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Bei der sehr kreativen Wortschöpfung ‘entkettet’ musste ich auch erst mal schauen, wie es im englischen Original heisst.
unchained {adj} {past-p}
entfesselt [von der Kette gelassen, entkettet]
(http://www.dict.cc/englisch-deutsch/unchained.html)
‘Entkettet’ scheint es tatsächlich zu geben – in der wortwörtlichen Übersetzung – obwohl das im normalen Sprachgebrauch niemand verwendet. ‘Entfesselt’ ist die passendere Bezeichnung.
Wie man von ‘Siren’ im deutschen auf ‘Zaubersänger’ kommt, verstehe ich nicht ganz. Das Wort Sirene ist doch allgemein bekannt aus der Mythologie.
Siren’s Landing würde man doch einfach mit ‘Landestelle der Sirenen’ übersetzen?
Edit: Story spielen, Map erkunden, dann klärt sich die Herkunft des Namens auf.
(Zuletzt bearbeitet am von Luthred.5894)
Bei ziemlich vollem Inventar zieht sich das Wiederverwerten-Fenster auf die volle Fenstergröße (vertikal) und man kann gerade noch so den Annehmen-Button anklicken.
…wurde inzwischen gepatcht, danke!
(Zuletzt bearbeitet am von Luthred.5894)
Wieder einmal trat bei beiden Versuchen in der Endphase das Problem auf, dass der finale Riss nicht da ist. Die ganze Gruppe musste sterben und es ein zweites Mal versuchen, das lief dann etwas anders (Gegnergruppen sind sofort da) und viel schneller ab als beim ersten Versuch, aber dann mit Erfolg.
Nach mehreren Versuchen heute dann den Trick gelernt, was man am Ende tun muss, um ihn doch besiegen zu können – kommt man aber nicht so schnell im Kampf drauf, weil der Text verwirrt, aber dann erscheint der finale Riss.
(Zuletzt bearbeitet am von Luthred.5894)
Der Dschungel – so ist eben das Konzept – soll unübersichtlich sein, und mit Gefahren auflauern, das ist in Ordnung. Jedoch ist es wirklich unangebracht, überall Mobs zu platzieren, mit denen Plattenträger und Elite-Spezialisierungen zwar keinerlei Probleme haben, Träger der leichten oder mittleren Rüstung allerdings schon. Ohne Elite-Spezialisierung umso mehr.
…ging mir am Anfang mit meinem Ele genau so, was zu einem sehr hohen Frustfaktor führte. Inzwischen komme ich gerade so an bestimmten Stellen durch.
Was mich persönlich betrifft: ich bin fast erschlagen von der Vielzahl an Aufgaben in gewissen Gebieten, dafür liegen andere anscheinend völlig brach. Leider gehöre ich zu denen, die sich ständig verlaufen oder schon mal eine halbe Stunde brauchen, um einen Zugang zu einem Gebiet zu entdecken – die zum grössten Teil unübersichtliche Map ist da nicht wirklich hilfreich. Warum ist eine Wegmarke in einer Höhle, die schwer zu entdecken ist unter dem Dorf und nicht mitten drin? Wo ist der Zugang zu diesem Gebiet, stehe doch direkt davor und wird auf der Map angezeigt?
Es wirkt auf mich stellenweise völlig überladen und hat mit den ‘normalen’, natürlichen Karten irgendwie kaum noch was zu tun. Eine natürliche Landschaft kann ich mir eigentlich gut einprägen und man kann sich orientieren, doch die neuen Gebieten wirken auf mich wie ein Flickwerk von kleinen Arealen, die man einfach nebeneinander gepackt hat.
HoT ist herausfordernd, sollte es wohl auch sein und gefällt mir auch so, aber ich werde wohl nicht noch einmal mit einem zweiten Charakter in dieses Gebiet gehen.
(Zuletzt bearbeitet am von Luthred.5894)
Sind diese D/Cs zufällig nahezu genau zur vollen Stunde in der Nähe der Mordrem-Events?
Unsere Server-Techniker suchen da derzeit nach einem Problem.
Bei mir fing es vor den Events schon an. Auf die genaue Zeit habe ich dabei nicht geachtet, werde ich aber tun. U.a. wartete ich auf Tequatl, stöberte im Handelsposten, flog raus. Zuletzt Rankenzorn/Silberwüste besiegt, wollte die Kiste looten und flog dabei raus, trotz Gruppe leider nicht mehr auf die Karte gekommen.
Guild Wars 2 Support: Die WinMTR Bericht, den du uns gerade geschickt hast zeigt einen Anstieg des Jitters ab dem zweiten Hub genannt (das ist die Zeit, die deine Verbindung braucht, um von einem Hub zum nächsten zu gehen). Nehmt in Betracht, dass ein Problem mit einem Hub kann Probleme in allen nachfolgenden Hubs führen. Wir empfehlen dringend, deinen Internetanbieterzu kontaktieren, um das Problem zu beheben.
(Zuletzt bearbeitet am von Luthred.5894)
Nachdem ich in den letzten Monaten so gut wie gar keine Disconnects hatte, habe ich in der letzten Zeit diese fast täglich vor/bei/nach grossen Events.
/Ignore Event
…ganz meine Meinung. Einmal dieses Appetithäppchen auf HoT mitgemacht und mir persönlich reicht das dann auch. Unter “Event” stelle ich mir dann doch etwas anspruchsvolleres vor, da kann ich auch weiter in der Silberwüste spielen, da hat es wenigstens Konsequenzen auf die Lager, wenn sie besetzt werden.
Silberwüste- & Trockenkuppe-Erfolge sind auch komplett weg, hoffentlich kriegen sie das wieder hin.
Ernst gemeinte Frage?
…nicht wirklich.
Bei Amazon steht zwar jetzt ein festes Datum: Dieser Artikel erscheint am 23. Juni 2015., allerdings für Guild Wars 2 – Heart of Thorns Vorverkaufsbox – ob es dann auch schon online ist?
(Zuletzt bearbeitet am von Luthred.5894)
Kaufoption der Erweiterung im spieleigenen Shop?
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: Luthred.5894
Bei Amazon wird jetzt nur schon mal vorab abkassiert. Da wird (wie so oft) ein willkürlich gewähltes Datum und Fantasie-Preis genannt. Wenn die Erweiterung billiger wird – was ich stark annehme – würde man Geld zurück bekommen, aber erst mal haben die es auf ihrem Konto.