Klassen Hilfe / Waldi oder Wächter
Wenn du deinen Waldi mit 80 zum Heildruiden umschulst ( HoT elitespezialisierung ), wirst denke ich es einfacher haben als mit einem Standartwaldi
Beim Wächter kommt es auf deine Skillung an…..
Aber wenn du später auf Raids gehen willst, empfehle ich dir, dich nach einer Gilde umsehen, und mit ihr ausmachen was sich besser eignet
Das mit dem Druidi ist schon klar danke. Und ich spiele eigentlich nur Meta Builds nur kann ich mich nicht ganz entscheiden zwischen den 2 Klassen.
DH würde mir der Hammer Build zu sagen… bei dem Druidi der Zustands/Heiler.
Dann probier es aus. Andere Meinungen helfen nicht dabei, wenn es dir nicht persönlich gefällt!
Als reine Antwort auf deine Frage würde ich definitiv sagen: Druid.
Als komplexere Antwort würde ich dir empfehlen dir deine Klasse nicht danach auszusuchen, was am meisten gebraucht wird, sondern womit du am besten in welcher Situation klar kommst. Wie wäre es zum Beispiel mit der ganz verrückten Idee einfach beides zu spielen?
Wie findet ihr mein Build – Beste Antwort aller Zeiten by Molch
R.I.P Dungeons 2012 – 2015
Ob Druide oder Wächter – beide Klassen sind absolut raidtauglich. Jetzt kommt es nur noch auf deine persönlichen Präferenzen an. Der Druide ist halt mehr auf Heilung & Support ausgelegt. Ob du direkt den Zustands-Druiden in deine Gruppe mit einbringen kannst, hängt von deinem Stammteam/Gilde/LFG ab. In durchschnittlichen Gruppen spielt der Druide lediglich Stab und heilt bis zum Erbrechen. Der Guard gibt ebenfalls offensiven, wie defensiven Support, befindet sich aber eher zergorientiert am Boss dran und teilt Schaden aus.
In durchschnittlichen Gruppen spielt der Druide lediglich Stab und heilt bis zum Erbrechen.
Dann hat der Druide aber sein Handwerk nicht verstanden. Er soll heilen, wenn nötig. Das impliziert aber nicht auf Stab rumzucampen. Jeder in der Gruppe sollte seinen Schaden maximieren soweit möglich und auf Stab zu campen, wenn:
a) Die Gruppe gerade keine Heilung braucht
b) Kein Gegner immobilisiert werden muss
c) Die Astralforce voll ist oder genug Zeit hat sich durch Regeneration etc. zu füllen
d) Schaden gebraucht wird (quasi immer)
e) Man nicht zum Fernkampf gezwungen ist
f) Stab 3 und/oder 5 in den nächsten 10 Sekunden nicht gebraucht werden
ist es nicht sinnvoll den Stab in der Hand zu behalten.
Wenn man ein Problem damit hat Astralforce aufzubauen kann man Naturmagie reinnehmen und mit dem Horn mit Regeneration um sich schmeißen.
Bei Gorsevall und dem Talwächter sollte man fast die ganze Zeit auf Schadenssets sein (z.B. Schwert/Horn, Schwert/Axt, Großschwert[situativ])
Wächter aus Prinzip
Krieger, wenn es sein muss