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[Elonafels] Stellungnahme EquinoX

in WvW

Posted by: FlacMatic.4258

FlacMatic.4258

Wobei man sagen muss, ihr habt es euch ausgesucht, dass ihr so groß sein wolltet. Ebenfalls, dass hauptsächlich nur Equinox’ler den Raid leiten sollen. Aber man kann auch sagen, dass es oft gut lief Selbstverschuldung und gute Arbeit für Elona!

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WvW -> Europa gegen Amerika

in WvW

Posted by: FlacMatic.4258

FlacMatic.4258

Zum Thema Zeitverschiebung. Diese ist doch schon längst bei uns angekommen. Die meisten auf den Franzosen Servern sind Kanadier, und die sind bekanntlich geografisch nördlich der USA und haben somit die gleiche Zeitverschiebung. Also sollte das absolut kein Problem sein, wobei die Franzosen trotz 24h/7d Aktivität gegen uns (Elona) trotzdem eingeknickt sind.

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Was ist der Sinn des Kugel Bonus?

in WvW

Posted by: FlacMatic.4258

FlacMatic.4258

@Wisgurd, gutes Beispiel

Aber kommt schon, seid mal ehrlich. Wir hatten es teilweise, dass die Gegner ganze Maps in Besitz hatten und wir sie wieder KOMPLETT eingenommen haben. Selbst, wenn die Gegner alle 3 Orbs hatten, haben wir uns alle spätestens am Abend wiedergeholt. Orbs holen, ist sehr leicht, sie zu halten allerdings nicht so sehr. Wenn die anderen beiden Fraktionen, dann sich noch klugerweise gegenseitig angreifen oder vor der Feste mit dem Orb bekriegen, zeugt dies von wenig verständnis in wvw. Man muss es so sehen, hauptsache ist, dass der gegner keine 3 orbs hat, es würde dann reichen, wenn der andere gegner eine abbekommt, weil irgendwann fällt immer mindestens eine weg.

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WvW -> Europa gegen Amerika

in WvW

Posted by: FlacMatic.4258

FlacMatic.4258

Hi,
ich weiß zwar, dass das WvW derzeit sowieso noch mit vielen Problemen zu kämpfen hat und die eigentliche Slotzahl noch nicht ansatzweise erreicht ist. Allerdings wollte ich schonmal den Vorschlag machen, ob es nicht irgendwann mal möglich sein wird, dass sich evtl. die Besten Eu Server mit den Besten Us Servern bekämpfen könnten? Es wird wohl klar sein, dass es dann höhere Pings etc gibt, aber es wäre dennoch mal eine sehr interessante Angelegenheit, da man auch mal gucken kann, wie die Amis so ihr WvW planen. Ich selbst bin seitdem ich GW2 spiele in ElonaFels unterwegs und bin sehr beeindruckt, damals zu den Ein-Tages-Matches bin ich nicht häufig drin gewesen, weil es teilweise echt langweilig war. Zu den Wochenmatches allerdings muss man sagen, dass diese echt super sind. Wir sind bisher jedes mal Platz 1 geworden. Es gab echt Gegner die stärker waren, obwohl sie viel weiter unten waren, als wir trotzdem weiter nach oben kamen, waren dort auch keine besonderen Gegner mehr. Irgendwo ist es natürlich toll, dass man die ganze Zeit gewinnt. Aber ich und vor allem sehr viele andere wünschen sich natürlich auch mal eine Abwechslung, dass wir stärkere Spieler bekommen. Meinetwegen können wir auch mal 2. oder 3. werden, das ist vollkommen egal, solange man Spaß hat und richtige Gegner. Evtl. wird einem das ja auch durch die Amis gegeben. Es wird bestimmt noch einmal dazu kommen, dass es einen Asiatischen Raum geben wird, dann könnte man das einfach strukturieren. Aber ich würde gerne im Forum noch andere Meinungen dazu hören. Ingame wurde dies von denen, die regelmäßig WvW spielen, positiv aufgenommen.
Also falls ihr Verbesserungen, Anmerkungen oder Kritik (bitte nur konstruktiv, damit keine unnötigen Diskussionen entstehen) habt, schreibts in die Beiträge!!

