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Nekros im Verlies

in Nekromant

Posted by: Deathlone.9482

Deathlone.9482

hää? warum wird hier schaden über zeit mitburst verglichen?? o.Oklar is der burst “DPS” höher. wenn ihr so redet schreckt ihr bloss jeden vom nekro ab. der nekro auf burst macht auch viel mehr “dps”
ich war jetzt echt verwirrt, wo ich gelesen hab 9000 dps und so, da dacht ich, wtf….blutung ist blutung xD ihr solltet doch besser die condi skilkungen vergleichen mit dem condi nekro, das wäre wesentlich besser…. ich mein dots ziehen im direkten vergleich doch so gut wie immer den kürzeren, aber der vorteil in ihnen ist ja, dass sie selbst dann schaden machen wenn man beschäftigt ist sich selbst zu buffen, zu casten, jemanden aufzuheben etc. in dieser zeit macht er noch einige zeit schaden ( logischerweise absteigend) wärend ein gs warri oder was auch immer in dieser zeit einen schaden von 0 fährt, das sollte man nicht vergessen find ich.
also wenn ich nen krieger auf condi anguck…naaaja…. macht zwar schnell viele stacks, diese sind aber genauso schnell wieder weg, dann kommen die abklingzeiten wo nedmehr allzuviel lauft und dann iser auchnoch im nahkampf (von schwertern ausgegangen).
und wir wissen glaub alle wie schnell man im nahkampf liegen kann. der burst nekro kann auch über 12kcrits raushauen, oder mitm shroud skill 1 kann man auch ~10k schaden machen. dazu kommt das man ein kleines schhadensschild hat.

also zum te:
wenn denn eine klasse nen conditioner sein soll ist der nekro sicherlich vorne mitdabei. wenns nicht draufankommt bzw. burstklassen bevorzugt werden ist der fall klar. weder nekro, noch sonst eine auf condi geskillte klasse wär da besser wie eine auf burst geskillte klasse..und wird somit nicht bevorzugt. jedoch gibts von den rushern und grindern viel zu viele. wirst scho sehen…viele wollen nur speedruns machen. und für nen speedrun ist halt dot nicht gerade….geeignet…hast du allerdings ne gruppe gefu den welche einfach spass am spielen haben will und nen run spielen will und ned alle 10s auf die uhr guckt, wird sie dich aich mitnehmen. geh nicht von so ober-mega-imba-pro-psychozocker aus…
spiel ih so wie es du magst, du wirst warscheinlich keine bzw. kaum probleme damit haben iwo ned mitgenommen zu werden weil.du nekro bist. wenn dann ist der grund eher in der skillung. aber nicht im nekro. das hab ich seid release nicht erlebt dass jemand sagte, ne nekro ist zu schwach oder so. nur “ne condi ist nicht geeignet” oder “nur burst builds” o.ä.
ich z.b bin immer froh wenn nen condi mitdabei ist, und da is mir der nekro am liebsten.
ich hab als condi sogar schon aleine nen boss gekillt weil die gruppe ständig ausweichen musste und somit fast keinen svhaden machte, 95% des schadens kam von mir, da ich selbst dann schaden mache wenn ich ausweichen muss etc.
joa… wat ein durcheinander xD
mfg

ps: ich lese /höre immer woeder dass alle andern klassen die dots vom nekro überschreiben, das kan sehr missverstanden werden. stell dir das so vor:
jeder stack blutung ist eine karte. jede karte (jeden stack) legst du dan AUF diesen stapel. beim cap von 25 wird jedesmal die unterste “karte” entfernt. sprich deine condis überschreiben auch die stacks der andern klassen. wenn also nen dieb grad 25 stacks blutungen gemacht hast, wird jedesmal ein stack entfernt und deiner hinzugefügt (denk ans kartenbeispiel)
wenn du nun z.b. epidemie.einsetzt, kopierst du diesen stapel auf bis zu 5 ziele. sprich wenn dan keine andere klasse ne bkutung oder so macht, kannst du (wenn auch nur kurz) 25stacks blutungen auf 5 gegnern haben. rechne nun das mal aus

Melendros – Pure DS Necromancer – Stufe 80

(Zuletzt bearbeitet am von Deathlone.9482)

Attribute des Necro auf verschiedenen Skillungen

in Nekromant

Posted by: Deathlone.9482

Deathlone.9482

Vergiss aber nicht das deine blutungen auch andere überschreiben. Wenn wer viele stacks macht dann musst du bloss schneller sein ;-) es hört sich immer so an als ob nur blutungen vom nekro überschreiben. Das problem haben alle andern klassen auch.

