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Guild Wars 1 vs Guild Wars 2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: CCLilly.2139

CCLilly.2139

Ich glaub Leute die Jahrelang manche Spiele spielen, vergessen oft immer wie es ist als absoluter Anfänger, und da war GW1 für mich einfach im Vergleich zu allen anderen MMOs eine totale Qual.

Bedenke man hat nicht gleich alle Helden und die sind auch nicht ausgrüstet etc.

Man hat selber auch keine Elite-Skills oder weiss der Geier was für Über-Builds.

Ich hatte nen Ele .. es sah meist so aus das ich 4-5 Spells machen konnte, dann hatte ich kein Mana mehr, und es reggt auch nur saulangsam, und dann stehste rum und hoffst das die Söldner es noch hinbekommen.

Wie ich so dann alleine in Gegenden die immer für 4 oder sogar 8 Leute ausgelegt war auch nur irgendwas bewegen könnte war mir jedenfalls ein Rätsel.

Ich bin auch in noch keinem MMO so oft gestorben wie in GW1 .. und ich hasse sterben und versuche es zu vermeiden, aber durch diese Glückskämpfe konnt ichs einfach nicht.

Hmm ich erinnere mich noch sehr gut an meine Zeit in Proph, ich hatte einen Krieger/Monk am Anfang und absolut keinen Plan was ich da tue, war ziemlich frustrierend, aber! es war mit Sicherheit kein Glücksspiel.
Und ja es war frustrierend aber auch absolut unglaublich man hat sich langsam hochgespielt und viiieeelll gelernt. Es hat mich begeistert, da gab es Leute mit Titeln und coolen Rüstungen und Builds und habe angefangen selbst mal zu überlegen wie dieses Spiel funktioniert. Selbst später habe ich mit Guildies immer Zeit damit verbracht Builds für Urgoz / Tiefe usw. zu bauen.
→ kurz dazu in GW2: Spiele meinen Character , bastel meine Traits → gehe damit überall hin und lerne nichts in diesem Spiel, (fast) kein Fortschritt im Lernprozess…

" In GW war einfach noch alles Taktik. Ja sogar die Positionierung der einzelnen Spieler/Helden waren wichtig. Ich hab locker über 50 Builds mit auf jeden Fall über 200 Fertigkeiten gespeichert die ich auch immer benutze."

In GW1 gab es so viele verschiedene Builds und es gab nie !das! beste Build / Setup → ich meine alleine diese ganzen Builds für TdP / UW / Riss usw. , es wurde immer rumprobiert (auch diese ganzen AdH builds / Gruppensetups usw.), aber in GW2 spielt man jede Klasse auf ein / zwei Arten und das war es.
→ Allein das es in GW2 zum Speedfarm von Dungeons NUR 3 Klassen gibt ist schon ziemlich hart, ich meine was hat der Ingenieur?Ele?Waldi?…

Sie sind viel zu sehr einheitsbrei…
Und zu dem Levelen, ich bin momentan sehr gelangweilt weitere Charaktere hoch zu leveln, weil es einfach ewig dauert, wirklich! In GW1 hat man da 10h hingepackt und war fertig, aber hier? Wenn man sich nicht gerade die 80 Level kaufen will dauert es ewig.

Regeneration sollte auch die Intensität stapel

in Vorschläge

Posted by: CCLilly.2139

CCLilly.2139

DAGEGEN!

ohhh gott >.< dann wollen Leute nur noch mit 5 Wächter/Ele herum laufen und es gibt noch mehr die Vitalität + Zähigkeit stapeln

Hmm ich finde das Thema auch schwierig, aber ganz ehrlich? Was läuft denn jetzt rum? richtig: 1xMesmer 3/4xKrieger ggf. 1xWächter. Ist das wirklich besser?

UND diese Gründe: nicht jeder kann die stapeln? Na und? Der Ele kann sich auch nicht unsichtbar machen, der Waldi kann keine Klone machen und der Nekro hat nicht mal coole Stabilität(wenn überhaupt)….

:)

Suche Leute/Gruppe/Gilde für Speed-Dungeons/Fracs

in Gilden

Posted by: CCLilly.2139

CCLilly.2139

Bin noch immer auf der Suche…
Würde mich freuen, wenn sich noch ein paar Leute melden würden

Nochmal kurz:

-Ich suche eine Speedrun Gruppe/Leute/Gilde, die sich mit dem Spiel auseinander setzt und lustige / raffinierte Ideen hat. z.B. habe ich gerade ein youtube video gefunden, wo Lupicus in melee getötet wird … ist nicht berauschend auf die Idee zu kommen, aber davon habe ich zB noch nie gehört.

-Es geht mir auch nicht darum den Weltrekord zu schlagen, aber arah p1 in 20Minuten sah relativ leicht aus, ob es dann auch so ist bezweifle ich (vorallem, da ich den Weg nur einmal gemacht habe), aber das lässt sich alles durch ein paar mal machen schaffen.

-Es steht außer Frage, dass ich irgendwelche Charaktere für solche Dinge hochlevel

Ich habe in Punkto Dungeons nicht soo viel Erfahrung, ausser AC / COF und ein bisschen CM/TA. Fraktale sind mir relativ geläufig (, aber mitlerweile ziemlich langweilig, vorallem wenn man keinen kennt).

