Mesmer zu wenig schaden?

Mesmer zu wenig schaden?

in Mesmer

Posted by: Grenth.2958

Grenth.2958

Hallo liebe Guild Wars Community

Ich habe mir vor einer Woche Guild Wars gekauft. Ich entschuldige mich schon mal vorab wenn mir ein Fehler unterlaufen sollte hier im Thread :>

Ich habe schon Dr. Google gefragt und habe unterschiedliche aussagen zum Mesmer gefunden.. Ab level 30 soll der Mesmer mit den anderen Klassen mithalten können? Also, was den Schaden angeht? Ich habe darauf hin mal ein Freund gefragt der einen Mesmer auf 80 hat. Wenn sein Trugbild da ist, haut das mit glück 5k Krit raus. Wenn ich das jetzt aber mit den Krieger vergleiche ist das schon wenig.

Ich bin darauf hin mal zum Herz der Nebel gegangen und ich komme und komme mit glück über die 5k Krit, wie mein freund.

Ich Spiele den Mesmer mit einen 2h Schwert. Liegt es an meiner Spielweise oder ist der Mesmer allgemein sehr schwach?

Mesmer zu wenig schaden?

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Posted by: Baddabum.1427

Baddabum.1427

ok, wenn man rein den punkt instant schaden als referenz nimmt, solltest eher krieger oder dieb spielen. in den punkt hat der messmer nicht den hauch einer chance an den burst zu kommen.

mesmer schaden baut sich über die zeit erst auf und oft sind die kämpfe vorbei bevor er auf dem höhepunkt seines schadens ist.

die stärken des mesmer bestehen eher darin, das man ihn nicht gut zu fassen bekommt und er diesen burst schäden mit täuschung und tarnung entgegen wirkt.

darüber hinaus gute gruppenunterstützende fähigkeiten.

das maaß aller ding ist definitiv nicht nur im max schaden zu suchen.

Baddabum, Videos zu Pvp/WvW/PvE http://www.youtube.com/user/chrisbaddabum

(Zuletzt bearbeitet am von Baddabum.1427)

Mesmer zu wenig schaden?

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Posted by: Grenth.2958

Grenth.2958

“das maaß aller ding ist definitiv nicht nur im max schaden zu suchen.”

Nein dass natürlich nicht. Der Mesmer ist bei mir ein Kompromiss. Ich hatte belesen das es in den Boss und Drachen kämpfen von vorteil sein soll wenn man aus der Ferne schaden zufügt und nicht wie ein Krieger nah am Gegner ist, da man unnötig schaden einsteckt.

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Posted by: HEAVY.3795

HEAVY.3795

Schaden anhand von einzelnen Zahlen zu vergleichen ist ziemlich sinnlos. Gerade erst die Kombination vieler Faktoren führt oft zu einem Ergebnis. Ich spiele den Mesmer auf lvl 80 und er ist auch mein absoluter Favorit was den Spielspaß angeht. Mit dem kann man einige Dinge machen, die ich mit dem Krieger, oder Jäger nicht hinkriege, erstrecht wenns darum geht die Kontrolle über den Kampfverlauf zurück zu erlangen und meinen “MAX DMG” raus zu hauen. Mir bringt der beste Max Schaden nichts ein wenn ich auf halben wege im Dreck liege.

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Posted by: Grenth.2958

Grenth.2958

Stimmt. Beim Mesmer habe ich recht schnell gemerkt das ich den Kampf mehr oder minder kontrolliere. Was mir erschreckend aufgefallen ist: mit dem Krieger habe ich um den dreh 1 Stunde gebraucht bis ich Stufe 10 war. Mit den Mesmer waren es ca 4 ^^

Aber danke, ich habe meinen Mesmer erstmal beiseite geschoben und level nun den Krieger

Mesmer zu wenig schaden?

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Posted by: Talon.3526

Talon.3526

Heavy da muss ich dir Recht geben. Ich war anfangs auch nich so begeistert vom Mesmer was den DMG angeht und hab mir dann mal just 4 fun nen Krieger erstellt.

Während beim Mesmer 3-4 Mobs keinerlei Problem darstellen hab ich beim Krieger bei gleicher Mobanzahl schon größere Probleme

Naja wünsch dem TE trotzdem viel Spaß beim Krieger.

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Posted by: NathCim.4653

NathCim.4653

Ich hab’ mit dem Mesmer seit Stufe 1 keinerlei Probleme gehabt..
Keine Ahnung warum, will hier auch nicht auf ‘proRoxxor-Spieler’ machen, dafür spiele ich viel zu wenig.
Aber: Ich hab’ mit dem Krieger eher Probleme auf dem entsprechenden LvL gehabt, als mit dem Mesmer. Kaum eine Klasse bietet mehr Kontrolle im Kampf, und eigentlich hat man für jede Situation einen Konter parat.

Alleine schon saugefährlich, zu 2. oder mehr entwickelt der Mesmer dann sein volles Potential.

Cheers, NathCim
Forensoftware-Bugs hier rein – Klicky!

Mesmer zu wenig schaden?

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Posted by: madbruce.1380

madbruce.1380

Am Anfang ist der Mesmer vielleicht etwas schwer zu spielen, aber wenn man durchhällt wird man meiner Meinung nach belohnt.
Der Krieger wird doch mit der Zeit langweilig :P

Ich Spiele auch einen Mesmer auf Stufe 80 und über Schaden kann ich mich nicht beklagen. Hier im Forum gibt es öfters neue Spieler (aber auch höherlevelige) die der Meinung sind der Mesmer würde zu wenig Schaden machen. Davon sollte man sich nicht abschrecken lassen. Jeder spielt die Klassen in GW2 auf seine Art, das ist schwer vergleichbar.