Melendros – Pure DS Necromancer – Stufe 80

Neue Haarfarben + Augenfarben, reine geldmacherei!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Deathlone.9482

Deathlone.9482

Meine güte…. als ich deinen post gelesen hab hatte ich so ne wtf mine.
Also erstens teuer ist das keineswegs. Mach parr fz runs und tadaaa du hast dein aussergewöhnlichen farben. Absolut 0 aufwand.
Und ausserdem scheinst du ja nen problem mit sylvaris zu haben. Aber das sind nun mal pflanzen. Und pflanzen sind nunmal kunterbunt. und du solltest gw2 mal ned mit gw1 vergleichen. Ich finde deine reaktion ziemlich unverschämt wen ich es so sagen darf. Du hast hier nen mmo das locker mit dem plazhirsch wow konkurieren kann, wovür du NUR den coee bezahlst. Und die frisurenfarben und augenfarben sind-wenns dir noch nicht aufgefallen ist. Im char editor so wie es auch logisch ist. (Aslo bunte pflanzenwesen, charr mit fellmustern und so, der typische mensch norns die so typisch nordisch aussehen, asura die ihrem wesenentsprechen aussehen und so) diese bunten farben gehören daher für mich niht in den editor weil es features sind und nicht “normal” oder "realistisch " sind. Also pack mal deine “ich will alles geschenkt” mentalitäf ein. Manche leute hier sind echt anstrengend. Also sowas is ja unter alles s…

Melendros – Pure DS Necromancer – Stufe 80

Probleme mit dem Passwortreset

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Deathlone.9482

Deathlone.9482

Hallo erstmal
Also nen freund von mi hat das Problem dass er sich ned einloggen kann.
Wir haben gestern nacht das Spiel aktivert und dann gedownloadet und so. Aber dann hatt er das pasaswort iwie vergessen als es dann nach 2h oder so fertg war xD
Nun ist das Problem dass er ja keinen Char erstellt hat und deshalb das Passwrt nicht zurücksetzen kann. Weis wer eine möglichkeit wie man das PW anders zurückstzen kann?
Support ist ein Ticket gemacht, aber ihr wisst ja wie lang das manchmal geht "xD

Melendros – Pure DS Necromancer – Stufe 80

Damage Zahlen

in Nekromant

Posted by: Deathlone.9482

Deathlone.9482

Also es ist so:
Im Tooltip stehen 2 Zahlen bei Lebensexplosion
Die Zahlen selbst kannst du wohl vernachlässigen da die iwie nie wirklich stimen^^

Du machst bei nem Lebenskraft-pool von 50-100% den hohen Schaden und bei <50% den geringeren schaden.

Wenn du noch am casten bist, und währenddessen unter 50% fällst, wirst du den Tieferen Schadenswert machen.

Also ich mach je nachdem wie viel Macht ich hab bis 6,5k-7k Schaden mit Lebensexplosion. Wenn ich unter 50% Falle dann sind’s soweit ich grad in Erinnerung hab knapp 3,5k
Also auf jeden fall ist der Unterschied schon ziemlich spürbar.

Daher empfiehlt es sich bis 50% Lebenskraft den 1er skill zu verwenden da du so den meisten schaden Rausholst. Der 4er skill macht ja nur knapp so Viel schaden in der gesamten Kanalisierungsdauer wie ein einziger Schuss mit der Lebensexplosion. Dafür halt an vielen Gegnern und dem Vorteil das es Lebenskraft regeneriert.
Ich Hoff ich konnte dir helfen.
Deathlone

Melendros – Pure DS Necromancer – Stufe 80

(Zuletzt bearbeitet am von Deathlone.9482)

Eure besten Nekro Outfits :)

in Nekromant

Posted by: Deathlone.9482

Deathlone.9482

Hier mal mein Melendros

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Melendros – Pure DS Necromancer – Stufe 80

(Zuletzt bearbeitet am von Deathlone.9482)

Frage zu Ausrüstung im wvwvw

in WvW

Posted by: Deathlone.9482

Deathlone.9482

Hey zusammen
Erstmal soll das kein Threat sein worüber gestritten wird ob die neue Ausrüstung gut ist oder nicht.

Also mir ist aufgefallen das viele sich hier im Forum beklagen, dass sie jetzt da neues Equip da ist/kommt, Farmen müssen um nicht benachteiligt zu sein und so… naja ihr kennts sicher und wisst was ich meine.

Nun zu meiner Frage
Es gibt doch die Stat-Kombinationen auf dem Equip, welche immer gleich sind nur eben je nach lvl höhere/tiefere werte haben und dass es nicht jede kombination von den Stats auf Equip gibt.
Nun wenn man ins WvWvW geht werden diese doch jeweils auf den Maximalwert den es gibt hochskaliert, oder seh ich das falsch?

Also sollte es doch 0 Unterschied machen, ob ich lvl 80 bin und z.B. nen blauen lvl 20 Helm mit zustandschaden/kraft/zähigkeit habe oder nen lvl 80 Exotischen Helm mit selber Statkombi. Also im WvWvW solten beide die selben werte haben?
Man kann ja schon mit lvl 1 ins WvWvW gehn nur machts ja da kein sinn da man entweder noch nicht alle Stats auf den Waffen hat ( am Anfang hat man ja nur z.b.. Kraft oder so) und die restlichen Stats dann iwie ein mittelwert sind oder so und auch Traits und Utilys fehlen.

