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Bekomme immer einen Schweren Fehler

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Khukri.3508

Khukri.3508

nach langem suchen hab ich das problem gefunden…
mein spiel stürzte ständig nach n paar min ab
crash a file in the archiv was corrupt blablabla

war beim geschäft wo ich den lapi vor 2 monaten neu gekauft habe
und die haben nen 30 stunden diagnose drüber laufen lassen.

Ergebniss: Kein fehler^^
hab ihn zurückbekommen und guild wars stürtzte natürlich wieder ab

hab mir memtest 4.0 runtergeladen und durch memtest 4.0
und der stinknormalen windows 7 speicherdiagnose kam ich dann drauf
das der ram speicher defekt war.
Jedes andere spiel so wie battlefield 3 oder age of conan funken tadellos
wieso is ganz klar ich 16 gb ram da greift das spiel dann eben zu dem speicher der nicht defekt ist daher bekommt keiner was davon mit.
was macht guild wars 2^^ es greift auf irgendeinen speicher den es erwischt und unter anderem dann eben auch auf den defekten und dann kommt es zur crash meldung.
gibt natürlich auch andere gründe wie treiber oder konfigurations bzw kompatibilitätsprobleme.
aber auch probleme wie thermische probleme oder vielleicht auch dx versionen die nicht passen blablabla
aber eins kann ich euch sagen nämlich das zu 75% aller meldungen wie
out of memory oder a file was corrupted der Arbeitsspeicher schuld is.
Ob ihr jez zu wenig arbeitsspeicher habt oder auch ein ramriegel defekt is ist dabei egal denn eins von beiden löst mindestens zu 75% genau diese crashes aus.

Guild Wars 2 stürzt ab "Bericht an A-Net senden"

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Khukri.3508

Khukri.3508

nach langem suchen hab ich das problem gefunden…
mein spiel stürzte ständig nach n paar min ab
crash a file in the archiv was corrupt blablabla

war beim geschäft wo ich den lapi vor 2 monaten neu gekauft habe
und die haben nen 30 stunden diagnose drüber laufen lassen.

Ergebniss: Kein fehler^^
hab ihn zurückbekommen und guild wars stürtzte natürlich wieder ab

hab mir memtest 4.0 runtergeladen und durch memtest 4.0
und der stinknormalen windows 7 speicherdiagnose kam ich dann drauf
das der ram speicher defekt war.
Jedes andere spiel so wie battlefield 3 oder age of conan funken tadellos
wieso is ganz klar ich 16 gb ram da greift das spiel dann eben zu dem speicher der nicht defekt ist daher bekommt keiner was davon mit.
was macht guild wars 2^^ es greift auf irgendeinen speicher den es erwischt und unter anderem dann eben auch auf den defekten und dann kommt es zur crash meldung.
gibt natürlich auch andere gründe wie treiber oder konfigurations bzw kompatibilitätsprobleme.
aber auch probleme wie thermische probleme oder vielleicht auch dx versionen die nicht passen blablabla
aber eins kann ich euch sagen nämlich das zu 75% aller meldungen wie
out of memory oder a file was corrupted der Arbeitsspeicher schuld is.
Ob ihr jez zu wenig arbeitsspeicher habt oder auch ein ramriegel defekt is ist dabei egal denn eins von beiden löst mindestens zu 75% genau diese crashes aus.

Game Crashes [Sammelthread]

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Khukri.3508

Khukri.3508

Fehler nach langem suchen gefunden!!

RAM speicher war defekt und alle tests ergaben nix ausser das windows 7 speicherdiagnose tool…

Game Crashes [Sammelthread]

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Khukri.3508

Khukri.3508

Hallo Leute bin anscheinend nicht der einzige mit dem bekannten crash problem…
Folgendes:
Ich hab mir vor 2 monaten guild wars 2 gekauft und auf meine 2 Standgeräte
draufgespielt.
Seidher spiele ich auf beiden rechnern tadellos.
Der eine is ein HP Rechner mit Prozessor I7 und 12GB ramspeicher und ner nvidia gtx 460 und 1 Terabyte HDD
Der 2te Rechner is eine eigenzusammenstellung:Prozessor AMD Phenom II Quad core
mit ner nvdia gt 540 und bloß 4GB Ram.
Laufen beide mit Betriebssystem Windows 7 64 bit.

