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[Video]WvW Burst Engineer | Master of Boons

in Ingenieur

Posted by: Manu.1478

Manu.1478

Hey Leute,

Ich wollte euch wissen lassen, dass ich endlich mal wieder ein neues PvP-Video hochgeladen habe

Hier der Link https://www.youtube.com/watch?v=TlGwb3F4470

Alles weitere steht in der Beschreibung, viel Spaß.

Geisterwaffen - Auf ein neues

in Wächter

Posted by: Manu.1478

Manu.1478

mal ehrlich. schon vorm Patch, wo der Schaden noch nicht so krass war, sind die Geisterwaffen auch schon instant geplatzt. Bogen und Schild taugen wohl nur was auf nem Bunker.

Geisterwaffen - Auf ein neues

in Wächter

Posted by: Manu.1478

Manu.1478

Hey Leute,

Ich finde es gut, wie es mit den Geisterwaffen geregelt wurde. Alle Tratis wurden zusammengelegt und ein paar weitere sind nun basline. Leider empfinde ich sie immernoch nicht viable im PvP ganz einfach wegen ihrer niedrigen Lebenspunkte. Die Geisterwaffen sterben im kleinsten Flächenangriff, sogar gegen einzelne Spieler. So hat man von den 30Sekunden meist nur 5-10, bevor sie den Löffel abgeben. Wie empfidet ihr das? Sollte da nach etwas nachgebessert werden, seid ihr so momentan zufrieden damit, oder wollt ihr nen noch größeren Buff?

Ich persönlich muss sagen, dass ich noch keinen Guard gesehn habe, der sie effektiv nutzen konnte.

was sagt ihr?

[Skill]Rettet euch selbst!

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Manu.1478

Manu.1478

liegt wohl daran, dass der Bug nur im PvP besteht. Wenn ich ins PvE gehe habe ich auch meine 10 Sekunden

[Skill]Rettet euch selbst!

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Manu.1478

Manu.1478

Ganz kurz: Fährt man mit der Maus über den Skill drüber(Ohne ihn ausgerüstet zu haben!) so wird einem eine Dauer aller Segen von 10 Sekunden angezeigt.
Rüstet man den Skill nun aus und fährt wieder über ihn mit der Maus drüber, so ist die Segensdauer nurnoch 5 Sekunden lang. Freunde bestätigen das selbe Problem bei ihren Guards. (Die Maus wird im Bild nicht angezeigt -.- epic fail)

Attachments:

(Zuletzt bearbeitet am von Manu.1478)

Was ist falsch mit mir?

in PvP

Posted by: Manu.1478

Manu.1478

Mal ein kleines Update nach dem Patch

Wenn ich jetzt so nochmal drüber lese, fällt mir auf, dass ich vllt beim Verfassen des Threads etwas zu emotional geworden bin. Dennoch stehe ich noch immer dazu und ich muss sagen, dass ich vom Patch genauso positiv, wie auch negativ überrascht bin. Ich will garnicht wieder mit dem Geheule anfangen, cele und condi sei zu stark.
Die Buildmöglichkeiten haben sich vervielfacht. Für jede Klasse und jeden bevorzugten Spielstil. Manche hassen es sich zwischen zwei Traits entscheiden zu müssen, an welchen sie beiden sehr hängen. Ich für meinen Teil finde es jedoch gut so. Selbst wenn auch meine Charaktere darunter leiden. Und wer bei so vielen Möglichkeiten immernoch nur nach dem Stärksten strebt, und nicht nach dem, was am besten zu ihm passt, mein Gott der tut mir halt Leid und wird einfach ignoriert. Gut zu wissen, dass Anet über die Momentanen Probleme bescheid weiß und bestätigt hat, daran etwas zu ändern.

Ich bin ja für Berserkerbuilds, aber durch den Patch wurden auch hier einige Zerkerbuilds zu mächtig. Ja, was einige Engis, Mesmer und die üblichen Verdächtigen einem an Condidmg drücken und dabei auch noch über so hohe Survivability verfügen, ist nicht in Ordnung und muss angepasst werden. Das steht für mich außer Frage. Und versteht mich hier nicht falsch. Wenn jemand gerne auf Condi und dann z.B. auch noch engi spielt, dann ist das so in erster Linie völlig in Ordnung. Aber Leute, seid doch nicht so naiv. Und ich weiß, dass jeder von euch schonmal den Moment erlebt hat, in dem er total wütend auf jemanden wurde, der einfach nur ein starkes Build rollt. Man merkt doch sofort, wenn jemand etwas nur zockt, weil es einfach überlegen ist. Und dazu zählen grade nicht nur Condi- und Celebuilds. Mein Mesmer ist komplett broken und metzelt sich ungeschlagen durch das Schlachtfeld. Nach jedem 1v1 werde ich zu Tode beleidigt und ich habe auch keinen Spaß drann.(btw. Nein es ist weder ein Shatter- noch ein Condimesmer, aber das ist auch egal) Gut ich muss zugeben, am ersten Tag hab ich mich vor Freude kaputt gelacht. Das ist mittlerweile jedoch auch wieder verflogen und ich bin wieder auf meinem Guard gelandet.