Mal abgesehn davon, wie NathCim schon schrieb – man kann den kampf kontrollieren, gerade im WvW was ich gern mal spiele, hat der Mesmer soviele nützliche Skills, dass es nicht immer auf einen extrem hohen Schaden ankommen würde.
Das gleiche spricht in Instanzen für sich.

An Stelle des TE würde ich mir also nochmal überlegen, ob ich wirklich einen Krieger dem Mesmer vorziehe … (diese Meinung soll nicht beeinflussen :P)

Mesmer zu wenig schaden?

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Posted by: HEAVY.3795

HEAVY.3795

Nein, als Mesmer wollen wir nie jemanden beeinflussen, geschweige dem jemandem ein Paar Illusionen zeigen ^^

Also was NathCim beschreibt geht mir so ähnlich, ich habe bis jetzt alle Klassen bis auf Ele und Wächter getestet (zum teil auch schon in InI) aber mit dem Krieger stelle ich mich entweder auch zu blöd an, denn mit dem Liege ich meistens. Selbst mit meinem Dolch Necro der meine erste Nahkampf klasse war, hatte ich nicht solche schwierigkeiten, und das obwohl mir damals noch nicht mal die Spielphysik ganz klar war weil GW2 gerade einen Tag erschienen war “g”

Mesmer zu wenig schaden?

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Posted by: Talon.3526

Talon.3526

Vorallem die Tatsache das der TE sagt " Mesmer wenig dmg" ….das will mir nicht in den Kopf hab letztens mit nem Kumpel ( Wächter) zusammen sPvP gezockt und es lief sau gut, sogar 1-2 Krieger im 1on1 vernascht. 3 Trugbilder hauen halt schon gut rein

Und die ganzen Escape meachniken die der Mesmer hat ich glaube davon Träumen Krieger :P

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Posted by: Barnabas.3425

Barnabas.3425

Also Klassen nur an ihrem Schaden zu messen ist meiner Meinung nach der falsche Weg.
Doch muss ich hier auch widersprechen, denn der Mesmer teilt sehr wohl gut Schaden aus, er hat evtl. nicht das Burst Potenzial vom Krieger, profitiert dafür aber von einer starken Defensive durch seine Klone/Tarnung.
Aber warum interessiert dich überhaupt der Schaden? Wenn dir der Mesmer Spaß macht, dann spiel ihn, wenn nicht dann halt nicht und steig auf Krieger oder so um.

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Posted by: Iruwen.3164

Iruwen.3164

mesmer schaden baut sich über die zeit erst auf und oft sind die kämpfe vorbei bevor er auf dem höhepunkt seines schadens ist.

Das merkt man halt im solo PvE sehr deutlich und speziell am Anfang ist das geradezu dramatisch. Da kommt man sich z.B. gegenüber einem Krieger bei Trashmobs schon veräppelt vor. Gegen Veteranen und Champions die gut hinlangen, in der Gruppe und im PvP sieht das dann schon wieder ganz anders aus. Mesmer sind halt Überlebenskünstler.

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Posted by: bttn.6413

bttn.6413

[Edit]

Mesmer zu wenig Schaden?
Das ist so albern, dass man einen Scherzpost vermutet. =)
Der Stab ist im PvE schwach, aber das betrifft alle Stabnutzerklassen.
Bei Events ist er etwas langsam, ja. Aber das sind kleine Nuancen.

Dass der Krieger zu einem Pausenclown verkrüppelt wurde, da die Defskills
aller anderen Klassen immer stärker ausgeprägt sind, ist ein Fakt.
Man braucht keinen Krieger mehr in einem Turnier. In den Livestreams der Top Teams sieht man auch kaum noch welche. Warum ist das so?
Weil alles, was er ein bisschen kann, andere besser und effiezienter können.
z.B. AoE CCs oder Slows. HIER trumpft der Mesmer dafür richtig auf.

(Zuletzt bearbeitet am von bttn.6413)

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Posted by: Moderator.5481

Moderator.5481

Bitte unterlasst weitere Off Topic Beiträge und achtet darauf, dass ihr dabei helft die Konversation sinnvoll voranzutreiben. Herzlichen Dank!

Es wurden einige Beiträge gelöscht und editiert.

Mesmer zu wenig schaden?

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Posted by: Lanhelin.3480

Lanhelin.3480

Das merkt man halt im solo PvE sehr deutlich und speziell am Anfang ist das geradezu dramatisch. Da kommt man sich z.B. gegenüber einem Krieger bei Trashmobs schon veräppelt vor. Gegen Veteranen und Champions die gut hinlangen, in der Gruppe und im PvP sieht das dann schon wieder ganz anders aus. Mesmer sind halt Überlebenskünstler.

Stimmt. Aber man darf auch nicht vergessen, dass ANet an gewissen Stellen absurd kurze Respawnraten eingebaut hat. Als Krieger liegt man an solchen Stellen schnell im Staub, weil man die CDs abwarten muss, wohingegen ein Mesmer solche Situationen so gut wie immer überlebt.
Ich war gestern zB in den Eisensümpfen und da gibt’s im Norden eine Art Grube mit einem spiralförmig an der Seitenwand entlang führenden Weg nach unten (wo die Sehenswürdigkeit ist). Auf dem Weg und in der Grube sind gebrandmarkte Skorpione und der Krieger, der oben am Eingang war, war echt froh, als ich da lang kam, denn der Respawn dort ist kriegertötend, wie ich später am Rückweg alleine feststellen konnte^^

Mesmer zu wenig schaden?

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Posted by: Dub.1273

Dub.1273

Die kurzen Respawnzeiten kommen dem Krieger eher zugute. Während man in Mesmer noch mit dem dritten Mob beschäftigt ist, wenn der erste schon wieder nachspawnt, hat man als Krieger schon kängst alles kaputt und ist weitergezogen.

Mesmer zu wenig schaden?

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Posted by: Dub.1273

Dub.1273

z.B. AoE CCs oder Slows. HIER trumpft der Mesmer dafür richtig auf.

