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Ich habe jetzt insgesamt 9 Mal versucht, die Story zu beenden, jedesmal hat es nicht funktioniert. Sowohl alleine als auch in Gruppe. Bugmeldungen von zahlreichen Leuten hier im Forum scheinen niemanden bei den Entwicklern zu interessieren, dafür wird lieber volle Entwicklerpower auf neue Shopinhalte gesetzt. Schön, dass in Kürze ein neues Gebiet kommt, da wird sicher der Mordi-Bug noch weiter nach hinten rutschen. Und wieso sollte man die Story auch fertig machen wollen…ja, ich bin zum ersten Mal wirklich richtig genervt von meinem Lieblingsspiel
Hal´lo,
habe heute zunächst alleine und anschliessend zweimal in Gruppe versucht, den Endboss zu legen. Jedes Mal ist er bei ca. 16% Restleben stehengeblieben und hat keinen Riss mehr geöffnet, somit war er nicht mehr weiter angreifbar. Das ist augenscheinlich ein bug, wann wird das repariert? Gibt es eine Möglichkeit, das als abgeschlossen angerechnet zu bekommen? Es ist einfach zu lang, um es dauernd zu machen. Unverständlich, warum solche bugs nicht erstmal gefixt werden, bevor neuer content kommt
Danke und Gruß.
Ich schliesse mich den negativen Kritiken hier an. Wieder ein Stück Freiheit genommen. Jaja, alles schaffbar, irgendwie, wenn man denn möchte; man muss ja nicht. Man muss vieles nicht. Aber nun kann man auch noch weniger – für mich persönlich bleiben nur 3 von 4 aus dem PVE Zweig (nein, ich werde von meiner Wahlfreiheit Gebrauch machen und mich weder zu PVP noch zu WVW zwingen lassen) und die sagen mir nicht zu.
Hinzufügen möchte ich aber, dass ich einfach nicht verstehe, warum Anet soviel Entwicklungszeit in Dinge investiert, die doch funktionieren und sich halbwegs bewährt haben, statt sich mal um die Sachen zu kümmern, die im Argen liegen. Es ist natürlich immer leichter, sich vor den eigentlichen Problemen durch Aktionismus zu drücken (“Wir machen doch dauernd tolle neue Sachen”), aber es ist nicht sehr zukunftsträchtig. Wobei, wenn ich mir anschaue, dass ich gestern alle paar Minuten irgendwelche Belohnungen bekommen habe mit “einer kleinen Menge an XP”, dann scheint das ja auch alles nur noch für Neu-Spieler gestaltet zu werden. Oder soll ich mir den 3. Jäger, 4. Ele oder was weiss ich hochziehen mit dem Krempel? Mal eine neue Klasse / Rasse programmieren und integrieren statt ständiger unnötiger Designänderungen macht allerdings Arbeit und erfordert eine gewisse Struktur…na ein Glück kommt im Februar (mal wieder) ein neuer Update für Final Fantasy. Die wissen wenigstens noch, wie man eine Story fortführt. Hier darf man ja wohl leider nicht damit rechnen, dass nochmal irgendwann mehr als ein Zwei-Stunden-Häppchen kommt, an manchen zweiten Dienstagen, wenn man Glück hat und nicht irgendetwas Schein-Wichtiges dazwischenkommt.
Händler weg, Trainer irre, Wegmarke eigensinnig?
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Arfaelwen.1630
Ah, danke! Das mit dem screenshot mach ich gleich mal.
Grüße
Händler weg, Trainer irre, Wegmarke eigensinnig?
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Arfaelwen.1630
Hallo,
gibt es einen bestimmten Grund, warum z.B. der Gildenbankier in Ebonfalke, der so nett nenben Handelshaus- und Bank-NPC stand, entfernt wurde?
Oder der Handelshaus-NPC, der sich im Wanderer-Hügel am Schneeherrentor (Wegmarke Hornruf-Krause) neben dem Kaufmanns-NPC befand?