Danke trotzdem nochmal allen, die mir bereits eine Mitteilung geschickt haben

~Ceciline

Suche Leute/Gruppe/Gilde für Speed-Dungeons/Fracs

in Gilden

Posted by: CCLilly.2139

CCLilly.2139

Hi und danke schon mal,
danke an Bronzeking, habe mir das mal angeschaut, sagt mir aber nicht wirklich zu,
bei den anderen beiden würde ich mich über einen dungeon run freuen, zB. AC ist ja ziemlich einfach
Habe euch einfach mal geaddet, wenn ich euch die nächsten Tage antreffe werde ich euch damit überrumpeln

~Ceciline

Suche Leute/Gruppe/Gilde für Speed-Dungeons/Fracs

in Gilden

Posted by: CCLilly.2139

CCLilly.2139

Hallo zusammen,

Ich suche nette Leute/Gruppe/Gilde mit denen man “verrückte” Dinge tun kann, soll heissen:

- Dungeons, Speedruns, Duo/Solo (gerade erst im Forum darüber gelesen und hört sich nach ein bisschen Herausforderung an )

- Leute, die Sachen ausprobieren, mit Builds/Gruppenzusammenstellungen/Bosse usw. – nach dem Motto nichts ist unmöglich – (mich schüttelt es immer, wenn ich so etwas lese wie “only need 1 guardian” – für lvl 10 Fraktale…..)

- Natürlich bin ich auch für WvW und PvP zu haben, allerdings sind meine Erfahrungen da sehr beschränkt.

Kurz zu mir:
- Ich bin 20 Jahre alt
- lernbegierig (zB. würde ich gerne mal Arah machen, ein ganz großes Manko, dass es zu tilgen gilt – Ich joine ungern irgendwelchen Randoms, wenn ich nicht mal weiss wie der Endboss aussieht…)
- suche ein bisschen die Herausforderung in diesem Spiel
- bin Momentan auf [Drakkar-See] und liebe mein Gildenkürzel, werde also nicht sofort den Server wechseln oÄ, aber es auch nicht ausschliessen, wenn es sich bewährt.
- Ach und ich liebe meinen Ele , meine anderen Charakter sind so bei lvl 30 und ~20

Ich wäre froh über ein paar Mitteilungen, IGN: “Ceciline” , oder hier im Forum.

alles op, nicht machbar, nerf please

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: CCLilly.2139

CCLilly.2139

Es fehlt sowas wie Elite-Areas in gw1. Sicher, nachdem Taktiken entwickelt wurden und man mit bestimmten Klassen reingegangen ist liefs ganz glatt, auch wenn man Pugs selbst zum Ende total vergessen konnte. Aber DoA Hardmode mit normalen Builds ohne Consumables usw… das konnte gut ne Woche dauern bis man’s durch hatte.

Wow, genau daran musste ich die ganze Zeit denken als ich den Thread gelesen habe.
Es wundert mich, dass das bisher noch keiner angesprochen hat, denn in GW1 war es genauso wie hier geschrieben:
- Entweder gab es bestimmte Gruppenzusammensetzung mit bestimmten Builds, die das ganze dann extrem schnell geschafft haben → eine sehr lustige / interessante Sache mit der man sich beschäftigen kann und die man nicht beim angucken sofort kann
- Genauso habe ich mit ein paar sehr “Casuals” (nennen wir hier mal meine netten Guildies so) das ganze in unendlicher Qual auch irgendwann geschafft, ich möchte nicht wissen wie oft wie gestorben sind, aber es hat einfach Spaß gemacht an Builds zu basteln und sie Spielern oder auch Heros in die Hand gibt nur um zu schauen, ob es was taugt.
→Also gefühlt war es so GW1: richtige Skills eingepackt? und richtige Runen usw? → alles kein Problem. (GW2 folgt)

Mit diesen Guildies bin ich auch wieder in GW2 unterwegs und sehe genau das Problem was wir auch hier im Thread zu sehen bekommen:
- Es kommt deutlich mehr auf das WIE man das Spiel spielt an und gar nicht mal auf die Skills, nur noch ob man den Kreisen auf dem Boden ausweichen kann oder nicht.
( Wenn man sich also ein bisschen – wirklich nur ein Guide lesen und ein paar Videos anschauen – mit der Klassse beschäftigt hat, dann kommt es nur noch auf die Konzentration/Wissen/Erfahrung… der Spieler an )

→ Man schafft es nicht? → Man geht down und es muss einer rezzen, dass macht das ganze verdammt schwierig…man siehe zB. AC p3, man hat eine Gruppe die weiss wie das Schild usw funktioniert? → Boss ist ein Kinderspiel.
Oder man weiss es nicht und wird es mit Sicherheit nicht schaffen (mal angenommen man spielt mit PUG’s) und steht viel zu häufig alleine da – Rezzen ist relativ schwierig in dem Hagel^^ – …

→GW2: Basiert sehr stark auf Reaktionsfähigkeit und die Skills, die man nachher mitnimmt sind gar nicht mehr soo entscheidend.

Und wie die Schwierigkeit hier in GW2 aufgebaut wird ist das Problem, es wird nicht schwieriger, wenn man Gegnern 1trillion Leben gibt – wo sind die gefühlten Milliarden Gegner von GW1 hin? Mit ihren unterschiedlichen Fähigkeiten und Priorität des Tötens usw usf -