AoE hat der Mesmer keinen, CC ist kaum möglich, da Skills entweder nicht funktionierend oder verbuggt. Slows? Achja, der Berserker der meistens vor dem ersten Angriff stirbt.
Der Mesmer ist nen totaler Witz und hat nichts mit seinem Namen (Mesmer) zu tun. Dank des neuen Phasenrückzugs wird man eher von Gegnern rumgeschubst statt sie zu lenken.

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Posted by: SirMilky.7135

SirMilky.7135

AOE hat der Mesmer keinen ?
Dann hast du nie einen Mesmer gespielt oder hast den AOE übersehen.

Er hat beim Großschwert einen AOE, der Bereich ist zwar nicht grad etwas was man groß nennen kann, aber immerhin.
Der AOE vom Stab: Chaossturm, ist da schon erwähnenswerter.
Dieser teilt nicht nur einiges an Schaden aus, sondern erzielt zufällige Zustände bei Gegnern und bufft Freunde im Bereich. Nutze ich ständig.

Mal OT:
Ich habe auch einen Mesmer auf lvl 80 und in fast jedem Dungeon-Run, freut sich die Gruppe (sind immer andere Gruppen), dass ein Mesmer dabei ist.
Neben dem Allrounder-Dasein (Kraft-Präzision-Vitalität-Zähigkeit haben alle gleichen Grundwert), sind die Skills nicht zu verachten.
Sehr nützlich dabei das Nullfeld was Verbündeten sehr zu Gute kommt und den Gegnern Segen entfernt.
Auch der Skill “Reaktion” ist von Mesmern sehr beliebt. Diese Kuppel ist gegen schießende Gegner sehr gut.

Natürlich spielt jeder den Mesmer mit anderen Skills und jeder hat dabei seinen eigenen Stil.

Ich persönlich bin sehr begeistert vom Mesmer.
Wie schon angesprochen ist er in fast jeder Gruppe/Ini sehr beliebt.

Im WvWvW habe ich dort auch sehr gute Erfahrungen. Nicht allein mit meinen 20.000 HP, sondern auch durch die Illusionen und den guten Krits.
Auch im PvP habe ich keine wirklichen Schwierigkeiten gegen Gegner zu bestehen.
Es skillt zwar jeder anders, aber so wenig Krit machen Mesmer auch wieder nicht.
Ich als Beispiel habe eine Kritchance von 47% und mit dem Großschwert (was ja pro “Schuss” 3 Treffer erzielt) komme ich mit einem Krit pro Treffer auf ca. 4-5k Schaden.
Schaffe ich also bei jedem Schuss 3 Krit-Treffer, habe ich schonmal 12-15k Schaden. Und so übel finde ich das nicht ;-)

Aber du wirst deine Erfahrungen auf jeden Fall machen und sehen, der Mesmer macht sehr viel Spaß =)

Liebe Grüße,
Milky

Mesmer zu wenig schaden?

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Posted by: batzenbaer.9846

batzenbaer.9846

Es skillt zwar jeder anders, aber so wenig Krit machen Mesmer auch wieder nicht.
Ich als Beispiel habe eine Kritchance von 47% und mit dem Großschwert (was ja pro “Schuss” 3 Treffer erzielt) komme ich mit einem Krit pro Treffer auf ca. 4-5k Schaden.
Schaffe ich also bei jedem Schuss 3 Krit-Treffer, habe ich schonmal 12-15k Schaden.

Diesem Irrtum bin ich auch letzten Monat erlegen.
Seit einem Miniupdate im September wird der Schaden des 1er GS Skill summiert.
Wenn nach dem 3.Schuss dort 2400 steht,waren das 3 Hits a 800,was man auch ganz genau im Kampflog nachlesen kann.

Ich hab nen Kraft/Präz./Crit.Dam. Euip+Build und selbst mit 3er Kugelbuff mach ich an <80 keine 5k permanent mit der GS Autoattacke.
Denke im sPvP dürfte sowas eher unmöglich sein,da ja alle mit exotik rumrennen und 80 sind.

Yingzhe – Mesmer
Lonivi – Wächter

Mesmer zu wenig schaden?

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Posted by: Baddabum.1427

Baddabum.1427

ja 12-15 tausend schaden mit nur einem durchgang (3 ticks) auf dem gs. da würde kein mesmer sagen das er zuwenig schaden macht damit. leider sind es nicht ein durchgang sondern eher 5 durchgänge und 15 ticks um an deine 12-15k zu kommen im critequip.

somit nur 20%-25% von deiner schadensangabe und das in 6-7,5 sekunden anstatt deiner angebenen 1,5 sekunden für eine schleife.

Baddabum, Videos zu Pvp/WvW/PvE http://www.youtube.com/user/chrisbaddabum

(Zuletzt bearbeitet am von Baddabum.1427)

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Posted by: SirMilky.7135

SirMilky.7135

Das mit der Änderung und dem Summieren der Ticks, hab ich gar nicht wirklich mitbekommen. Rückt die Sache natürlich in ein anderes Licht.

Habe aber nie Probleme mit dem Mesmer gehabt, nicht beim Schaden oder sonst irgend etwas

Aber Danke für die Info.

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Posted by: Dub.1273

Dub.1273

AOE hat der Mesmer keinen ?
Dann hast du nie einen Mesmer gespielt oder hast den AOE übersehen.