Also wenn ich lvl 60 bin und nen grünes Set hab welches alles zustandschaden /kraft /zähigkeit drauf hat sollte ich doch die Exakt selben Werte haben wie wenn ich lvl 80 ein exo Set habe mit den selben kombis (Runen und Sigille mal wegdenken, die sind klar)?
Nun kommen ja neue Sachen mit leicht (ja für die einen ises viel mehr für die anderen wenig mehr) höheren Stats, also sollts doch Wurscht sein wenn die kommen? Es werden die Werte ja alle auf den maximalwert gesteigert? Also sollten in dem Fall die Exos auch hochskaliert werden.

Ich frag mich halt nur ewil immer alle davon reden dass sie keine chance mehr haben oder farmen müssen damit sie mithalten können… das hat mich eben irritiert…
Mir ist aber klar das man durch die Traits und Utilys eben höhere chancen hat wenn man lvl 80 ist als wie wenn man lvl 10 ist.

PS: Habs schnell Ausprobiert und mach den Selben Schaden mit meiner Waffe ( Verglichen hab ich eine Axt lvl 60 und eine lvl 80 mit jeweils selben Stats) Also scheinen die werte der lvl 60 Axt hochskaliert worden zu sein da ich auch gleich viel Kraft angezeigt bekam im Helden Bildschirm…..

Ich hoff ihr versteht meine frage da ich nicht weis wie ich es anders formulieren soll xD

Danke und lieben Gruss
Deathlone

Melendros – Pure DS Necromancer – Stufe 80

Nekromant-Zu wenig Schaden ?

in Nekromant

Posted by: Deathlone.9482

Deathlone.9482

ach noch was anderes. warum muss/soll der necro eigentlich der einzige sein der mit zuständen arbeiten kann? o.O

Melendros – Pure DS Necromancer – Stufe 80

Nekromant-Zu wenig Schaden ?

in Nekromant

Posted by: Deathlone.9482

Deathlone.9482

nein tust du nicht. aber ich versteh nicht wo das problem ist. ich hau in pvp und pve alles weg. iwas machst du vieleicht falsch? siehst du das problem? ich hau selbst wächter weg mit der zustandsskillung, und die sind ja angeblich die anti klasse zum conditiomancer…
also ich hab riesigen spass, ned wegen dem schaden (welcher bei mir jedenfalls gut ist) sondern eben der spielweisen…. na wie gesagt, wart bisschen ab, anet tut sicher was

Melendros – Pure DS Necromancer – Stufe 80

(Zuletzt bearbeitet am von Deathlone.9482)

Nekromant-Zu wenig Schaden ?

in Nekromant

Posted by: Deathlone.9482

Deathlone.9482

Womit macht das der Nekromant denn?

Zustände verteilen auch ALLE anderen Klassen, genau das versuche ich hier schon ewig zu erklären.

Der Nekromant ist nicht der Super-Zustände-Verteiler, das kann ein Mesmer, ein Elementarmagier & Co. genauso wie der Nekromant.

Und ja, klar kann man mit dem DS ganze Gegnergruppen weghauen, mache ich ja auch, aber das ist ja nicht Sinn der Sache, zumindest kann das nicht der ganze Sinn vom Todesschleier sein.

Aber ich sehe schon, es bringt nicht viel hier zu lamentieren, was eigentlich schade ist.

Wenn euch der Nekromant im momentanen Status super zusagt, bitte, spielt ihn – aber dann bitte nicht in geraumer Zeit beschweren, wenn andere Klassen mit Lichtgeschwindigkeit an einem vorbeiziehen.

mit seinen skills? lol soviel zu gelesen und verstanden x)
keine klasse kann mit praktisch jedem skill so viele verschiedene zustände machen und diese so extrem stacken und verteilen. die anderen klassen können auch einige zustände. ja aber das wars auch schon.
und zudem,
wenn dir der condition build nicht passt, kannst du ja genug andere builds machen die ebenso gut sind. ich mein woooowwwwww der ele kann supporten woooowwww…. das können alle klasen genau so
deine klasse ist was du daraus machst.
ja mir gefällt der necro super. und darum gehts letztendes auch. ich lass mir doch nicht den spass an der klasse verderben nur weil jemand ein vieh 1 sekunde schneller um hat oder so. ich bilde mir nunmal meine eigene meinung, und dass es spieler gibt die -wie in z.b. wow- wegen dem kleinsten mangel an schaden oder “oooohhh die welt geht unter !!!!ich mach nurnoch 999999980 stat 1000000000 schaden pro sekunde oohh mein gootttt wir brauchen buff sonst hat mein leben kein sinn mehr oh mein gooootttttttttt” sorry das übertreiben aber ey…. genau so macht ihr es doch auch

