Posts von Lestath.4075 anzeigen:
Jein Draco, die Inis sind schwer wenn man die Mobs nimmt, die hauen schon gut rein, der taktische Gedanke wir vernachlässigt. Die Skripte sind zu homogen bis auf die wenigen die man schon fast auf dem Silbertablett serviert bekommt. Das mit Hardmode wäre auch eine gute Idee; mehr taktische Herausforderung die nicht jeder schafft wäre super, mehr Skripte etc…
Items meinte ich in pve, nicht pvp, das ruiniert den spielspaß für einsteiger…
Das Spiel ist an sich super, habe nichts anderes behauptet, dennoch ist der PvE “End-Content” eigentlich sehr mager gehalten.
Was ich nicht verstehe; warum habt ihr eine solche Angst vor einer Item Spirale? Gibt es so viele Neider?
“Ich will aber genau das nicht, ich will mich durch meinen Skill beweisen können und nicht durch Equip und das konnte ich bisher nur in Guild Wars 1 und maximal noch in Eve Online, wenn man es richtig auslegt.” → Skill? Was für Skill? Keine Instanz wurde bislang noch nicht gecleared? Mir fehlt noch 2 Versoinen von Arah, dann bin ich auch fertig… Ich müsste dann nur noch 60 Mal durch jede Instanz um die Rüstungen zu bekommen, aber ist ja kein Grind sondern…ähem….Skill :P
An sich war der Raid Content bei EQ, EQ2, WoW, etc nicht schlecht, allerdings noch nicht mit einer solch schönen Welt wie in Guild Wars 2 und einer so schönen Solo Quest. Der aktuelle Content, gemischt mit ein bissl von anderen MMOs wäre die perfekte Mischung; die die es nciht aben wollen müssen es ja nicht nutzen. Das größte Problem ist wenn man andere als Maßstab für seinen eigenen Spielstil nimmt und sich selbst dadruch einen Spiel und Leistungsdrang aufdrängt der den Spaß am Spiel nimmt. Wenn jemand 10 legendäre Sachen trägt die irgendwo zufällig gedropped sind…na und? Schön für ihn, spielt euren Stil. So ähnlich wie PVP, wer es nicht mag, nutzt es nicht. Die Instanzen werden halt nur von jedem zweiten maximal ausgenutzt was meiner Meinung nach Schade ist, weil Sie potential zu etwas viel größerem haben.
Just my 2 cents, aber ich denke es werden wieder sehr viele potentielle Neider etwas dagegen zu sagen habe. Wo ich zustimme ist das WoW teilweise mental unterentwickelte Community hat, aber wo ist das nicht so? Manche Beiträge hier sind auch die das Wunder von Bern~
Holyfrog, genau mein Reden; man behauptet steil es sei kein Grinden, dabei ist es Grinden mit einer Langzeitmotivation defitinitiv eine Rüstung zu erhalten. Ein SmartLoot System wäre nicht schlecht, zusammen mit Tokens, vllt auch 2 Sets. Ein stärkeres, ein schwächeres. Das schwächere kann droppen, das andere kann man mit Tokens erhalten. Why not?
Bislang sind es keine anspruchsvollen fights bis auf die normalen one hits, oder die “kacke, ich bin schon 2 mal ausgewichen, ncohmal geht nicht” kills, oder wäääm es kommen 8 Mobs. Richtig gepullt, mit ein bischen Glück geht jeder Fight von der Hand. Skill ist nicht nötig, die Fähigskeitsvariation lässt nicht sehr viel Auswahl. Ja das Ausweichen ist super, aber das wars auch. Ich habe gottseidank innerhalb von 2 Tagen mir die Flammenrüssi ergrindet, was jetzt anderen schwieriger fällt, dennoch werde ich nie weitere Rüstungsteile grinden. Schwer ist es nicht, doch langwierig, was für mich einfach Grinden ist. Schwer und Grinden wäre noch viel schlimmer… wie wäre es denn mit einfach nur schwer. Na klar, die Mobs sollen gut zuhauen, aber taktisch könnte auch was abverlangt werden. Theoretisch könnte man den Skill Tree erweitern etc… Etwas wo man einfach nachdenken müsste…
bin wieder wvw, ist das einzig wahrhaftig gut gelungene :P
Ich muss sagen, bislang reicht GW2 an CAL Online ähnliche Grind Zustände für wenig Belohnungen. Nach dem 20sten Mal in einer Instanz ist man eher gelangweilt als alles andere, dennoch müssen die Instanzen gegrindet werden um die E-Peen Ausrüstung zu erhalten welche vom Wert her identisch ist, mit der die man craften kann. Sieht besser aus, ist jedoch das gleiche, lohnen sich deswegen jeden abend 30 Min, 100 Tage lang in der gleichen Ini zu sein? I think not sir…
Das Grinden wird noch mehr durch eintönige Skripte und Skills betont. Meine Spell Folge läuft in etwa so ab:
1-1-1-1-1-5-1-1-1-1-5-1-1-1-1 (ach Mob ist bei 33%) 3-1-1-1-1-3 etc. Ab und zu Ausweichen wenn er eine triviale Animation macht oder ein großer nicht übersehbarer roter Kreis auftaucht den sogar meine Sehbehinderte Oma erkennen würde. Skripte sind relativ einfach, ich denke um den Mainstream zu treffen sicherlich auch absichtlich einfach gehalten. Lange gegrübelt haben wir bislang nicht tbh~ Gibt es eigentlich eine Instanz die noch nicht gecleared wurde /Buggy Zones ausgenommen/ oder Skripte die auf Grund ihrer hohen Komplexität einfach unmachbar erscheinen?