Da mein Mesmer demnächst 300 Stunden auf dem Buckel hat, behaupte ich mal dass ich diesen nicht übersehen habe.
Der Berserker ist in der Tat nen “AoE”, erfordert aber ein Target, braucht ~3,5 Sekunden nach aktivierung des Skills bis er Schaden macht und bringt diesen sehr unkonstant. Trifft er mit jedem Wirbel viele Gegner, ist der Schaden (und das Cripple) nicht zu verachten. Leider Sucht er sich aber häufiger ne Linie aus in der nur ein Gegner steht und strifft von seinen ~4 Schwüngen nur 1-3 Mal.
Der zweite AoE – der Chaossturm. Nen Super Skill, stören tun nur 2 Sachen: Die abartig hohe Recharge von 28 Sekunden – getraited. Und der extrem geringe Schaden. Ein Treffer vom Meteorschauer des Ele macht mehr Schaden als der Chaossturm des Mes über seine gesamte Dauer.
Weitere AoE’s sind die Shatterskills F1 und F2. Der Schaden von F1 ist gar nicht mal schlecht. Stören tun hier nur die Tatsache dass die Skills rumspinnen (ab und an machen Illus keine Anstalten zum Gegner hinzulaufen oder explodieren nach Lust und Laune schonmal vorher), die Schadensanzeige nicht stimmt und…. das die Illus das Zeil häufig nicht erreichen. Der Selfshatter ist ganz nett, macht aber seltsamerweise kaum Schaden, nur ca 1/4 von dem der sterbenden Illus. Wahrscheinlich (bzw. hoffentlich) auch nen Bug.

Generell bin ich auch immer froh wenn in der Gruppe nen Mesmer ist (sofern der nicht grade meint Schwert+Pistol mit 3 aufgeladenen Mantras spielen zu müssen kopfschüttel) aber es bleibt trotzdem dabei, dass der Schaden den eben dieser austeilt zu vernachlässigen ist. Die Skills sind im PvE entweder ineffektiv (Konfusion, geht im PvP ab aber ist im PvE nicht spürbar) oder rein (meistens verbuggter) Support. Beispiele: Chaossturm (Aegis, Vergeltung, Aegis, Aegis, Aegis auf Verbündete und 2-3 mal Benommenheit auf Gegner) Illu-Welle (CC-AoE, leider verbuggt) oder sonstige. Generell ist Unterbrechen der Gegner im PvE leider genauso nutzlos (wenns überhaupt mit Glück mal funktioniert) wie Konfusion, da sie einfach fröhlich weitercasten bzw halt ne Sekunde später wieder anfangen.

Entsprechend halte ich bis zum nächsten extremen Buff (der höchstwahrscheinlich nie – oder wenn dann erst mit der Trennung von PvP und PvE kommen wird) an meiner Aussage, dass der Schaden des Mesmer nen Witz ist, fest.

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Posted by: Kalas.4537

Kalas.4537

Ist jetzt wirklich nicht böse gemeint, aber wenn man sich den ganzen Thread hier durchliest fragt man sich schon…hatt ehrlich noch niemand hier nen Fokus in die Offhand genommen? Das Trugbild is nich nur zum Geschosse blocken da ..lol…

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Posted by: tetrodoxin.2134

tetrodoxin.2134

@ Dub

So ganz kann ich nicht unterstreichen, was du hier schreibst. Allein schon wenn man (Schwert/Pistole) anfangs schnell 3 Illusionen aufstellt, sich mit dem illusionären Sprung ins Getümmel wirft, Verschleierte Raserei zündest und zeitgleich F1 drückt, gefolgt von Spiegelbilder und F2, machst du ordentlich Flächenschaden. Konfusion ballert dann auch richtig rein, da das ~9 mal stapelt. Ich habe aktuell ein Exo-Set mit den Wüter-Werten auf allen Rüstungs/Waffenteilen (Kraft, Präzision, Zustandsschaden), und Konfusion macht so zwischen 1000-2000 Schaden bei dem geschildertem Ablauf. Danach kannste auf Großschwert mit Berserker oder Stab mit Chaossturm wechseln und hast nochmal einen AoE. Wenn dann alles auf Cooldown ist => Phasenrückzug oder Blink in Sicherheit, und erstmal auf Distanz bleiben. Dann wieder von vorne anfangen^^
So spiele ich meinen Mesmer seit ich ihn gebaut habe, sowohl PvE als auch in leicht abgeändeter Form im PvP und hatte nie Schadensprobleme. Wenn man alles richtig castet, nimmt man sogar keinen bis gar keinen Schaden dabei.

Lange um den heißen Brei herum geredet, was ich damit sagen will: Meiner Meinung nach passt der Schaden, den der Mesmer verursachen kann. Allerdings kann ich verstehen, dass man anfangs von dem geringen Schadensoutput irritiert sein kann, denn andere Klassen (wie etwa Ele) kommt viel leichter auf ähnliche Ergebnisse. Das macht aber meiner Meinung nach den Reiz des Mesmers aus – die komplett eigenständige Spielweise. Trugbilder sind bei längeren Kämpfen ganz nice, ansonsten finde ich die Shatter-Spielweise (Schaden durch sprengen der Illusionen) weitaus flexibler.

[Rage]//[TDS] || Abaddons Mund || Pink Mesmer

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Posted by: Dromina.5023

Dromina.5023

mache ich so ähnlich tetro, da kommt auch nen recht guter Burst zustande: Schwert 3+3, Spiegelbilder, Schwert 2, danach (gibt ja geskillt Schadensbonus pro Illu) F1, Pistole 5, wegrollen, Pistole 4, Waffenwechsel auf GS, GS 2 (jetzt sollte die erste Salve vom Pistolentrugbild raus sein, geskillt hat man jetzt schon wieder 3 Illus → F2, sonst GS 4 und dann F2)

Schaden hat man so normalerweise keinen oder minimal genommen und der Gegner war fast durchgehend im Root bzw. Stun, also schlecht ist der Schaden / Burst nicht, er kommt natürlich nicht von einem Skill alleine…

Wo ich aber allen recht geben muss, bis Level 20 circa spielt sich der Mesmer extrem zäh, dann wird es langsam besser, aber erstmal immer noch deutlich lahmer als Dieb oder Krieger im solo PvE, da viele Synergien sich erst sehr spät ergeben. Und natürlich ist der sehr schlechte direkte AOE nen extremes Manko vom Mesmer

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Posted by: Darkonia.9863

Darkonia.9863

…also schlecht ist der Schaden / Burst nicht, er kommt natürlich nicht von einem Skill alleine…

Da liegt wohl der Hase im Pfeffer und man muss schon alle Register ziehen um Schaden zu machen – aber genau darauf kommt es eben an und ist vielleicht auch das besondere am Mesmer. Ich hab ihn genau deswegen schätzen gelernt.