Da ich geschäftlich öfter unterwegs bin hab ich mir vor einem monat nen gaming laptop für unterwegs zum zocken besorgt…
Laptop: Toshiba Qosmio X870
Prozessor I7 Grafik: Nvidia geforce gtx 670m 16 GB Ram 128 gb ssd und 1 terabyte hdd
Betriebssystem windows 7 64 bit

seid 1 woche hab ich ständig crash.
entweder beim ladebildschirm nach der charakter auswahl oder nach ein paar minuten spielzeit.
habe folgendes versucht:
gw2.exe repariert-erfolglos
spiel von ssd auf hdd gespeichert um möglichen festplatten defekt zu umgehen-erfolglos
spiel kommplett gelöscht und neu installiert-ging 2 tage dann wieder crash
laptop neu aufgesetzt-erfolglos
alle treiber inklusive windows update vollzogen-erfolglos
sämtliche hardware tests inkl. memtest64 4.0-keine ersichtlichen defekte also auch erfolglos.
Alle anderen spiele wie age of conan oder battlefield 3 spiele ich auf höchster einstellung ruckel und vorallem crashfrei.
nun poste ich die details die mitgeschickt werden beim crash
und hoffe das mir wer helfen…
Ich spiele mittlerweile nur mehr auf den anderen beiden geräten da dort keine probleme auftreten obwohl deren performance mit meinem lapi der knapp 2000 euro gekostet hat nicht mithalten können…
mir fällt dazu nichts mehr bitte um hilfe

