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JP nicht so geheim, suche Hilfe

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Kiza.5630

Kiza.5630

Solange diese Zahnräder verbugged sind, schlagt das Spiel mit seinen eigenen Waffen!
https://wiki.guildwars2.com/wiki/Experimental_Rifle

Mit Skill #2 (oder vermutlich auch Leap Skills der einzelnen Klassen) kommt man von Zahnrad 1 zu 2 auf dem Weg zur Taucherbrille. Alle anderen Zahnräder funktionieren ja, weil man an irgendwas knallt statt über den Abgrund zu segeln.

Dragons Stand Crash

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Kiza.5630

Kiza.5630

Potentiell ja. RAM Benutzung pendelt bei mir so zwischen 4-5,5GB. Also doch drastisch drüber, was mit 32bit möglich war. Wobei 64bit an sich immer mehr benötigt als ein 32bit binary. Glaube der Großteil der gaming PCs hat heutzutage 8GB. Zumindest nach dem Steam hardware survey sind es 60%, die mindestens 5GB haben.

Die werden sowieso den 32bit client einstampfen müssen über kurz oder lang. Es sei denn man bastelt ewig rum, wie man es auf den Konsolen machen musste.

Keine Kartenabschlussbelohnung in HoT ?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Kiza.5630

Kiza.5630

Btw Silberwüste/Trockenkuppe/Südlicht bucht gehöhren zur alten welt.

Der bug betrifft aber auch diese 3 maps, wenn ich das richtig verstanden habe. Dafür sollte es auch map completion awards geben, die man aber nicht bekommt, wenn man die Hauptkarte vorher auf 100% hatte.

Danke für die Rückmeldung, Ramon. Ich wünsch dem armen Programmierer viel Spass bei der Bugsuche. Hab letzte Woche geschlagene 2 Tage verschwendet einen Bug in Murkscode zu finden, warum sollte es auch anders gehen! :p

Keine Kartenabschlussbelohnung in HoT ?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Kiza.5630

Kiza.5630

Edit: Hab gerade gesehen das es wohl gefixt sein soll, kann dies schon jemand bestätigen?

Betrifft wohl was anderes.
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/gw2/HoT-Map-Completion

Der fix scheint sich auf einen Bug zu beziehen, der dafür sorgte, dass die Karte nicht aufgedeckt bleibt (https://forum-en.gw2archive.eu/forum/support/bugs/HoT-maps-reset-on-me).

Dragons Stand Crash

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Kiza.5630

Kiza.5630

Nope, die out of memory crashes sind damit Geschichte. Wenn’s noch crasht, war’s ein anderer bug. Bei mir läuft es nun einwandfrei. Allerdings scheint GW2 seit HoT nun minimum 6GB RAM zu benötigen. Wer einen Rechner mit 4GB hat, wird mit dem client auch kein Glück haben.

64bit beta runterladen und die gw2-64.exe in das Spieleverzeichnis packen und diese Datei starten statt der gw2.exe. Ansonsten lädt er die gesamten GB an Daten nochmal runter.

Dragons Stand Crash

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Kiza.5630

Kiza.5630

Danke für den Tipp mit den Grafikeinstellungen, das wusste ich nicht und ich werde es das nächste mal ausprobieren, falls ich die map nochmal spiele.

Hilft bei mir nach mehrmaligem Versuchen fast gar nix. Crashed trotzdem, vielleicht nicht soo oft. Grad vorhin in Auric Basin und da mittlerweile ein neuer build live ging, kam ich auch nicht mehr auf die alte map.

Wird Zeit für einen 64bit client oder zumindest ein alterntives binary. Ist eh ein wenig angestaubt in der heutigen Zeit mit 32bit. Vor allem bei Software, die soviel Speicher benötigt. Vermutlich eher ein Wunder, dass es überhaupt noch läuft.

Edit: Ohooo! https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/gw2/64-bit-beta-today

https://account.arena.net/content → Win 64bit beta

(Zuletzt bearbeitet am von Kiza.5630)

Dragons Stand Crash

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Kiza.5630

Kiza.5630

Möglichkeit #1: Grafik auf “best performance” stellen, scheint einigen zu helfen den Speicherverbrauch einzudämmen, bis das Problem hoffentlich fixed wurde.

