GW2 minimiert sich von Vollbild bei 2 Monitoren
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: JCarlson.7481
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: JCarlson.7481
Passiert bei mir auch ständig, glaube dabei habe ich immer die rechte Maustaste gedrückt. Im WvW in zergfight oder im PvP kann sowas sehr nervig sein.
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: JCarlson.7481
Das macht schon beides Sinn, wenn du beides drinnen hast entfernt 1 Ruf 1 Zustand und wandelt 1 anderen in einen Segen um. Wenn du also 5 Zustände auf dir hast, sinds nachher nurnoch 3
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: JCarlson.7481
“reine Stimme” wandelt Zustände in Segen um. Ist also nicht exakt das selbe, und wird daher wahrscheinlich auch nicht als “Entfernt x Zustände” angezeigt?
Du hast deinen Titel noch? Du hast deine 2xGabe der Erkundung noch?
Dann hast du alles was dir Anet von deinen 100% verspricht. Und was daran überhaupt interessant ist.
Du kannst doch nicht erwarten das alle neuen Dinge für dich bereits erkundet werden. Der neue Content ist ja da um ihn zu bespielen und da zählt das aufdecken dazu
Achso, ok, ja dann habe ich das wohl weil ichs gerne so gehabt hätte missinterpretiert.
Den Vorschlag wie man das hätte machen können fände ich auch besser. Finde es etwas blöd/unfair das gewisse 1-2 Tage WvW spielen, ihr Server Platz 1 belegt und so daher Anrecht auf mehr haben als Leute die viel WvW spielen, für ihren Server hart kämpfen und am Ende nicht genug Marken erhalten um sich 1 Waffe zu kaufen.
Aber naja, ce la vie.
@SGBrian daran kanns eigentlich nicht liegen, habe kurz nach der Season ebenfalls den Server gewechselt, und gestern beim Ansprechen des Historikers hat er mir die Belohnung für Millersund(Meinem damaligen Server) gegeben.
Edit:
Wieso die ‘Gabe der Helden’ nicht per Ehrenabzeichen kaufbar sit würde mich auch interessieren.
Ist ja relativ Sinnfrei wenn die Gabe + tiefere Waffe gleich viel kosten wie die fertige Waffe.
Ich meine wenn man den Bug beheben würde das man sich durch die Wände/Tore/Boden/was auch immer buggen kann. Dann denke ich müsste man in der Engine rumwühlen.
Bin zwar Entwickler, aber in Sachen gamedesigning kenne ich mich gar nicht aus, deswegen auch nur eine annahme
Naja, ich kann mir vorstellen dass das ein grösseres Problem ist, da das vermutlich einen grösseren Eingriff in die Grafikengine benötigt.
Wenn sich aber feststellen lässt das ein Spieler ohne ein Tor oder eine Mauer zu öffnen und ohne ein Portal zu benutzen hineingekommen ist, könnten sich gewisse Dinge arrangieren lassen.
z.B. Lichtblitz vom Himmel der den direkt zerhaut, Lord mit einem ultimativen Buff versehen bis dieser Spieler draussen ist. Spieler vllt. direkt mal bannen.
In meinen Augen sollte das eher ein leichterer workaround sein.
Mich würde mal interessieren ob Anet an einer Lösung gegen Hacker bzw. Buguser arbeitet?
Ist es nicht möglich zu erkennen ob ein Spieler einen Turm bzw. eine Feste betreten hat ohne das eine Wand bzw. ein Tor offen war? (Ausnahme Mesmer Portal)
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: JCarlson.7481
Ich hätte mal 2 Ideen bzw. Verbesserungen welche meiner Meinung nach dringend nötig wären.
Bei der 1 geht es darum das die Eigenschaften im Pve und WvW getrennt sein sollten, wie es auch im PvP ist.
Wenn man beides gerne spielt muss man entweder im Pve mit einem WvW build rum laufen, oder umgekehrt. Oder man versucht ein gewisses balancing zu finden und muss hier oder da Kompromisse eingehen.
Oder man erstellt sich einen Extra char für WvW der wiederum das exakt selbe gear verwendet welches reine Geldverschwendung ist.
Oder natürlich man skillt jedes mal um wenn man von WvW ins Pve wechselt oder umgekehrt.
Alles sehr nervig meiner Meinung nach. Daher fände ich eine Eigenschaftstrennung Sinnvoll.
Oder vllt. auch eine schnellklick buildoption, es lassen sich bis zu 5 build abspeichern und auf 1 Klick abrufen.
In solch einem Build könnte man Rüstung, Eigenschaften, Waffen usw. abspeichern.
—
Punkt 2 bezieht sich aufs PvP.
Hier trifft man je länger je mehr afkler oder match leaver an.
um so etwas vorzubeugen sehe ich 2 Möglichkeiten.
Entweder man baut ein Bewertungssystem der Spieler ein, und kann bei Matches nach gewissen Kriterien Filtern, oder sieht die Infos der Mitspieler und hat noch Zeit das Match ab zu brechen bevor es beginnt.
Oder man kann sich selber einen kleinen Pool zusammenstellen in welchen man Spieler hinzufügen kann mit denen man keines falls in einem Team landen möchte.
Not affiliated with ArenaNet or NCSOFT. No support is provided.
All assets, page layout, visual style belong to ArenaNet and are used solely to replicate the original design and preserve the original look and feel.
Contact /u/e-scrape-artist on reddit if you encounter a bug.