Mit vielen Lieben Grüßen Flac
p.s. evtl. werde ich noch im englischen forum ein thread eröffnen.

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Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: FlacMatic.4258

FlacMatic.4258

Warum ich das nicht editieren kann und warum ich da englisch geschrieben hab, kann ich dir auch gerade nicht sagen, sollte man aber verstehen

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Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: FlacMatic.4258

FlacMatic.4258

Habe einige Messungen durchgeführt und bin auf etwas interessantes gestossen:

Routenverfolgung zu 206-127-159-109.plaync.com [206.127.159.109] über maximal 30 Abschnitte:

1 2 ms 2 ms 2 ms 192.168.1.1
2 51 ms 52 ms 51 ms 217.0.116.197
3 52 ms 54 ms 52 ms 217.0.76.102
4 60 ms 60 ms 59 ms l-eb2-i.L.DE.NET.DTAG.DE [62.154.89.46]
5 64 ms 65 ms 65 ms 217.243.216.202
6 * * * Zeitüberschreitung der Anforderung.
7 66 ms 65 ms 66 ms 195.16.161.58
8 64 ms 63 ms 63 ms 206-127-157-86.plaync.com [206.127.157.86]
9 67 ms 71 ms 67 ms 206-127-157-102.plaync.com [206.127.157.102]
10 * * * Zeitüberschreitung der Anforderung.
11 * * * Zeitüberschreitung der Anforderung.

Vollständige Messsungen siehe Anhang

WoW bist ja auf was richtig interessantes gestoßen……..hast dir nicht die Mühe gemacht den Threat mal von vorne zu lesen, dann hättest gesehen das diese hochinteressante Sache bereits 875 x gefunden wurde!Ironie off

Das passiert bei allen Spieleservern und es sieht bis auf einige Abweichung der Route immer identisch aus, allerdings auch Mittags wenn die Server nicht laggen oder von anderen Providern als die Telekom!

Was viel interessanter ist, das die IP 206-127-157-102.plaync.com durch pingbar ist ( 11 HOPS am Ziel), die IP 206-127-157-86.plaync.com aber nicht direkt erreicht werden kann.

I thought Pings use “an own Protocol” to call the target host usually every host can read this protocol and respond on this. When you try thru your browser, you use (standard) http or rather www. But when your target doesnt support “webserver” like html, php and so on and there is nothing in the folders you can get anything.

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in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: FlacMatic.4258

FlacMatic.4258

Raupen? Und wieso hab ich das teilweise in Gebieten, wo es gar keine gibt bzw. warum ist dann im Chat ne 40-50 Zeilen lange, dies ist nicht verfügbar-Liste`?

Gruß Flac

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Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: FlacMatic.4258

FlacMatic.4258

Ihr braucht jetzt keine Dankesposts schreiben.
Allerdings das mit Punkt 20 Uhr Lags habe ich auch, und das zieht sich dann ziemlich lange hin. Teilweise habe ich auch einige Stunden davor entweder stärkere Lags und kleinere. Provider natürlich TCom. Wenn es jedoch ingame laggt, dann ist unser ganzes Internet gleichzeitig langsam, selbst wenn ich das Spiel schließe und versuche zu surfen, gelingt dies fast gar nicht. Dieses Phänomen tritt bei mehreren Leuten auf. Wie bereits von mir häufiger erwähnt liegt es sehr wahrscheinlich an den DNS-Servern der TCom. Denn es gibt auch Seiten bzw. Spiele (z.B. League of Legends) bei denen dann rein gar nichts ist. Es kann also an ANet keineswegs, nach dem jetztigen Kenntnisstand, liegen. Man vergleiche mal die anfänglichen groben Laggs, die von ANet kamen, weil einfach noch nicht alles abgestimmt WAR. Jetzt läuft alles flüssig, nur der Provider macht Probleme. Man sieht ja auch, dass ca. 99% aller Leute, die Laggs haben, bei TCom Kunde sind.

