Was haltet ihr davon mein erster versuch

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Posted by: Stony.7160

Stony.7160

Moin moin

Ich habe mich mal versucht an dem Ele mit Stab und hier ist auch das Built dazu.

http://gw2skills.net/editor/?fEAQFAWhEmMbxR5gjEAEFnATogCCFYARRxMxA-jgxA4MAaBQOsIasVzioxqlJiqV3YA-e
Ich bitte um Verbesserungs vorschläge

MfG

Stony

(Zuletzt bearbeitet am von Stony.7160)

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Posted by: Derond.7930

Derond.7930

Hey Stony,

die wichtigste Frage ist erstmal, was du machen möchtest Du nimmst ziemlich viel Präzision rein, obwohl du gerade mal 20% Krit-DMG hast (Ok, nach Arkane Macht hast du 35%, aber das ist immer noch recht wenig und hält außerdem bloß 1/3 der Zeit). Außerdem steckst in Feuer bloß 10 und in Erde gar keine Punkte, obwohl du anscheinend auch viel Zustandsschaden verteilen willst. Wenn du also sagst, wie du den Ele spielen willst, wäre es einfacher, dir Verbesserungsvorschläge zu machen, so ist das ein bisschen von allem

Lg Derond

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Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Kein Condition dmg beim Ele….. das ist mit das schlimmste was man tun kann.
Für was soll das Build denn sein? PvE oder WvW oder sPvP?
hier gibts schon so eine ähnliche Diskussion
https://forum-de.gw2archive.eu/forum/professions/elementalist/darf-s-ein-bisschen-mehr-sein/first

Sylvana Miststorm – Revenant
Wie findet ihr mein Build – Beste Antwort aller Zeiten by Molch
R.I.P Dungeons 2012 – 2015

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Posted by: Stony.7160

Stony.7160

Also
ich will gerne auf Dmg//Crit gehn und zwar im PvE // Verlise…….

Ich habe mir schon viele Build´s angesehn und ausprobiert, aber die Build´s waren nicht so toll. Deswegen habe ich mich versucht um ein Eigenes Build zu erschaffen, aber ich muss noch viel lernen.

Vielleicht habt ihr ja ein Build für mich das Dmg // Crit ja hat und was auch richtig rein haut.

MfG

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Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Muss es Stab sein? Weil Stab nicht wirklich toll ist im PvE

Sylvana Miststorm – Revenant
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Posted by: Stony.7160

Stony.7160

ich habe Zepter Dolch und auch nur Dolche benutzt

aslo ich kann auch diesewaffen benutzen

(Zuletzt bearbeitet am von Stony.7160)

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Posted by: NitroApe.9104

NitroApe.9104

Wenn du viel In Randomgruppen spielst, nimm Z/D mit. Du kannst der Gruppe instant fast 20 Stacks Macht buffen, die Autoattacken sind aber eher schwach. Dafür kannst du wenn nötig auf Distanz gehen.
D/D oder ein Blitzhammerbuild dann in abgestimmten Gruppen

Wenn dir die Schwarzmagietraits nicht allzu wichtig sind, würde ich die ganz weg lassen weil sie meist ziemlich grottig sind und ich bin auch kein Fan von Äthererneuerung. Zustandsentfernung ist vollkommen ausreichend, daher lieber die Glyphe nehmen

http://gw2skills.net/editor/?fEAQFAWhImMbxR5gjEAEFm4SoABCFYARRxM5A-jgxA4MAaBQOsIasVzioxqlJiqV3YA-e

so was zum Beispiel, hab jetzt mal nur die Traits verändert und die Verteilung gleich gelassen

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Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Für den Anfang würde ich dir sowas hier empfehlen
Klick
Macht sehr viel Spaß, gibt der ganzen Truppe 12 Stacks Macht, viel Schutz, und alle sonstige Segen was ziemlich praktisch ist…

Spielweise:
Feuer 3 + 4
Arcane Wave
Erde 4 + Ausweichrolle ins Feuerfeld + 5
Dann Luft oder Wasser, je nachdem was du brauchst – bei wenig Leben Wasser, ansonsten eher Luft..
Dann wieder auf Feuer 2+5, 3+4
Erde Ausweichrolle ins Feuerfeld + 3
und das ganze wieder von vorne.