Melendros – Pure DS Necromancer – Stufe 80

[Diskussion] Nekromant - Eine einzige Baustelle

in Nekromant

Posted by: Deathlone.9482

Deathlone.9482

Schaut euch einfach mal die Videos von EX FORCE an …. ich behaupte mal ,dass er seinen Nekro beherrscht…
Er erklärt alles super ( für jedes Build ) anhand Videos und zeigt diese auch im sPvP und rockt dabei ganz gut die Bude.
Ich persönlich bin von den Video-Guides beeindruckt ….

genau. und diese spieler behherschen offenbar den necro. 90% der leute nicht. also solche leute zeigen doch mehr als klipp und klar dass der necro gut ist. klar hats paar bugs… aber das hats im mom überall nen bisschen

Melendros – Pure DS Necromancer – Stufe 80

Nekromant-Zu wenig Schaden ?

in Nekromant

Posted by: Deathlone.9482

Deathlone.9482

Inwiefern ist ein Nekromant anders zu spielen?

Also weitaus “komplexer” fand ich ihn jetzt nicht, da finde ich den Mesmer schon anspruchsvoller.

Und was genau gibt es am Todesschleier zu verstehen? Ich meine, wenn man das Prinzip des 2. Lebensbalkens einmal verinnerlicht hat, hat man den Todesschleier auch schon fast “verstanden”.

So komplex ist das nun wirklich nicht, vor allem, da die DS-Fähigkeiten nun alles andere als besonders oder komplex aufgebaut sind.

ja und genau das sieht man an 90% der necros, nähmlich das der necro alles andere als komplex ist
[ironie off]
ne ich geb softlight zu 100% recht.
nur weil man die bedeutung von den skills kennt heist das noch lange ned das man ihn versteht, weil lesen können die meisten
also ich hau auch ganze gegnergruppen um, selbst wenn die paar lvl höher haben.

Es reicht nicht enn du weist welcher skill was macht, du musst die ganzen verknüpfungen verstehen und wie ales zusammen harmoniert und so. aber die meisten nehmen sich schon gar nicht die zeit sich mal richtig damit auseinander zu setzen, weil sie so zahlenfixiert sind. ich mein 7k crits und mehr is ja schön und gut… aber der necro macht diese halt auf einen anderen weg. und das alle nur auf die blutungen fixiert sind is auch bissel dumm. der necro beherrscht fast jeden zustand, also nutzt doch nicht einen zu 99% und die anderen zu 1% weil sich der effekt nicht cool anhört oder was auch immer.
tssss und wenn der necro so schlecht ist warum gibts denn spieler die damit einfach alles niedermachen? diese spieler haben den necro verstanden. die andern noch nicht.

Melendros – Pure DS Necromancer – Stufe 80

[Diskussion] Nekromant - Eine einzige Baustelle

in Nekromant

Posted by: Deathlone.9482

Deathlone.9482

ah und ein necro is auf platz eins
leute lasst anet doch mal ihre arbeit machen…. menschen machen fehler… habd ihr bei eurer arbeit boch nie fehler gemacht?
sie haben selbst gesagt der necro sei eine baustelle, also warum sollten sie nichts ändern, und dass der necro noch in keinem patch gefixt wurd oder so, heisst nicht dass da nichts gemacht wird. so wie ich das sehe wird da was grösseres kommen. oder denkt ihr allen ernstes dass alles nun so wie es ist belassen wird und nie nie nie nie wieder was daran geändert/ gefixt wird? wacht mal auf und denkt ein bisschen mit, 1000000 threats darüber zu eröffnen macht aus dem anet team keine schnelleren arbeiter…. also wenn ich an der stelle von anet wär, würd ich auch erstmal gucken dass der grossteil an bugs gefixt ist und das spiel läuft, und danach mich um solche sachen kümmern.
Guckt euch doch mal wow an…. das is nach 7/8 jahren immer noch ned gut gebalanced…. und haja… in gw1 war der necro schon so speziell, und schwer zu spielen, da musste man genau so sein standart “ichmussburstschadenmachengenauwiedieanderenklassensonstbinichunderpowered”- denken loswerden und bisschen um die ecke denken und mal mehr machen wie die taste 2 zu drücken.
also habt doch einfach mal geduld mann… hört mal auf ständig rumzumeckern und zu jammern wie Liebsche alles ist.

geduld ist eine tugend…

Ps:

Natürlich unterscheiden sich die Klassen von ihrer Spielmechanik und zweifellos kann der Eine besser damit zurecht kommen, als ein Anderer. Und es ist immer schön zu hören wenn jemand mit seiner Klasse trotz der offensichtlichen Mängel, die hier ja zur Genüge angesprochen wurden zurecht kommt. Aber das kann nicht als Argumentation dienen für eine Unausgewogenheit zwischen den Klassen.