Gruß Flac
p.s. Dungeons sind teilweise auch zu den nicht “Lag-Norm-Zeiten” unspielbar, in 20 Min 3x rausgeflogen.

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Lag Probleme Workaround mit VPN ("Lösung")

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: FlacMatic.4258

FlacMatic.4258

Gute Lösung, aber selbst noch nicht angewendet. Im Übrigen bringt es nichts die TCom Datenknoten auszubauen bzw. ArenaNet hat damit abosulut nichts zu tun. TCom ist seit ca. Ende August unter Beschuss von 4-6 Hackern. Es ist nicht nur bei GW2 der Fall, dass alles laggt. Es dauert auch bei Internetseiten teilweise ziemlich lange, bis diese aufgebaut sind. Das Problem sind die DNS-Server. Diese ermöglichen es normale Adressen z.B. google.de in eine IP-Adresse umzuformen. Wenn nun aber unerwartete Störungen, also der Angriff durch Hacker, die mit einer großen Anzahl an Anfragen die Server überlasten/lahm legen. Dies geschieht meist durch Zombie-Netzwerke oder durch “Angriffe” in Sicherheitslücken.
Ihr könnt gerne mal danach googlen, leider findet man nicht viel. Aber guckt selber mal, wenn ihr Laggs habt, ob bei euch einige Internetseiten lange laden.

Gruß Flac

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Schwarzlöwen-Wiederverwertungskit

in Übersetzung / Lokalisierung

Posted by: FlacMatic.4258

FlacMatic.4258

es kann auch tatsächlich buggy sein, dass in einer anderen sprache die werte wirklich anders wirken. Hatten das bei einer Rune oder nem Sigel letztens gehabt, da standen 2 verschiedene Werte in DE/EN.

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Die Titel "EP-Überlebender" und "Überlebender auf Lebenszeit" steigern sich nicht!

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: FlacMatic.4258

FlacMatic.4258

Also bei mir wurde es nicht zurückgesetzt und bei einigen anderen auch nicht. Ich hatte ebenfalls das Problem, dass da nicht ging. Ich hatte seit LvL ~60 teilweise 6-7 lvl ohne sterben gemacht, und dann will man mir sagen, dass das nicht angenommen wird. Dann heute irgendwann im Verlauf, nachdem ich durch einen Bug gestorben bin, dann meinen Tagesquest fertig gemacht habe und dann erneut durch einen Bug gestorben bin, wurde mir der Monatsquest hinzugerechnet. Obwohl ich die letzten LvL 2-3 ein paar mal durch Lags/Bugs gestorben bin. Schon sehr merkwürdig, übrigens waren das noch die Stats die ich im August hatte, wo diese EP auch schon nicht dazu gezählt wurden.

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Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: FlacMatic.4258

FlacMatic.4258

Ebenfalls ElonaReach.
Es ist seit ca. 1-2 Wochen so, dass es zu unbestimmten Zeiten in unterschiedlich langen Zeiträumen, mal nur 10min aber auch 6h. Die Lags sind momentan häufig und lang ca. jede Minute 5-6 Lags von 2-3 Sekunden bis teilweise 10sek.
Ich kann für 2Min ins Spiel und dann geht nichts mehr, weil ich seit 5Min Standlagg habe und dann erst rausgeworfen werde. Durch Laggs bin ich bestimmt 2/3 meiner gesamten Tode gestorben, denn fast immer wenn ich wieder reinkomme liege ich irgendwo tod rum. Vorher war es nur auf dem Heimatserver, Overflow lief vorher sogar besser, mittlerweile ist es vollkommen egal. Was verwunderlich ist, davor hat WvW gelaggt, jetzt fast gar nicht mehr.

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