So spiele ich wenn ich Duo mit nen anderen Ele unterwegs bin und in hohen Fraktalen

Sylvana Miststorm – Revenant
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Posted by: Gorni.1764

Gorni.1764

Muss es Stab sein? Weil Stab nicht wirklich toll ist im PvE

Ich würde Stab nicht völlig verschmähen. Der (offensiv-)Support ist zwar sehr sehr mager im Vergleich zu etwa S/D aber im Schaden kann der Stab durchaus mithalten denke ich. Wer Stab richtig spielt und durchgehend in Feuer bleibt haut denke ich mehr Schaden raus als ein S/D Spieler der durch alle Elemente rotiert.
Um etwa ein Beispiel zu nennen: Churning Earth crittet gerne mal für 10-15k je nach Macht und Verwundungs-Stacks, ist allerdings ein 3s chanel. Wer nun in diesen drei Sekunden einfach nur Stab1 und 2 “spamt” macht dabei ~5-6 (ebenfalls AoE-)Treffer welche bis zu 4k critten können – selbst wenn nur die Hälfte davon crittet macht man wesentlich mehr Schaden als mit Churning Earth – während man sich zusätzlich auch bewegen und auf 1200 range stehen kann.

mfg

Rachat [DP] – Elementalist (Abbadon’s Mouth)

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Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Jo das schon.. was mich aber eher an nen Stabele stört ist der Fakt, dass ein Spieler, der komplett auf Schaden geht auch wirklich komplett auf Schaden gehen sollte.

Kleines Beispiel: der Stabele muss von der Gruppe getragen werden weil er selbst keine Macht von sich aus machen kann (Feuer Grandmaster ausgeschlossen, dass nimmt man dann eh nicht) Dann ist sein Schaden den er anrichtet eher so lala im Vergleich zum richtigen DD’s wie Krieger, Wächter oder Dieb.
Das heißt der Ele gibt jeglichen Support auf für einen eher geringen Schaden..

Schnappt sich gleicher Ele jetzt einen Hammer oder ein fgs steigt sein Schaden extrem in die Höhe… Wenn er gut von der Gruppe getragen wird übersteigt der Dmg alles was Krieger oder Dieb oder alle anderen Klassen auch nur im entferntesten erreichen können… 9k 9k 12k sind locker drin alle 2.7s hatte auch schon einen Ele gesehen der 18k, 18k, 27k hatte bei vollen Buffs. Das ist wesentlich nützlicher als der Stabele

Nimmt der Stabele ein anderes Waffenset zb D/D und geht mit meinen Build pilgern ist sein Schaden zwar nur ca 50% von dem des Stabele, dafür kann er der kompletten Gruppe etwas geben… und zwar recht gute Heilung, Zustandsentfernung, 12er Stack Macht, dauerhaft Wut und Regeneration.
Klar können das 2 Krieger und 1 Wächter auch alles in der Hülle und machen dabei noch mehr Schaden aber von einen optimalen Gruppensetup gehe ich mit einen Stabele nicht wirklich aus^^"

Wobei das schlimmste am Stabele ist: er geht auf Distanz >.< jeder kann mir jetzt sagen, dass dem nicht so ist und das auch Stabele vor dem Boss stehen können aber dem ist definitiv nicht so. Früher oder später gibt es bei jeden Ele den ich bisher getroffen habe den Moment, in dem er sich von der Gruppe entfernt, sei es weil sein Leben niedrig ist, oder weil er eine Ausweichrolle machen musste und vergisst wieder zum Boss zu rennen. Es ist nichts schlimmes, mir passiert das genauso wenn man mir ne Fernkampfwaffe geben würde, aber Fernkampf ist einfach Crap in diesen Spiel

Ich weiß nicht wie oft ich bei verschiedenen Feinden gestorben bin nur weil jemand im Fernkampf war, Lupicus bestes Beispiel, er ist im Nahkampf leicht und im Fernkampf schwer (nicht mein Satz, hat jemand gesagt der zum ersten mal Arah gemacht hat, wir haben ihn einmal im Nahkampf gelegt, ne Woche später meinte er, dass er mit seiner Gilde in den Ferkampf ging und riesige Probleme hatte)

Sylvana Miststorm – Revenant
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Posted by: Ararrgon.9386

Ararrgon.9386

Was ich einmal erwähnen möchte ist, dass der Schaden den manche Klassen in GW2 machen, höher ist als bei anderen weiß jeder. Nur gibt es da einen Punkt den kaum jemand anspricht. Braucht man den Schaden? Nein, man braucht ihn eigentlich nicht (nur PvE spezifisch gesehen). In Verliesen ist es in GW2 ja so “schön”, das die Verliese absolut einfach Gestalten sind, sodass jeder sein eigenes (ob produktiv oder kontraproduktiv ist ja egal) spielen kann. Die Builds/Herangehensweisen von Anubarak und Co. führen allein auf Speedruns zurück (dies ist jetzt kein Angriff oder sowas dergleichen falls ihr das denkt). Nur weil man Dungeons schneller cleart als die anderen um davon die leider mickrige Belohnung zubekommen, heißt dies nicht, das andere Builds nicht für das Verlies produktiv seien. Diese sind dann vllt. nur für Speedruns kontraproduktiv aber jedes Verlies lässt sich so oder so mit weißem 80er Gear und “Failbuild” clearen (Fraktale in den höheren Stufen war ich bereits und da kann man evtl. etwas anderes sagen dennoch bleibt die Frage warum man sich das weiterhin antut^^). Daher ist die Definition für Verliescontent nicht festgelegt und deswegen schlecht zu Beurteilen. Daraus folgt die Beurteilung der Builds bei dem man sich auf spezielle Gebiete spezialisieren muss. Es reicht nicht zu sagen: ein Build für Verliese. Es muss sich schon genauer Ausgedrückt werden wie “ein Build für Speedruns” , “ein Allround-Build”, “ein supportlastigeres Build” usw. Erst dann kann man über die Effektivität und der Produktivität eines Builds diskutieren, wenn man weiß, wie die Person spielen will. Weil es keinen großen Erfolg oder Ruhm für den Clear eines Verlieses gibt, hat man ja die Vielfalt bei der Gestaltung des Charakters bzw der Spielweise. Egal wie Ineffektiv man auch spielt, überleben und clearen kann man trotzdem.