  • Crash <—*
    Assertion: A file was corrupted in the archive. Please run once with ‘-repair’!
    File: ..\..\..\Game\Main\MainCli.cpp(584)
    App: Gw2.exe
    Pid: 1300
    Cmdline:
    BaseAddr: 00400000
    ProgramId: 101
    Build: 16100
    When: 2012-11-23T02:24:45Z 2012-11-23T03:24:45+01:00
    Uptime: 0 days 0:01:31
    Flags: 0
  • System <—*
    Name: HEINFELLNER-PC
    IpAddr: 188.23.85.226
    Processors: 8 [GenuineIntel:6:10:9]
    OSVersion: Windows 6.1 (64 bit)
  • System Memory <—*
    Physical: 13572MB/16339MB 83%
    Paged: 29250MB/32676MB 89%
    Virtual: 2549MB/ 4095MB 62%
    Load: 16%
    CommitTotal: 3426MB
    CommitLimit: 32676MB
    CommitPeak: 4607MB
    SystemCache: 3677MB
    HandleCount: 21490
    ProcessCount: 73
    ThreadCount: 962
  • Process Memory <—*
    Private: 1147MB
    WorkingSet: 688MB
    PeakWorkingSet: 688MB
    PageFaults: 1025090
  • Game Context <—*
    MapId: 27
    Flags: 0×241
    ElapsedTime: 00:00:11
  • World State <—*
    <WorldState BufferCapacity="32604160" BufferUsed="1136" DrawCalls="18" Fps="50" EffectLights="0" ImageMemory="1587608" Lights="0" Materials="7" OcclusionQueriesOccluded="0" OcclusionQueriesStalled="0" OcclusionQueriesUnoccluded="0" Particles="0" Submodels="18" TextureLoadsPending="22" TextureMemory="277842336" Triangles="36" VerticesSoftwareTransformed="0" VideoMemoryTotal="25320456" CameraPos="-2658.34, 39173.6, -3570.87" CameraFwd="-0.445025, 0.866804, 0.224951" MapName="wZY+N.Emwuu" MapNamespace="Tl2RW" MapType="Public" MapId="27" PlayerFacing="-0.448352, 0.893857, 0" PlayerPos="-2848, 39543, -3395" PlayerVelocity="0, 0, 0" />
    [DbgHelp.dll is C:\Windows\system32\dbghelp.dll]
    [DbgHelp.dll version 6.1.7601.17514 (64/32-bit compatible)]
  • ClientContextThreadProc Thread 0×1160 <—*
  • Trace <—*
    Pc:00402085 Fr:377dfd68 Rt:00874c7d Arg:377dfdc8 069caaa0 00000001 0003df60
    Pc:00874c7d Fr:377dfd90 Rt:00876dad Arg:00063944 00000000 377dfdc8 069caaa0
    Pc:00876dad Fr:377dfdac Rt:00876ee6 Arg:377dfdc8 06d241b0 0fdfdb50 006a4162
    Pc:00876ee6 Fr:377dfdcc Rt:006a48d1 Arg:090b7b2c 06d241b0 0fdfdb50 0fdfdbc8
    Pc:006a48d1 Fr:377dfdec Rt:006a4b78 Arg:00000000 090b7b2c 06d241b0 00000014
    Pc:006a4b78 Fr:377dfe10 Rt:006a4c16 Arg:00412d87 086df1ec 377dfe70 0000000c
    Pc:006a4c16 Fr:377dfe34 Rt:0041642f Arg:3ca3d70a 00aae28f 06d252b8 06d24e90
    Pc:0041642f Fr:377dfe7c Rt:00aaa5fd Arg:06d24e90 06d24ee4 086df1e0 00000008
    Pc:00aaa5fd Fr:377dfeec Rt:00aaa959 Arg:0f2ceee7 00000001 01107474 00265560
    Pc:00aaa959 Fr:377dff24 Rt:00aaaa2f Arg:00000000 06d2e030 006680ef 00000000
    Pc:00aaaa2f Fr:377dff44 Rt:008be0ed Arg:06d2e030 0f2ceebf 00000000 00265560
    Pc:008be0ed Fr:377dff7c Rt:008be195 Arg:00000000 377dff94 767f33aa 00265560
    Pc:008be195 Fr:377dff88 Rt:767f33aa Arg:00265560 377dffd4 777c9ef2 00265560
    Pc:767f33aa Fr:377dff94 Rt:777c9ef2 Arg:00265560 41fbd297 00000000 00000000
    Pc:777c9ef2 Fr:377dffd4 Rt:777c9ec5 Arg:008be113 00265560 00000000 00000000
    Pc:777c9ec5 Fr:377dffec Rt:00000000 Arg:008be113 00265560 00000000 00000000
  • Thread registers <—*
    eax=377df934 ebx=00000000 ecx=00000000 edx=00000048 esi=00000000 edi=00000000
    eip=00402085 esp=377dfd48 ebp=377dfd68
    cs=0023 ss=002b ds=002b es=002b fs=0053 gs=002b efl=00000246
    eax-32 377DF914 34343933 0066dce5 00000000 377df984
    eax-16 377DF924 7555c40d 377df984 7555c41f 377df934
    eax 0 377DF934 80000003 00000000 00000000 7555c41f
    eax
    16 377DF944 00000002 00000002 0dd273f0 206d6165
    eax+32 377DF954 20307830 63207369 7572726f 3f007470
    eax+48 377DF964 00000000 377df988 008c1ca3 377dfa30
  • Code <—*
    00402065 ba0e0000 00e831c0 45005f5e 85db5b75 ……1.E._^..[u
    00402075 14684802 0000ba90 912001b9 18942001 .hH…… …. .
    00402085 e816be26 008be55d c3cccc33 c0568bf1 …&…]…3.V..
    00402095 89068946 04894608 89460c89 46108946 …F..F..F..F..F
    004020A5 14c74618 09000000 c7461c05 00000089 ..F……F……
    004020B5 46248946 28894620 c7462c40 0000008d F$.F(.F .F,@….
  • Stack <—*
    377DFD48 0040208a 00000248 00000005 0ffbcd50 . @.H…….P…
    377DFD58 00029a88 00029a88 00000100 00063944 …………D9..
    377DFD68 377dfd90 00874c7d 377dfdc8 069caaa0 ..}7}L….}7….
    377DFD78 00000001 0003df60 ffffffff 00000000 ….`………..
    377DFD88 ffffffff 00007352 377dfdac 00876dad ….Rs….}7.m..
    377DFD98 00063944 00000000 377dfdc8 069caaa0 D9……..}7….
    377DFDA8 00000000 377dfdcc 00876ee6 377dfdc8 ……}7.n….}7
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    377DFDE8 00000014 377dfe10 006a4b78 00000000 ……}7xKj…..
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    377DFE08 00000014 090b7ae0 377dfe34 006a4c16 …..z..4.}7.Lj.
    377DFE18 00412d87 086df1ec 377dfe70 0000000c .-A…m.p.}7….
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    377DFEB8 5155cc40 00000009 00000014 00000000 @.UQ…………
    377DFEC8 00000000 00000001 00265560 01107474 ……..`U&.tt..
    377DFED8 00000001 71c7270c 36b7e710 00000000 …..’.q…6….
    377DFEE8 0f2cef2f 377dff24 00aaa959 0f2ceee7 /.,.$.}7Y…..,.
    377DFEF8 00000001 01107474 00265560 fffffffe ….tt..`U&…..
    377DFF08 80000003 377dfef4 377df37c 377dff6c ……}7|.}7l.}7
    377DFF18 008be250 39077afb 00000000 377dff44 P….z.9….D.}7
    377DFF28 00aaaa2f 00000000 06d2e030 006680ef /…….0…..f.
    377DFF38 00000000 00265560 00000000 377dff7c ….`U&…..|.}7
    377DFF48 008be0ed 06d2e030 0f2ceebf 00000000 ….0…..,…..
    377DFF58 00265560 00265560 377dff50 377dff50 `U&.`U&.P.}7P.}7
    377DFF68 377dffc4 377dffc4 008be250 39074473 ..}7..}7P…sD.9
    377DFF78 00000000 377dff88 008be195 00000000 ……}7……..
    377DFF88 377dff94 767f33aa 00265560 377dffd4 ..}7.3.v`U&…}7
    377DFF98 777c9ef2 00265560 41fbd297 00000000 ..|w`U&….A….
    377DFFA8 00000000 00265560 00000000 00000000 ….`U&………
    377DFFB8 00000000 377dffa0 00000000 ffffffff ……}7……..
    377DFFC8 778071d5 01fde873 00000000 377dffec .q.ws………}7
    377DFFD8 777c9ec5 008be113 00265560 00000000 ..|w….`U&…..
    377DFFE8 00000000 00000000 00000000 008be113 …………….
  • Error Logs <—*
    Mem Arena ‘Collision’ capacity exceeded. Attempted alloc category: ‘Collide Havok’ Size: 131072
    Mem Arena ‘Environment’ capacity exceeded. Attempted alloc category: ‘Dictionary’ Size: 393216
    Texture missing mip chain: 0×00c1a9
    Texture missing mip chain: 0×00c1ab
    Texture missing mip chain: 0×01523d
    Texture missing mip chain: 0×01523f
    Texture missing mip chain: 0×0374c7
    Texture missing mip chain: 0×0374c9
    File 0×63944 stream 0×0 is corrupt
    Raw file 0×00063944:0×00063944 has CRC 0xe096786c.
    Deleting file 0×00063944
  • DirectX Device Info <—*
    VendorId = 0×10de
    DeviceId = 0×1213
    Version = 9.18.0013.0697
    Description = NVIDIA GeForce GTX 670M
    Compat = 0×00100800
    VidMem = 2741 MB