Als die ersten Skillcalculators auf den Patch schon vor Release geupdated haben, habe ich mich stark mit den Änderungen und kommenden Builds auseinander gesetzt. und ich muss sagen, dass ich die ersten Tage nach dem Patch in Teilen sehr genossen habe.
Die Spieler mussten sich ihre Builds selbst ausdenken und dadurch war das PvP unberechenbar, weil man keine Ahnung hatte, was einem beim nächsten Gegner erwarten würde. Klar, viele sind daran gescheitert etwas gescheites auf die Beine zu stellen, aber einige haben auch interessante Chars kreiert und so war das PvP einfach geil, bis auf die eben oben genannten Ausnahmen.

Keine Ahnung wie die Hotfixes aussehen werden, aber der Tatsache entsprechend, dass Anet die Probleme erkannt hat bin ich guter Dinge.

[Skill]Rettet euch selbst!

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Manu.1478

Manu.1478

Glaube der Skill ist verbuggt. Weiß nicht ob es der Skill ist, ob ich da was komplett übersehe, oder ob es einfach an der Skillbeschreibung liegt.

Auf jeden Fall Wird beim Wächterskill “Rettet euch selbst!” eine Buffdauer von 11einhalb sekdunden angezeigt. Rüstet man diesen Skill jedoch aus, so wird die Dauer der erhaltenen Boons plötzlich auf nurnoch 5einhalb Sekunden reduziert. Auch die Skillbeschreibung ändert sich hierbei plötzlich.

Was ist falsch mit mir?

in PvP

Posted by: Manu.1478

Manu.1478

Selten war meine Blockliste so groß und selten wurde ich so oft von Leuten beleidigt, die ich nichtmal kenne oder denen ich etwas getan habe. Es ist für mich schon Größenwahn. Ja, ich komme mit keinem meiner Berserkerbuilds weder gegen Celestialkrieger, ele, engi und was sonst noch alles existiert, an und es ist traurig, denn ich kann oft genau erkennen, dass mein gegenüber nur auf Basis seines Könnens diesen Kampf nich hätte gewinnen dürfen. Und zum Schluss Darf ich mich auch noch demütigen lassen. Sry aber das tut weh!

Und wenn ich schon dabei bin mich unbeliebt zu machen, dann aber richtig!
Hier meine Lösung(Kommentiert garnicht erst. Ich weiß, dass es niemals passieren wird – just think about it). Es darf kein Ausrüstungsgegenstand mehr existieren, der einem mehr als einen defensiven Wert gibt! “Aber moment, das würde doch auch gleichzitig das Ende für die Bunker bedeuten und die Pveler und und und…” Nein. Gw2 hat ein tolles Kampfsystem, in welchem man auch nur auf Grund seiner Skills und traits Tanken kann. Nicht für immer, aber in meinen Augen, sollte so etwas eh nicht existieren dürfen. Ich kenne kein Spiel, in dem die Bunker so mächtig sind, wie in Gw2.
Auch in anderen Spielen existieren sie, jedoch kippen sie dort auch irgendwann mal um ohne Support. Ein Bunker in gw2 kann jeglich burst ausheilen. Ich habe in noch keiner Gruppe gepsielt, die einen Tank fürs pve braucht.

Und das bringt mich zum nächsten Punkt, denn ich schreibe mich grade in Rage.

Kreative Modi fürs PvP hin oder her aber ist euch schonmal aufgefallen, dass das Töten anderen Spieler nur zweitrangig ist? Im PvP? Player versus Player? Ich habe mich mal mit einigen Leuten unterhalten und diese haben mich nur schief angeguckt als ich sagte, ich bevorzuge PvP in dem es nur um den Kill geht. “Aber welchen Sinn hat das” wurde ich gefragt. Hof….. Die einzige Karte, die momentan einen gewissen Platz in meinem Herzen findet. Die Inoffizielle 1v1 Arena ist auch noch einigermaßen unterhaltsam, jedoch sieht man auch dort hauptächlich nurnoch Diebe, Mesmer und Guards, welche alle mit den selben Builds spielen. “meh…”

Lange Rede, garkein Sinn. Ich habe oftmals Konflikte mit anderen auf Grund von Meinugnsverschiedenheiten und oftmals hat es sich auch herausgestellt, dass ich Unrecht hatte. Da ich das Gefühl habe, dass die ganze Community anders denkt als ich, muss ich mich damit abfinden wohl auch hier Unrecht zu haben. Daher bitte ich euch mir zum Abschluss noch diese eine Frage zu beantworten: “Was ist falsch mit mir?”

lg

Was ist falsch mit mir?

in PvP

Posted by: Manu.1478

Manu.1478

(Vorsicht, viel Text)
Hey leute,

Ich habe Erklärungsbedarf:

Da schon seit einigen Woche der Celestialwahnsinn um sich greift und gefühlt von Tag zu Tag schlimmer wird und ich jedoch in sowohl den deutschen, als auch in den englischen Foren, nichts mehr darüber finden kann, frage ich euch: “Thema abgehakt?” Auch ESL ist voller Celestialbuilds und selten empfand ich es als so extrem langweilig den Matches zuzuschauen. Da ich es nicht nachvollziehen kann und von alleine niemals werde frage ich euch, ob ihr die momentane Situation gut empfindet?
Denn in meinen Augen zerstört dieses Amulett jegliche PvPbalance und anders kann ich es nicht erklären. Man muss hier mal unterscheiden zwischen normalen Hybridenbuilds und ALLROUNDERN. Das Problem mit Celestial ist, dass es alles kann. Und vor allen Dingen verzeiht es jegliche Fehler. Wenn du als Berserker deine Rotation verhaust oder mal falsch ausweichst, dann bist du um! vorbei! down! verkackt! Und genau das entspricht meiner persönlichen Definition von Skillbased. PvP sollte immer Skillbased sein. Ein build sollte nur den eigenen Spielstil definieren und nicht den Kampf für mich gewinnen. Und dieses Problem besteht schon lange, nur waren es vorher meinetwegen die PUmesmer, Hambows, turretengies oder weiß der Geier was.
MOMENT! wuuuusaaaaa…….

Die Mentalität der Spieler ändert sich zum negativen. CopieWars2 gibt es schon seit Release, jedoch scheint es mir so, als wäre bei der Community sämmtliche Motivation flöten gegangen, mal was eigenes zu basteln. Ich sehe meinen Gegner und die Waffe die er trägt und weiß sofort, welchen Build er spielt. Früher war das nicht so. Ich sage nichts gegen Metabuilds, denn auch meine Builds kommen diesen sehr nahe, da Metabuilds auch einfach effektiv sind. Allerdings haben meine Chars alle eine starke eigene Note, welche sie auch in vielen Kämpfen überlegen machen kann. Meta bedeutet nicht das Stärkste. Und bei all den Builds, die im Forum und auf Youtube existieren, ist es wohl unmöglich, einen eigenen Build zu erstellen, den es nicht schon irgendwie gibt. Aber deshalb komplett aufhören es zu versuchen und einfach nurnoch kopieren?! Das schlimmste daran für mich ist, dass Anet es auch noch unterstützt. Es ist unmöglich einen Fehler bei der Charerstellung zu machen. wenn mir etwas nicht passt, oder wenn ich einen Spieler sehe, der etwas besseres spielt, so kopiere ich einfach. Kostet nichtmal was. In meinen Augen ist das ein Problem.

[Deso] Wipe sucht wieder Hofnarren!

in Suche nach …

Posted by: Manu.1478

Manu.1478

Auf Gutes Morden allerseits,

Ja die Jahre vergingen und [wipe] tummelt sich immer noch in Tyria herum.
Wir mussten teils unsere Männer auf den unterschiedlichsten Schlachtfesten zurücklassen, ehrenvoll im Kampf gefallen oder bei Nacht und Nebel die Flucht ergriffen.
[wipe] war nie überirdisch groß, sodass wir die Verluste bemerken und sind deswegen verstärkt auf der Suche nach mutigen, furchtlosen und heldenhaften Spielern.

Was [wipe] Dir alles bieten kann:

Seit 2008 besteht nun dieser bunt gemischte Haufen, sodass eine klare, strukturierte und unzertrennliche Gilde geschaffen wurde. Sicherlich ist dies für einen Neuling nicht immer leicht hineinzufinden, doch wir legen keinem Steine in den Weg.
Wir spielen gemeinschaftlich alles was Tyria uns bietet, sei es WvW [Schwerpunkt „Roamen" oder AFK den Public Zerg tatkräftig unterstützen], PvE [Dungeons, Events oder den Mapchat studieren] und PvP. Jedoch ist der schönste Platz für die meisten in [wipe] das World vs World.
Wir lieben auch den Trashtalk während des Kampfes und komischerweise Funktioniert diese Strategie. Sicherlich wird in brenzligen Situationen eine klare Ansage im TS verkündet, die auch prompt umgesetzt wird, sodass weiter geschnattert werden kann.
Zudem sind wir auch eine „ältere“ Gilde. Wir Ihr von oben entnehmen könnt, gibt es uns schon länger, sodass wir schon paar MMO’s auf dem Buckel haben, können aber immer noch auf der Asurablümchenwiese mit einem Ball toben.

Was [wipe] eigentlich von Hofnarren erwartet:

„Wenn ich dadurch springe leuchte ich bunt.“ – reicht uns nicht. Ihr sollte schon ein umfangreicheres Basiswissen mitbringen. Zudem auch schon mehrere Builds und Klassen getestet haben, sowie eine gute Gruppenübersicht und Anpassungsfähigkeit innerhalb der Gruppe.
Zudem könnte nach einer gewissen Situation ein Intensiveres Gespräch stattfinden, sodass nicht die kleinste Kritik Euch aus den Federn haut.
Außerdem solltet ihr aktiv am Gildenleben von [wipe] teilnehmen. TS ignorieren und jedes halbe Jahr auf die Homepage schauen, ist nicht im Sinne von [wipe].
Falls wir Euer Interesse geweckt haben, nehmt zu uns Kontakt auf. Sei es auf wipegaming.de im Forum oder InGame bei Zeehero oder Inharmony.