Aber um den TE gerecht zu werden: Das Standard 30|30|0|10 oder mein 30|20|10|10 machen mit Bersi-Gear auf dem Stab am meisten Schaden.

gw2 inaktiv! | aken here, hardcore – mein motto
|envy 10/10: #7 ;7/7M #6 ;T16 #4| until WS back to …klick das bloß nicht an!

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Posted by: Rikone.4183

Rikone.4183

Ich schließe mich der Diskussion mal an.
Vorab: mir ist durchaus bewusst, dass es schon viele Builds gibt (ich war sogar erstaunt wie viele ich beim Ele schon gefunden habe), aber ich tüftel auch gern selbst etwas rum.

Ich plane einen Ele hochzuziehen der sowohl im Zerk- und Gruppen-WvW, als auch in Dungeons spielbar ist.

Aktueller Build: http://gw2skills.net/editor/?fEUQJArYlEGqMmZwzAe+AQ4xBEUgogFlHxwjNA-jwyAYMhQSEAbIhpvioxW5CbpLIVwopYw0nCpq4I7NGyqQAymAA-e

Der Plan ist die Gruppe mit viel Macht zu unterstützen —> deshalb Zepter, Dolch und Arkane Fähigkeiten, sodass 5 Explo-Finisher in den Feuerring gelegt werden können. Dazu halt die Machtdauer-Runen und die Feuertraits.

Außerdem habe ich voll auf Kavalier und Walküre gesetzt, damit der kritische Schaden hochgeht und der Ele trotzdem ein wenig aushält (v.a. fürs WvW). Kritische Treffer entstehen dann durch Arkane Macht und Schaden durch Skills wie Drachenzahn, Feuergriff oder aufgeworfene Erde.

Das einizige was ich Schade finde ist, dass Zepter / Dolch kein Wasserfeld zur Verfügung stellt.

Ansonsten habe ich auch überlegt anstatt der Machtdauer-Runen Segensdauer-Runen zu nutzen, um alle Segen zu buffen, wobei viel mehr als Macht und Wut sowieso nicht entsteht.

So dann nehmt das Ding mal auseinander

Pls stop Q_Q

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Posted by: Cidhappens.4086

Cidhappens.4086

Muss es Stab sein? Weil Stab nicht wirklich toll ist im PvE

Situationsbedingt… Lupicus mach ich lieber mit Stab… gerade in Phase 1 und 3… in 2 wäre mir Szepter+Fokus/Dolche lieber, aber ich kann mit einfach nicht mit der Waffe bei ihm anfreunden… sonst gerne, gerade wenn man nen Gegner slowen will…

den Feuerschamanen in den Fraktalen mach ich lieber mit Stab (viele Adds, mobile Reflexion und das Slowfeld wirkt im Gegensatz zum Slowskill von Szepter+Fokus auf den Boss und kauft der Gruppe ein wenig Zeit)

auf dem Weg im Ascalon-Fraktal: lieber Stab, weil AoE und Fernkampf (die Mobs hauen da irgendwann schon gut zu, da steht man als Ele lieber faul hinten und castet auf die Verbündeten ein paar Felder)

aber in vielen Dungeons dann doch 2*Dolch: AC, HoW, CoE, SE, TA (bis auf die riesen Spinnenwellen), CM,…,

Server: Drakkarsee – Mitglied von [BDE] (PvE) und [Exil] (WvW)
Klassen: alle²
am Leveln: immer irgendwas

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Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Joar da sage ich jedem das seine^^
Ich finde den Feuerschamanen zb langweilig mit Stab weil es viel zu leicht ist, da sind mir Doppeldolch wesentlich lieber, bei Lupicus nen Stab zu nehmen ist auch nur sinnvoll wenn man ihm im Fernkampf macht, melee ist da auch D/D angebrachter

Ich bin halt ein Mensch der lieber im Nahkampf stirbt als auf Range zu gehen :P
Und btw ich weiß wie hart die zuhauen, mein Dieb bekommt da öfters 8k autoattacks zu die seinen 11k leben nicht so gut tuen

Sylvana Miststorm – Revenant
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