Ist das ein bug oder ein feature? Verbrennen wir vielleicht zuwenig Gold beim Teleportieren, wenn alles beisammen steht? Verschwörungstheorie bastel
Ich finde es jedenfalls doof. Wieder völlig unnötiges durch die Gegend Gerenne…
Ausserdem sind die Trainer im Wanderer-Hügel augenscheinlich nicht mehr willig, mit “grossen”, also höherleveligen chars zu sprechen. Dann bekommt man als 80er die schlaue Bemerkung, man müsse erstmal Erfahrung sammeln und dann wiederkommen.
Oder die können nur mich nicht mehr leiden, weil ich da so wenig gekauft habe…
Und falls jemand zufällig weiss, warum die Wegmarke “Fort Marriner” in Löwenstein dauernd umkämpft ist, obwohl keiner kämpft, nur so als gaaanz kleine Frage nebenbei gestellt, dann lasst es mich bitte wissen. Meine bisher beste Antwort auf die Frage ist: Hat irgendwas mit der persönlichen Story zu tun…
(Zuletzt bearbeitet am von Arfaelwen.1630)
Ich bin direkt vom Klassentrainer im Wandererhügel nach Löwenstein geportet, da gab es keine weiteren FPs zwischendurch. Ich kann es ja mal als Bug reporten, weil – wie gesagt – so richtig erschliesst sich mir der Sinn nicht, da gebe ich auch eyrywaen recht.
Hallo Turamarth,
ganz herzlichen Dank, Du hast mein Problem gelöst. Ich verstehe zwar den Sinn der Sache nicht, aber nun kann ich meine Eigenschaft holen.
Grüße
Hallo,
wahrscheinlich übersehe ich etwas Grundlegendes, aber ich wollte eben mit meinem 80er Nekro beim Klassentrainer eine kleine Experten-Eigenschaft erwerben um mal umzuskillen – und er sagt mir, ich bräuchte erstmal etwas mehr Erfahrung und ich solle erstmal ein paar Abenteuer bestehen und dann wiederkommen. Was mach ich denn falsch? Wieviel Abenteuer und Erfahrung brauch ich denn auf Level 80?
Danke Euch
Hallo,
nach ein paar Hundert Melandru-Läufen bin ich heute gemeinsam mit den anderen erstmalig in ein Krokodil verwandelt worden und hatte entsprechende Schnapp- und Liebscheschlagoptionen statt der normalen Angriffe. Habe ich da eine Ankündigung überlesen? War das ein Scherzchen a la 1. April? Ist das jetzt immer so?
Danke für einen Hinweis und Grüße
Hallo,
kleiner Tipp: Wenn Du Fragen zum Damage bzw. deinen Werten stellst, wäre es besser, sich für den screenshot in ein 80er Gebiet zu stellen. Im Moment reflektieren deine Werte Level 76. Somit ist es recht anstrengend, das auf Level 80 hochzurechnen :-)
Zu Deiner Frage “100% Map” – nun, keine Ahnung, was genau Du damit meinst, aber ja, nimm es in Angriff. Es gibt soviele schöne Ecken, die man dabei findet – und auch ein paar richtig nervige Herzchenquests :-)
Der einzige “Haken” (dauert halt länger) ist, dass Du auch die WVW Gebiete ablaufen musst, das kann je nach Serversituation ein bisschen dauern, heil zu den entsprechenden Punkten zu kommen.
Da ich zu den anderen Fragen nichts sagen kann, mach ich hier Schluss und wünsche Dir viel Spass!
Hallo,
hab den Erfolg in den letzten Tagen auch gemacht. Es hat erst dann funktioniert, als ich still gestanden und aus dem Stand gehüpft bin. Vorher bin ich in der Bewegung, oft auch der Welle entgegen, drübergehüpft und es hat nicht gezählt. Die Welle wird aber wirklich oft zu weit weg angezeigt – man wird schon geschubst, bevor die Welle da ist manchmal. Aber das bekommst Du mit ein paar Fehlsprüngen ganz gut hin. Vielleicht hilft es Dir, viel Glück!
