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Nimm auf jedenfall kein Ele
“Die wenigsten würden aus puren Spass an der Freude an solchen teilnehmen, geschweige sie organisieren”
Hmm die Annahme ist wohl falsch, denn eigendlich geht man Raiden um Spaß zu haben, mit Freunden zu spielen und um sich zu messen. Ich mag GW2 aber Raids fehlen definitiv.
@ Michael dann warste aber in der falschen Gilde
(Zuletzt bearbeitet am von Iniquitous.5209)
Ja genau das hab ich gemeint.
Hallo, ich muss mal kurz loswerden, was mich tierisch nervt!
Jedes mal wenn ich ein Karmasetteil kaufen möchte (vor Arah) ist der verdammte Händler nicht da, teilweiße 3 Tage nacheinander über Stunden. Das kann doch wohl nich wahr sein! Entweder ich bin zu blöd und der ist in der Zeit woanders zu finden(?) oder das ist absoult bescheuert implementiert!
Lösung: Karmahändler nicht von Events abhängig machen, die hängen weiß Gott wie lange andauern…
Also im WvW, was ich hauptsächlich spiele, ist der Stab-Ele schon gut. AoEs!
Aber sobald man, selbst von hochgestuften, anderen Klassen allein erwischt wird hat man nur die Möglichkeit zu fliehen, da man mit dem Stab NICHTS ausrichten kann. Und nein die Gegner bleiben nicht im AOE stehen, wenn sie ein bischen Hirn haben! Zugegeben die Flucht klappt meist, aber das ist schon sehr frustrierend nur in der Gruppe was ausrichten zu können.
Würde man noch die Waffenwechsel für den Ele erlauben wäre das allerdings A viel zu komplex und B wohl zu stark. Da der D/D Ele ja schon gut burstet. Aber so wie es im Moment ist, naja speilt einfach mal was anderes an und ihr bemerkt den Unterschied.
@ Freakwaver
Du meinst LOD und das heißt Level of Detail. Das ist eigendlich gar nicht so kompliziert. Sind Objekte weiter weg, werden Sie mit niedrigerem Detail dargestellt (frisst weniger Rechenleistung).
Das mit der CPU kannste streichen, die übernimmt nur die Aufgaben, welche die Grafikarte nicht unterstützt. Das Rendering macht schon die Grafikarte.
Ich werd das aber mal testen, könnte schon sein, dass es ne Verbesserung bringt.
Wird wohl ziemlich schwer werden das einfach mal so zu fixen.
Man kann ja praktisch zu sehn, wie die Texturen und Models nacheinander geladen werden. Das ist n riesen Aufwand.
Ich spiele fast nur WvW und bin somit mit dem Stab unterwegs. In ner Gruppe ist der Ele super. Ich spiele eher defensiv. (Nebelform, ab 50% Erdrüstung, Port, Glyphe der Stürme und als Ulti Feuerschwert)
Positiv am Ele:
-Man kommt IMMER in belagerte Festungen, auch durch einem noch so großen Zerg.
-Aoes
Negativ:
-Mit Stab selbst gegen hochgestufte andere Klassen kaum ne Chance und kein Waffenwechsel möglich. Stab-Ele absolutes Opfer ohne Gruppe.
- Das weiß mittlerweile jeder
Naja unsere Server sind zu unterschiedlich. Hoffentlich bekommt das Anet in den Griff.
- Die Elonas sind zahlenmäßig überlegen.
- Haben wesendlich mehr Leute nachts zur Verfügung
- sind besser organisiert
- und um ein bischen zu heulen, fahren immer ihre *-Taktik einen Punkt genau dann zu überrennen, wenn wir ihn gerade einnehmen wollen. Ja ich weiß gute Taktik, nur woher wisst ihr das nur immer.
Developer sollten mal die Dungeons probieren
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: Iniquitous.5209
Amüsant das irgendwie jeder 2. Poster der wohl Probleme hat seine “Erfahrung” mit Games aufzählt bei denen Instanzen Facerolling pur ist
Na klar, und in Gw2 ist es anspruchsvoll und nur Noobs, die von anderen MMOs (die allesamt Faceroll sind) kommen beschweren sich über die Instanzen, Bugs etc.
Ich weiß manche finden es toll und fühlen sich erhaben, wenn Sie solche Aussagen machen, aber nunja das ist noch viel mehr bezeichned oder?
Developer sollten mal die Dungeons probieren
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: Iniquitous.5209
Also ich will meinen Senf abgeben.
Instanzen sind, meiner Meinung nach, erbärmlich umgesetzt.
Ich war noch nicht in allen, das stimmt leider. Und das liegt daran, dass mir durchsterben keinen Spaß bereitet oder irgendwelche Eventbugs den Fortschritt aufhalten. Und daran, dass kaum einer gehen will, weil es eben sehr frustrierend und buggy ist.
Ich hab bereits einschlägige MMO Erfahrung aus WoW, Aion, Rift und Swtor und kann daher Vergleiche ziehn. Mir geht es gar nicht darum, dass es keine Tank/Heiler/DD aufteilung gibt. Das finde ich erfreulich.
Es geht dabei eher um die Mechaniken und die Bugs. Angefangen beim gemeinsamen betreten über seltsame Onehits (spiele Ele) und unfaire Fähigkeiten. Ich mag schwere Instanzen aber man muss doch noch das Gefühl haben, dass man es schafft ohne sich durchzusterben zu müssen.