na wen das andere können heisst das für mich dass es machbar ist, und das es funktioniert. wenn wirklich alles so schlimm wär wie ihr alle sagt dann würds doch ALLEN so gehen. also macht euch an die arbeit, denn diese sätze sind für mich ein indiz das anet recht hat und die meisten die klasse nicht spielen können , und das der necro halt “hard to master” ist. es wurde schon von anfang an gesagt dass der necro eine sehr schwere klasse ist.
und so isses nunmal immer, bei der einen klasse brauchts mehr skill bei der anderen weniger…
oder wär euch lieber wenn alle die skills vom krieger haben nur mit anderen icons und anderem aussehen, damit alle gleich sind?

Also nochmal für alle: abwarten und tee trinken! da wird sich was tun, zu 10000%

Melendros – Pure DS Necromancer – Stufe 80

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Posted by: Deathlone.9482

Deathlone.9482

Danke Deathlone für deine ausführlichen Erläuterungen und Anregungen

EDIT: Mich würde aber mal noch interessieren, weshalb du denn “Well of Darkness” drin hast. Bringt das Blenden wirklich was?

ach kein ding ^^
ja also ich find schon, da da ja jedesmal der nächste schlag verfehlt… der brunnen tickt 5 mal also wenn der gegner drinn steht die ganze zeit wird er dich 5 mal nicht treffen. das find ich besonders da ich ja in den nahkampf muss mit den dolchen… das kann da schon sehr viel ausmachen find ich…

aber manchmal wechsle ich diesen brunnen mit spektralgang oder spektralgriff…oder den knochendienern (welche ich meistens nach kurtzer zeit in die luft jage xD da der schaden recht nett ist)…. also den wechsle ich öfters mal nach laune… manchal will ich mehr geschwindigkeit dann nehm ich den spektralgang, oder gegen waldläufer z.b. oder auch ingis is spektralgriff auch ganz hilfreich…

ps: hab gestern noch bissel was rausgefunden. also mir ist aufgefallen dass die meisten leute den todesschleier erst sehr spät benutzen, die fähigkeiten raushauen, und dann oft frinn bleiben bis er vorbei ist und da bringt er in meinen augen nicht sehr viel da es doch kein problem ist den zu beenden für den gegner/mehrere gegner, und man dann auch gleich stirbt da man in dem fall mit den lp am ende ist^^.
probiert mal ihn wie ein waffenset zu benutzen, ich setz den jetzt ein wenn die dolche auf cd sind und der stab. und wenn ich noch cd auf dem waffenwechseln habe.
das hat in meinen augen die effektivität noch weit erhöht vom ds. vorallem da der ja oft voll ist und nur am warten ist… also ich könnt den sicher pro kampf so 1/2/3 mal einsetzen so. auch wenns nur eine fähigkeit ist…
haja ^^ soviel zu dem :P

Melendros – Pure DS Necromancer – Stufe 80

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Posted by: Deathlone.9482

Deathlone.9482

@ Deathlone.9482
sry aber hast du eigentlich mal den Werte deiner non Plus Ultra Talente getestet. Vorallem der Blutmagie Baum ist lächerlich.

Blood Magic
10er: leben aussaugen ist 50% effektiver – macht keine +50 sondern ca. nur16%
15er: heilung bei jeden standardtreffer – 25hp auf lvl 80, sind so 0,1% von mein max HP
30er: brunnen ziehen bei jedem puls lebenspunkte ab – bei mir sind es 21 Schadem pro tick nur auf lvl 80 und der schaden/heal skalliert nicht

diese werte sind ein witz da dir jeder lvl 80 gegner mit jeden autohit mehr schaden macht also du mit 4 brunnen + leben abzapfen heilst :/

also mein lieber, ich habs extra für dich genau getestet.
mit 1500 heilkraft heilt der brunnen des leidens 742 pro tick und macht mit obigen werten 2715 schaden.
der brunnen der verdorbenheit heilt ca. 360 und macht 1360 schaden, also beides genau die hälfte, mit 500 heilkraft heilen die auch nur ein drittel so viel. diese werte sind PRO GEGNER.

bei 1500 heilkraft heilt die regeneration auch 360 oder sowas… auf jedenfall mehr wie 300^^ zudem hast du sehr oft irgend ne regeneration auf dir durch die traits.

die dolche heilen 25, und 50 bei nem crit. was sich, wenn man die zahl selbst anguckt, ned nach viel anhört. bedenke jedoch dass der erste schlag, 2x trifft, und du noch 2 weitere hast für die schlagserie. also heilst gesamthaft pro schlagserie 100 und die dauert 1,5-2 sekunden, und da du ja eh autoattack hast is das nach 10 serien schon 1000 heilung UMSONST! also bitte verabschiede dich von dem wunsch dass der weisned wie viel heilt. das is nen passiver skill. das wär op wenn da noch mehr heal kommen würd.

soviel dazu das der blutbaum lächerlich ist.