Deadwolf’s Transparenzgedanke liegt auch mir auf der Spielerseele.
Wie kann es sein, dass z.B. (überspitzt formuliert) 10 Hanseln Neid und Missgunst nicht im Griff haben, wenn eine leichte Flammenrüstung im Shop zu kaufen ist, die auf einer t3 basiert. Der Meckerthread über diese nationale Katastrophe führt zu sofortiger Entfernung aus dem Shop und der Ansage, man macht einen re-style und tauscht die Rüssi bei allen Käufern aus oder zahlt die Gems zurück. Wow. Das alles innerhalb von 2-3 Tagen so passiert. Nach zwei Monaten oder so wurde es dann auch umgesetzt und wie angekündigt abgewickelt.
Jetzt beschweren sich 1000 Leute hier und alles was kommt ist “Wir lesen mit”. Hier würde ich mich 100% Deadwolf anschliessen (ich wiederhole das jetzt nicht).
Dennoch hast du meinen Beitrag allenfalls nur halbherzig überflogen. Ich habe ausdrücklich gesagt, dass man von mir aus auch instanzierte Maps für Gildenstädte anbieten könnte, damit das PVE für die Konsvervativen so bleibt, wie es ist.
Hallo Micheleangelo,
nein, ich respektiere hier jede Meinung so, dass ich die Beiträge auch gründlich lese, auch wenn sie mir inhaltlich nicht gefallen.
Ich habe mich aber wohl nicht detailliert genug ausgedrückt in meinem letzten Satz, deshalb hier noch der klärende Nachsatz: “…statt weitere instanzierte Gebiete zu entwickeln, denn für jede Erweiterung, auch für neue Instanzen, muss Arbeitszeit investiert werden.”
Damit meine ich, dass an dem bestehenden Spielprinzip einfach mal nichts geändert werden soll und stattdessen mal wirklich neuer Content nett wäre. Aber zumindest im letzten Teil des Satzes sind wir uns ja wenigstens einig ;-)
Grüße
(Zuletzt bearbeitet am von Arfaelwen.1630)
Ihr seht, ich bin bezüglich der Implementierungsdetails offen. Was ich jedoch nicht mag ist dieses PVE-PVP Denken, das zeugt vermutlich vom Schubladendenken einiger hier. Das zeugt weder von Phantasie, noch von Entwicklerkentnissen.
Nein, das zeugt nur davon, dass Du ein Problem mit anderen Meinungen hast und eben nicht jeder Deine Idee toll findet. Deswegen nochmal zusammengefasst: Nö, will ich nicht. Spiel Aion oder sowas, da ist auch alles vermischt, aber lass denen, die es wollen, auch mal eine GvG/PvP whatever freie Zone. Das Spiel ist nun mal, wie es ist und war seit beginn so, also warum ein ganz anderes daraus machen – dafür gibt es doch Dutzende andere Spiele, wenn es einem nicht gefällt. Da würde ich seitens Anet andere Investitionen lieber sehen (Gebietserweiterungen, mal richtige “addons” statt den kurzen Storyblöcken).
Hi, ganz genauso habe ich es auch gemacht, alle 1-3 Tage mal eine Karte gemacht, dann wieder mit den Twinks gespielt, dann wieder ne Karte gemacht – so direkt hintereinander die Herzchen-Quests, da hätte ich ’nen Infarkt bekommen ^^
Grüße
Hallo,
ich spiele im WvW meinen Nekro lieber als den Mesmer, weil ich mit dem Mesmer nicht ganz so fit bin, wie ich zugeben muss. Wenn man den Mesmer wirklich beherrscht, soll er eine Granate sein, aber das habe ich bisher nicht geschafft. Mit meinem Nekro kann ich im WvW – auf vollem Zustandsschaden und maximaler Zustandsdauer per Zepter/Dolch – gut in Kleingruppen oder solo unterwegs sein. Bis auf Diebe (verflixtes Tarnen) und gute Wächter (Zustände entfernen), flutscht das richtig gut. Im Zerg dann anderes Build mit max. AoE (Stab).