“Die Befindlichkeit des Landes: Mela- Mela- Melancholia…mon Cher”
Mesmerized Sylvari

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Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Ach und welche KIasse macht den bitte Imba dmg mit nur einem Skill? Jetzt kommt nicht mit Krieger oder Dieb oder sonstwas, die sind vl im Solo PvE einfach zu spielen (grade Krieger mit 5 Siegeln, auch wenn das schlechter is als ne aktive Spielweiße).

Aber keine Klasse kann einfach so brain afk imba dmg rausdrücken, weder in Dungeons, noch im PvP. Ihr tut ja so als wärt ihr die einzigen die mehr als 3 Skills brauchen um ne ordentliche Kombo hinzubekommen.

Den schlechten AoE grad ebei Events teilen andere Klassen auch, Eles ham oft recht langsame Skills (bei den extrem schnell sterbenden Wellen is das meist der Feuer Autohit noch am sinnvollsten), Nekros ham wenig Schaden auf AoE und Reichweite (die Zeichen sind recht langsam und machen meist eher Dotschaden). Waldis ham wenige Optionen. Nur als Beispiele.

Klone direkt zum Shattern rufen, auf sich selbst vl Shattern (wenn geskillt, klar) und ansonsten halt einfach einen auf Melee machen die mobs sterben ja eh gleich einfach mitm Schwert alles anhitten was in Reichweite rennt, doofe Spielweiße aber andere machens genauso (auch Krieger, kaum ne Mobwelle bleibt im 100K stehen, und bis man ne gute Position hat um die meisten zu treffen sterben sie eh, Klinge werfen und Autohits im Kreisrum verteilen gibt am meisten Loot, auch bei denen).

Is echt doof, aber das liegt irgendwie bissel am Event design, viel zu viele zu schnell sterbende Mobs, einige wenige Veteranen die zumindest bei mittelgroßen Gruppen lang genug leben damit viele Klasse in Fahrt komen, aber praktisch nie was gutes dropen und netmal viel mehr EP geben (gefühlt). Und dann meist viel zu Schwache Champion die eigentlich ganix können, die man oft zu zweit/dritt schafft (besonders die Drachen, von der Klaue vl abgesehn) aber einfach so extrem viel HP haben dass die Kämpfe solange dauern das man eigentlich kaum Lust hat sie zu machen weil langweiliger Tank and Spank. Und meistens wie Veteranen kaum Loot haben (gut in Orr die Events vl noch die Grundwaffen für Legendarys aber sonst net mehr wie normale Mobs, zumindest net lohendern weils von den normalen hunderte gibt die in der Zeit sterben…)

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

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Posted by: Dub.1273

Dub.1273

1H-Schwert spiele ich einfach nicht gerne. Fürn Nahkampf habe ich Wächter, Krieger und nen kleinen Thief, und die sind darin noch effektiver, da sie entweder mehr Schaden raushauen oder zusätzlich passiven Support und Kombofelder bieten. Natürlich, benutzt man Spiegelbilder + Sword 3 Leap + Sword 2 + F1, ist das nen sehr netter AoE Schaden, dennoch nicht viel mehr als ein 100b. Dann hat man 30 Sekunden Wartezeit um die Kombo nochmal raushauen zu können, in der Zwischenzeit macht man wieder kaum Schaden. Klasse im PvE mit dem Mesmer funktioniert in den Gebieten bis Level ~50 bei Stab + GS was ich nunmal spiele (Mesmer ist für mich ne Klasse die sich ab und an mal blicken lässt, schwer zu fassen ist und trotzdem nett Gegner kontrolliert, siehe GW1) auch super die Kombo nen Berserker reinzuwerfen, zum Gegner zu rennen, Mirror Images + F1, alles was dann noch steht ist nen Veteran oder Oger. Aber dann hat man wieder die super Recharge von 30 Sekunden, in denen man komplett ineffektiv ist weil der aktive Support einfach nutzlos im Sologame ist. In Gebieten wie Orr dagegen hat man dagegen dann echt die A-Karte. Benutzt man die Kombo steht der Gegner noch lebendig mit 40-50% HP vor dir – und dann? Dauerts ewig das letzte bisschen wegzukloppen oder gar den nächsten Gegner anzufangen. Zugegeben, für einzelne Gegner braucht z.b. der Ele auch nen bisschen, dafür haut er gleichzeitig auch alles in nem riesigen Bereich nebenbei mit um.
Und dann halt die Dungeons – yay, man macht seine Mirror Images + Leap + Sword 2 +F1 Kombo, springt wieder raus und realisiert… den Mob hats nicht gekratzt und man ist für ~20 Sekunden aufm Secondary Set was man wahrscheinlich nicht richtig getraited hat. Aber davon will ich ja nicht reden, denn dort kann der Mesmer (zumindest einer im Team, nen zweiten braucht echt keiner) gut auftrumpfen.
Man muss als Mesmer generell was dafür tun um Schaden auszuteilen und damit der auch in High-Level Areas halbwegs hinhaut wird man aufs Schwert quasi gezwungen um dann durch ne 1 mal alle 30 Sekunden Kombo soviel Schaden auszuteilen wie nen Krieger mit 100b alle 6 Sekunden. Das ist es was ich bemängel – und dass vieles was der Mesmer kann zwar im PvP super funktioniert und ihn zu einer sehr starken Klasse macht, im PvE aber vollkommen nutzlos ist.