Dies alles betrifft sicherlich nur PVE.
Netter PVP Content, sehr nette Questline, jedoch um länger als einen Monat wirklich motiviert zu sein, nein danke. Ein toller Titel unter meinem Namen und ein zusätzlicher Swaroswki Stein auf meiner Rüstung holt es für mich nicht raus. Vielleicht habe ich mir GW2 auch anders vorgestellt, aber ich bin mir sicher viele andere denken genau so.
Dennoch eine sehr liebevolle, detailreiche Welt, eine interaktive Questline, super Events, gutes PVP, gutes Loot und Buddysystem mit absoluten Fail PVE End-Game Content. Das Spiel hällt sich im Moment sehr gut, da es noch neu ist. Denke auf Dauer wird das nichts und wird wieder nur in die Tiefe der Durchschnittlichkeit zurückfallen. Sehr schade eigentlich…
Nachdem ich jetzt 4 80er in der Ini hochgeleveled habe und relativ viel Gold gefarmed habe ist es natürlich sehr sinnvoll es nachzupatchen…wo es doch mittlerweilen 20-30% der anderen Leute auch ausgenutzt haben und nun die anderen 70% gucken können wo Sie bleiben.
Mehr notwendige Taktik wäre super gewesen; das Spiel ist an sich zu einfach mit nur 5 Skills à 2 Setups . Ab und zu V drücken und eine Pfeiltaste doppelt klicken und gut ist. Ich glaube ich könnte meiner Katze das beibringen…(Probiere ich mal). Erinnert mich ein bischen an Devil May Cry, nur halt als MMO. Dreht nicht am Dmg Output der Mobs hoch, sondern an den Skripten (gibt es die tatsächlich wenn man die AEs rausnimmt welche Rot markiert werden?). Und wenn es dann noch Leute so schnell machen können, sind Sie einfach gut. Neider gibt es leider überall… Jeder soll so spielen wie es ihm Spaß macht.
Was solls….habe die Rüstung ja schon. Eigentlich hat ANet es “netterweise” so geändert, dass es diejenigen, die jetzt alles fertig gefarmed haben, Ausrüstung haben, die nicht mehr so schnell zu bekommen ist und daher an E-Peen Wert zunimmt. Ihr belohnt uns Release Farmer~
Tbh, ich habe das Gear schon, aber muss man es den anderen schwieriger machen? Ihr bestraft dadurch nur die “langsamen” (gemeint sie diejenigen, die kein Urlaub letzte Woche hatten )
Instanz Belohnung wurden generft…damit haben sich die Instanzen für meine Gilde wohl erledigt bis auf Story Mode. Gottseidank gibt es noch Crafter Materialien die 20S+ Wert sind die man schnell farmen kann
Tbh, die Story Modes sind alle eigentlich sehr gut gelungen. Mit etwas Taktik kriegt man es ohne Probleme hin (es sei denn es kommt mittendrin noch ein Liebscheer Oger aus der Wand).
Entdeckungsmodus ist schon etwas ganz anderes. Bislang hatte ich nur Erfolg mit 80er Gildengruppen mit vollem Exotischen Gear; mit Pickup gehe ich da defitiniv nicht rein. Es gibt sicherlich die eine oder andere Ausnahme; siehe ZitaRuns, aber der Rest ist etwas hoch angesetzt. Habe zwar persönlich kein Problem auf Grund der soliden Gilde, jedoch denke ich werden manche Spieler es nicht mitmachen.
Ich weiß es ging in GW1 immer nur um Aussehen, es ist auch weiterhin so. Ich quäle mich sicherlich nicht 2000NotwendigeMarken/ErhaltenMarkenProRun durch Inis durch um einfach nur toll auszusehen. Die Stats sind die selben wie meine exotische gecraftete 0815 Rüstung. Für platische Verbesserungen bin ich anscheinend nicht feminin genug…
Der PVE Inhalt ist für die Release Version riesig, wenn man die persönlichen Geschichten betrachtet. Die Instanzen kann man an sich vergessen. Langzeitspaß kann man nur durch WvW Content erhalten, ähnlich wie Battlefield spielen; es macht Spaß, auch jeden Tag, allerdings nur für 30 -60 Min.
Edit: Was Geld angeht, da mache ich lieber Mobs um Resourcen zu kriegen die ich verkaufen kann. Mit ein bischen Glück sind 30-50S in 10 Min drin.