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- Der Kronpavillon ist dieses Jahr ein Event, dass insbesondere auf koordiniertes Teamspiel ausgelegt ist – basierend auf eurem Feedback aus dem vergangenen Update.
Dann habt ihr aus dem Feedback komplett falsche Schlüsse gezogen. Bei Events wie der Marionette und den Rittern wurden verzweifelt und wütend mehr Werkzeuge verlangt, um so große Spielerzahlen koordinieren und organisieren zu können.
Überlaufserver waren ein großes Problem. Jetzt gibt es nur noch Überlaufserver, egal ob sie noch so heißen oder sich Megaserver schimpfen. Ihr habt uns mit den Megaservern sogar das einzige Werkzeug weggenommen das wir hatten, um große Events koordinieren zu können: Die Sprache!
Hört ihr denn überhaupt nicht zu, was wir für Probleme haben?
Um mal eben 5 Events für Event-Mentor zu machen braucht man nicht über die halbe Karte zu porten. Events unter lvl 80 gibt es auch anders wo.
Sind die Events denn jetzt weg nur weil es keine Champions mehr sind? (Die Frage ist ernst gemeint)
Ernst gemeinte Antwort: Die Events bringen nichts mehr. Deshalb werden sie nicht mehr gemacht werden. Um einmal die ehemalige Champrunde zu machen braucht man ca. 5 Silber Portkosten. Das kam durch die Champbeutel wieder rein. Zusätzlich gab es Mats, hin und wieder ein Exo und Sonstiges aus den Beuteln.
Jetzt gibts ca 1,5 Silber Eventbelohnung. Sonst nichts. Man würde Verlust machen.
Ich spiele GW1 seit 2005 und spiele es auch jetzt noch.
1. GW1 lebt. Dem stimme ich zu. Es sind jetzt deutlich weniger Spieler. Du wirst spontan eher Probleme haben Mitspieler zu finden. Auf Wartower findest du dagegen immer noch eine kleine aber feine aktive GW1 Community. Einige GW1 Rückkehrer und GW1 Veteranen starten noch mal mit neuen Charactern. Dort könntest du Anschluss finden.
2. Es lohnt sich, wenn du die Skins, Waldipets und Minipets aus der Halle haben möchtest. Oder die Erfolgspunkte.
3. Ja, es dauert lange. Um alle Items freizuschalten brauchst du aber keine volle Halle, 30/50 Punkte genügt. Du kannst das langwierigste und schwierigste weg lassen. Trotzdem wirst du eine Weile brauchen für die 30 Punkte.
4. Ja, du solltest alle drei Teile plus EotN kaufen.
- Für das erste Monument brauchst du 50 Minipets. Die hast du erst mal nicht. Weiße Minis sind billig, aber für gold(selten) und grün (einzigartig) wirst du mehr Gold bezahlen müssen, als du anfangs hast.
- ohne Factions und Nightfall schaffst du maximal 5 Punkte am zweiten Monument. (Held, Waldipet, 5 und 10 Begleiter). Seltene Pets bekommst du aus Factions, mehr als 10 Begleiter aus Nightfall.
- ohne Factions und Nightfall schaffst du maximal 6 Punkte am vierten Monument. allerdings nur, wenn du dir die Obsidianrüstung holst und die ist sehr teuer. Luxon/Kurzick-Rüstung ist Factions, Vaabi-Rüstung ist Nightfall
- beim fünften Monument würde es dich am wenigsten stören. Qualwaffen gibt es in Nightfall. Sie sind handelbar aber teuer.
- am schwierigsten ist das Monument der Ehre ohne Factions und Nightfall. Du hättest dann nur knapp unter 30 PvE und PvP Titel zur Verfügung inklusive der schwierigsten und langwierigsten.
Beispiel: Prophecies erkunden -> 1 Titel (Tyrianischer Kartograph).