[Video] Burst Guard WvW Roaming

in Wächter

Posted by: Manu.1478

Manu.1478

Hey Leute,

drauf klicken und genießen!

Falls Ihr Fragen oder ähnliches habt, dann lasst es mich einfach wissen.

In Deutschland gesperrt. Daher Proxmate benutzen.

(Zuletzt bearbeitet am von Manu.1478)

Burstguard WvW [Video]

in Wächter

Posted by: Manu.1478

Manu.1478

Hey Leute,

Nach einigen Monaten bin ich endlich mal wieder dazu gekommen ein neues Video zu machen Ich Fackel nicht lange. Hier ist der Link!

Viel Spaß

2 unmögliche Dinge im sPvP

in PvP

Posted by: Manu.1478

Manu.1478

Hi,

Ich komm gleich zur Sache. Diese zwei Punkte kann ich wirklich nicht nachvollziehen und sie machen mich im PvP einfach nur noch verrückt.

1. Wieso darf eine Runde überhaupt mit einem 4vs5 beginnen? Kann man es nicht einfach so regeln, dass ein Spieler nur dann “rot” beitreten darf, wenn auch ein weiterer Spieler auf blauer Seite bereit ist? Die Matches sind IMMER ungleich.

Wenn ich im Team mit der Überzahl bin, ist es einfach nur langweilig und einfach und wenn ich im anderen Team bin ist es eine komplett unverdiente Niederlage, welche mit nur 200Punkten bestraft wird, obwohl man sich mehr angestrengt hat, als in einem fairen Kampf. Und das Regt auf.

Klar… gegen Leute, die mitten im Spiel einfach leaven hilft das nichts, aber es ist für mich schon ne Schande, dass die Kämpfe direkt unfair beginnen können.

Kann man das nicht einfach umändern….? Selbsterstellte Arena? mit denen macht man noch schlechtere Erfahrungen, als mit den regulären Matches.

2. Afkler werden erst nach gefühlt der Hälfte des Matches gekickt. Und selbst wenn man afk ist und der Timer fängt an zu ticken, so dauert es immer noch eine ganze Minute, bis eben dieser Spieler gekickt wird. So werden auch die Plätze unnötig für andere Spieler, die tatsächlich am Spiel teilhaben wollen, versperrt.

Allgemein sind diese Probleme auf den ersten Blick vielleicht nicht sonderlich schlimm…. Auf Dauer macht es einen jedoch wirklich kirre und am lustigsten wird es, wenn beide Punkte in einem Match vorkommen.

Bitte zählt mir jetzt nicht auf, was ich anstelle vom normalen Pvp machen könnte, wenn es mich doch so aufregt. Möchte einfach nur, dass man mal drüber nachdenkt und drüber redet.

Potential von Geisterwaffen

in Wächter

Posted by: Manu.1478

Manu.1478

Hey Leute,

Kaum jemand benutzt im PvP effektiv die Geisterwaffen und das ist auch gut nachvollziehbar. Es gibt schon Beiträge dazu, jedoch habe ich nach einigem Testen gut spielbare Wege damit gefunden und dadurch sind mir auch die hauptsächlichen Nachteile an den Waffen aufgefallen.

1. Die Geisterwaffen lassen keinen Platz für andere Schwerpunkte im Skillen. Ich muss mich komplett auf die Geisterwaffen fixieren, da sie ungeskillt fast wirkungslos sind. Jedoch muss ich so viel unnötigen Kram reinnehmen, dass kein Platz mehr für anderes bleibt.

2. Es mangelt an Zustandsentfernung. Der Bogen ist lächerlich im Vergleich zu anderen Skills. Er entfernt extrem wenige Zustände (kaum bemerkbar) und die Heilung ist auch keine Erwähnung wert. Dazu kommt, dass er auf langen Cooldown keinen Schaden macht.

3. Das Schwert sollte mehr sein als ein Platzhalter mit lowdmg. Dieses hält lange auf kurzem cd, besitzt jedoch keinen wirklichen Effekt. Dafür ist der Schaden auch wieder sehr low.

4. Es mangelt an Kontrolle. Ich kann meine Waffen nicht zurückrufen.

Ich denke, dass einiges davon einfach nicht sein muss. Einige Eigenschaften sollten grundsätzlich auf den Geisterwaffen drauf sein und Schwert und Bogen bräuchten Veränderungen.

Guardian Pvpvideo mit Meditationen

in Wächter

Posted by: Manu.1478

Manu.1478

Hey Leute,

Ich habe ein weiteres etwas kürzeres Video fertig. Schaut es euch einfach mal an und wenn es euch gefällt, dann lasst es mich wissen.

