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Neue Fertigkeiten.

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Posted by: KurO.1487

KurO.1487

Ich muss sagen die Idee mit den verschiedenen Möglichkeiten der Belegung bei den Waffenskills ist toll. Da kann man sich dann was nach seinen eigenen Vorstellungen zusammenbasteln. Und sosehr von der Idee der “Kampfstile” unterscheidet es sich nicht. Nur halt das man sich die Zusammenstellung selbst aussuchen kann, was mir persönlich sehr gefällt, und das man sie im Kampf nicht wechseln. Und aus Fehlern lernt man. Man könnte die Alternativ-Skills für die Waffen ja auch wie die Utilities in Tiers aufteilen. Und Anfängern dann auch sich erst einmal mit den Waffen vertraut machen lassen, bis man ihnen die neuen möglichkeiten gibt.

Aber was würdet ihr euch abgesehen von neuen Waffenskills sonst noch wünschen? Wie gesagt ich bin stark für neue Elites!! Davon gibts mir persönlich zu wenige.

Neue Fertigkeiten.

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Posted by: KurO.1487

KurO.1487

Ja das wäre auch ziemlich cool… wäre sehr cool wenn sie beides machen könnten. Aber wie genau stellst du dir das beim Ele vor? Weil so wie ich das verstanden hab willst du doch das sich das dann so ähnlich wie die Einstimmungen verhällt.

Neue Fertigkeiten.

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Posted by: KurO.1487

KurO.1487

Hallo zusammen,
ich würde mir neue Fertigkeiten für alle Klassen wünschen.
Vorallem im bereich der Elite-Fertigkeiten. Ich meiner wer hat nicht die Schnauze davon voll das alle Nekros mit dem Golem rumrennen oder die Krieger das Elite-Siegel nutzen. Ich finde es müssen neue Elites her die eine größere Variation ermöglichen.
Ich spiele einen Wächter und was ich mir für den Wächter wirklich Wünschen würde wäre eine Elite-Geisterwaffe und ein Elitesiegel. Aber auch weitere normale Geisterwaffen, Siegel und vielleicht auch Gebete oder sowas.

Ich hoffe ihr habt dazu auch Ideen, Vorschläge und Kritik.

Gruß
Kur0

Welche Klasse würdet ihr gerne sehen?

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Posted by: KurO.1487

KurO.1487

Oh nein nein das sollte kein Wächter sein!!
Wächter sind mehr so mit licht und Zeugs unterwegs. Ich wollte nicht das deine Skills sich basierend darauf welchen Geist man gerade beschworen hat sich auch die Skills ändern sondern nur die Auren. Zum beispiel mit dem Aktiven Erdgeist hat man mehr Zähigkeit und kriegt Stabi durch die Aura. Mit Wind gibts mehr Präzision und eile… sowas halt und alle Auren haben nen bestimmte schadenstick sowas wie alle 3 sek 100 dmg AoE wobei die Duneklheit und damit meine ich nicht Schatten und Assa-versteck-dich-kram sondern mehr sowas wie einen erhöhten Schadens und Furcht oder gift oder noch besser der neue zustand Qual.
Und deine Idee von geistern ist zu Engstirnig Geister sind nicht immer Tote sondern manchmal auch mythologisch eigenständige Wesen. So wie bei den Norn die Beten ja keine toten Bären an sondern den Naturgeist der die Bären verkörpert sowas wie den Ur-Bären. Und bei den Wächtern sind das halt die Geister von Waffen. Und wer sagt nur weil der Waldi mit Naturgeistern zu tun hat heißt das nicht das das sonst keine Klasse mehr aufgreifen darf.
Naja das sind so meine Anregungen zum Thema Derwisch. Und ich fänds cool wenn die anderen Derwisch begeisterten meine Idee aufgreifen und weiterentwickeln könnten hier in dem Thread. Gebt ruhig euren Senf dabei.

Gruß
Kur0

Welche Klasse würdet ihr gerne sehen?

