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Mesmernerf

in Mesmer

Posted by: Letis Xan.5037

Letis Xan.5037

Beim Tatendrang War der Nerv absehbar 66% War zu viel. Ich hatte quasi fast keine Cooldowns dadurch. Aber sie sind etwas übers ziel hinausgeschossen. die jetzigen 33% bekommt man fast gar nicht mit.
Theoretisch müssten sie das wieder etwas erhöhen. vllt. 45% oder 50 ?
käme auf den versuch an.

Bei den anderen Punkten kann ich nicht viel sagen.
Shattern klappt bei mir noch ganz gut.
Condi hab ich nicht.
Gs hab ich zwar kämpfe aber hauptsächlich mit Schwert/Schild.
Das Gs Hab ich weil es an Fernkampfalternativen für Nichtzustandsschaden mangelt.
und PvP bin ich auch eher selten.

Der neue (verbesserte?) Schmetti

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Letis Xan.5037

Letis Xan.5037

Also Die neue Mechanik gefällt mir eigentlich ganz gut. Aber auch ich würde sagen ein wenig Stärker oder eher zielsicherer könnte er noch werden. Ist ja nicht so das er keinen Schaden macht. Er trifft halt nur fast nie.
Das könnte man noch etwas optimieren aber sonst gefällt er mir gut. Auf jedenfall besser als der wir stehen auf dem Hügel und drücken 1 Shatterer.

Der Elitespezialisierungs-Erfindungs Thread

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Letis Xan.5037

Letis Xan.5037

Bei der Sirene klingt es Für mich eher als währe gerade bei der Konfusion das Shettern sehr nützlich, da man hier die Möglichkeit hat sehr schnell noch mehr Stapel drauf zu packen.
die Idee mit dem Horn gefällt mir. Aber du solltest vielleicht etwas ins Detail gehen. eine der Fähigkeiten könnte z.B. ein Trugbild sein das die Gegner Spottet. Sowas würde sich lohnen am Leben zu erhalten. Dann vielleicht ein F5 der die illus heilt anstatt sie zu zerstören?
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[Grundklasse] Mesmer
[Name der Spezialisierung] Phantomklinge
[Lore] die Phantomklingen haben ihre Kenntnisse zur Erschaffung von Illusionen weiter Vertieft und dabei unter anderem auch einen neuen Typ von Illusion Kreiert, die Phantome.

[Gameplay] Phantomklingen Bekommen eine neue F5 Fähigkeit welche es ihnen ermöglicht unauffällig Die Position mit einer beliebigen illusion zu tauschen. Dadurch wird der Kampf für den Gegner, bei richtiger Anwendung zu einer Art Hüttchenspiel.
Des weiteren sind da die Phantome.
Ihr verhalten Gleicht in gewisser Weise dem von etwas schwächeren Trugbildern. Sie haben einen bestimmten angriff und führen diesen aus, sind dabei etwas schwächer als Trugbilder aber auch etwas schneller. Das Besondere an ihnen ist das sie nicht von den normalen Zerschmetterfähigkeiten beeinflusst werden sondern jeweils über eine eigene verfügen. Zu beachten ist hier dass Phantome Zwischen dem beschwören und dem Zerstören immer einen kleinen Cooldown haben z.B. 10sec.

[Beispielskill] Brecherphantom: Ein Phantom das mit einem Streitkolben angreift und damit in einem kleinem Bereich vor ihm Schaden verursacht. bei erneuter Verwendung Stürmt das Phantom vorwärts, verursacht dabei Schaden und stößt alle die ihm im Weg stehen beiseite. Anschließend verschwindet es.

Charaktergeschichte Season 2

in Lebendige Welt

Posted by: Letis Xan.5037

Letis Xan.5037

Habs getestet. sobald man sich eingeloggt hat ist das für den ganzen Account frei.
Aber durchspielen muss man es für jeden Charakter einzeln. Man bekommt halt für jeden die Belohnung extra. Diesen Schluss ziehe ich daraus das die freischalt Meldung nur beim ersten Charakter mit dem ich mich eingeloggt habe kam und bei den anderen nicht mehr da war es einfach Frei (noch bevor ich die Missionen durch hatte).

Also zum freischalten reicht auch einloggen und später durchspielen. Ob das auch für die erfolge gilt weis ich nicht aber ich vermute mal ja.

zeigt eure mesmer

in Mesmer

Posted by: Letis Xan.5037

Letis Xan.5037

Ich erhöhe mal die Charrpopulation.

Am Rand vom Brand
mit einem Schwert in jeder Hand. ^^

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