Hier der Link: http://www.youtube.com/watch?v=5ABw0I3zsgw

:)

Solo Tunier, Zustände regieren PvP

in PvP

Posted by: Manu.1478

Manu.1478

Ich finde es sowieso eine Schande, dass man darüber immernoch schreiben muss und nichts wirklich getan wird. Wer behauptet, dass Zustandsklassen genauso stark sind wie Powerklassen, der liegt einfach nur im Unrecht und ist total verblended(meistens spielt diese Person selber solch einen Zustandsbuild).

Wie bereits angesprochen liegt das Hauptproblem wohl dabei, das die Verteidigung bei diesen Zustandsbuilds einfach zu hoch ist oder, dass die Person, die auf Zustand spielt den Gegner auskiten kann. Es kann also sein, dass ich als Zustandsspieler zwar genauso viel oder vllt sogar weniger Verteidigung habe, Ich muss jedoch nicht dauerhaft voll drauf halten und im Kampfgeschehen bleiben, während die anderen hinter mir herlaufen oder verzweifelt meine Illusionen jagen.

Mal sehn was die Zukunft bringt.

PvP Ränge abschaffen - Killanzeige hinzufügen

in PvP

Posted by: Manu.1478

Manu.1478

ich sollte vllt noch dazu sagen, dass es nur ein Extra sein soll und kein Ersatz für irgendwas.

PvP Ränge abschaffen - Killanzeige hinzufügen

in PvP

Posted by: Manu.1478

Manu.1478

Hey Leute,

Vorab muss ich sagen, dass ich kein Problem mit der Abschaffung der Ränge habe. Ich lasse mich einfach mal von dem überraschen, was Anet uns da neues bieten will.

Ich persönlich würde mich zusätzlich dazu auch über eine extra Anzeige freuen, die mir zeigt, wie viele Spieler ich denn schon besiegt habe. Das regt einfach nochmal ein bisschen weiter dazu an pvp zu machen und auf einen hohen Wert kann man dann fast genauso stolz sein, wie auf einen hohen Rang.
Das würde auch den pvplern eine weitere Möglichkeit geben um an Erfolge zu kommen, da man schon merkt, dass PvPler stark mit den Erfolgen hinten liegen.

lasst mal hören, was ihr davon haltet

Wächter spvp-video Zeehero

in Wächter

Posted by: Manu.1478

Manu.1478

Hey Leute,

Ich habe mal wieder ein kleines Video hochgeladen. Schaut’s euch doch einfach mal an!
Viel Spaß.

Hier der Link: http://www.youtube.com/watch?v=JYBIXCMzI1c

:)

Vorschläge für angenehmeres Gameplay im PvP

in Vorschläge

Posted by: Manu.1478

Manu.1478

Ja hab den miniwini-balken gefunden. Etwas hilfreicht in dem Fall.
Das mit dem Anvisieren haben sie wohl auch verbessert, damit hat sich das Thema für mich auch schon beendet, bin zufrieden so

Vorschläge für angenehmeres Gameplay im PvP

in Vorschläge

Posted by: Manu.1478

Manu.1478

Ich glaube, dass ich mich wohl doch etwas genauer fassen muss. Wollte den Beitrag kurz halten, damit man ihn überhaupt liest.

- Ich persönlich habe die Erfahrung gemacht, dass Eine genaue Anzeige der Reichweite zum Ziel unglaublich hilfreich sein kann im Kampf. Es gibt auch Fähigkeiten, die eine Reichweite haben, ohne über eine Bodenzielausrichtung zu verfügen. Zudem spiele ich eh ohne eben diese, da es mir im Kampf viel Zeit erspart. So muss ich nicht mehr einschätzen wie weit ich vom Gegner entfernt stehen muss um meine z.B. “richterliche Intervention” zu nutzen um den möglichst größten Effekt rauszuholen und weiß außerdem wie weit ich vom Gegner entfernt stehen muss um gewissen Fähigkeiten aus dem Weg gehen zu können.

- Ob es eine gute Idee ist beim Playertargeting auch Mesmerillusionen zu ignorieren ist eine andere Sache. Aber wenn ich anvisiere und dann den blöden Wolf vom Ranger im Ziel habe, anstatt den Jäger selbst, der genau daneben steht , dann ist es nunmal ziemlich nervig.

Vorschläge für angenehmeres Gameplay im PvP

in Vorschläge

Posted by: Manu.1478

Manu.1478

Hey,

Ich spiele seit Release GW2 und bin hauptsächlich am pvp interessiert(sPvP, WvW).
Ich habe in der Zeit einige Erfahrungen gemacht und würde gerne ein paar kleinere, gut umsetzbare Vorschläge dazu abgeben, wie man das Gameplay weiter verbessern könnte

- Entfernung zum Ziel sollte angezeigt werden.

Wenn ich weiß wie weit mein Ziel weg ist und wie weit meine Fähigkeit reicht, kann ich besser einschätzen wann es am besten ist eine bestimmte Fähigkeit zu nutzen.
Außerdem kann ich so Fähigkeiten vom Gegner ganz entgehen wenn ich weiß auf welcher Distanz ich dazu bleiben muss.

