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Tixx's Besuch im Hain (15.12.12

in Wintertag

Posted by: Heioken.5371

Heioken.5371

Nur als Tipp, weils mir auch erst beim 3. Run aufgefallen ist.
Nach dem letzten Boss spawnt in der Mitte des Gebietes noch eine Kiste

.. wo nur crap drin enthalten is

1. ist es nicht für jeden crap
2. muss nicht aus jeder kiste ein exotisches item springen

Da stimme ich dir zu, es muss nicht immer was exotisches enthalten sein, dennoch habe ich auch bei dieser Truhe etwas exotisches bekommen

Und zum Dungeon selber: Ich find ihn super Ist leicht, macht Spaß, Belohnung ist auch gut (zumindest die erste) schade eigentlich, dass die Dungeons nicht das ganze Jahr lang bleiben werden

(Zuletzt bearbeitet am von Heioken.5371)

bearbeitete Screenshots (:

in Fan-Inhalte

Posted by: Heioken.5371

Heioken.5371

Die Bilder sind wirklich nicht schlecht

@Sunny.5983
Strg+Shift+H (genauso wie in GW1 )

Flammenschwert?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Heioken.5371

Heioken.5371

Wenn dein GW1 Account auch über den ncsoft acc läuft, kannst du die gleichen Accountdaten wie in GW2 verwenden
(sollten diese Informationen nicht stimmen bitte verbessern^^ allerdings war dies bei mir der Fall )

25er Blutungsstack limit

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Heioken.5371

Heioken.5371

Naja, Ich finde das Limit bei den Zuständen schon ziemlich gut, wenn bspw ein Drache 300x Blutung drauf hätte (evtl leicht übertrieben), würde er viel zu viel Schaden bekommen und noch schneller umfallen. Außerdem sagtest du, dass der Zustandsschaden ein großer Faktor in GW2 sei, dem kann ich nicht ganz zustimmen, da es viele möglichkeiten gibt in Guild Wars 2 Schaden zu machen o.ä. da kann man ja mehr oder weniger selber entscheiden, ob man lieber auf Zustandsschaden, Krit. Treffer, Kraft, o.ä. geht Ist natürlich auch von der Klasse, der Waffenwahl, etc abhängig
Aber zurück zu dem Zustandslimit, ich denke es ist ziemlich gut bei 25, soviel als einzelner Spieler zu erreichen ist nicht ganz so einfach möglich und es verhindert zu starken Schaden bei größeren Bossen (sonst würde man ja bei Verließen nur noch nach “Blutungs-verursachenden Klassen” suchen und das ist ja dann auch nicht so gut )

[Mesmer] Klone richten keinen Schaden an

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Heioken.5371

Heioken.5371

Hey,
Ich gehe davon aus, dass dieser “Fehler” nicht behoben wird, da nicht nur die von dir genannten Klone keinen Schaden anrichten, sondern gar keine
Die Vorteile der Klone sind allerdings relativ viele Lebenspunkte und natürlich im PvP/WvW, dass sie genauso aussehen wie der Spieler. Dafür richten sie allerdings nur 0-5 Schaden an.
Allerdings gibt es andere Illusionen, welche mehr Schaden machen, dafür aber sehr wenig aushalten. Das sind die Trugbilder

Sollte es aus meinem Beitrag nicht ganz hervorgegangen sein, ich gehe nicht davon aus, dass das von dir genannte “Problem” ein Bug ist, sondern Absicht

MfG Heioken

(Zuletzt bearbeitet am von Heioken.5371)

Persönliche Geschichte Krieger: "Die Schlacht um das Fort der Dreifaltigkeit"

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Heioken.5371

Heioken.5371

@Valleran wie gesagt bei dem, der dir bei der Quest hilft muss diese Quest funktionieren und außerdem muss er die Instanz, also die Quest, zuerst betreten. Wenn bei dem “Helfer” allerdings die selben Bugs wie bei dir/uns auftreten ist es natürlich verständlich, dass deine Quest durch diesen “Trick” nicht funktioniert.
Sollte es aber nicht daran liegen, kannst du es ja nochmal hier reinschreiben oder es mal mit einem anderen Spieler probieren.

@Sojin also bei mir ging die “map-Chat-Methode” auch sofort Ich habe einmal im Chat nachgefragt und bekam direkt eine Antwort und durfte bei jemandem mit
Und ich denke, dass es auf jedenfall gepatched wird, mein Lösungsvorschlag sollte nur denen helfen, die schnell eine Lösung suchen und nicht auf den Patch warten können/möchten.

Ich hoffe dieser Lösungsweg hat ein paar Leuten geholfen die Quest abzuschließen

ps: Ich gehe davon aus, dass der Patch in Kürze kommen wird, denn mein vorgeschlagener Löungsweg wurde wahrscheinlich absichtlich eingefügt, um allen Spielern eine Möglichkeit zu geben die Quest zu beenden. Dies zeigt meiner Meinung nach, dass das Problem bearbeitet wird

Persönliche Geschichte Krieger: "Die Schlacht um das Fort der Dreifaltigkeit"

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Heioken.5371

Heioken.5371

@ Bahlor
Die Quest selber wurde nicht gefixt, allerdings kann man nun mit einer Gruppe rein

Ich konnte die Quest jetzt wegen einem anderen netten Spieler, der sie noch nicht fertig hatte und bei dem sie funktioniert, abschließen

Persönliche Geschichte Krieger: "Die Schlacht um das Fort der Dreifaltigkeit"

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Heioken.5371

Heioken.5371

Ich habe leider auch schon seit ein paar Tagen das gleiche Problem und ich glaube es liegt tatsächlich an den Vorquests mit der Krait Kugel, denn soweit ich weiß hat jeder, der das Problem hat, auch die Questreihe gemacht. Eventuell war bei dem Update auch nicht diese “Version” der Quest gemeint, denn anscheinend verändert die Quest sich ja, je nachdem welche Entscheidungen getroffen wurden.