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Posted by: Baddabum.1427

Baddabum.1427

womit alle deine aussagen definitiv stimmen, im wvw was ich meist solo oder im duo abseits spiele, shatter ich nichtmal, weil da stehen die ilus meistens länger was mir zumindest wichtiger ist als das shattern.

Baddabum, Videos zu Pvp/WvW/PvE http://www.youtube.com/user/chrisbaddabum

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Posted by: BananaJenkins.9680

BananaJenkins.9680

Also ich bin mit dem Schaden des Mesmers voll zufrieden. Würde der Mesmer mit direkten Attacken nochmehr Schaden machen wäre er sowas von OP. Man vergisst das man 3 Trugbilder draußen haben kann und das permanent. Die machen zusammen schon sehr guten dmg + man kann andere attacken machen/ausweichen/wiederbeleben/mit mantras alle 5 sek heilen und genau das macht den Mesmer aus. Ein Krieger muss sich entscheiden ob er dmg macht oder was anderes. Der mesmer soll ja auch nicht mit Autoattack oder Direktdmg Attacken wie Schwert 2 den haupt Dmg machen , sondern mit Illus. Klar hat er deswegen kaum Burst außer jetzt den 3 illus shatter. Aber ich finde es ok so. Dafür haben andere Klassen halt keine möglichkeit guten Schaden und noch was nebenbei zu machen.
Was AoE angeht finde ich macht der Berserker ziemlich guten. 3 mal Berserker draußen(z.b. in Events auf nen Veteranen casten der nicht so schnell umkippt) und ab gehts. Den shatter finde ich da etwas schlechter aber immernoch nicht zu verachten vorallem wenn man den trait hat der den effekt auch auf dich castet. Man kann den Mesmer nicht mit anderen Klassen vergleichen und vorallem nicht seine Skills. Wer sagt 100b macht doch viel mehr dmg als schwert 2 skill, lässt einfach zuviel untern Tisch fallen wie oben schon beschrieben.

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Posted by: Dub.1273

Dub.1273

Man vergisst das man 3 Trugbilder draußen haben kann und das permanent.

An dem Punkt hab ich gestoppt zu lesen, sorry. Vielleicht spielst du ja ausschließlich gegen Gegner mit viel Leben die nicht angreifen, ansonsten ist diese Aussage einfach falsch.

Mesmer zu wenig schaden?

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Posted by: BananaJenkins.9680

BananaJenkins.9680

@ Dub Was ist denn daran falsch? Die Trugbilder gehen nicht instant down obwohl dies auch ab und zu passiert. Aber die sollen ja auch einige Hits abfangen man kann die ja eh gleich neu beschwören. Ein 11 sek cd auf den Trugbildern ist echt nicht viel. Alle 11 sek 2 Trugbilder ist schon ok(natürlich nur wenns geskillt ist). Und diese nur von den Waffen man kann ebenfalls noch die 2 Trugbilder von den Hilfsfertigheiten nehmen finde die aber zuviel da man wie gesagt immer die anderen 3 draußen haben kann. Ok vieleicht hast du das permanent zu wörtlich genommen den man muss natürlich vieleicht eben 11 sek mit 2 trugbildern auskommen wenn der gegner nen heftigen aoe eingesezt hat ist aber auch nicht schlimm.

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Posted by: Dub.1273

Dub.1273

Verwechselst du vielleicht Trugbilder mit Klonen? Also ich schaffs fast durchgängig 1-2 Klone am Leben zu haben, weils einfach genug Möglichkeiten gibt sie zu beschwören. Trugbilder dagegen kann man getraited alle 14 Sekunden 2 holen (GS+Stab). Und diese sterben fast egal wo man ist, aber in jedem Dungeon nach einem Hit oder auch nur nem kleinen AoE. Entsprechend ist es bei 90% aller Gegner nicht möglich permanent 3 Trugbilder oben zu haben.

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Posted by: girolan.1207

girolan.1207

Würde unser Mesmer noch mehr Schaden machen, wäre er ziemlich OP. Klar sind Dungeons unsere Schwachstelle, aber würden sie deshalb den Schaden allgemein heben, würden wir im Open-PvP und im SPvP viel zu heftig sein.
Sind wir ja teilweise jetzt schon! :P

Ist nicht ganz so einfach zu balancen wie viele das glauben.

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Posted by: Dub.1273

Dub.1273

O.o
Dungeons sind eher unser Glanzgebiet, PvE bezogen.
Vom PvP habe ich nie, nie und nimmer gesprochen und will schon seit langem eine Trennung wie in GW1.
Die große Schwachstelle des Mesmers ist das Sologame, selbst mit ner 30/30/0/0/10 Skillung und Schwert + Fokus/Pistol dauert es vergleichsweise lange nen Gegner oder gar mehrere zu töten.

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Posted by: girolan.1207

girolan.1207

Ok, ich glaub das liegt dann eher an deiner Spielweise (das soll kein flame sein!) Gegen Pve Mobs hat ich auch noch nie Probleme das ich zu langsam gewesen wäre.

Vielleicht kommts dir auch nur so vor? In der persönlichen Storry haben die Mobs generell sehr viel Leben.
Und den Mesmer umzubaun, nur weil man bei Events wo 15 Leute rumstehen nicht soviel Loot bekommt… ich weiss ja nicht.

Aber jedem seine Meinung. Ich find den Mesmer mehr als in Ordnung.

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Posted by: Dub.1273

Dub.1273

Langsam ist ein sehr relativer Begriff. Langsam, im Vergleich zum Waldi ist er vielleicht nicht zu sehr. Im Vergleich zum Krieger oder Wächter oder Ele jedoch ist er abartig langsam beim killen der Gegner und generell im rumrennen, dank des fehlenden Speedbuff.

