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Nightfury wird teilweise nicht angezeigt

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Dilandau.7468

Dilandau.7468

Ich habe das selbige Problem. Die Schultern hat mein Necro an und wenn ich die Schnitterform gehe und wieder raus gehe ist der effekt IMMER weg und muss ihn erst wieder im Helden Fenster Ausrüstung das Häckchen erst aus- und wieder einschalten.
Das ist sehr nervig.
Da das nicht ein 08/15 Ausrüstungsteil ist hoffe ich doch mal sehr das da bald eine Besserung kommt.

Akt 1 - Schnitzeljagt

in Die Verlorene Küste

Posted by: Dilandau.7468

Dilandau.7468

Ja , sehr schade, bei mir hat es von Anfang nicht richtig funktioniert und konnte werder die Schnitzeljagt noch das mit Elli machen und habe dardurch auch die Belohnungen ( Karma ) nicht bekommen. :x

Sicher muss ANet mitt der Art wie das Game funktioniert noch einiges Lernen und hoffe das Zukünftig das den besser wird.

Einige Fragen zum November-Update mit Blick auf die Zukunft

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Dilandau.7468

Dilandau.7468

@BrutusW.8251 “mit steigender Schwierigkeit fallen allerdings auch die Belohnungen immer größer aus” kann als immer bessere ( natürlich in bestimmten Rahmen ) als und/auch mit höherer Anzahl gemeint sein.

Einige Fragen zum November-Update mit Blick auf die Zukunft

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Dilandau.7468

Dilandau.7468

Hallo und danke für die Mühe, leider beruhgt mich das in keiner weise.
Auch ich finde den vergleich zu GW1 leider nicht wirklich gelungen da die max Schadenswerte sich ja nicht geändert haben. Das es jetzt noch einen zwischenschritt der Items nach nur so kurzer Zeit gibt ( bzw. überhaupt ) ist für mich schon eine ziemliche Klatsche.
Aber das ist ja auch nicht das einizige sondern auch der zusammenhang und ide funktion des neues Dungeon sowie auch wo der Eingang ist.
Löwenstein ist dann erstmal so richtig überfühlt und man wird nur noch im Überlauf hängen was bedeutet das man für das neue Dungeon wenn man Random läuft schlichtweg gut Englisch können MUSS.

Hier wird es in recht kurzer Zeit ein Keil in der Spielerschaft geben wie es auch in anderen bekannten MMO’s gibt und das werden die großen und gut organisierten Gilden mit den gut eingespielten Teams sein die an mass gute bis super Items raus holen und die kleinen Gilden die nicht so gut zusammen Spielen und die welche viel Random laufen werden nach kurzer Zeit nach nachsehen haben. Schon nächste Woche wird es mit Sichheit neue Rekort Werte an Preise im AH geben und auch die Fragen bei einladenen Gruppen welches Items Du anhast und welche Runde Du hängen geblieben bist wird es mit sehr großer warscheilichkeit geben.
Das ist genau das was ich in anderen MMO’s so gehasst habe und nicht länger als 1 Jahr bei den gehalten hat und ich wieder zu GW1 zurügekehrt bin. Wenn ANet das den jetzt auch so weiter macht war es den mit den Online Games für mich.

In Planung eines 64Bit Clienten ?

in Vorschläge

Posted by: Dilandau.7468

Dilandau.7468

Kommen wir doch mal zu dem eigendlich Anliegen zurück.
Ich bin der Meinung das ein 64Bit Code in einen 64Bit CPU nun mal besser be- verarbeiten kann und das dem Spiel gut stehen würde. Dass das die Programm größe verändert ist allgemein bekannt und ob der Client nun 21 MB oder vieleicht 30 MB groß ist stört wohl eher die wenigsten. Das mit der Speicheraddresierung ist ja wohl eher für das Betriebsystem relewand und nicht unbedingt für GW2.
Auch hat hier niemant verlangt das es nur noch den 64Bit Clienten geben soll und auch ob ANet das kann, 2 Clienten zu pflegen, es gibt ja auch enen für MAC in der Beta, also wäre es denke ich schon irgend wann mögklich den Win-64Bit Client umzusetzten.

