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Ich habe eine durchgängig stabile Leitung und eine sehr schnelle dazu und habe trotzdem generell das Problem mit der Verbindung vom Anmeldeserver zum Spieleserver in den Hauptbelastungszeiten. In jedes andere Onlinerollenspiel und auch ins Internet allgemein komme ich problemlos zu diesen Zeiten rein und ansonsten funktionieren ja dieselben Einstellungen auch problemlos. Außerdem, wenn ich vor den Spitzenbelastungszeiten schon drin bin und keinen Teleport benutze, kann ich problemlos durchspielen. Von daher scheint mir die Ursache sehr begrenzbar zu sein – keine ausreichende Serverkapazität …
Das passiert bei mir regelmäßig in den Zeiten, wo die meisten Spieler on sind – am Wochenende und in der Woche ab ca. 16:00 Uhr bis ca. 23:00 Uhr. Leider gibt es offenbar keine Warteschlange und die Methode, dann in einem instanzierten Abbild des Charaktergebietes eingeloggt zu werden, wie beim letzten großen Event, wurde wohl ansonsten aus dem Spiel genommen, da es wohl zu vielen Bugs dadurch kam. Leider bleibt dann das Spiel hängen und ich muss dann jedesmal über den Task-Manager den Prozess abbrechen, da Angezeigt wird, das keine Rückmeldung erfolgt. Womit Microsoft dann jedesmal einen Fehlerbericht erhält. Momentan bleibt nichts anderes übrig, als sich immer wieder einzuloggen, bis man Glück hat – das kann bis zu ca. 45 Minuten dauern oder man meidet diese Zeiten grundsätzlich. Wünschenswert wäre eine ordentliche Warteschlange mit Zeitangabe, wie lange es etwa dauert, bis man in die Spielwelt eingeloggt wird und dann sollte natürlich die Benutzung der Teleportsteine nicht dazu führen, das man wieder rausfliegt und erneut in der Warteschlange hängt. Noch besser wäre es, in den Hauptbelastungszeiten mehr Server einzusetzen. So wie es jetzt ist, ist es, recht gesehen, unzumutbar.
Das liegt eher nicht an den fraktale des nebel …
Was Du beschreibst passiert bei mir regelmäßig in den Zeiten, wo die meisten Spieler on sind – am Wochenende und in der Woche ab ca. 16:00 Uhr bis ca. 23:00 Uhr. Leider gibt es offenbar keine Warteschlange und die Methode, dann in einem instanzierten Abbild des Charaktergebietes eingeloggt zu werden, wie beim letzten großen Event, wurde wohl ansonsten aus dem Spiel genommen, da es wohl zu vielen Bugs dadurch kam. Leider bleibt dann das Spiel hängen und ich muss dann jedesmal über den Task-Manager den Prozess abbrechen, da Angezeigt wird, das keine Rückmeldung erfolgt. Womit Microsoft dann jedesmal einen Fehlerbericht erhält. Momentan bleibt nichts anderes übrig, als sich immer wieder einzuloggen, bis man Glück hat – das kann bis zu ca. 45 Minuten dauern oder man meidet diese Zeiten grundsätzlich. Wünschenswert wäre eine ordentliche Warteschlange mit Zeitangabe, wie lange es etwa dauert, bis man in die Spielwelt eingeloggt wird und dann sollte natürlich die Benutzung der Teleportsteine nicht dazu führen, das man wieder rausfliegt und erneut in der Warteschlange hängt. Noch besser wäre es, in den Hauptbelastungszeiten mehr Server einzusetzen. So wie es jetzt ist, ist es, recht gesehen, unzumutbar.
Log-In-Serververbindungsproblem
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: Drachenherz.7526
Kannst Du Dich gar nicht einloggen oder kommst Du von Deiner Charakterauswahlseite nicht ins Spiel?