Im PvE fand ich beide spassig und interessant zu spielen, bin zuerst mit dem Mesmer gestartet, habe dann aber den Nekro für mich entdeckt und spiele den deutlich besser und lieber mittlerweile. Gerade beim Farmen spiele ich den Nekro lieber, weil ich da oft – wegen der vielen Lebenspunkte – nicht mal auf die mobs reagieren muss bzw. mich kaum konzentrieren brauche. Im Zweifel nen 15er Stack Blutung drauf und Ruhe ist. Ist aber eben nur mein persönlicher Geschmack.
(Zuletzt bearbeitet am von Arfaelwen.1630)
Hallo Hakaru,
da Du wissen wolltest, was andere so im Endgame machen:
Ich wollte nur ein, zwei chars hochspielen. Mittlerweile hab ich acht.
Ich wollte nie mehr als ein, zwei Berufe machen. MIttlerweile hab ich alle.
Ich wollte nie 100% map entdecken…grad fertig.
Ich wollte ganz sicher keine Legendary bauen. Muss ich weitersprechen? Und Grüße an Yvie, ich mach den hässlichen Stock auch grad :-)
Dafür musste ich sogar ins WvW. Wollte ich nie einen Fuss reinsetzen. Naja…da ich dachte, man braucht nun Rang 30 hab ich halt mal losgelegt und schon die Hälfte voll.
Und nun fällt mir auf, dass ich quasi noch keine Jumping Puzzle gemacht habe, die man nicht für die 100% braucht. Und ausserdem gehört zur Ausstattung mit dem Bifröst natürlich ne neue passende Rüssi, aufgestiegen dann gleich, für irgendwas müssen die Berufe ja gut sein.
Huch, Fraktale noch auf einstelligem Rang? Mit der neuen aufgestiegenen Rüssi könnte man da ja mal weitermachen. Und ausserdem fehlen noch zwei Verlieswege…meine Güte…wo soll ich die Zeit hernehmen :-)
Zusammengefasst: Als bekennender Casual-Player (iiieks) habe ich hier sicher noch lange zu tun, man wird ja auch dauernd von der living Story unterbrochen und dann werden bestimmt nochmal die Flecken auf der Karte zu neuen Gebieten und was war doch gleich mit neuen Rassen/Klassen…und seinen char wirklich zu beherrschen und optimal einzustellen dauert auch Zeit.
Jedenfalls bin ich froh, ein für meine persönliche Zeitinvestition passendes Game gefunden zu haben und wenn’s mal wirklich nichts gibt, was mir darin Spass macht, mach ich eben mal ein paar Wochen Pause. Für mich ist es perfekt und der Spiele-Markt gibt ja genug Auswahl her, dass jeder das findet, was er möchte. Apropos finden: Ich muss ja auch noch die fehlenden Viecher für meinen Waldi finden…
Bei aller Unzufriedenheit über den Sachverhalt an sich auch mal ein Dankeschön an den Support, der schnell und unkompliziert die Gems erstattet hat.
Schade. Als ich die Rüstung sah, habe ich sofort gesehen, dass meine Mesmerin die auch hat – nur in “ohne Flammen”. Aber die sind bei dieser Flammenkuss-Variante sowieso nicht mehr so schön geworden wie vorher (nur mein persönlicher Geschmack) und deshalb kann ich mir auch noch eine Gefiederte selber bauen und muss die nicht im Shop bezahlen. Es wäre nun zumindest eine Wiedergutmachung, wenn der Skin beschädigungsfrei entfernt werden und die Edelsteine, wie versprochen, erstattet würden, Ticket habe ich eben geschrieben.