Bekomme immer einen Schweren Fehler

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Khukri.3508

Khukri.3508

Hi Leute

Hab den selben Fehler…
wollte mal fragen ob da jemand schon ne lösung hat.
Spiele das spiel auf 2 verschiedenen standgeräten seid der beta
ohne probleme.
hab mir jez nen lapi gekauft und das spiel lief bis vor 2 wochen fehlerfrei.
jez habe ich ständig crashes entweder beim ladebildschirm oder eben nach ner kurzen zeit im spiel.
wenn ich dann mit nem 2ten char einlogge kann ich auch kurz spielen.
aus den details geht hervor das ne spieldatei im archiev beschädigt sei
jedoch frag ich mich an was das liegen soll da sämtliche hardware tests positiv ausgingen.
wenn jemand ne idee oder lösung dazu hat bitte posten…

Guild Wars 2 stürzt ab "Bericht an A-Net senden"

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Khukri.3508

Khukri.3508

Hi.
Also ich habe den gleichen Fehler jedoch mit einer 64 bit version
16 gb ram speicher und ner nvidia geforce gtx670m mit 3 gb

Ich installiere das spiel kommplett neu dann funkt es 2 tage ca und dann wieder crash.
Auch repairen bringt nix weiß gar nicht wie oft ich das schon gemacht habe^^
Aus den Details geht hervor das ne Spieldatei im Archiv beschädigt is jez stell
ich mir nur noch die frage wieso…
Der Laptop is 2 monate alt und ich hab auch sämtliche hardware tests durchgeführt ohne negativem ergebniss.
Auf meinen 2 Standgeräten funkt das spiel tadellos. Und am lapi gings ca 1.5 monate.
Seid 2 wochen bin ich nur am kämpfen.
Könnte es denn sein das irgendeine software am lapi spieldateien umschreibt oder beschädigt?? Oder liegt es vielleicht wirklich an einem Hardware fehler.
Bitte euch um Hilfe bin am verzweifeln^^ Danke schon mal im voraus