Ps: hab eben gegen nen dieb und nen krieger gekämpft. und hab gewonnen gegen 2. hatte noch 15700 lp und die regeneration lief wieder. LOL <

also das nächste mal solltest du das erstmal testen. ich hab oben keine theorie aufgestellt wie man spielen könnt, ich spiel selbst damit und hab wirklich KEINE Probleme…..

Melendros – Pure DS Necromancer – Stufe 80

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Posted by: Deathlone.9482

Deathlone.9482

@deathlone:

finde deinen build ziemlich interessant. kann man denn beim editor auch die traits sich angucken oder magst du deine trait-verteilung kurz hier reinposten?

danke =)

oberhalb der todesschleier fähigkeit und links vom lvl 80 zeugs hast du so 3 zeichen da kannst umschalten zwischen traits, rüstung, und skills.

hmm… ich schreibs trotzdem mal rein falls der link nur die starteinstellung zeigt.

Also ich hab so verteilt:
Spite 15
Death Magic 25
Blood Magic 30

Spite:
5er: erhaltet jedesmal wenn ihr etwas tötet leben zurück
10er: erhaltet bei eintritt in den todesschleier 3 ssekunden vergeltung ( schaden wird reflektiert)
15er: 5% der kraft wird der heilung als bonus zugerechnet ( Lässt sich mit dem 25er bei zähigkeit kombinieren)

Death Magic
5er: beschwört einen splitterschreck wenn du was killst, 30 sec cooldown
10er: Brunnen gewähren bei deren wirkung 3 sekunden schutz (-33% schaden)
15: gibt 20 zähigkeit für jeden minion den ihr besitzt ( da ich unterwasser alle minions aktiv habe is das doch ganz nützlich….. und die splitterschreck werden möglicherweise auch mitgezählt… aber is eher ein, “bringt nichts, schadet nichts” effekt^^
20er: gibt für 5 sekunden vergeltung wenn ihr euch heilt ( das is echt der hammer diese fähigkeit!)
25er: 5% der zähigkeit wird der kraft zugerechnet ( was indirekt durch den 15er beim spite baum auch heilung gibt)

Blood Magic
5er: ihr erhaltet 5 sekunden regeneration wenn ihr leben 90% erreicht, 30 sek CD ( also ob man mit dem build ned schon genug healt :P)
10er: leben aussaugen ist 50% effektiver ( ist in meinen augen echt super, kann aber auch -15% auf dolch skils sein, je nach situation….)
15er: kleine heilung bei jeden standardtreffer ( is ned viel aber die dolche hauen sau schnell rein also bringts trotzdem ein bisschen)
20er: Brunnen sind 20% schneller wieder einsatzbereit (selbsterklärend :P)
25er: richtet 5% mehr schaden an wärend die lp über 90% liegen, sprich über 25480
30er: brunnen ziehen bei jedem puls lebenspunkte ab ( dieser skill is einfach das nonplusultra! als ich voll auf heilung skillte waren es glaub fast 600 pro puls pro brunnen, und gegner! also stelt euch das im getümmel vor, wenn aber nur ein gegner euch fokusiert xD da merkt ihr den schaden gar ned :P)

Stats:
Power: 2026
Precision: 991
Toughness: 1735
Vitality: 1910
Attack: 3007
Crit. chance: 8%
Armor: 2655
Health: 28312

Runen:
Dolch Mainhand: 3 stapel macht für 20s wenn man auf diese waffe wechselt im kampf
Offhand: friert nahe gegner für 3 sekunden ein wenn man im kampf drauf wechselt
Stab:wieder 3 stacks macht

auf den rüssis hab ich alle dwayna runen welche +165 heilung geben gesamthaft, +20%regenerationsdauer (brunnen, 5er blutmagie trait, heilung, etc), und zum schluss bei wirken einer heilung erhalten nahe verbündete 5 sekunden regeneration.
dazu hab ich noch das amulett des soldaten und rune des ritters drinne.

wuoa xD mann war des viel x) jetzt hoff ich das der link ned geht xD

joa, wie gesagt, stark is der nekro schon jetzt, man muss halt für sich selbst rausfinden wie man es am besten macht. ( wenn man nur auf kraft geht z.b., hat jede klasse probleme, man muss immer die richtige mischung für sich selbst finden)

und zum schluss: der necro hat noch einige fehler, das ist klar, aber wartet doch bitte bitte mal ab. anet hat glaub schon sehr viel um die ohren, die werden da zu 100% was machen. ich mein sie sind dafür bekannt dass sie gute balance bringen und die spieler zufrieden machen, also wartet einfach ab und stresst sie ned noch mehr…. bleibt menschlich… lol..)

soviel dazu.