#2: in den map chat “anti crash group (north/center/south) lane. self join” schreiben und sie ist meist instant voll. Dann noch “Hi all” in den Gruppenchat und fast alle antworten dann und es ist meist ganz lustig.

Garantiert zwar auch nicht, dass du auf dieselbe map kommst, aber hat mir gestern im Auric Basin bei 3(!) crashes am Stück geholfen und die map war auch noch erfolgreich mit allen pre events.

Behebt zwar nur das Sympton und nicht die Ursache, aber besser als gar nichts.

Meine Meinung zur Erweiterung

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Kiza.5630

Kiza.5630

4
- nicht alle Heldenpunkte solo machbar, manche wohl nur mit Zerg

Ich fand es fast andersrum. Wurde gestern in einem Mega-Commander-Zerg zu diesem Vampir hero point in Verdant Brink geported. Es waren sicher gut 30 Leute da. Nach 30Min haben sich dann alle langsam gezofft, weil der konstant 100% HP hatte.

“We need to stack” “no, we need to dodge” “no, we need to LoS” “no, bring condi clean” “screw it!”

Am Ende waren wir zu dritt, Mesmer (ich), Necro, Revenant und haben ihn in 2 Versuchen umgehauen. Ich hatte schon lang keinen solchen Spass mehr in einem multiplayer game.

Soll heißen: die Sachen sind nicht wirklich sooo schwer wie jeder tut. Man muss nur kurz drüber nachdenken und sich eine Taktik zurechtlegen. Ich glaube es wird fast besser, wenn nicht mehr soviel los ist und alle ihre masteries haben um überhall hin zu gelangen und zum Spass auf der Karte umherlaufen statt hero points zu grinden.

Denn das “platformer feeling” der, zumindest ersten, map gefällt mir sehr.

EU Server stehen jetzt in USA?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Kiza.5630

Kiza.5630

Die TCP Verbindungen werden vermutlich loginserver und sowas wie chat und trade post (das scheint ja http zu sein) sein.

Der reine Spieletraffic ist vermutlich UDP und irgendwas darin gekapselt. Versuch mal das gleiche mit tcpdump (oder irgendwas, das alle packets anzeigt) während du eingelogged bist.

Flussufer vs Gandara vs Lichtung

in Zuordnungen

Posted by: Kiza.5630

Kiza.5630

Nehmt ein borderland jumping puzzle. Nach dem Wasserfall diese erhöhte, runde Platform. Gibt massig Zuschauerränge und vermutlich wenig Interesse einzugreifen. Könnte 1vs1 ziemlich witzig sein.

WvW Rating Server Reset

in WvW

Posted by: Kiza.5630

Kiza.5630

Es könnte sich tatsächlich schneller einpendeln.

> 2) When the matchup rolls over on Friday, February 1st we’ll post the final ratings & rankings. The new ordering will determine the groupings for the next matchup as usual.

Die Rangliste bleibt also weitgehend bestehen wie bisher nur startet diese Sortierung mit zurückgesetztem rating. Der Effekt wird wohl sein, dass FOTM Server sehr schnell aufsteigen und Server wie Blacktide noch schneller nach unten gehen.

Im Endeffekt wird man die erste Woche abwarten müssen. Ich könnte mir aber schon vorstellen, dass es sich so schneller einpendelt.

T1 wird auch sicher nicht Whiteside Ridge beinhalten, da die am Freitag trotzdem auf einem unteren Platz starten. Die brauchen die Gegner nur weniger heftig überrollen um weit aufzusteigen.

Dieb pvp Skin im pve

in Charr

Posted by: Kiza.5630

Kiza.5630

Hi Anubarak,

hast du hier mal geschaut? http://wiki.guildwars2.com/wiki/Medium_armor Etwas unten bei der Sektion “Karma armor” sind diverse aufgelistet, die einigen PVP Rüstungen entsprechen. Vielleicht passt ja eine, ich kenn die PVP Sachen leider nicht sonderlich gut.

Mesmer im pvp???

in WvW

Posted by: Kiza.5630

Kiza.5630

4) Markier den Messmer, er behält die Markierung, wenn er zwischen den Klonen hin und her jumpt

Ist das wirklich so? Ich probiere das jedesmal, wenn ich dran denke und ihn früh genug erwische, aber meist finde ich dann meine Markierung nicht mehr. Mag vielleicht auch daran liegen, dass er ausgeblendet wird, wenn zuviele Spieler auf einem Haufen sind.