Gw2.exe (Ein schwerer Fehler ist aufgetreten...)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Khukri.3508

Khukri.3508

wie oft soll ich denn noch repairen^^
aber danke trotzdem

Gw2.exe (Ein schwerer Fehler ist aufgetreten...)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Khukri.3508

Khukri.3508

Hallo Leute hab seid kurzem das Problem das mein Spiel beim Ladebildschirm abstürzt und schreibt ein schwerer fehler bla bla bla.
Kotzt mich langsam an. Ich hab 2 computer und nen laptop.
Bei beiden computern funkt das spiel tadellos nur am laptop spinnt es seit 2 wochen.
Hab alle neuesten treiber drauf. Das spiel wurde bereits zu 3ten mal kommplett neu installiert.
Laptop daten: Toshiba Qosmio X870
Prozessor I7
Ram:16 GB
Grafik: Nvidia Geforce GTX 670M
Windows 7 64 bit

Folgende Fehler Details erscheinen:
—> Crash <—
Assertion: A file was corrupted in the archive. Please run once with ‘-repair’!
File: ..\..\..\Game\Main\MainCli.cpp(584)
App: Gw2.exe
Pid: 1300
Cmdline:
BaseAddr: 00400000
ProgramId: 101
Build: 16100
When: 2012-11-23T02:24:45Z 2012-11-23T03:24:45+01:00
Uptime: 0 days 0:01:31
Flags: 0

—> System <—
Name: HEINFELLNER-PC
IpAddr: 188.23.85.226
Processors: 8 [GenuineIntel:6:10:9]
OSVersion: Windows 6.1 (64 bit)

—> System Memory <—
Physical: 13572MB/16339MB 83%
Paged: 29250MB/32676MB 89%
Virtual: 2549MB/ 4095MB 62%
Load: 16%
CommitTotal: 3426MB
CommitLimit: 32676MB
CommitPeak: 4607MB
SystemCache: 3677MB
HandleCount: 21490
ProcessCount: 73
ThreadCount: 962

—> Process Memory <—
Private: 1147MB
WorkingSet: 688MB
PeakWorkingSet: 688MB
PageFaults: 1025090

—> Game Context <—
MapId: 27
Flags: 0×241
ElapsedTime: 00:00:11

—> World State <—
<WorldState BufferCapacity=“32604160” BufferUsed=“1136” DrawCalls=“18” Fps=“50” EffectLights=“0” ImageMemory=“1587608” Lights=“0” Materials=“7” OcclusionQueriesOccluded=“0” OcclusionQueriesStalled=“0” OcclusionQueriesUnoccluded=“0” Particles=“0” Submodels=“18” TextureLoadsPending=“22” TextureMemory=“277842336” Triangles=“36” VerticesSoftwareTransformed=“0” VideoMemoryTotal=“25320456” CameraPos=“-2658.34, 39173.6, -3570.87” CameraFwd=“-0.445025, 0.866804, 0.224951” MapName=“wZY+N.Emwuu” MapNamespace=“Tl2RW” MapType=“Public” MapId=“27” PlayerFacing=“-0.448352, 0.893857, 0” PlayerPos=“-2848, 39543, -3395” PlayerVelocity=“0, 0, 0” />

[DbgHelp.dll is C:\Windows\system32\dbghelp.dll]
[DbgHelp.dll version 6.1.7601.17514 (64/32-bit compatible)]

—> ClientContextThreadProc Thread 0×1160 <—

—> Trace <—
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Pc:767f33aa Fr:377dff94 Rt:777c9ef2 Arg:00265560 41fbd297 00000000 00000000
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—> Thread registers <—
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eax
16 377DF944 00000002 00000002 0dd273f0 206d6165
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—> Code <—
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00402075 14684802 0000ba90 912001b9 18942001 .hH…… …. .
00402085 e816be26 008be55d c3cccc33 c0568bf1 …&…]…3.V..
00402095 89068946 04894608 89460c89 46108946 …F..F..F..F..F
004020A5 14c74618 09000000 c7461c05 00000089 ..F……F……
004020B5 46248946 28894620 c7462c40 0000008d F$.F(.F .F,@….

