heist die Heilung auf deine Gruppe ist auch erhöht wenn es eine direkte war. Wie sich des ganze mit Regeneration verhält kann ich dir nicht sagen hab ich bis jetzt auch noch nicht darauf geachtet.
Deine direkte Heilung wird dadurch höher, z.B. die Heilung mit Mantras etc.
Die passive Heilung (Regeneration) wird dadurch nur bei dir erhöht. Die Heilung bei Spielern, denen du Regeneration gibst, errechnet sich durch den Heilungswert der Spieler, dein Heilungswert spielt dabei keine Rolle.
Deine direkte Heilung wird dadurch höher, z.B. die Heilung mit Mantras etc.
Ok aber das mit den Mantras ist etwas kompliziert^^. Ich weiß nicht wie sehr du dich mit Mesmern aber es gibt eine Eigenschaft die bei jedem aktivierten Mantra den Gruppenmitgliedern Heilung gewährt.
Das Mantra das aktiviert wird hat an sich nichts mit Heilung zu tun. Zum Beispiel aktiviere ich ein Mantra das dem Gegner schaden zu fügt. Durch die geskillt Eigenschaft werden meine Gruppenmitglieder bei der Aktivierung nun auch ein bisschen geheilt.
Ob da das Attribut auch wirkt?
Ja, 10 Heilkraft heilen 2 Punkte mehr → wenn du voll auf Heilkraft gehst, heilst du verbündete 300 mehr als sonst…. wuhu…. da hab ich als Teammitglied mehr davon, wenn du auf Kraft oder Kritischer Schaden gehst, der verdoppelt deinen dmg Output bzw verdreifacht ihn
Wie findet ihr mein Build – Beste Antwort aller Zeiten by Molch
R.I.P Dungeons 2012 – 2015
Die passive Heilung (Regeneration) wird dadurch nur bei dir erhöht. Die Heilung bei Spielern, denen du Regeneration gibst, errechnet sich durch den Heilungswert der Spieler, dein Heilungswert spielt dabei keine Rolle.
btw ist das falsch.. die Heilung geht vom dem aus der sie erteilt
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Deine direkte Heilung wird dadurch höher, z.B. die Heilung mit Mantras etc.
Ok aber das mit den Mantras ist etwas kompliziert^^. Ich weiß nicht wie sehr du dich mit Mesmern aber es gibt eine Eigenschaft die bei jedem aktivierten Mantra den Gruppenmitgliedern Heilung gewährt.
Das Mantra das aktiviert wird hat an sich nichts mit Heilung zu tun. Zum Beispiel aktiviere ich ein Mantra das dem Gegner schaden zu fügt. Durch die geskillt Eigenschaft werden meine Gruppenmitglieder bei der Aktivierung nun auch ein bisschen geheilt.Ob da das Attribut auch wirkt?
Den Trait meinte ich mit meiner Aussage. Wenn du also +Heilung hast und den entsprechenden Trait aktiviert hast, heilst du mehr pro Mantracast.
Die passive Heilung (Regeneration) wird dadurch nur bei dir erhöht. Die Heilung bei Spielern, denen du Regeneration gibst, errechnet sich durch den Heilungswert der Spieler, dein Heilungswert spielt dabei keine Rolle.
btw ist das falsch.. die Heilung geht vom dem aus der sie erteilt
Ich habe es selber mal getestet, was nicht heißt, dass es auch wirklich so ist. Hast du eine Quelle dafür?
Das Einzige was ich darüber gefunde habe, ist: http://wiki.guildwars2.com/wiki/Talk:Regeneration#Healing_Power_source_.2F_stacking