- Playertargeting sollte verbessert werden im Sinne von…

Ich möchte die Möglichkeit haben mit meiner Zielfunktion (bei mir Tab) nur andere Spieler ins Ziel nehmen zu können und nicht irgendwelche Mobs oder Minions und vllt sogar die Illusionen vom Mesmer. Durchtaben bis man vllt mal das richtige Ziel drinne hat ist verschwendete Zeit.

- Automatischen Zielwechsel deaktivieren können

Ich habe ab und an das Problem, dass mein Ziel autmomatisch geändert wird. Meist passiert das, wenn ich die Kamera vom Ziel weg bewege.

Mehr fällt mir momentan auch nicht ein, allerdings finde ich, dass die 2 zu erst genannten Punkte gut umsetzbar sind und dem Spiel auf keinen Fall schaden können

Wenn irgendwelche der genannten Punkte so schon im Spiel vorhanden sein sollten, dann lasst es mich wissen.

Weitere Ideen oder Verbesserungen? einfach mal drunter schreiben!

Mein Wächter solo WvW video

in Fan-Inhalte

Posted by: Manu.1478

Manu.1478

Hey Leute,

Nach meinem sPvP-video hatte ich Lust noch ein Video zu machen.
Diesmal im Wvw, allerdings war es schwer gute Aufnahmen zu bekommen, da extrem gezergt wird, wenn man gegen Platz 1 und 2 von Europa spielt.
Zudem ist mir aufgefallen, dass viele Spieler überhaupt keine Interesse an guten Kämpfen haben und lieber zu ihren Leuten rennen, anstatt es wenigstens mal zu versuchen… naja mimimi hinn oder her

Hier der Link zum Video: http://www.youtube.com/watch?v=DVfKlzcDcYg&hd=1

genießt es ° 3°

Mein erstes Guild Wars PvP-Video

in Wächter

Posted by: Manu.1478

Manu.1478

Hey Leute,

Ich habe ein PvP-Video zu meinem Wächter gemacht und würde mir wünschen, dass ihr es euch mal reinziehen würdet

Ich spiele schon länger Wächter und benutze dabei einen ganz eigenen Build, wobei ich mich hierbei bei vielen anderen Wächter habe inspirieren lassen.

Hier der Link zum Video: http://www.youtube.com/watch?v=gBaj6DB1eO8&hd=1

Schaust euch einfach mal an, bei Fragen, anständiger Kritik oder anderen Kommentaren habe ich hier im Forum und auch ingame ein Ohr für euch offen.

Viel spaß mit meinem Video!

Mesmer PvP Guide (Die Zweite)

in Mesmer

Posted by: Manu.1478

Manu.1478

Ich persönlich denke schon, dass es sich hierbei und eine schlechte Übersetzung handelt.
Die Fähigkeiten, die vom Effekt her den CD von bestimmten Skills um 20% verringern werden hierbei verschieden übersetzt. Einmal heißt es z.B; dass der CD von Schwertfähigkeiten um 20% VERRINGERT wird, während es bei einer anderen Fähigkeit heißt "Fertigkeiten, die Illusionen herbeirufen werden 20% schneller AUFGELADEN. Bei Pistolenskills ist wieder von einer Verringerung die Rede, während bei Stabskills es wieder “aufgeladen” heißt, obwohl der selbe Effekt zu Stande kommt. Hierbei kann man also nicht direkt sagen, was eine Eigenschaft genau bewirkt. Zur Fähigkeit “Trugbilder werden 20% schneller aufgeladen” kann ich nur sagen, dass sich diese Eigenschaft auf die Fähigkeitenkategorie “Trugbilder” unter den Hilfsfähigkeiten bezieht.

Mesmer PvP Guide (Die Zweite)

in Mesmer

Posted by: Manu.1478

Manu.1478

@ tehape

Zu 1. Ja du hast recht und danke dafür. Man lernt ja nie aus. Ich habe den Build etwas umgeändert. Einfach nochmal auf den Link vom Build klicken. Anstelle dessen habe ich nun 20% mehr Leben für meine Trugbilder. Ist bis jetzt aber noch in der Testphase.

Zu 2. Da liegt du etwas falsch bzw. hast etwas Wichtiges übersehen. Guck dir bitte mal im Build unter Illusionen die Fähigkeit “Geschwindigkeit des Illusionisten” an. Dieser Trait wirkt sich nämlich genau auf deine angesprochenen Skills aus.

Zu 3. Ich werde hier meine 3 “Hilfsfähigkeiten” nicht umändern. Diese gehören zum Build und zur Spielweise und profitieren von den Traits. Mit diesen Fähigkeiten gilt es einfach kreativ umzugehen.

Mesmer PvP Guide (Die Zweite)

in Mesmer

Posted by: Manu.1478

Manu.1478

Gegen die verschiedenen Klassen:

Krieger

Euer Wohl leichtester Gegner. Der Krieger ist schon fast so etwas wie eure Antiklasse. Es heißt hierbei auf Range bleiben, stunnen, mit Illusionen verwirren und 100Blades ausweichen.
Zu Beginn des Kampfes dürft ihr euch jedoch nicht in einen Nahkapmf verwicklen lassen. Der Durchschinttskrieger wird sich durchbuffen, auf euch zu stürmen und 100Blades casten. Ihr könnt mit “Lockvogel” beginnen oder es mit einem Stun auf Range mit der Pistole versuchen, doch vorsicht vor Stabilitie! Sollte er euch doch tatsächlich mal erwischen, so müsst ihr unbedingt weg mit euren Stunbreakern und wieder Distanz gewinnen.