—> Stack <—
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377DFD68 377dfd90 00874c7d 377dfdc8 069caaa0 ..}7}L….}7….
377DFD78 00000001 0003df60 ffffffff 00000000 ….`………..
377DFD88 ffffffff 00007352 377dfdac 00876dad ….Rs….}7.m..
377DFD98 00063944 00000000 377dfdc8 069caaa0 D9……..}7….
377DFDA8 00000000 377dfdcc 00876ee6 377dfdc8 ……}7.n….}7
377DFDB8 06d241b0 0fdfdb50 006a4162 0fdfdb50 .A..P…bAj.P…
377DFDC8 00000000 377dfdec 006a48d1 090b7b2c ……}7.Hj.,{..
377DFDD8 06d241b0 0fdfdb50 0fdfdbc8 090bfa10 .A..P………..
377DFDE8 00000014 377dfe10 006a4b78 00000000 ……}7xKj…..
377DFDF8 090b7b2c 06d241b0 00000014 06d241c0 ,{…A…….A..
377DFE08 00000014 090b7ae0 377dfe34 006a4c16 …..z..4.}7.Lj.
377DFE18 00412d87 086df1ec 377dfe70 0000000c .-A…m.p.}7….
377DFE28 3ca3d70a 3ca3d70a 3ca3d70a 377dfe7c …<…<…<|.}7
377DFE38 0041642f 3ca3d70a 00aae28f 06d252b8 /dA….<…..R..
377DFE48 06d24e90 06d24ec4 00000002 00000002 .N…N……….
377DFE58 00000008 377dfe78 06d252b8 00000001 ….×.}7.R……
377DFE68 06d24e90 06d251b4 086df1ec 06d24edd .N…Q….m..N..
377DFE78 00000000 377dfeec 00aaa5fd 06d24e90 ……}7…..N..
377DFE88 06d24ee4 086df1e0 00000008 377dfec0 .N….m…….}7
377DFE98 06d252b8 00000001 01107474 00265560 .R……tt..`U&.
377DFEA8 00000000 75563bf4 0fd3b296 00000001 …..;Vu……..
377DFEB8 5155cc40 00000009 00000014 00000000 @.UQ…………
377DFEC8 00000000 00000001 00265560 01107474 ……..`U&.tt..
377DFED8 00000001 71c7270c 36b7e710 00000000 …..’.q…6….
377DFEE8 0f2cef2f 377dff24 00aaa959 0f2ceee7 /.,.$.}7Y…..,.
377DFEF8 00000001 01107474 00265560 fffffffe ….tt..`U&…..
377DFF08 80000003 377dfef4 377df37c 377dff6c ……}7|.}7l.}7
377DFF18 008be250 39077afb 00000000 377dff44 P….z.9….D.}7
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377DFF38 00000000 00265560 00000000 377dff7c ….`U&…..|.}7
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377DFF58 00265560 00265560 377dff50 377dff50 `U&.`U&.P.}7P.}7
377DFF68 377dffc4 377dffc4 008be250 39074473 ..}7..}7P…sD.9
377DFF78 00000000 377dff88 008be195 00000000 ……}7……..
377DFF88 377dff94 767f33aa 00265560 377dffd4 ..}7.3.v`U&…}7
377DFF98 777c9ef2 00265560 41fbd297 00000000 ..|w`U&….A….
377DFFA8 00000000 00265560 00000000 00000000 ….`U&………
377DFFB8 00000000 377dffa0 00000000 ffffffff ……}7……..
377DFFC8 778071d5 01fde873 00000000 377dffec .q.ws………}7
377DFFD8 777c9ec5 008be113 00265560 00000000 ..|w….`U&…..
377DFFE8 00000000 00000000 00000000 008be113 …………….

—> Error Logs <—
Mem Arena ‘Collision’ capacity exceeded. Attempted alloc category: ‘Collide Havok’ Size: 131072
Mem Arena ‘Environment’ capacity exceeded. Attempted alloc category: ‘Dictionary’ Size: 393216
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Texture missing mip chain: 0×00c1ab
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Texture missing mip chain: 0×01523f
Texture missing mip chain: 0×0374c7
Texture missing mip chain: 0×0374c9
File 0×63944 stream 0×0 is corrupt
Raw file 0×00063944:0×00063944 has CRC 0xe096786c.
Deleting file 0×00063944

—> DirectX Device Info <—
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DeviceId = 0×1213
Version = 9.18.0013.0697
Description = NVIDIA GeForce GTX 670M
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VidMem = 2741 MB