Letzteres passiert bei mir regelmäßig in den Zeiten, wo die meisten Spieler on sind – am Wochenende und in der Woche ab ca. 16:00 Uhr bis ca. 23:00 Uhr. Leider gibt es offenbar keine Warteschlange und die Methode, dann in einem instanzierten Abbild des Charaktergebietes eingeloggt zu werden, wie beim letzten großen Event, wurde wohl ansonsten aus dem Spiel genommen, da es wohl zu vielen Bugs dadurch kam. Leider bleibt dann das Spiel hängen und ich muss dann jedesmal über den Task-Manager den Prozess abbrechen, da Angezeigt wird, das keine Rückmeldung erfolgt. Womit Microsoft dann jedesmal einen Fehlerbericht erhält. Momentan bleibt nichts anderes übrig, als sich immer wieder einzuloggen, bis man Glück hat – das kann bis zu ca. 45 Minuten dauern oder man meidet diese Zeiten grundsätzlich. Wünschenswert wäre eine ordentliche Warteschlange mit Zeitangabe, wie lange es etwa dauert, bis man in die Spielwelt eingeloggt wird und dann sollte natürlich die Benutzung der Teleportsteine nicht dazu führen, das man wieder rausfliegt und erneut in der Warteschlange hängt. Noch besser wäre es, in den Hauptbelastungszeiten mehr Server einzusetzen. So wie es jetzt ist, ist es, recht gesehen, unzumutbar.
Das Problem wird nicht von ArenaNet verursacht sondern von deinem Provider.
Nee, das ist ganz gewiss nicht so, denn die Bestätigungsmail, die man bei Anforderung bekommt, kommt von ArenaNet und nicht vom Provider. Diese Aufforderung bekommt man aber nur wenn ein Patch aufgespielt wurde und/oder manchmal beim ersten Einloggen am Tag. Hängt, wenn ich mich recht erinnere, mit den Einstellungen für die Accountsicherheit zusammen.
bug bei Lebensgeschichte - "Die Bestie aushungern"
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: Drachenherz.7526
@First Sight
Danke für Dein Feedback. Habe herausgefunden, warum es nicht klappte – die Kanone feuerte nur, wenn ich sie mit der Nummerntaste (1) bediente. Wenn ich dagegen den Feuerbefehl mit der Maus über das entsprechende Icon erteilte, dann kam immer die Fehlermeldung. Auch hat sich der Mauszeiger nicht verfärbt. Musste zwar nach jedem 2. Schuss das Zielschiff neu anwählen, ansonst war der Rest dann easy.
CU
Drachenherz
bug bei Lebensgeschichte - "Die Bestie aushungern"
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: Drachenherz.7526
Ich habe über die Suchfunktion keinen Beitrag dazu gefunden, daher poste ich es als eigenes Thema.
Beim ersten Teil der Questreihe, wo es um die Unterbrechung der Nachschublinien für das Maul geht, kann ich die “Versorger”, das Zielschiff, nicht mit der Kanone beschießen. Kommt die Meldung: "Sie können nicht in diese Richtung schießen/zielen …
Habe den Fehler schon vor zwei Wochen aus dem Spiel heraus gemeldet – hat sich immer noch nichts getan. In den Geschichten-Videos im Netz ist aber zu sehen, das es mal funktionierte und der Charakter im Video genau dort stand, wo auch mein Charakter steht …
Ist der Fehler auch bei anderen in diesem Zeitraum aufgetreten?
Ich schließe mich dem an – habe auch das ganze Event mitgemacht, konnte aber auch nicht auf die Truhe zugreifen, wahrscheinlich, weil ich gerade auf dem Weg nach unten war, nachdem ich vorher besiegt, zum Sammelpunkt zurück und neu hingelaufen war – das Event wurde aber angezeigt – also war ich eigentlich im Wertungsbereich. Für das ganze Event musste ich rund 18 Silber an Reparaturkosten berappen. Da ist die fehlende Belohnung doppelt ärgerlich, zumal ich an allen drei Eventtagen teilgenommen habe. Das Event selbst war aber Spitze. Einen screen, das meinen Charakter auf dem besiegten Boss zeigt, habe ich natürlich, auch einen screen von der Truhe …