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Posted by: imaginary.6241

imaginary.6241

Ihr vergesst dass eure Illusionen aktive Zustände verursachen können und nicht nur der Stab 5 AoE. Das Dumme ist nur das AreaNet vergessen hat Zustandsdauer auch auf diese übertragen zu lassen, womit sowohl ein Traitbonus als auch das eigentlich tolle Bufffood das gute Zustandsdauer gibt recht nutzlos wird.

(Zuletzt bearbeitet am von imaginary.6241)

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Posted by: girolan.1207

girolan.1207

@Dub
Ich glaub wir reden von einer anderen Klasse xD

So ist meine Spielweise:
http://www.youtube.com/watch?v=NAUI35vpyKs&feature=plcp

Mir ist zwar schon klar, dass ihr irgendwie immer nur vom Dmg redet und nicht von den Überlebensskills und co. , dennoch muss man finde ich gerade in GW2 immer beides sehen.
Wo ich aber teilweise zustimme ist, dass wir kein Burst-Glaskanonenbuild haben, wie manche Klassen besitzen. Dafür ist der Mesmer aber auch nie aus Glas.

Mesmer zu wenig schaden?

in Mesmer

Posted by: Dub.1273

Dub.1273

Du hast hier was verpasst. Ich rede die ganze Zeit vom PvE, was dein Video ist ist PvP (bzw. WvW, was ja wohl eher zum PvP zählt als zum Trashmob PvE). Und im Trashmob PvE ists schon fast egal ob ich mit oder ohne Rüstung rumlaufe, der Schaden den man nimmt ist eher nen Witz und entsprechend sind zum schnellen vorrankommen genau zwei Sachen gefragt. Erstens möglichst viel Speedbuff und zweitens der Schaden den man möglichst auf Fläche austeilt. Und hier ist der Mesmer einfach in beiden Punkten schwach.

Mesmer zu wenig schaden?

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Posted by: Kalas.4537

Kalas.4537

Auch, wenn ich sicher nicht der absolut gleichen Meinung wie Dub bin, hat er zumindest was reinen AoE-Schaden angeht schon recht, der Aufwand um als Mesmer “guten” AoE rauszuhaun ist ungleich größer als bei allen anderen Klassen und dauert auch ungleich länger. Wer jetzt darüber diskutieren möchte soll sich erstmal fragen ob er mehr als einen Char im Endgame stehen hat, denn manches was man hier liest macht einfach keinen Sinn. Für AoE das GS? Sicher nicht. Stab ja, Fokus+Schwert ja und diese beiden Optionen sind immernoch deutlich ineffektiver als bei jeder anderen Klasse.
Was ein “guter” Mesmer an burst-AoE aufbaut haut ein Heal-gespeccter Wächter mit nem Hammer mal so im Vorbeigehen raus, ein Ingie braucht 1 Kit(!) um das doppelt bis dreifache an Schaden, in der gleichen Zeit, mit deutlich weniger Aufwand, rauszuhaun, usw. .
Das gute ist, dass AoE eigentlich nur beim event-grinden wirklich wichtig ist, hier hat man als Mesmer einfach den kürzesten Strohhalm gezogen.
Singeltarget-damage hingegen geht in allerlei Skill/Trait/Equip-Kombination wunderbar, manche Kombos kratzen imho schon fast an der opness, werden aber anscheinen fast nie genutzt…ingame sieht man halt meist GS/Stab.
Es ist einfach imho deutlich komplizierter und sperriger mit dem Mesmer auf full-dps zu gehen, vorallem wenn man dabei noch Support und Überlebensfähigkeit mitnehmen will.

Mesmer zu wenig schaden?

in Mesmer

Posted by: Dub.1273

Dub.1273

Komplizierter mit dem Mesmer als mit andern Klassen wie dem Krieger muss ja letztendlich sein, denn Skill 2 drücken um alles um einen herum wegzuhauen ist nunmal nicht sonderlich schwer. Doch selbst der Singletarget Schaden den ein Mesmer macht, wird erst nach einer deutlich längeren Zeit nach Kampfbeginn vergleichbar mit z.b. dem eines Wächters. Das ganze dann wieder auch nur unter der Bedingung, dass man genau einen Gegner hat, die Illusionen die man beschwört nicht sterben und man das ganze getraitet hat. Und selbst unter den Vorraussetzungen haut nen Krieger Gegner schneller um als der Mesmer, weil insgesamt der Schadensoutput noch höher liegt. Noch extremer wirds dann halt gegen mehrere schwache Gegner, Krieger rennt durch, wartet bis alles an ihm dran ist und benutzt einen Skill → alles tot, Mesmer zieht sich alles zusammen, benutzt seine (wenigen AoE) Skills → alles tot, aber erst nach längerer Zeit. In Verliesen ist Schaden nunmal nicht alles, daher ist der Mesmer da okay, im Sologame jedoch Interessiert nichts anderes. Sowohl Single Target, als auch AoE (wenn man nicht super vorsichtig Gegner für Gegner pullt sondern einiges auf einmal holt.)

Mesmer zu wenig schaden?

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Posted by: Kalas.4537

Kalas.4537

“Sowohl Single Target, als auch AoE (wenn man nicht super vorsichtig Gegner für Gegner pullt sondern einiges auf einmal holt.)”

Hier tue ich mich aber gerade mit meinem Mesmer wohl am einfachsten, das einzige limit an mobs (z.B.) die ich gleichzeitig “pullen” kann ist hier ihre reset-range für mich.
Mit der Combo GS/Stab clear ich auch problemlos das Event am westlichen Camp solo, wohingegen ich da mit meinen anderen chars schon vorsichtiger “pullen” muss…da stehen 20-30 mobs aufwärts im Regelfall….mit dem Mesmer renn ich einfach mitten rein und spul mein Programm runter bis alles glitzernd am Boden liegt.

Mesmer zu wenig schaden?