Alle drei Teile erkunden -> 4 Titel (Tyrianischer, Canthanischer, Elonischer und legendärer Kartograph)
1 Titel Pro Teil gibt es dafür die jeweils letzte Mission geschafft zu haben (3 x Held) und dafür die Teile komplett, alle Missionen mit Bonus gespielt zu haben (3 x Beschützer)
Es ist einfach viel leichter, wenn du alle Teile hast.
(Zuletzt bearbeitet am von Callista.7196)
Du hast fünf Slots, probier doch einfach einige Klassen bis zum ersten Elite aus, dann siehst du ja was dir mehr Spaß macht und liegt. Wichtig ist nur probiere aus!
Dem kann ich nur zustimmen.
In GW1 war ich mir ganz am Anfang sicher, das mir alle Klassen gefallen würden, nur eine nicht: Mesmer. Was wurde mein Main? Mesmer!
Zum Start von GW2 und einige MMO’s später war ich mir sicher, das es nur eine Klasse geben würde, die mir nicht liegt: Wächter. Was wurde mein Main? Wächter!
Einmal ausprobiert habe ich gemerkt, wie sich die Klassen wirklich spielen. Ob mir das liegt kann mir keine noch so gute Beschreibung und kein Video sagen.
In GW1 hielt ich Glück für etwas Schönes. Über einen Goldie freuen, ein Schwarz. Doch, das war schön.
In Aion habe ich gemerkt, das Glück ein Fluch sein kann.
Je glücksbasierter ein Spiel ist, desto ungerechter ist es zwangsläufig. Auch wenn man dem Glück mit magic find nachhilft.
Existieren Glücksaccounts, oder zumindest Glückscharacter? Ich bin davon überzeugt. In GW1 hatte ich zwei Accounts. Ich hatte früh den Eindruck das ich auf Acc1 auffällig wenig Goldies fand, dafür sehr viel teure Farbe. Acc2 schien normale Dropraten zu haben, wie die anderen in Gilde und Bündnis auch. Ich habe eine Statistik angelegt für den Vaettir-run. Wird natürlich erst bei sehr vielen runs aussagefähig und diese vielen runs hatte ich irgendwann erreicht. Mein Eindruck bestätigte sich. Acc1 bekam durchschnittlich halb so viel goldene Items und drei mal so viele teure Farben.
Aion war schlimmer. Alle in meiner Gilde hatten gemerkt, das es Character gab, die besonders viel oder besonders wenig Damage oder Heilung machten, bei gleichen Attributen, gleichen Rüstungsboni und gleicher Waffe. Einer in meinem Legion hatte 4 Gladiatoren. Nur ein Character davon taugte zum Kampf, ein zweiter hatte sehr gutes Handwerksglück …
Ich hatte 2 Kantorinnen. Die mit dem niedrigeren Level und der schlechteren Ausrüstung hatte ständig einen höheren Damage und Heil-Output als die andere.
Wie ist das möglich? Jeder von uns, der schon mal einen Zufallszahlen-Generator programmiert hat weiß, das jede Zufallsberechnung eine Basis braucht. Die muss irgendwo her kommen und irgendwo gespeichert sein. (Für alle, die Minecraft kennen, dort ist die Zufallszahlen-Basis des Weltgenerators dem Spieler bekannt. Es ist die Seed ^^)
Wenn zwei Character das selbe Monster töten bekommen beide unterschiedliche drops. Also muss die Basis irgendwo in den Characterdaten gespeichert sein. Wir wissen nicht, mit welchem Algorithmus sie erstellt wird. Aber eines wissen wir alle: Menschen haben das programmiert und Menschen sind nicht perfekt. Ein Zufallszahlen-Generator kann gut oder schlecht sein, und alles dazwischen.
Meine Meinung: Du kannst das Glück nicht abschaffen.
Nicht ganz. Und ich habe noch nie erlebt, das eine Firma zugibt, das der Algorithmus für ihren Zufallszahlengenrator verbesserungswürdig wäre.
(Zuletzt bearbeitet am von Callista.7196)