Deathlone

Melendros – Pure DS Necromancer – Stufe 80

(Zuletzt bearbeitet am von Moderator)

Frage zu Rüstungsbonis Nekro

in Nekromant

Posted by: Deathlone.9482

Deathlone.9482

also kommt sehr draufan wie du spielen willst….
du soltest auch wissen dass die conditions keine crits machen, also wenn du auf conditions gehst solltest du ned unbedingt auf crit gehn… sondern auf zustandsschaden und verteidigung, da du als conditionmancer auf längere kämpfe ausgelegt bist. daher ises ned vorteihaft wenn du da nichts reinpackst. kraft solltest du auch so mittel-hoch machen. am besten gehst mal in spvp, und probierst deinen build an den nsc und den golems aus.
und nimm ne 2. waffe mit. das wirkt wunder. in deinem fall würd ich stab nehmen, mit wechen du schon von weitem die gegner mit den zeichen zuhämmerst und dann mit der axt den rest machst.
probieren geht über studieren

Melendros – Pure DS Necromancer – Stufe 80

Animationen

in Nekromant

Posted by: Deathlone.9482

Deathlone.9482

hm also ich find die animationen klasse. schön düster, grün und schwarz mischung… die reisszähne bei den dolchen, die klauen hiebe bei der axt, etc. also ich will keinen necro der mit blitzen und feuer und riesigen gigantischen wolken umsich wirft. er ist der unsichtbare tod und nicht der " megaboomboomexplosionhierundda" tod.
es hat mehr als genug verschiedene und passende animationen. ich mein was sollen denn die krieger oder diebe oder waldis sagen? ich mein, bei denen gehn die animationen schon nur runter wenn ein ander da ist…..
und ausserdem, wenn du spektakuläre animationen willst, bist bei soner klasse sowiso falsch. da solltest du eher ele spielen. und im ganzen getummel geht so ziemlich jede animation unter… ausser eben die feuerskills und so, aber die sind ja auch farblich viel leuchtender und so…
also ich weis ja ned was du erwartest….

Melendros – Pure DS Necromancer – Stufe 80

[Diskussion] Nekromant - Eine einzige Baustelle

in Nekromant

Posted by: Deathlone.9482

Deathlone.9482

hi erstmal

dein link scheint falsch zu sein zumindes zeigt der bei mir nicht den dolch build an ^^
dann was die brunnen angeht….ja die sind gut.die hab ich auch nicht zu bemängeln vom schaden her.nur die cd find ich was happig.nachteil seh ich aber mit der dolch/dolch build im wvw.wenn auf nahkampf ran muss,prügelt der halbe gegnerische zerg auf einen.xD

ansonsten was das spielen mit minions angeht ist auch ganz lustig.im pve wenn sie mal alle angreifen hau ich so auch jeden mob weg in sekunden.im wvw ist das wiederrum so eine sache…obwohl es lustig ist wenn sie sterben und giftwolken hinterlassen.nachteil ist halt nur das unser gift ja kein schaden macht wie brennen oder so
zustände….naja.ist ganz witzig.segen in zustände umwandeln und dann auf alle per epidemie verteilen…oder halt mit pest-siegel arbeiten.nachteil ist das es anscheinend noch etwas verbuggt ist.zumindes pest-siegel und verdorbene segen.ansonsten heißt es nur blutung hochstacken und das wars.gifte machen kein schaden also sind sachen die man auf zustände spielen könnte das auf gifte gelegt ist vergessen.

ich mag mein nekro.hab auch schon den ein oder anderen im pvp langsam zu grunde gerichtet.aber dennoch gibs die ein oder andere baustelle die bearbeitet werden muss.

ich brauch auch kein burst damage wie nen dieb oder krieger und co.aber unsere dots könnten doch etwas verbessert werden wenn ich manchmal seh was brennen schaden pro tick macht und das mit mein gift vergleiche(brennen ca 3fache schaden vom gift tick und selbst das benommen vom messmer oder wie des heißt macht mehr schaden(auch das 3-4fache) wenn ne fähigkeit einsetz)….tut in der dunklen seele weh =/ dabei haben diebe die auch gifte haben noch nen sehr sehr hohen burst dazu.

naja abwarten was sich da noch so tut.

ah der loink musst mit copy and paste machen. ich seh du hast den drinn bevor ich edited hab

hm ja aber im wvw wird glaub jeder runtergeprügelt xD is ja auch enorm was da an massen von leuten ist :P
beim condi build ises wirklich so das der schaden ned so mit brennen und so mithalten kann…aber wir haben auf fast jeder fähigkeiten solche conditions….. und die andren klassen haben entweder nur auf einigen, oder nur auf cd fähigkeiten conditions. d.h. wir haben das grösste arsenal und die meisten möglichkeiten….
hat ja glaub nen trait der macht dass die brunnen auch conditions machen. aber das schöne an dem build ist ja dass man die conditions auf viele gegner verteilt mit epidemie.. der schaden kommt dadurch zustande… epidemie hat ja auch keinen hohen cd. in dieser zeit kann man zustände sammeln.
is zwar en doofes beispiel, aber guck mal den hexenmeister in wow an… ich liebte affli lock als gegner weil ich die dots ned allzuschlimm fand gegen nur ein gegner. aber auf nen langen zeitraum ises enorm viel schaden der so rauskommt. und wenn man da im pvp die dots auf viele gegner verteilt hat hatte man leicht extrem hohen gesamtschaden. der condition build ist ja alles andere als nen burst build. und da brauchts halt einfach übung… und entweder defensives zeugs oder so movement zeugs wie oben erwähnt…. man muss halt nur viel rennen und so^^

