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Hoher Ping/Lagg nur in Guild Wars 2!

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Gonzo.1037

Gonzo.1037

Heute war erst die Charaktererstellung sehr holprig (Keine Serververbindung) und jetzt habe ich Disconnects und massive Lags im PvE sowie WvW d.h. das Spiel ist nicht wirklich spielbar
Zur Vollständigkeit noch ein Tracert

3 10 ms 12 ms 10 ms 87.190.166.170
4 18 ms 15 ms 15 ms f-eb2-i.F.DE.NET.DTAG.DE [62.154.17.82]
5 14 ms 14 ms 14 ms 80.157.129.70
6 14 ms 15 ms 14 ms et-10-0-0.GW8.FFT4.ALTER.NET [140.222.232.215]
7 39 ms * 32 ms 213.71.135.138
8 35 ms 38 ms 37 ms 206-127-157-86.ncsoft.com [206.127.157.86]
9 38 ms 37 ms 37 ms 206-127-157-102.ncsoft.com [206.127.157.102]
10 37 ms 31 ms 29 ms 206-127-159-140.ncsoft.com [206.127.159.140]

(Zuletzt bearbeitet am von Gonzo.1037)

charaktererstellung funktioniert nicht

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Gonzo.1037

Gonzo.1037

Heute morgen konnte ich noch einen Char erstellen, hab ihn dann wieder gelöscht und seitdem bekomme ich beim Erstellen eines neuen Chars den Fehlercode 42:22:2:229:101 "Der Spiele-Client kann momentan nicht auf den Login-Server zugreifen usw. "

Nachtrag: Jetzt gerade hatte ich nochmal einen Testchar erstellt und nach der Fehlermeldung etwas gewartet und nochmal auf “weiter” geklickt und es hat funktioniert. Also Testchar wieder gelöscht – neuen Char erstellt – die gleiche Fehlermeldung und es kommt zusätzlich die Meldung “Netzwerkfehler blabla Code 1010:6:6:459:101”. Etwas gewartet, nochmal auf weiter gedrückt und siehe da es hat funktioniert.

(Zuletzt bearbeitet am von Gonzo.1037)

Hoher Ping/Lagg nur in Guild Wars 2!

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Gonzo.1037

Gonzo.1037

Heute auch wieder satte Lags und GW2 ist das Einzigste Spiel bei dem ich diese Probleme habe.

Provider wie man sieht Telekom mit VDSL2. GB LAN. 32 Bit Client
Dauerping auf 213.71.135.138 hat viele Timeouts

2 8ms 0/ 100 = 0% 0/ 100 = 0% 217.0.117.239
3 10ms 0/ 100 = 0% 0/ 100 = 0% 87.190.166.170
4 16ms 0/ 100 = 0% 0/ 100 = 0% f-eb2-i.F.DE.NET.DTAG.DE [62.154.17.98]
5 —- 100/ 100 =100% 96/ 100 = 96% 80.157.129.70
6 —- 100/ 100 =100% 96/ 100 = 96% et-5-0-0.GW8.FFT4.ALTER.NET [140.222.232.213]
7 26ms 9/ 100 = 9% 5/ 100 = 5% 213.71.135.138
8 —- 100/ 100 =100% 96/ 100 = 96% 206-127-157-86.ncsoft.com [206.127.157.86]
9 —- 100/ 100 =100% 96/ 100 = 96%206-127-157-102.ncsoft.com [206.127.157.102]
10 19ms 4/ 100 = 4% 0/ 100 = 0% 206-127-146-55.ncsoft.com [206.127.146.55]

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Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Gonzo.1037

Gonzo.1037

Zum Thema tracert: ich hatte auch erst gedacht das der Abbruch der Routenverfolgung bei 206.127.157.102 irgendwie wohl was mit den Lags zu tun hat…… bricht aber auch dort ab, wenn das Spiel außerhalb der Kernzeiten astrein (als ohne Lags) läuft →d.h. ab da wird einfach nur der trace von den Routern gedropt.

Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Gonzo.1037

Gonzo.1037

Meine Befürchtung ist, das Anet hier einfach das Problem aussitzt und wartet bis die Zahl der aktiven Spieler etwas abnimmt, was ja bei jedem Spiel ganz normal ist und man sich damit Geld für eine höherwertgere Netzwerkanbindung und/oder Serverhardware spart. Dann vielleicht doch wieder monatliche Abo-Gebühren für ein vernünftiges Spielerlebnis…

Tempel von Lyss Kanonenevent

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Gonzo.1037

Gonzo.1037

Wir hatten heute alle 3 Siegel gebrochen…der Tempel war endlich offen – Alle stürmen zur Mitte und dann – Zack -nach viel zu kurzer Zeit (gefühlte 1-2 Minuten) kam die Meldung das die Siegel wieder aktiv sind. Dannach war die Kanone unmöglich zu schaffen. Die NPC’s sind immer mehr in Kampfhandlung verstrickt und dadurch immer weiter weg von der Konsole gezogen worden und dann sind Massen an Veteranen aufgetaucht bis es schliesslich nicht mehr machbar war. Sehr frustrierend da man nicht weiss, ob man noch irgendwas besonderes beachten muss und man einen Fehler macht oder ob das ganze einfach nur tierisch verbuggt ist.

Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Gonzo.1037

Gonzo.1037

Katastrophal….kann im Moment nicht mehr am Abend spielen (EU-Server: Ring of Fire)

Ob das überhaupt jemand noch von Anet liest ist fraglich aber Vollständigkeitshalber hier meine tracert Ergebnisse (die ersten 3 Hops sind gelöscht) – und ob das wirklich was mit der Telekom zu tun hat … naja:

C:\>netstat -b

Aktive Verbindungen

Proto Lokale Adresse Remoteadresse Status
TCP 10.10.10.11:49313 64.25.40.122:6112 HERGESTELLT
[Gw2.exe]
TCP 10.10.10.11:49315 206-127-146-73:6112 HERGESTELLT
[Gw2.exe]
TCP 10.10.10.11:49317 206-127-159-131:6112 HERGESTELLT
[Gw2.exe]

4 13 ms 13 ms 12 ms l-eb2-i.L.DE.NET.DTAG.DE [62.154.89.110]
5 24 ms 24 ms 25 ms 217.243.216.202
6 50 ms 21 ms 21 ms ae-3-80.edge6.Frankfurt1.Level3.net [4.69.154.138]
7 19 ms 19 ms 20 ms 195.16.161.58
8 20 ms 19 ms 19 ms 206-127-157-86.plaync.com [206.127.157.86]
9 26 ms 26 ms 25 ms 206-127-157-102.plaync.com [206.127.157.102]
10 * * * Zeitüberschreitung der Anforderung.

4 13 ms 11 ms 13 ms f-eb7-i.F.DE.NET.DTAG.DE [62.154.16.182]
5 12 ms 12 ms 12 ms 80.157.129.70
6 91 ms 13 ms 30 ms xe-4-0-3.XT2.FFT1.ALTER.NET [146.188.4.213]
7 13 ms 67 ms 12 ms xe-11-0-0.GW8.FFT4.ALTER.NET [149.227.17.86]
8 15 ms 15 ms 16 ms 213.71.135.138
9 136 ms 14 ms 13 ms 206-127-157-86.plaync.com [206.127.157.86]
10 19 ms 19 ms 19 ms 206-127-157-102.plaync.com [206.127.157.102]
11 * * * Zeitüberschreitung der Anforderung.

4 18 ms 13 ms 13 ms l-eb2-i.L.DE.NET.DTAG.DE [62.154.89.46]
5 24 ms 24 ms 25 ms 217.243.216.202
6 21 ms 20 ms 20 ms vlan70.csw2.Frankfurt1.Level3.net [4.69.154.126]
7 20 ms 22 ms 20 ms ae-71-71.ebr1.Frankfurt1.Level3.net [4.69.140.5]
8 128 ms 124 ms 121 ms ae-48-48.ebr2.Paris1.Level3.net [4.69.143.146]
9 202 ms 201 ms 200 ms ae-41-41.ebr2.Washington1.Level3.net [4.69.137.50]
10 202 ms 199 ms 198 ms ae-92-92.csw4.Washington1.Level3.net [4.69.134.158]
11 195 ms 195 ms 192 ms ae-91-91.ebr1.Washington1.Level3.net [4.69.134.141]
12 209 ms 199 ms 197 ms ae-2-2.ebr3.Atlanta2.Level3.net [4.69.132.85]
13 199 ms 198 ms 199 ms ae-7-7.ebr3.Dallas1.Level3.net [4.69.134.21]
14 221 ms 200 ms 206 ms ae-63-63.csw1.Dallas1.Level3.net [4.69.151.133]
15 210 ms 203 ms 209 ms ae-1-60.edge2.Dallas1.Level3.net [4.69.145.11]
16 201 ms 200 ms 232 ms 4.59.197.34
17 145 ms 143 ms 142 ms 64.25.32.9
18 143 ms 147 ms 145 ms 64.25.32.26
19 145 ms 146 ms 144 ms 64.25.32.82
20 142 ms 142 ms 142 ms 64.25.40.122

(Zuletzt bearbeitet am von Gonzo.1037)

2tes Waffenset für den Elementarmagier

in Vorschläge

Posted by: Gonzo.1037

Gonzo.1037

Ich spiele einen Elementarmagier und verwende je nachdem wie ich unterwegs bin unterschiedliche Waffen und muß diese natürlich immer aus dem Inventar raus anwählen was etwas umständlich ist. Schön wäre es zwei Waffenset definieren zu können, so das man außerhalb vom Kampf bequem über einen Tastendruck zwischen den beiden Sets wechseln kann.