Fertigkeitspunkt Funkenschwärmersumpf "Bezwingt die uralten Haie"

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Posted by: Dilandau.7468

Dilandau.7468

Auf Abaddons mund geht der auch nicht.

Verbuggte Fertigkeitsherausforderungen

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Posted by: Dilandau.7468

Dilandau.7468

Server: Abaddons Mund
Gebiet: Funkenschwärmersumpf
Region: Stein von Hazaan

In der Unterwasser Hölle sind Haie die als laufendes Event angezeigt werden und noch 2/3 Haie erledigt werden sollen. In der Hölle selbst sind alle Haie da und am Leben, zudem sind Sie im Grünen Status und somit nicht Angreifbar. Der versuch den Hai mit dem Sybol anzusprechen ist nicht machbar.

In Planung eines 64Bit Clienten ?

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Posted by: Dilandau.7468

Dilandau.7468

Hi, Das mit dem Speicher stimmt so nicht. Es geht auch nicht um den Speicher sondern wie das Programm in der CPU verarbeitet wird und das ist immer besser das Programm auf der ensprechende Bitbreite Arbeiten zu lassen. Bei 32Bit muss das intern geteilt werden oder Emuliert was iniffizent ist und Bremst.
Bei WoW hat der 64Bit Clenient eine ganze Menge an Schub gebracht, der sich auch deutlich in der FPS gezeigt hat und an sich das ganze flüßiger Läuft.

In Planung eines 64Bit Clienten ?

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Posted by: Dilandau.7468

Dilandau.7468

Hallo,

mich würde interessieren ob es Geplant ist auch einen 64Bit Clienten irgendwann zu Verfügung zu stellen. Die Verbreitung der 64Bit CPU’s wie auch 64Bit Betiebsyteme nimmt ja schließlich immer weiter zu und zu dem hat es auch in anderen Games so manchen Geschwindigkeitsvorteil erbracht.

Diessa-Plateau kann nicht abgeschlossen werden

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Posted by: Dilandau.7468

Dilandau.7468

Das ist zwar unschön mit der Meldung, aber wenn Du Dich vor die Masdchine stellt und mit ihr interagierst ladens Du auf den Turm und fertig ist

Guide: Eigene Musik in Guild Wars 2

in Audio

Posted by: Dilandau.7468

Dilandau.7468

Allein die mögklichkeit find ich schon mal super. Es wäre auch schon wenn man die schon vorhandene Songs weiterhin mit einbetten könnte

Verdeckete Truhen immer schon offen

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Posted by: Dilandau.7468

Dilandau.7468

Hallo
Ich habe das Problem das wenn ich Verdeckte Truhen frei gemacht hab zum öffnen sind diese den schon offen.
Z.b. im Menschen Gebiet ist ein Riese in einer Höhle der vertrieben wird und wenn man die Hölle wieder frei gemacht hat kommt der Riese wieder, macht eine Steinhaufen beiseite wo den die Truhe steht. Die ist bei mir aber dann schon öffen und die anderen die das Event mitgemacht haben können die Truhe aber Plündern.
Selbiges ist auch bei dem Unterwasser Spiel bei der Fischerin Leudap in Sylvari Gebiet. Wenn ich die richtige Melodie abspiele geht die Muschel auf und die darin liegende Tuhe ist immer schon offen. Ich habe jetzt beide je drei Tage hintereinander gemacht und weder beim allererste noch bei den darauffolgende Versuchen konnte ich da was looten

@DeFMUDE nix für ungut, aber den unterschied kenn ich das problem liegt eher das ich leider Legasteniker bin und hier und da schon mal leider falsch Schreibe. Ich bitte hier um nach sicht.

(Zuletzt bearbeitet am von Dilandau.7468)