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Leere Maps

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Coronir.1874

Coronir.1874

Is doch geil .. “herausfordernder” Content .. und nix mit “faceroll” … blabla .. das wollten
doch alle umbedingt haben .. lernt halt zu dodgen und dann killt full bersi auch solo
alles bevor es euch killt .. ist doch voll einfach.

Und ja .. das war Sarkasmus .. persönlich ignoriere ich HoT einfach .. aber toll das
ANet ne komplette Erweiterung verkauft nur um sich an die Hardliner anzubiedern
denen aber die Open World eh schnurzegal ist.

Aber irgendwie fragen nach vielleicht geringerer Mobdichte und ähnlichem traut
sich eh keiner mehr, weil sie dann alle sofort aus ihren Löchern gekrochen kommen
und eben das ablassen was ich oben meinte.

Das Problem ist für mich, und auch einige andere, einfach das es zwei Sachen sind
die nerven, einmal die übertriebene Mobdichte und dann die unübersichtlichen
Zonen. Eins von beiden würde gehen .. härtere Mobs in ner übersichtlichen Zone,
ok .. oder ne unübersichtlich Zone, wo man aber nicht wie ein Geisteskranker nur
durch die Gegend rennen muss um durch die Mobs zu trainen, sondern wo man
auch mal in Ruhe verszuchen kann sich zu orientieren.

Aber so .. beides zusammen .. nur rennen wie der Roadrunner und dann noch
versuchen was zu finden .. oder halt wie blöde wem hinterherrennen, und wenn
man nen Fehler macht findet man ihn eh nie wieder. Spass is für mich jedenfalls
was anderes.

Besser kann man es nicht formulieren. Danke!

Beta Wochenende Rückmeldung

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Coronir.1874

Coronir.1874

Ja aber, gehts dir darum rum zu laufen auf der Map zu erkunden, wenn du von A Wegmarke zu B Poi kommen willst? Also weil von daher gabs keine Probleme.

Die Mobs von denen du redest sind alle zu 90% von irgendwelchen Events.

Nun, wenn dem so sei, dann ist wohl etwas faul mit der Skalierung. Wenn bei einer Gruppe von 3 Spielern plötzlich ein halbes dutzend Veteranen auftaucht, dann finde ich das übertrieben. (Das war übrigens die einhellige Meinung der Leute in unserer Gilde, die sich das Addon gekauft haben.) Weiterhin scheinen dann die Events falsch platziert zu sein. Wenn ich bei einem umkippe, und wieder mal über die ganze Map laufen muss, weil die nächstgelegende Wegmarke natürlich im Eventradius liegt und daher umkämpft ist, kömme ich an besagten Veteranen halt nicht vorbei.

Beta Wochenende Rückmeldung

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Coronir.1874

Coronir.1874

Hier noch ein kurzes Feedback zum vergangenen Beta-Wochenende meinerseits:
Die neue Zone ist grafisch recht gut gelungen. Das Gleiten macht viel Spaß. Der Wiedergänger ist mittlerweile auch interessanter geworden.
Ansonsten war ich enttäuscht. Entspanntes spielen ist in dieser Zone jedenfalls nicht mehr möglich. Ein Übermaß an Mobs an jeder Ecke bzw. gleich Veteranen zu Hauf. Ich habe keine Lust, mir jedes mal eine Gruppe zu suchen, nur wenn ich mal von A nach B will. Dauerstun, Mobs die wie wild hin und her springen und einen alle naselang durch die Gegend knocken. Frustpotential auf Maximum. Einfach grauenhaft!