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Posted by: KurO.1487

KurO.1487

Ich würde mir auch wieder einen Derwisch wünschen.
Und entgegen den letzten Schwarzmalern denke ich das das auch sehr gut im Bereich des möglichen ist. Weil ein Derwisch nicht gleichbedeutend mit einem Kampfmönch ist sondern mit einem spirituellen der mit Waffen kämpft.
Also als Waffen könnte er ne Sense, Hellebarde( ich find die Dinger einfach zu cool und würde mir die auch fürn Krieger undn Wächter wünschen), ein Schwert, Fokus, Stab und Zepter. Außerdem kann man ihm dann anstatt der Avatare Geister geben aber halt so Naturgeister ( ich stell mir das wie so ne Energiekugel vor die um ihn rumschwebt) da gäbs dann meiner meinung nach 4 elemente Wind, Erde, Licht und Dunkelheit. Und den Mechanik mit den Verzauberungen kann man doch durch das entfernen von Segen wieder einführen. Und Auren! Die Auren könnte man dann abhängig von den Geistern die man gerade beschworen hat verschiedenen Effekte erzielen.
Ich weiß das mit den Geistern könnte sich mit dem Ritu beißen aber sowas fänd ich cool…. gebt dem derwisch dann noch als Utility ein paar siegel und Rüstungsverstärkung und voila ihr habt einen Derwisch.
Und an die die sagen der Derwisch kommt nicht weil die Mechanik jetz nicht drin ist.
Der Mesmer hat auch keine Verhexungen mehr und ist im Spiel…. und die Verhexungen haben mir immer soviel spaß gemacht!!! Buhu :,(

Reichsränge im WvW

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Posted by: KurO.1487

KurO.1487

Ich bin auf jedenfall auch für WvW-Ränge.
Und ich bin für kleine Belohnungen in Form von Fertigkeiten oder Passiven-Effekten.
Rüstungen sind zwar toll und alles aber wird es allen nach 3 Jahren des WvW zockens reichen nur eine Rüstung zu kriegen…. vorallem sind Skins immer eine Sache des Geschmacks und damit gleichheit herrscht und für alle was dabei ist müsste Anet 1000 Skins machen. Das ist einfach nicht machbar.
Außerdem sollten die Vorteile nicht so gravierend sein das 1 mann 100 mann umprügeln kann.
So kleine sachen halt. Ich fand Purge immer nützlich oder die rr5 fähigkeit die Klassen abhängig war. Da hat man das gefühl was erreicht zu haben und keinen Skin der einem vielleicht nichtmal gefällt.
Vorallem würde das dem Trend der Zergens entgegenwirken… sollte es ein DaoC basiertes Ränge und Punkteverteilungssystem sein.
In DaoC hab ich im Zerg nach 2 Stunden rumrennen vielleicht 10-20k rp gekriegt wenn ich in der Gilde rumgerannt bin in ner 8er Gruppe haben wir 100k rp pro stunde gemacht.
Das wäre ein anreiz für Leute auch im WvW koordiniert zu spielen und gegen andere koordinierte Gruppen zu kämpfen. Und nicht einfach nur wie Zombies im Zerg zu laufen und immer wieder minutenlang tore zu kloppen den Lord in 10 sek. killen ( in sm in 30 sek.) und dann weiterzurennen bis ein größerer Zerg alle zerlegt weil sie nichts anderes mehr können als auf Tore zu kloppen.
Und für alle die mit so ist Gw nunmal kommen… denen geb ich denselben rat wie ihr den Leuten aus DaoC. Geht halt wieder Gw1 spielen. Gw2 ist ein neues Spiel und es kann doch die dinge die Leuten in anderen Spielen spass gemacht haben übernehmen und umsetzen und vielleicht auch verbessern. Es steht noch völlig am anfang und hat noch jede menge Raum zur entfaltung. Und daran das Anet jetz die aufgestiegenen Items bringt sieht man das sie sich von Gw1 lösen.

Gruß
Kur0
Das WvW ist eine wunderbare Idee die mit relativ wenig aufwand viele leute fesselt.