Waldläufer

Ernster Gegner. Auch wenn es der Waldläufer ist, so müsst ihr auch Range bleiben. Vorsicht vor Fallen. Außerdem können sich einige Waldläufer bei Stuns und Roots unsichtbar machen und diese auch sofort entfernen, also seit nicht leichtsinnig.

Dieb

Auch bei Dieben solltet ihr nicht leichtsinnig werden. Sie zerplatzen zwar so schnell, wie das Kondom, durch welches ich aus versehn geboren wurde, jedoch ist ihr Schaden mindestens genau so hoch. Geht ein Dieb in den Stealth, so solltet ihr mit Lockvogel das Selbige tun und euch zwischen euren Illusionen verstecken. Kommt ein Dieb aus dem Hide, so bringt er immer seine Diebesgilde mit. Hierbei ist es keine Schande mal weg zu laufen und einen etwas größeren Anlauf zu nehmen…
Wenn euch ein Dieb im Fokus hat und auf euch mit Quickness eindrischt, so nutzt “Verschleiernde Raserei”. Macht euch kurzzeitig unbesiegbar, trifft vllt sogar noch und der Dieb hat erstmal CD.

Wächter

Bei dem Wächter solltet ihr gut aufpassen, da der Lebensbalken eines Wächters stark rechtsradikal ist und sich mit Allem, was er hat dagegen wehren wird, gegen links zu laufen. Verwirrt ihn mit euren Illusionen und sobald er sich bufft, haltet ihn mit “Verschleiernder Raserei” fest und setzt ein Nullfeld in ihn rein. Macht er seine Elite, so Moat ihr ihn.

Elementarmagier

So schnell es geht alles druff, was ihr habt. Fangt mit einem Stun an, haut ihn um und dann direkt stompen, da der Ele nichts entgegen zu setzen hat, wenn er erstmal im Downstate ist.

Ingenieur

Mit Nullfeld debuffen und eure eigenen Zustände entfernen. Eure Standartkombo sollte hier reichen. Lasst euch nicht von seinen Gewerhattacken treffen und versucht eure AoEs auch in seine Elite zu haun, damit die Türme kaputt gehn.
Für mich immernoch eine etwas rästelhafte Klasse. Jedoch sehe ich hier keine tolle Taktik gegen diese Gegner.

Nekromant

Starker Feind. Immer aus den Runen auf dem Boden bleiben Zustände mit eurem Nullfeld dann entfernen, wenn ihr merkt, es sind zu viele oder ein Zustand ist zu hoch gestackt. Möglichst im Nahkampf bleiben. Das schwere am Nekromanten sind seine 2 Lebensbalken + den Fear im Downstate. Kein einfacher Gegner.

Mesmer

Euer schlimmster Feind. Das einzige, was einen Mesmer im 1v1 besiegen kann ist und bleibt ein Mesmer. Hier gewinnt die Spielerfahrung, wer sich nicht von den Illusionen verwirren lässt und wer meinen Guide gelesen hat.
Großschwertmesmer sind keine Meister der Täuschungen, überbieten euch jedoch in Sachen Schaden. Zerstört also die Trugbilder, wenn ihr nicht grade gefocusd seid.
Bleibt aus dem Chaossturm draußen oder setzt ein Nullfeld in den Chaossturm des Gegners um diesen zu anulieren.

Sonstiges/Edits:

Ich persönlich spiele selten mit den Tasten F1-F4. Zerschmettern macht nicht genug Schaden und die anderen beiden Fähigkeiten, außer F4 sind recht unnütz. F4 benutze ich ab und zu mal, weil es eine ganz nette Fähigkeit ist.
Vorm Stompen benutzt ich nach Möglichkeit Lockvogel und ziehe den Finisher, während ich unsichtbar bin durch. Klappt oft.

Zum Schluss:

Ich hoffe, ich konnte einige von euch inspirieren. Wenn ihr wollt, dann könnt ihr mir eure Build und Spielweisen vorlegen. Wer Fragen hat oder mit mir mal ne Runde spielen will, der braucht mich im Spiel einfach nur anzuschreiben unter den Chars: Ishilly, Zee Hero.

Mesmer, easy to play…. hard to master!