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Posted by: Dub.1273

Dub.1273

Ja – und?
Ich hab davon geredet dass der Schaden des Mesmer einfach schwach ist, nicht dass er Probleme hat im PvE nicht umzukippen. Denn solche Probleme sollte man mit keiner Klasse haben, sofern man nicht grade ohne oder mit weißer Rüssi durch Orr spaziert.

Mesmer zu wenig schaden?

in Mesmer

Posted by: girolan.1207

girolan.1207

Wie schon gesagt, jedem seine Meinung!

Aber so vehement du in jedem Mesmerthread darüber schreibst wie schach der Mesmer ist, muss er dir sehr am Herzen liegen. Ansonsten hätt ich dir längst empfohlen auf eine andere Klasse zu wechseln.

Ich hab weiter oben gelesen du spielst mit Einhandschwert nicht so gerne in der Haupthand? Das könnt ich dir sonst auch noch empfehlen 1H-Schwert und Fokus + 2Handschwert und dazu ein feines Ilussionbuild nochmal zu versuchen.

Apropo:
Ich spiele auch nicht nur Mesmer. Habe auch einen 80er Ingenieur der mit Granatenkit sehr viel einfacher großen Schaden machen kann gegen Trashmobs als der Mesmer. Aber einfacher ist nicht gleich mehr. Beim Mesmer muss man halt aktiver sein, kommt aber dann in etwa auf den gleichen Killspeed.

mfg

Mesmer zu wenig schaden?

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Posted by: Azathoth.2098

Azathoth.2098

Der (etwas) geringer ausfallende Schaden wäre eigentlich gar nicht so störend, wenn man trotzdem erfolgreich an Events teilnehmen könnte. Dies ist jedoch nicht der Fall, da man oft nicht einmal dazu kommt überhaupt Schaden an den Gegnern zu verursachen. Vor allem dann, wenn man den Stab als Hauptwaffe ausgerüstet hat und erst langsam den Schaden aufbauen muss.

Siehe auch:
Der Mesmer: DDler, Supporter, oder was eigentlich?

ANet wollte ein System einführen, welches Spielern erlaubt zu jeder Zeit an jedem Ort bei jedem Event erfolgreich mitwirken zu können, und das durch Beute belohnt.
Dieses Versprechen wurde meiner Ansicht nach jedoch nicht eingehalten, da stärkere Klassen Trash-Mobs so schnell zerlegen, dass der Mesmer (mit dem Stab als Hauptwaffe) nicht einmal ansatzweise im Stande ist, Schaden an Gegnern zu verursachen. Der Mesmer wird somit nicht nur zum stillen Beobachter degradiert sondern ihm wird auch noch die Beute verwehrt.

Siehe auch:
Lootberechtigung bei Events

Mesmer: Vorschläge, Ideen und Verbesserungen

Mesmer zu wenig schaden?

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Posted by: gorma.3725

gorma.3725

Natürlich kann man erfolgreich an Events teilnehmen. Einfach ein X-beliebiges Shatter Build verwenden(z.b 10, 20, 0, 10, 30). Der Burst von f1+f2 reicht locker um jeden Mob zu taggen. Spiegelbilder + lockvogel = erster shatter; waffenskill + 2x dodge = zweiter shatter.

Mesmer zu wenig schaden?

in Mesmer

Posted by: Azathoth.2098

Azathoth.2098

Genau das habe ich oft genug versucht.

So schnell wie möglich 3 Illusionen heraufbeschwören.

-> Spiegelbilder und Phasenrückzug

Diese dann so schnell wie möglich shattern.

-> Geistiges Wrack

Die Illusionen halten kurz inne. Gleich werden sie sich auf das Ziel zubewegen. Gleich ist es soweit…

Mit einem gewaltigen RUMMMMS kommt ein Krieger angewirbelt und zerlegt alle Trash-Mobs in einem einzigen Wimpernschlag noch ehe meine Illusionen auch nur in die Nähe des Ziels gelangen. Die Trugbilder verpuffen mal wieder im Nichts und ich stehe mit leeren Händen da und ohne Loot.

(Zuletzt bearbeitet am von Azathoth.2098)

Mesmer zu wenig schaden?

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Posted by: Dub.1273

Dub.1273

Das mit dem Events-farmen ist ne Sache für sich. Es gibt Server die sind einfach… leer, da schafft mans sogar mitm Stab Autoattack zu looten. Dann gibts aber auch wieder Server, da farmen so viele Leute dass dir die Gegner schon während der Aktivierungszeit von Spiegelbilder (0 Sekunden) sterben. Und genau da, kann man als Mesmer “kein bisschen” Schaden reinhauen.
Vote 4 Mesmer Mega Burst Potential einbauen, denn selbst 3 Wachen die Simultan angreifen, Verschleierte Raserei und nen Shatter, alles gleichzeitig, kommt grade so an 100b vom Krieger ran, wenn überhaupt.

Mesmer zu wenig schaden?

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Posted by: Flammenherz.5743

Flammenherz.5743

Also ich kann mich nur voll und ganz Dub anschiessen. Ich habe 5 Klassen zwischen Lvl. 60-80 und kann nur bestätigen, dass der Mesmer in PvE einfach sehr geringen DMG im Vergleich zu den anderen Klassen bringt. Ich würde schätzen, dass beim Mesmer das Legen eines Mobs ungefähr 2-3 x solange dauert. Der Mesmer hat seine Stärken im PvP oder WvW, wo er ein sehr unangenehmer Gegner ist.

Ich habe es gerade heute wieder gemerkt. Ich bin mit meinem Mesmer ins Labyrinth des verrückten Königs gegangen um dort ein wenig zu farmen. Während ich bei den Bossen immer max. XP bekam, konnte ich bei den normalen Mobs fast keinen Loot erhalten. Die Mobs waren alle schon vorher tot, bevor ich auch nur ansatzweise Schaden rausdrücken konnte. Es ist frustrierend fast keine Loot zu erhalten.