http://Gilde-VII.de/
Posts von Eikju.3475 anzeigen:
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Mich würde die Antwort auch brennend interessieren. Gerade hier wäre eine offizielle Stellungsname von großen Vorteil, denn ein Legendary wird “nicht mal so eben” wieder schnell gefarmt, falls es nicht funktionieren sollte.
Mir gefallen die Stats für meine Skillung auch nicht besonders. Deshalb würde ich sie auch gerne ändern.
Deshalb: Gute Frage @ TE und hoffentlich zeitig eine offizielle Antwort
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Nur eine kurze URL – die Erklärung unserer Gilde spare ich mir. Das aber nicht aus bequemlichkeit, sondern weil auf unserer Frontpage alle Informationen bereits zusammengetragen sind: http://Gilde-VII.de/
Gezeichnet,
Ratsoberhaupt Eikju
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Hey Pndelfix
Wenn du wenig Ahnung vom CMS Joomla, Wordpress oder Drupal hast, dann empfehle ich dir folgende Seite: http://www.gilden-welten.de/
Die Supportmiterabeiter sind freundlich und die Webseite ist – wie bei ENJIN – vorgestaltet. Du musst dich nur um den Inhalt kümmern.
Eine andere Seite, die ich empfehlen kann ist http://www.guildhosting.org/
Etwas mehr Funktionen, dafür auch etwas komplizierter. Zudem musst du die englische Sprache beherrschen, wenn du mit dem Support sprechen möchtest. Das Adminmenü respektive das CMS ist allerdings wieder in deutscher Sprache.
Viel Erfolg!
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@naiiluj: Spiel nen Krieger, der wird mit jedem Patch im Schaden gebufft – garantiert ^^
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Tag liebe Community und ganz speziell liebe Waldläuferkollegen
Bitte erschreckt jetzt nicht wenn ich euch sage, dass der Waldläufer gepatcht worden ist – ja wirklich! Nur was hat der Patch effektiv gebracht?
War es nicht so, dass man uns sagte, es gäbe Handlungsbedarf am Waldläufer (Waldgeister, Pet-Rufe, Waffen etc.) oder habe ich mich doch verlesen?
Was wurde in diesem groß angekündigten Patch denn alles für den Waldläufer getan?
- Tooltips werden jetzt richtig angezeigt
- Die Harpune macht mit Splitterschuss 150 % mehr schaden
- Chance auf Effekte für Waldläufergeister auf 35% (Basis) und 50% (Skillung) erhöht.
Das wars.
Kurzum: Der Waldläufer wurde weder verstärkt noch balanced. Das heißt, dass ArenaNet den Waldläufer bereits als eine ordentlich ausgeglichene Klasse sieht.
Doch was bekommen unsere Kollegen?
- Der Krieger erhält mit einem Langbogenskill 10 % mehr Schaden (klar, da er als Krieger definitiv auch Primär mit einem Langbogen angreift und sowieso total underpowered ist)
- Der Dieb bekommt eine 20 s Cooldown-Reduktion auf Blendendes Pulver, womit er hinsichtlich “überleben” gepusht wird. Auch wurde der Schaden für “Taktischer Schlag” um 10 % in allen Bereichen erhöht – auch das ist nachvollziehbar, weil der Dieb jetzt noch mehr Schaden braucht (was diese Klasse in 3 s burstet, machen wir in 30 s)
…
Diese Liste könnte ich beim näheren Betrachten wohl noch beliebig weit ergänzen – doch steht fest, dass den Entwicklern der Waldläufer egal ist.
- Was ist mit den Pets, die den Spieler während des laufens durch zu lange Animationen nicht treffen? (komplette Beastmastery-Baum für die Katz – Wortwitz!)
- Was ist mit dem Naturmagie-Baum (Waldgeister werden noch immer mit 5K-Schaden eliminiert und ein Support-Jäger ist daher uninteressant)
- Was ist mit den verbuggten Pfeilschüssen, bei denen oftmals “Versperrt” aufploppt, obwohl der Gegner direkt vor einem steht oder sich im sichtbaren Feld bewegt?
Mir geht es gar nicht darum, dass wir überall 150 % mehr Damage gutgeschrieben bekommen. Mir geht es nur um die offensichtlichen Bugs die viel zu oft hier angesprochen wurden, aber die nicht behoben werden – das sind keine Verbesserungen sondern das sind wirkliche Bugs, die unsere Spielqualität beeinflussen – negativ!
So long
~Eikju
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(Zuletzt bearbeitet am von Eikju.3475)
In knapp einem Tag ist es soweit – ich bin richtig gespannt um ehrlich zu sein
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Ich habe bislang noch keine offiziellen Quellen gesehen, ABER:
Wenn ich nun fast nen Monat umsonst an meinem Legendary gehangen (Goldkosten + Farmkosten) bin und Spieler “X” bessere Items mit “ein paar Runs” einfach so in den Hintern gesteckt bekommt, dann kommt mir aber die Galle mal so ordentlich hoch…
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(Zuletzt bearbeitet am von Eikju.3475)
Also wir von VII (Gildenemblem = Löwe) sind seit gestern (hatten von 19:30 bis 22:30 Uhr koordiniertes WvW betrieben) auf Dzagonur vertreten (ca- 35 Personen). Sind von Abaddons Mund also abgezogen.
Es war für uns wirklich ein Genuss, endlich mit allen Gildenmembern in ein WvW joinen zu können. Haben uns auf dem Heimatserver von Millersund herumgetrieben und versucht, die westliche Kartenseite einzunehmen.
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