(Zuletzt bearbeitet am von Manu.1478)

Mesmer PvP Guide (Die Zweite)

in Mesmer

Posted by: Manu.1478

Manu.1478

Hallo liebe Com,

Ich spiele seit Vorbestellerrelease einen Mesmer und zwar hauptsächlich im PvP.
Ich bin von der Klasse sehr überzeugt und spiele erfolgreich mit ihr. Momentan bin ich lvl 80 und rang 26. Leider noch nicht weiter, da meine Stammgruppe grade lieber “LoL” spielt und ich durch die Telekom so extreme Laggs habe, dass 8gg8 für mich momentan unmöglich spielbar ist. Da ich der Meinung bin, dass ich Ahnung von meiner Klasse habe,
habe ich mir gedacht, mal einen kleinen Guide zu schreiben, der sich nicht nur aufs PvE beschränkt. Euch erwartet viel Text, dafür erhaltet ihr aber auch einen extrem ausführlichen Guide. Ich konnte bis jetzt noch in keinem deutschen Forum einen nützlichen Build finden, so musste ich mir einen eigenen ausdenken und diesen will ich euch jetzt beilegen.
Wenn ihr also Interessiert seid, eine extrem starke 1v1,1v2 und 1v3 Klasse zu spielen, dann solltet ihr euch hier mit mir zusammen durchquälen.
Nun endlich ans Eingemachte!

Die Waffenwahl:

Als Waffen werden hierbei Schwert/Pistole und der Stab benutzt. Diese Waffenwahl kennen bestimmt einige schon, jedoch gilt es hiermit auch richtig zu spielen. Doch zu erst die Sigille. Auf meiner Pistole trage ich ein Sigill, welches die Betäubungsdauer um 15% erhöht. Hierbei könnt ihr auch andere Sigille nehmen, die euch eventuell lieber gefallen, wie z.B. Das Luftsigill. Auf das Schwert habe ich Blutgier gepackt, da es bei vollen Stacks euch 250Kraft mehr bringt, solange ihr nicht in den Downstate kommt.
Auf dem Stab hab ich Nochmal ein Luftsigill gepackt. Bin mir jedoch noch nicht sicher, ob es sehr effektiv ist.
Wichtig ist, wie wird damit gespielt???
Zu Beginn eines Kampfes sollte man immer das Schwert ausgerüstet haben um in den Kampf einzusteigen und Kontrolle zu gewinnen. Ihr Beginnt mit einem Betäubungsschuss und nutzt dann die Zeit, um ein Pistolentrugbild zu rufen und an den Gegner rann zu kommen um diesem dann mit “Verschleiender Raserei” etwas Schaden zuzufügen. Anschließend auf den Stab switchen und Chaossturm in den Gegner setzten. Jetzt kommt ein kleiner Trick. Ihr müsst sowieso immer versuchen in eurem eigenen Chaossturm zu stehen um Segen zu erhalten und eventuell Meeleklassen rein zu locken. Wenn ihr im Chaossturm Phasenrückzug nutzt erhaltet ihr automatisch Chaosrüstung. Eine äußerst starke Kombination.
Die Rüstungswahl:
Auf meiner Rüstung habe ich komplett alles auf die “Rune der Göttlichkeit” gesetzt.
Wer mag, der kann auch die “Rune des Ogers” nehmen, um seinen DmG zu erhöhen.
Wichtig hierbei ist es die Runen auch auf euer magisches Unterwassermightyatmungsgerät zu packen.
Als Amulett habe ich das Berserkeramulett genommen für mehr Schaden und Präzision.

Der Build:

http://gw.gameplorer.de/planer/mesmer/#1-06201200500512520509523-00-30020409-200410-1005-1003

Wie Ihr seht lege ich einen großen Wert auf meine Illusionen und CD-Reduction.
Die Illusionen machen den Mesmer einfach aus. Das ist nunmal mein Style. Durch den geringen CD könnt ihr wirklich dauerhaft auf euren Gegner Zauber setzten, ohne die “1” spamen zu müssen, da immer etwas rdy ist. Ihr habt viel Schaden, jedoch weniger Verteidigung.
Die Kunst des Mesmers ist es, garnicht erst getroffen zu werden und ich versichere euch! Es funktioniert!

Zu den Fähigkeiten:

Ihr müsst versuchen immer möglichst viele Illusionen in der Welt zu halten. Das macht euch stärker und ganz besonders euren Healskill. Also nach Möglichkeit immer erst dann heilen, wenn ihr 3 Illusionen besitzt. Die anderen beiden Skills sind vielfältig. In erster Linie werden sie als Fluchtfähigkeiten benutzt. Jedoch rennen wir nie weg, nein… wir nehmen bloß Anlauf. Dazu gleich mehr. Nullfeld ist im Team gut und auch um Leuten den Tag zu versauen, die selber gerne mit viel Segen spielen oder euch mit Zuständen zudecken wollen. Auch beim Nullfeld könnt ihr mit Phasenrückzug Chaosrüstung erhalten. Eliteskills sind meiner Meinung nach… naja wer sie braucht.
Ich empfehle euch hierbei Moa, um eurem Gegner entgegenzu setzten, wenn dieser eine Elite benutzt. Moa löst z.B. die Eliteskills des Nekromanten auf und auch die Verwandlungen anderer Klassen und bricht Eliteskills ab, wie z.b. die des Wächters mit seinem Buch.

Teil 2 folgt.

(Zuletzt bearbeitet am von Manu.1478)