Hallölle ihr, die ihr ähnlich viel Freude am Rev gefunden habt wie ich, oder einfach nur auf der Suche nach einem Build für Twink xyz seid. Ich werde zunächst eine kleine Ausführung machen, wie ich überhaupt auf die Idee dieses Builds kam, beziehungsweise mich im voraus für “WTF was’n das für’n Dreck?!” rechtfertigen. Nun denn.
Jeder der den Rev schon länger als 10min gespielt hat und sich wenigstens mal die Waffenskills durchgelesen hat wird etwas festgestellt haben: Er sprüht regelrecht vor Zuständen die er hier und da verteilt. Gut, mancheiner mag sagen “Das Schwert hat nur Kühle!” und das ist auch soweit richtig, wenn wir mal den Punkt 2 nicht außer acht lassen wollen. Das Schwert bietet eine solide Möglichkeit für sich selbst an etwas Macht zu kommen, wie auch Verwundbarkeit auf den Gegner zu bringen. Wir behalten im Hinterkopf: Seit HoT erhöht Verwundbarkeit auch Zustandsschaden! Und da ich mich schlicht und einfach (vorerst) verweigere ein 08 15 Standard Herald Powerzerker Build auch nur anzufassen, weil ich den Rev wie er ist einfach zu toll finde und wieder rumexperimentieren will wie zu Anfangszeiten, habe ich mir folgendes Build zurecht getüftelt:
http://gw2skills.net/editor/?vlMQRApX8snvNeNS6JvJRZlHlsrykSYV5SJYssrkFNFht852tLC0ItznSA-TByCABAcCAO+hA6Hs7IAYs5vkVCy8+DNr8bZ1fIFwjqsA-e
Nun zur Erklärung des wie und warum:
Dieses Build setzt auf Zustände. Ja. Dafür wird mit dem Mace (Kolben) in der Haupt(Main)hand Pein und Gift gestackt, mit Skill 2 Brennen und ein Feuerfeld gestellt. Dies ist unsere Haupteinkommensquelle für Macht und erlaubt schnell viel Brennen auf den Gegner zu bringen (mit Team natürlich). Die Waffensets erfüllen jeweils ihren eigenen Zweck. Set 1 ist für die Zustände, die Offensive. Unser sogenanntes Bread and Butter. Set 2 wird eingesetzt wenn wir entweder defensive benötigen (Skill 4), einen gefährlicheren Gegner isolieren möchten/ aus für uns schädlichen Effekten rausziehen müssen (Skill 5) oder, falls unsere Buffs nicht so sind wie sie sein sollten (Macht ausläuft (Skill 3)). Über die Mainhand des Set 2 halten wir Vulnerability oben, was wir an persönlich verursachtem Schaden verlieren gewinnt unsere Gruppe dazu.
So viel zu unseren Waffen (hier bin ich mir bei den Sigillen absolut unschlüssig, halp pls!).
Warum diese Legenden?!
Nichts leichter als Das.
Shiro gewährt uns einen starken großflächigen CC, Endurance reg der auch noch ausweicht, einen Gapcloser und meinen persönlichen Favoriten: Schnelligkeit. Egal ob man schnell etwas Strecke zwischen sich und etwas Unerwünschtem bringen möchte oder einfach nur bursten, der Skill ist der feuchte Traum eines jeden (von mir nachvollziehbaren) Spielers!
Mallyx macht die Sache rund würde ich mal sagen. Eine peinigende Aura, ein Darkfield für Lifesteal und Zustände, dazu noch ein Boonrip und Conditionremove für das Team (Team > Du), der einem selbst auch noch Immunität gegen eben diese Condis verleiht.
Das Gear
Ich habe mich hierfür entschieden, da es mit den Traits auf eine solide 95% (gerundet) Critchance kommt, die in einem Hybrid Build nicht zu verachten ist, wie auch noch genug Schaden auf Objekte wie beispielsweise Türme, SchauflerJeeps etc. bringt, da noch recht gut Power dabei ist. Auch hier sind gerne Verbesserungsvorschläge gesehen, insbesondere bzgl Runen (Wirkt Scholar auch auf Zustände?).
Traits
Beschwörung ist gänzlich selbstklärend. Wir wollen natürlich alles nutzen was wir haben, also wird es Zeit für einen altmodischen Stance-Dance.
Verwüstung habe ich mich für die meiner Meinung nach stärksten Eigenschaften entschieden, aber wie immer. Verbesserungen sind nicht toleriert, sie sind gewollt.
Verderbnis ist auf “Standard Dungeon Run” gestellt. Will heißen: Dämonischer Trotz rein wenn ihr mit vielen Zuständen zu kämpfen habt, spontane Zerstörung gegen eine Buffsch—käufliche Dame. Und Pulsierende Pestilenz gegen viele mit Zuständen arbeitende Gegner.
Vielen Dank für’s antun dieses doch recht langen Artikels und ich hoffe auf Verbesserungsvorschläge, oder ggf sogar ein “Das ist x% dps weniger als Meta 123”
PS Ich habe es bei Exotic Gear belassen, weil es mir schlicht und einfach realistischer für die Mehrheit erschien.
(Zuletzt bearbeitet am von Sir Castic.8035)