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Die Jotun

in Die Geschichte von Tyria

Posted by: LunarNacht.8913

LunarNacht.8913

Die Version die hier erzählt wird stammt einzig von einem Jotun in Hölbrak und es deutet vieles darauf hin das er lügt oder es einfach nicht mehr besser weiß. Die Götter hatten wenig mit dem Untergang der Jotun zu tun, diese fühlten sich als überlegenes Volk in den Zittergipfeln und nachdem sie sich aller fremden Feinde entledigt hatten begannen sie sich untereinander zu bekämpfen um Machtansprüche geltend zu machen. Schwache Stämme wurden von stärkeren vernichtet und die Jotun zerstörten jede Hoffnung ihr Volk zu einen. Durch diese internen Konflikte verloren sie auch fast alle, die mehr über Magie oder die Vergangenheit ihres Volkes wussten.
Auch die Drachen stehen wohl mit dem Untergang der Jotunkultur in Verbindung, da sie Magie fressen und nicht zu vergessen das die Erzeugung der Blutsteine durch die Seher die restliche Magie versteckt hielt. Die alte Grundlage ihrer Macht war somit kaum noch vorhanden und die einzigen die noch in der Lage waren Magie zu nutzen wurden nach und nach ausgerottet.

Die Menschen hatten wenig damit zu tun. Die einzigen Völker über die wir wissen, dass sie nach der Ankunft der Menschen direkt in Kontakt mit den Menschen kamen sind die Vergessenen, die Charr und die Zwerge. Die Mursaat waren bereits verschwunden (bis GW1), die Seher am Rande der Auslöschung und die Jotun befanden sich viel zu weit nördlich.

Abaddons Mund vs Millersund vs Gunnar´s Hold

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Nachdem ich Ihren mesmer Video beschloss ich, es wäre nur fair, zeigen Ihnen einige der Voraus Manövern wir GH das tun.

In diesem Video sehen Sie die folgende Taktik:
1. Herding up
2. Durchgehen
3. Das sind bilden eine Linie

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=HM2olfzvXiY#!

(this post uses google translate so be warned :P)

Really nice tactic. I couldn’t use a single attack on those cute dolyaks in fear of hurting them. Jumping and circling you at around minute 8 made me laugh so much.

Charr Mesmer

in Mesmer

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Blasphemie!
Charrmesmer sind die ideale Weiterentwicklung der bisherigen Kampftaktiken der Charr. Endlich wird nicht mehr nur der Körper von uns zerrissen, nein wir können den Geist unserer Feinde zerschlagen!

Hab nun auch eine schicke Rüstung an, man muss sich halt einzelne Teile zusammensuchen, problematisch sind Hosen und Schultern aber es gibt ein paar schicke. Die T1 Schultern find ich eigentlich am besten.

Und die Maske des Dämonen die man am Anfang wählen kann ist eh episch!

Abaddon [DE] vs Drakkar [DE] vs Miller [DE]

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Ich fand es ziemlich fies von der Army die Wand des Hügels auf Drakkar zu schließen ohne vorher erstmal zu versuchen die Bots zu töten. Ein paar sind danach zwar nochmal zu uns rausgekommen, aber das war ja doch recht lieblos.
War aber schon recht lustig.
An der Wand mit der steilen Klippe daneben, da macht schubsen Spass, wenn man mal wenn weit genug bewegt.

Millersund vs Drakkar See vs Dzagonur [merged]

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Kann mich Dracarti eigentlich nur anschließen. Millersund ist ein ganz angenehmer Server geworden. Weiß nicht wie das auf den Ewigen aussieht, weil ich da nicht so oft bin aber auf den Grenzlanden machts eigentlich Spass.

Nur wenn man von diesen zusammenlaufenden 2-3 Gildentruppen von Dzagonur überrannt wird, ist es natürlich manchmal ärgerlich. Ich meine, eine allein ist ja noch machbar, aber 3 gleichzeitig? Schon schwieriger.

Patch 14.12.12

in Mesmer

Posted by: LunarNacht.8913

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Ohne auf die Laufbuff-Diskussion eingehen zu wollen. Ich glaube Anet hat einen Fehler bei der Veränderung des Siegels der Inspiration gemacht. Es bufft keines wegs nur Eile außerhalb des Kampfes sondern alles mögliche. Ich geh mal nicht davon aus das das so bleiben wird?

Guide: Der Mesmer im WvW

in Mesmer

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LunarNacht.8913

Fokus mit dem Projektil reflektieren ist im WvW der größte Win überhaupt. Ich hab ja schon ganz gern Reaktion verwendet. Nun stell dir vor du hast 2 weiteren Fähigkeiten die du mehr oder weniger geeignet setzen kannst.
Ich verwende dazu auch gerne den passenden Heal und hab so schon eine 3er Gruppe auseinander genommen im WvW, weil sie sich hauptsächlich selbst getroffen haben. Zwei besiegt und einer geflohen, schönes Ergebnis dafür das ich eigentlich nicht auf Schaden geskillt bin.