Allerdings hat GW2 WvW. Das gefällt mir viel besser und daher sind mir Instanzen noch egal. Wenn ich davon genug habe würde ich allerdings keinen Content finden, was nicht gerade für die Langzeitmotivaion spricht.
Übrigeds stimmt es nicht, dass man in WoW Leute durchziehen konnte, zumindest nicht im HM, während des Progress.
Ihr übertreibt n bischen oder?
Ich bin zwar auch schon ein oder das andere mal runtergeschmissen worden, aber so schlimm ist das nun wirklich nicht. Zudem es sich um ein WvW Gebit handelt, was habt ihr erwartet? Wenn ihr nicht auf gegnerische Spieler treffen wollt, warum dann ins WvW?
Ihr wollt nen Erfolg? Wisst ihr was Erfolg bedeutet? Es ist eben kein Geschenk.
So simpel ist das ganze nicht zu lösen, wie hier behauptet wird.
Belagerungswaffen müssen schon innerhalb der Feste bzw. auf den mauern aufstellbar sein.
Ich habe heute mal an den NPC Klassengegnern im Herz der Nebel verglichen.
Ich weiß es sind 1on1 Situation gegen ne KI, aber der Unterschied wurde noch nirgends deutlicher
Mim Warri, Guard und Thief hab ichs verglichen. Ich hab gelacht.
Und ja ich weiß, dass es keien reelle Situation abbildet.
Echt harrsträubend was sich hier für Dinge an den Haaren herbeigezogen werden ohne dass auch nur einer seine Thesen mit Fakten schmücken kann. Das bleibt nämlich den Entwicklern vorbehalten, glücklicherweiße.
Hab die Lösung gefunden:
https://www.youtube.com/watch?v=Hh5zjK7ITpQ#t=1m18s
Unterschiedliche Meinungen über Gelehrten-Klassen (Stoffträger)
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Iniquitous.5209
Ehrlich gesagt fand ich Dieb am aller Übelsten von allen, da ich dank Quickness (oder wie es heißt) so einenen enormen Burst habe. Vorallem kann man eigendlich immer flüchten irgendwie und der Aoe Ultiskill ist hefitg. Die Pistolenpeitsche (nicht sicher ob der name stimmt) ist auch stark.
Unterschiedliche Meinungen über Gelehrten-Klassen (Stoffträger)
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Iniquitous.5209
GW2 hat ja die wunderbare Möglichkeit jede Klasse auf maximal Level und mit Ausrüstung zu testen. Nun da ich etwas verwundert war als ich mit meinem Ele von nem Dieb in nahzu geonhitet wurde, hab ich das getan und siehe da jetzt weiß ich warum Meeles beliebter sind. Habe Dieb, Wächter und Krieger ausprobiert und an keine der Klassen komm ich mit dem Ele aucn nur annähernd an Schaden und Überlebenspotiential ran.
Ist nicht weiter tragisch, ich bin mir sicher das wird überarbeitet, solange kann ich mich im WvW hinten verstecken und supporten.
Sollte aber zu denken geben, probiert es einfach aus.
Ich wurde gerade von nem Dieb im WvW gethreehitet. Innerhlab ner Sek:
7k Mantel und Dolch, 2.5k hit, 13.5k Rückenstich. Da hab ich nich schlecht gestaunt.
Ich denke man muss da gar nicht viel diskutieren, wenn man mal andere Klassen spielt, merkt man den Unterscheid einfach. Und das geht den meisten von denen ich weiß, dass sie gut spielen so.
Im Endeffekt ist es auch kein Weltuntergang, da man im PvP ja zu jeder Zeit die Klasse spielen kann, worauf man gerade Lust hat. Daher störts mich kaum, aber es wegzureden, um sich selbst zu beweiräuchern ala “Ihr seid nut zu blöd, zum spielen, bei mir ist alles bestens” bringt überhaupt nichts.
Also ich will mich dazu auch mal äußern.
Ich spiel immer gern die schwer zu spielenden Klassen, mich fordert das halt heraus.
Während dem leveln hab ich meistens nicht wirklich die Probleme, es geht alles soweit, allerdings halte ich den Schaden für einen Magier, der so wenig aushält für zu gering. Aber gehn tut es trotzdem, da mal ja sehr felxibel ist.
Als ich allerdings mal auf die Idee kam einen krieger und Wächter auszuprobieren im PvP- Schlachtfeld (ales auf lvl 80 + euip usw) konnt ich es kaum fassen, wie stark überlgen man dadurch ist. Ich will nicht behaupten, dass ich die beiden Charakter beherrsche, wie auch, aber ich kam mir direkt viel stärker vor als mit meinem Ele, mitdem ich wirklich jede Fähigkeite ausnutze.
Nun mein Kampf bestand im hauptsächlichen darin alle Skills der ersten waffe sowie dannach alle der 2ten Waffe durchzudrücken und nur bei den wählbaren Skills hab ich mich mit der Mechanik auseinander gesetzt. Nunja wie gesagt, die beiden halten wirklich viel aus, haben gute Oh Liebsche Buttons und machern einfach wesendlich mehr Schaden. Also probierts mal aus un postet eure Erfahrungen.
Mein Fazit ist: Ele macht spaß, keine Frage, aber im Vergleich zu Wächter und Krieger hoffnlungslos unterlegen.