Melendros – Pure DS Necromancer – Stufe 80

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Deathlone.9482

ach dacht ich schon… hab ihn schon x mal überarbeitet aber kommt immer das selbe… mach mal copy and paste… so gehts bei mir.
Ach und das eine sollte 2,75k heissen ned 3,75 :P

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Deathlone.9482

Hallo an alle.

Also ich schreib hier jetzt trotzdem mal rein, obwohl ich das nicht wollte…
Also erstmal rat ich von jedem Neuling davon ab in einem Forum Tipps zur Klassenwahl holen zu wollen. Die meisten Leute die in ein Forum schreiben, sind solche welche Probleme mit der Klasse haben oder unzufrieden sind. Diejenigen welche super damit klar kommen schreiben ned so oft rein^^ deshalb auch diese vielen mimimi Threats in jedem Game. ( Guckt mal die Foren der anderen Klassen an. Da sind auch genug mimimi Threats drinn) .

Also erstmal bevor die Anmerkung " Spiel mal ne andere Klasse zum Vergleich" oder so kommt muss ich sagen dass ich jede Klasse schon ne weile Gespielt hab.

also das der necro schwach oder so ist, finde ich jetzt absolut nicht….
Ich spiele im pvp momentan nen lebenabzapf build mit Brunnen und Dolchen und hab 28k lp, 2,7k Rüstung und iwas mit 3k bei schaden.
guckt am besten selbst:

http://gw2skills.net/editor/en/?fQEQNAoYWjQaV6haaa07JAZGYz70DuHXc4D7C;TsAA1Coouxcj4G7Nubk3sEZIyEEA

Also ich hab durch die Maske 3,75k armor, und noch das +25 Heilung…
ich hab selbst gegen 2 Gegner kein Problem, ich hab gefühlte 5 Minuten gegen 2 gekämpft, das war nen Dieb und ne Waldi, und die haben mich nicht down gekriegt….

und 1 on 1 hab ich bisher bis auf 2/3 ausnahmen immer gewonnen…. die schwierigsten sind die Waldis da die immer wegrennen aber dafür kann ich sie ma fesseln mit dem Dolch, oder mit dem minion niederwerfen was auch ganz gut klappt…. der schaden selbst ist ganz akzeptabel. lebennsabsaugung empfinde ich als enorm, da je mehr Gegner desto mehr Heilung krieg ich. und gleichzeitig gibts ja noch immer bei den Brunnen Schutz.
wenns mal knapp wird hau ich Todesmantel rein, mach lebenabsaugenzeugs, dann fear, geh raus und dann kann ich meistens schon wieder lebenapzapfen oder den Heilbrunnen aktivieren, welcher sogar noch leben abzapft.
Einziges Manko is Unterwasser, aber da scheiss ich drauf weil ich selten mal Unterwasser bin im pvp.
Im pve nutze ich fast die selbe skillung. der cooldown is auch ganz akzeptabel von den Brunnen, man darf halt nur nicht leichtsinnig alle auf einmal raushauen…

Durch diese enorme Überlebenskunst würd ich es op finden wenn der dann noch mehr schaden macht.
Ps: zustände hab ich auch schon gespielt das find ich auch ganz geil. und den selben build hab ich schon mit minions gemacht statt mit den Brunnen.
beim condi build muss man halt bisschen movement reinbringen, wie z.b. mit Spektralgang und dem wurm.die kann man auch ganz gut kombinieren um die Gegner zu verarschen

Also vieleicht solltet ihr nochmal eure builds überdenken oder so wenn ihr solche probleme habt.

soweit liebe grüsse
Deathlone

ps: schreibfehler und solches dürft ihr gern behalten^^ bin sau müde xD

edit: Mir is eben noch eingefallen: Nen Kumpel von mir Spielt Krieger, und das echt gut! Und wenn wir Pve machen, stirbt er normalerweise viel öfter wie ich… Also ich sterb seltener wie er, vorallem dank dem Todesmantel! Und wir Spielen auch oft in gebieten wo die gegner 3-7 lvl höher sind, wobei letztere echt schweer sind, aber selbst bei denen sterb ich ned oft!

Melendros – Pure DS Necromancer – Stufe 80

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